ラズリー

Last-modified: 2022-11-05 (土) 14:32:57

概要

ラズリー.jpg
  • ロッカ族という角の生えた種族の鍛冶師の女の子
    イベント「工房に響け!三姉妹の絆」のシナリオにて初登場
    ロッカ族の特性もありその小柄からは想像もつかないほどの剛腕の持ち主
    鍛冶師としても優秀でロジィナたち三姉妹が力を合わせてようやく彼女一人と互角になるほどの実力を持つ
    マナを原動力とする機械装備「マイティスミスアーム」を引っさげ満を持してのプレイアブル化となった
  • 画面端に現れるアイコンをタップして「高出力モード」「低出力モード」を切り替えて戦う独自仕様となっている
    ヴァレリオと似たような感じだが、モードが2種類である点やスキル内容が全く別物になる点が異なる
  • 自身は冷傷に関する能力を多く持っているので冷傷パのアタッカーという立ち位置になると思うの
  • んか百合っぽいのエデンの園
    ラズリーちゃんが整備中にラキシの変な部分触ってしまって本来眠っていたはずのスイッチがONにマスキュラは何とか直してみますと言って引っ込むんだけどその間ラキシが暴走してラズリーにチュッチュしてしまいラズリーちゃんも自分が引き起こした不具合なので責任感からあえて成すがままにされてしまうんだけどだんだん危ない場所に手が滑り込み整備油の匂いが何だかエッチだなとか考えてる自分に恥ずかしくなってどんどん濡れて行ってしまうラキシはラキシで自分の暴走する感情に驚きつつ翻弄されつつ愛情という明確な気持ちを知ってしまった事で歯止めが利かなくなりこれは不具合なんかじゃなくて本来の私だったんだみたいな肯定的な感情が産まれ行為はどんどん激しくエスカレートそのうちラズリーが動きを止めようと関節部分に手を入れるんだけどそれが気持ちよくて喘いじゃうラキシ状況を打開するための作業なのに凄いエッチな感じになる事に困惑してぐるぐる目のラズリーそして二人は近くにあった整備用潤滑油に気づいて
    …これ以上書くと気持ち悪いって言われそうだし我慢するの
  • ラキシ×ラズリーいいよね
    寡黙で負けず嫌いな性格のラズリーだけど心の奥底では誰かにめちゃめちゃに犯されたい願望を持っていてしかしロッカ族の力持ちな特性でヒューマンやフォレスティア相手だと抱きしめると鯖折りになりかねないし膣圧でちんぽや指を折りかねないからそんなことはできず仕方なく余った武器の素材で張り型を作って自分を慰める日々だったけどそんな時にラキシが現れて彼女の頑丈な素材でできた身体はロッカ族のセックスにも耐えうるしラキシ自身もマエストロに備え付けられた心の中の性欲(あるに決まっている)を惜しみなく発散できる相手が見つかってお互い充実した性生活を送ることができるようになってラズリーは夜な夜なメンテナンスと称してラキシを工房に連れ込んでいるんだよねそうに違いないの

枯井戸適正

キャラストーリー

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ステータス

☆5
機械腕の鍛冶師(マイティパワースミス)
攻撃タイプ巽悠衣子
スキル
マイティスピンLv1前方の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。
高出力モード時、このスキルは「ハイパーマイティスピン」となり、効果が次のようになる。
ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、自身に【次のスキルダメージが20%アップするバフ】を付与する。
Lv2前方の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。
高出力モード時、このスキルは「ハイパーマイティスピン」となり、効果が次のようになる。
ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、自身に【次のスキルダメージが20%アップするバフ】を付与する。
Lv3前方の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。
高出力モード時、このスキルは「ハイパーマイティスピン」となり、効果が次のようになる。
ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、自身に【次のスキルダメージが20%アップするバフ】を付与する。
Lv4前方の敵にダメージを与え、「冷傷」状態にする。高出力モード時、このスキルは「ハイパーマイティスピン」となり、効果が次のようになる。ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、自身に【次のスキルダメージがアップするバフ】を付与する。
アーム・テクニカルモードLv115秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップし、クリティカル率を8%アップする。高出力モード時、このスキルは「アーム・パワーモード」となり、効果が次のようになる。ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、スキル「マイティスピン/ハイパーマイティスピン」を即時発動可能にする。
Lv215秒間、パーティ全員の攻撃力を15%アップし、クリティカル率を10%アップする。高出力モード時、このスキルは「アーム・パワーモード」となり、効果が次のようになる。ターゲットとその周囲の敵に水属性のダメージを与え、スキル「マイティスピン/ハイパーマイティスピン」を即時発動可能にする。
Lv3パーティ全員の攻撃力とクリティカル率をアップし、クエストの間、最大HPをアップする。高出力モード時、このスキルは「アーム・パワーモード」となり、効果が次のようになる。ターゲットとその周囲の敵にダメージを与え、バフを1つ解除し、スキル1を即時発動可能にする。
シェアスキル
-スキルコスト
スキルコスト上限 10
EXアビリティ
防御力+9%Lv1パーティ全員の防御力が9%アップする。
防御力+15%Lv5パーティ全員の防御力が15%アップする。
リンクEXアビリティ
【水】冷傷:冷傷トリガー・攻+6%Lv1パーティ全員が以下のアビリティを得る。
キャラが水属性なら敵を冷傷状態にしたとき、【5秒間、攻撃力が6%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
【水】冷傷:冷傷トリガー・攻+13%Lv5パーティ全員が以下のアビリティを得る。
キャラが水属性なら敵を冷傷状態にしたとき、【5秒間、攻撃力が13%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。
アビリティ
1冷傷特効+25%「冷傷」状態の敵に与えるダメージが25%アップする。
冷傷特効+30%「冷傷」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。
マイティパワースミス「冷傷」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。また、スキルを使用したとき、自身に攻撃力アップのオーラ(バーストオーラ上限Lv2)を付与する。オーラを付与する効果は発動してから30秒間は発動しない。
2火傷耐性+50%「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。
火傷耐性+100%「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。
火傷耐性・改+100%「火傷」状態になる確率が100%ダウンする。火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。
3HP70%でスキル+30%HP70%以上のとき、スキルのダメージが30%アップする。
HP70%でスキル+35%HP70%以上のとき、スキルのダメージが35%アップする。
HP70%でスキル&火耐性アップⅠHP70%以上のとき、スキルのダメージが35%アップし、火属性耐性を10%アップする。

スキル

高出力モードと低出力モードで2種類×2つのスキルを切り替えられる
ゲージはそれぞれで共通

マイティスピン/ハイパーマイティスピン

どちらも攻撃+追加効果のスキルだがモーションが大きく異なる
撃ち間違えて攻撃を外すことがないようにしたい

【低出力モード】マイティスピン

目の前に攻撃+冷傷付与効果
冷傷トリガーを発動させられるので基本はこちらを使っていきたい
Ver2.0で威力が上昇

スキル詳細
Lv威力必要SP特殊効果
1247 × 2 Hit 471 × 1 Hit3,194冷傷(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:22)
2278 × 2 Hit 530 × 1 Hit3,194冷傷(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:31)
3310 × 2 Hit 590 × 1 Hit3,194冷傷(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41)
4320 × 2 Hit 600 × 1 Hit3,194冷傷(効果時間:21秒/効果間隔:2.9秒/威力:41)

【高出力モード】ハイパーマイティスピン

前進しながら攻撃+次のスキルダメージをアップする効果
すでに敵に冷傷が入っている場合などはこちら
次のマイティスピンで付与する冷傷のダメージを大きくすることも可能

スキル詳細
Lv威力必要SP特殊効果
1140 × 4 Hit 802 × 1 Hit3,194スキルダメージ20%アップ(効果回数:1)
2158 × 4 Hit 901 × 1 Hit3,194スキルダメージ20%アップ(効果回数:1)
3175 × 4 Hit 1,003 × 1 Hit3,194スキルダメージ20%アップ(効果回数:1)
4180 × 4 Hit 1,020 × 1 Hit3,194スキルダメージ20%アップ(効果回数:1)

アーム・テクニカルモード/アーム・パワーモード

バフスキルと攻撃スキルを切り替える
スキル1と比べゲージが重いうえに重要な効果が含まれるため撃ち間違えると致命的
自分やパーティ・敵の状況をしっかり見極めて使い分けたい

【低出力モード】アーム・テクニカルモード

パーティ全員に攻撃力アップ+クリ率アップ
効果自体はなかなか強力だが、いかんせんゲージが重いのと高出力モードが優秀なため発動機会は少なく、このバフを目的にパーティに採用することはほぼないと言ってもよい
ただし、メスガキ(変身前)のような動きが激しい敵が相手だと、高出力スキル2を使った連続スキル攻撃を当てるのが難しいため、こちらの方が有効に働くこともある
マルチだと特にその効果は大きいはずなのでここぞという時に使ってあげよう
Ver2.0で威力が上昇

マナサ解放で永続の「最大HP3%アップ」効果も付いた

スキル詳細
Lv威力必要SP特殊効果
1-7,475攻撃力15%アップ(効果時間:15秒)
クリティカル率8%アップ(効果時間:15秒)
2-7,475攻撃力15%アップ(効果時間:15秒)
クリティカル率10%アップ(効果時間:15秒)
3-7,475HP3%アップ
攻撃力15%アップ(効果時間:15秒)
クリティカル率10%アップ(効果時間:15秒)

【高出力モード】アーム・パワーモード

大岩を投げて範囲攻撃+スキル1のゲージを100%チャージ
自身が攻撃スキルである上に続けて攻撃スキルが使用可能になる便利な効果のため基本はこちらを優先するべきか
低出力スキル1→高出力スキル2→高出力スキル1と連続で繰り出せば、冷傷トリガーの効果時間以内にかなりのダメージを稼げる
ターゲット距離が非常に短いことに注意(通常攻撃と同程度)
ターゲット中に発動さえしてしまえば追尾して飛んでくれるが、発動前に移動されるとその場に大岩を落としてしまう

マナサ解放でバフ解除効果も付いた

スキル詳細
Lv威力必要SP特殊効果
1389 × 1 Hit 1,474 × 1 Hit7,475S1チャージ(100%)
2432 × 1 Hit 1,638 × 1 Hit7,475S1チャージ(100%)
3450 × 1 Hit 1,660 × 1 Hit7,475バフ解除
S1チャージ(100%)

EXアビリティ

防御力+9%

強化で+15%

リンクEXアビリティ

【水】冷傷:冷傷トリガー・攻+13%

自前で冷傷付与できる他、冷傷付与可能なキャラとも相性が良い
後述の冷傷特効アビもあるため冷傷パで積極的に使っていきたい

アビリティ

冷傷特効+25%

強化で+30%
自前で冷傷付与できるが、冷傷付与可能な味方を同時編成しておくと
自身はスキル1の使い分けに余裕ができるので、モードチェンジの特徴を最大限に生かせる

マナサ解放でさらに、「スキル使用時、自身に攻撃力アップオーラ付与」(バーストオーラ上限Lv 2、リキャスト30秒)の効果が付く

火傷耐性+50%

強化で+100%となり火傷無効
真ムムで有効

マナサ解放で、恒例の「・改」にアップデートされる

HP70%でスキル+30%

強化で+35%
補正が大きいのでなるべく被弾しない立ち回りをして効果を維持したい

マナサ解放でさらに、同条件下において 「火属性耐性+10%」もされるようになる

おすすめ護符

護符名効果
★5真夏の聖騎士【斧】スキルダメージUP
★5宝石と剣スキルブースト
★5功夫の道【斧】クリUP
★4おらぁ!チャリオッツで来たぜぇ!クリダメ
★4シーサイドメモリースキブ
ユニオンボーナス
強弓の誓い

ユニオンボーナスでスキルブーストを最大まで上げて残りに斧護符2つを入れた構築例

おすすめ装備

初心者は上級武器を目指して2.0を参考に

おすすめドラゴン

おすすめ編成

ソロ

冷傷トリガー・冷傷特効を意識した編成にしたい
ただしボス戦の場合序盤で冷傷を入れすぎると耐性が付き後半戦が苦しくなることもあるので注意が必要

  • フィヨルム
    同じくリンクEXで冷傷トリガー攻+13%を持つほか
    耐久力を高めるEXアビ、互いに冷傷付与可能と相性抜群
  • ゴルド
    同時実装のロッカ族のおじいちゃん
    こちらもリンクEXで冷傷トリガー、しかし倍率は+10%と若干低い
    冷傷版フルルとでも呼ぶべきスキル編成を持ち、冷傷付与性能はピカイチ
    耐性がラズリーとは異なり気絶である点に注意

マルチ

マルチだと自身のリンクEXアビリティは反映されないため、ソロほど冷傷トリガーを意識しなくともよい

  • エステル【サマー】
    スキルダメージアップ
    バフスキル延長があるため、冷傷トリガーや高出力スキル1の効果時間が伸びる

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