FIREEMUBLEMつながる世界(ドロップ)

Last-modified: 2020-07-01 (水) 14:33:23
FIREEMUBLEMつながる世界2.jpg

ひとこと

  • ゲーム中でも(+)マークをうまくタッチするとドロップアイテムが確認できる世界だ
  • とうとう来たの! FEHコラボなの!
  • アルフォンスは編成して親愛度を貯めなければ本加入しないので注意が必要な世界だ
  • 一度イベントを見ると、メインストーリーでもイベントでも無垢の勲章が手に入る世界だ
  • ポイント護符の限凸は少し待った方がいい世界だ
    • 例の通り、限凸して60%にするよりも、バラバラに装備して120%のほうが効率がいい世界だ
      例: ポイント護符+30%(限凸+60%)の場合
      キャラ1キャラ2キャラ3キャラ4必要枚数ポイント合算%
      +30%+30%+30%+30%4枚120%
      +60%5枚60%
    • ちなみに、MAX100%はキャラごとの話なので、最大は400%で5倍の世界だ
    • マルチのときもポイント加算は自分のパーティーメンバーで計算される世界だ
      だから、出すキャラだけじゃなくパーティーメンバーにもちゃんと装備させた方がいい世界だ
  • 2020年4月に復刻
    4月末には第2弾が開催されるの
  • 防衛戦と帝国戦のミッションはそれぞれ45戦まであるの
    復刻はソロでしかプレイできなくて面倒なの

新人「」への手引き

  • 初心者用の質問も合わせて確認なの
  • まずはストーリーを楽しむの
    • BGMや一部SEも原作仕様なの
  • まずはイベント配布のキャラクターであるアルフォンスを正式加入させることを目標にするの
    • アルフォンスの親密度はクエストに連れていくことで上昇し満タンになると正式加入するの
    • イベント期間中に親密度を最大にできないと次回開催まで使用できなくなるので注意するの
  • アルフォンスの親密度を上げ終えたら英雄Pを集めつつ無垢の勲章・無垢の大勲章と報酬の交換を目指すの
    • 英雄P(ポイント)はイベント内のクエストをクリアすると手に入るの
      一部護符の効果によって入手量が増えるの
    • 無垢の勲章はイベント期間中ほとんどのクエスト(イベント外含む)の報酬として手に入るの
    • 無垢の大勲章はイベント内の一部のクエストの報酬として手に入るの
  • 無垢の勲章交換所で特に交換しておきたいアイテムなの
    クリックで展開
    • フォルクヴァング(イベント限定武器)
    • つかの間のやすらぎ・特務機関の伝書ふくろう(特効効果付きの期間限定護符)
    • 召喚チケット(召喚に使用)
    • 英雄の証(キャラクター育成に使用)
  • 無垢の大勲章交換所で特に交換しておきたいアイテムなの
    クリックで展開
    • フォルクヴァング(イベント限定武器)
    • 英雄、来たれり(特効効果付きの期間限定護符)
    • ダマスカス鋼(武器の上限解放に使用)
    • 夢想の聖鍵(護符の上限解放に使用)
    • 星空の煌めき(武器の生産に使用)
    • 英雄の証(キャラクター育成に使用)
  • ポイント報酬で特に入手しておきたいアイテムなの
    これらの報酬は100万英雄P入手すれば取得しきれるの
    クリックで展開
    • 召喚チケット・10回召喚チケット(召喚に使用)
    • フォルクヴァング(イベント限定武器)
    • 英雄の証(キャラクター育成に使用)
    • 金剛原石(10個集めるとドラゴンの上限解放に使用する金剛晶と交換できる)
  • 獲得できる英雄Pを増やす特効効果を持つ護符はイベント内(交換報酬)で手に入り期間中はショップでも購入できるの
    とはいえ覚醒の雫は他の使用用途も多いから懐具合や特効以外の効果のことも考えるの
  • ミッション報酬(ミッションの「期間限定」タブ)ではイベント限定のスタンプが手に入るの

応援イラスト

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帝国戦

  • 4waveで帝国兵と戦う世界だ

アルベリア防衛戦

  • Wave制のように何度も出てくる敵から拠点を守りつつ戦う世界だ
  • しっこくハウスからシャドウナイトが出てこないの!
    • マルチだと民家を守るとほぼ確実に左の民家の前に登場するぞ
    • 民家は守った後にサークルに入ってバフを受けないと守ったと判定されない世界だ

アルベリア防衛戦【ルナティック】

  • ハードまでとはマップ構成や敵の配置が異なる
    • 敵の数が尋常じゃない上に個々の攻撃力がかなり高いため複数回被弾するとあっという間にHPを持っていかれる
      特に弱点がある火水風だと余計にダメージを喰らうのでよほど自信が無い限り光闇がいいと思う
      また拠点に与えるダメージも非常に大きく、ある程度拠点に攻撃が行ってしまうと一気にゲージを削られるため難易度はそれなりに高い
  • 「初期状態だとマップに敵が表示されない」という特徴がある
    WAVE2で右下の民家を助けて青いサークルを踏むとマップに表示されるため真っ先に助けよう
  • クエストの大まかな流れ
    • WAVE1
      wave1.jpg
      • 開幕で上と右側に2:2で分かれ、付近の敵を倒す
    • WAVE2
      wave2.jpg
      • 上側は一人が民家に向かう、右側は橋を下してふたつの民家に向かい各個山賊を倒して民家を助ける
        一人は拠点付近で待機するか上側から来る敵を迎撃
      • 増援が左下と右側から来る
    • FINAL WAVE
      wave3.jpg
    • け王二人に大量の敵が沸いてくる、更にある程度敵を倒すと増援が来る
      • 優先して倒すべきなのはけ王、やたら硬いのでスキル全部ぶっ放していい
        3回ほど岩投げをしてくるが見た目よりも若干判定が大きいのと気絶付与があるので注意
        ある程度行動すると突進攻撃を行ってくるのでそれまでには倒しておきたい
      • 注意すべきは拠点のすぐ手前に沸く3体の増援わんこ
        焦って拠点手前のけ王より優先して倒そうとすると拠点にけ王が向かってきて余計にダメージを増やしかねない
        手前側のけ王は竜化を切ってでも速攻で倒すのが無難かも
      • しばらくすると増援のカットインと共に右側に大量の敵が沸いてくる
        とにかく数が多いため竜化したり大量に敵を巻き込めるスキル等で倒すのが無難
        幸い拠点からは遠くそれなりに対応は間に合う
      • 左上と右下に魔術兵と治癒兵が沸くが移動せず拠点を攻撃するわけでもないため最後までほっといても構わない
        魔術兵は中心のけ王あたりの位置までは攻撃してくるため邪魔なら倒してもいい
      • 無事拠点を守るとボスエリア開放と共に左上にシャドウナイトが出現
        撃破すると取得ポイントが格段に増える為絶対に倒そう
      • シャドウナイトをとっとと倒す場合は2回竜化して一気にダメージを与えたいため左上のピラーは極力残しておこう
        右下のピラー+シャドウナイトまでの雑魚撃破で竜化ゲージは大体100%貯まるので
        上手くゲージをやりくりするとシャドウ戦で3回竜化も夢ではない
        逆に民家救出時によかれと思って両方のピラーを壊してしまうと
        ほぼ確実に1回分の竜化ゲージを損することになる(特に野良の場合)
        360秒残しボーナスを狙う際は特に火力が重要になるため頭に入れておくと役立つかも
    • メルサ……?
                       
                     
                     
                    
                     
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アルフォンスの試練

  • 本気を出したアルフォンスとっても強いの……

攻撃パターン

通常時

番号攻撃備考
1剣閃開幕すぐに前方線上の紫攻撃
2バースト移動距離の長い剣のバースト攻撃
3砕光下半身を中心とした5ヶ所の升目上の紫範囲攻撃(注1)
4バースト
5回転切り下半身を中心とした赤範囲攻撃
6剣閃
7バースト
8爆光下半身を中心とした9ヶ所の升目上の紫範囲攻撃(注2)

以下OD発生までループ

オーバードライブ発生後

番号攻撃備考
1鬼神の一撃
死線
一度目のOD時に発動し攻撃力UPバフが発生
二度目のOD時には死線が発動し攻撃力がさらにUPし防御力がDOWNする
2閃翼前方扇状に紫範囲攻撃
3追撃閃翼の左右に2本ずつ間隔を空けた狭い扇状の紫範囲攻撃
3バースト
4砕光
5追撃砕光の外側の4ヶ所に升目上の紫範囲攻撃(注3)
6バースト
7回転切り
8剣閃
9追撃剣閃と平行して発生する紫範囲攻撃
10バースト
11爆光
12追撃爆光の内側の4ヶ所に升目上の紫範囲攻撃(注4)

以下閃翼に戻ってループ

  • 各種説明
    バーストは近いキャラに向かって攻撃するが、
    向いている方向を確認して真横に1回ころりんすれば避けられる。
    (ころりんの距離が若干短いとたまに食らう?)
    最大バーストの距離はころりん2回分くらいで、
    攻撃範囲は前方180度のころりん1回分もないくらい。
    構え中は真横に攻撃判定ないので、近接で張り付いても平気。
    遠距離は遠くにころりんできるなら逃げた方がいいが、
    もしタゲをとるならころりん1回分の距離を保ち続け、
    真横にころりんすれば絶対避けられるので安心。
    またころりん1回分の距離は砕光と爆光の最初の安置でもあるので、
    追撃時にも対応できておすすめ。
    砕光と爆光は交互に撃ってくるので間違えないように注意しよう。
    どの追撃も最初の紫範囲が発生中に時間差で紫範囲が発生するが、
    追撃を食らう前に最初の紫攻撃が終わるので、
    慌てずに終わった範囲へ飛び込めば避けられる。
    (剣閃は最初の紫攻撃の先っぽギリギリだと追撃を回避できないかも?)
    閃翼は下半身の後ろに回れば安置。
    (閃翼は頭上にも攻撃判定があるためダイブするスキルだと回避不可)
    遠距離は安全に避けようするあまり外へ逃げすぎると
    ターゲットが切れてしまうため注意してほしい。
  • 砕光と爆光の紫範囲の場所を示すと次の通り
    ○は最初の紫攻撃で●は追撃による紫攻撃
砕光(注1)  爆光(注2)  追撃(注3)  追撃(注4)
                    
                 
           
        
           
                 
                    

必要戦力

帝国戦

帝国戦
ノーマルハードルナティックインファナル
2,0004,0007,00010,000
  • インファナルは2019年5月3日追加

アルフォンス&ヴェロニカの試練

アルフォンスの試練ヴェロニカの試練
12,50012,500
  • ヴェロニカの試練は2019年5月3日追加

防衛戦

アルベリア防衛戦
ノーマルハードルナティック
4,50010,00016,000
  • ルナティックは2019年5月3日追加

ドロップ

帝国戦

ドロップ品名ノーマルハードルナティックインファナル
無垢の勲章1453132242
無垢の大勲章なしなしなし18
ブロンズクリスタル2224
銅の研磨石1326
銀の研磨石660~0~
聖水0~10~0~
祈りの聖水0~0~0~0~
火のオーブ60~なし0~
水のオーブ36なし0~
風のオーブ33なし0~
光のオーブ0~3なし0~
闇のオーブ0~6なし0~
レッドオーダーなしなし0~0~
ブルーオーダーなしなし0~0~
グリーンオーダーなしなし12~
イエローオーダーなしなし0~0~
パープルオーダーなしなし0~1~
石版(8種類)なしなし14~
星3武器(8種類)なし0~なしなし
星4武器(8種類)なしなし0~なし
星5武器(8種類)なしなしなし0~
星3護符(11種類)なしなし11
英雄ポイント100~1,000~1,500~2,000~

アルフォンスの試練&ヴェロニカの試練

ドロップ品名アルフォンスの試練ヴェロニカの試練
無垢の勲章0~0~
無垢の大勲章なし0~
ブロンズクリスタル0~0~
銅の研磨石0~0~
聖水0~0~
光のオーブ0~なし
聖天のオーブ0~なし
闇のオーブなし0~
常闇のオーブなし0~
奈落のオーブなし0~
星空のかけら0~0~
四葉のクローバー0~0~

アルベリア防衛戦

ドロップ品名ノーマルハードルナティック
無垢の勲章26157325
無垢の大勲章なしなし110
ブロンズクリスタル1279
銅の研磨石131
銀の研磨石511なし
金の研磨石なしなし5
聖水120~
祈りの聖水27なし
祝福の聖水なしなし4
火炎のオーブ0~0~0~
水流のオーブ0~0~1
疾風のオーブ10~0~
閃光のオーブ0~0~0~
常闇のオーブ0~0~0~
ダマスカス骸晶なしなし0~
夢想のかけらなし0~0~
星空のかけらなし0~0~
英雄ポイント1,500~3,000~4,000~