過去のパッチ情報
v28.10 Sanity Update
v28.16 Quality of Life+ Update
v1.30 Ruins of War Update
v1.31 Advent Ascendent Update
v1.32 Picturesque Planets Update
v1.33 Februaryパッチ【日本時間2025年2月27日】
注意*1
旧バージョンのセーブファイルとリプレイファイルが溜まってディスクスペースを圧迫する問題が見つかっています。
今月のパッチではAIを一部改良し、アドベントのサウンドエフェクトを増やし、要望が沢山届いていたセーブシステムの改良を実施した。アップデートの度にセーブが読み込み不能になることはなくなる。一月のパッチ(v.1.32)以後の試合なら更新後も続行可能。
Version 1.33 Change Log
セーブゲーム
- セーブシステムを改良し、今後はアップデートを適用しても基本的には読み込み不能にならないようにした。リプレイは依然、バージョン間の互換性がない。
ゲームプレイ
- 試合設定に艦隊兵站の倍率を追加。兵站ポイントの最大値を増やせるようになった。
バグ修正
- ここしばらくのバランス調整による変更を反映させ、特異資源チュートリアルを修正。
- 特異資源の変更により、研究チュートリアルが進行困難になっていた問題を修正。
- Fixed erroneous assert for mod.io.
UI
- UI(ユーザーインターフェース)タブにあった音響系の設定を関連性の高い音響設定タブに移動。
- Fixed missing characters in Simplified Chinese font; was causing text to not display.
VFX
- 小惑星と月の爆発エフェクト(完全採掘時)を新しくした。
AI
- 首都占領勝利が有効なら首都を優先的に守るようにAIプレイヤーを改良した。
- 首都近くの星の入植が済んでから離れた惑星に手を出すようAIプレイヤーを改良。
- AIプレイヤーが敵対プレイヤーを順序付けする際の思考を改良。敵を母星との距離に基づいて評価するようにし、更にNPC*2を計算に入れないようにした。マップの中央領域を巡って激しく争うようになるはずである。
Audio
- 同時再生可能なサウンドファイルの最大数を増やした*3。サウンドファイルの再生品質が総合的に向上し、音が細かく途切れる現象が起こらなくなる。
- アドベントに以下の新規サウンドエフェクトを追加:
- Planet bomb muzzle.
- Planet bomb impact.
- Unity: Clairvoyance ambient.
- Halcyon Carrier: Anima Tempest activate.
- Halcyon Carrier: Telekinetic Push activate.
- Revelation Battlecruiser: Guidance activate.
- Revelation Battlecruiser: Provoke Hysteria activate and ambient.
- Revelation Battlecruiser: Reverie activate and ambient.
Rapture Battlecruiser: Domination activate and impact. - Progenitor Mothership: Rebirth activate.
- Progenitor Mothership: Shield Regeneration activate and ambient.
- Iconus Guardian: Shield Projection ambient.