v1.33

Last-modified: 2025-02-27 (木) 01:26:42

過去のパッチ情報

v28.10 Sanity Update
v28.16 Quality of Life+ Update
v1.30 Ruins of War Update
v1.31 Advent Ascendent Update
v1.32 Picturesque Planets Update

v1.33 Februaryパッチ【日本時間2025年2月27日】

注意*1
旧バージョンのセーブファイルとリプレイファイルが溜まってディスクスペースを圧迫する問題が見つかっています。


変更点全文(英語)

今月のパッチではAIを一部改良し、アドベントのサウンドエフェクトを増やし、要望が沢山届いていたセーブシステムの改良を実施した。アップデートの度にセーブが読み込み不能になることはなくなる。一月のパッチ(v.1.32)以後の試合なら更新後も続行可能。


Version 1.33 Change Log


セーブゲーム

  • セーブシステムを改良し、今後はアップデートを適用しても基本的には読み込み不能にならないようにした。リプレイは依然、バージョン間の互換性がない。

ゲームプレイ

  • 試合設定に艦隊兵站の倍率を追加。兵站ポイントの最大値を増やせるようになった。

バグ修正

  • ここしばらくのバランス調整による変更を反映させ、特異資源チュートリアルを修正。
  • 特異資源の変更により、研究チュートリアルが進行困難になっていた問題を修正。
  • Fixed erroneous assert for mod.io.

UI

  • UI(ユーザーインターフェース)タブにあった音響系の設定を関連性の高い音響設定タブに移動。
  • Fixed missing characters in Simplified Chinese font; was causing text to not display.

VFX

  • 小惑星と月の爆発エフェクト(完全採掘時)を新しくした。

AI

  • 首都占領勝利が有効なら首都を優先的に守るようにAIプレイヤーを改良した。
  • 首都近くの星の入植が済んでから離れた惑星に手を出すようAIプレイヤーを改良。
  • AIプレイヤーが敵対プレイヤーを順序付けする際の思考を改良。敵を母星との距離に基づいて評価するようにし、更にNPC*2を計算に入れないようにした。マップの中央領域を巡って激しく争うようになるはずである。

Audio

  • 同時再生可能なサウンドファイルの最大数を増やした*3。サウンドファイルの再生品質が総合的に向上し、音が細かく途切れる現象が起こらなくなる。
  • アドベントに以下の新規サウンドエフェクトを追加:
    • Planet bomb muzzle.
    • Planet bomb impact.
    • Unity: Clairvoyance ambient.
    • Halcyon Carrier: Anima Tempest activate.
    • Halcyon Carrier: Telekinetic Push activate.
    • Revelation Battlecruiser: Guidance activate.
    • Revelation Battlecruiser: Provoke Hysteria activate and ambient.
    • Revelation Battlecruiser: Reverie activate and ambient.
      Rapture Battlecruiser: Domination activate and impact.
    • Progenitor Mothership: Rebirth activate.
    • Progenitor Mothership: Shield Regeneration activate and ambient.
    • Iconus Guardian: Shield Projection ambient.

*1 この項は翻訳ではありません
*2 矮小陣営Minor Factionことなのか、中立軍のことなのかは不明瞭です
*3 原文には「同時」に当たる語がなく何のことか曖昧ですが、様々なユーザーがDiscordチャットで述べていた意見から同時再生数の問題だと見てこう訳しました