Abomignat

Last-modified: 2025-12-21 (日) 14:13:14

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CLASS:CRYPTID

DANGER LVL:MODERATE

能力    数値    
知能*110
聴力*225
視力*330
直感*4100
視野角*5200
歩く速度*62m/s
追跡速度*74m/s(+0.4 m/s)
スタン時間*812s
怒り増加(チェイス)*90.4倍
怒り増加(常時)*100.2倍
怒り増加(目標達成)*110.5倍
攻撃タイプ*12通常(3.5) 突進攻撃(6)
近い時の特徴*13ザクザクとした足音
鼻息

解説

  • 時々、視野角が45度になり、3.5 m/sの速度で這うように移動する。
  • ANGERが上昇すると、2種類の攻撃を使用するようになる。
    • 「飛び掛かり」…唸り声をあげた後、次の攻撃が前方を両手でひっかく攻撃に変化する。
      再使用までに短いクールタイムがあり、連続で使用しない。
    • 「突進」…通常攻撃の後に四つん這いになり高速で突進を行う様になる。

対策方法

  • プレイヤーを視認している場合でも、一定距離に近づくまでは走り出さない。その為、一定距離を保ち続けることで用意に誘導できる。
  • ザクザクとした足音と鼻息が特徴的なのでSlasherの特定と位置の特定は容易。
  • 耳は全Slasherの中でも最も悪く、視野角は広いものの視力は取り立てて高いわけではない。
  • 代わりに直感というステータスが高く、隠れていたとしても探しに来ることが多い。
    • 上記の点から、物陰に隠れるよりも単に相手から距離を取る方が有効と言える。
  • 通常攻撃や飛び掛かりはモーションが発生した瞬間に左右に回避することで回避可能。
  • 突進攻撃は素手では回避不能。
  • ダメージがそこまで高くないため、マヨネーズオレンジゼリーなどを持っていると余裕を持って鬼ごっこができるだろう。

余談

  • ある程度このゲームに慣れたプレイヤー全員に最弱と呼ばれている悲しき存在。
    しかしチェイスの撒き方が分からないほどの始めたてのプレイヤーからすれば、
    ・いかにもクリーチャーといった威圧感のあるビジュアルと足音
    ・隠れていてもこちらを見つけて探し出して来る探索力
    ・(マップが分かずライトを付けっぱなしにしがちなため)どれだけ逃げてもこちらを追いかけて来る
    などの点から、十分すぎるほど強敵に映るだろう。

*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)
*5 0-360度をどこまで見れるか
*6 通常時の移動速度
*7 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*8 ポーチライトを除く
*9 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*10 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*11 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*12 即死、またはダメージ
*13 足音、または視覚的なノイズなど