The Hat Man

Last-modified: 2025-02-22 (土) 18:35:40

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CLASS:N/A

DANGER LVL:UNKNOWN

能力    数値    
知能*1???
聴力*2???
視力*3???
視野角*4???
歩く速度*5???
追跡速度*6???
怒り増加(チェイス)*7???
怒り増加(常時)*8???
怒り増加(目標達成)*9???
攻撃タイプ*10蜘蛛によるスリップダメージ 即死
近い時の特徴*11???

解説

  • べナドリル使用から1分後に蜘蛛と同時に出現し、4m/sで来る。(ANGER値100の際は5m/s)
  • プレイヤーに発見されるとBGMがなり、Hat Manはその場に静止し、
    一定時間見られると画面が暗くなり消え、マップ上のどこかに消え、5-25秒間スタンする。
    その後またプレイヤーを追いかけ迫りくる。
  • SlasherがHat Manになっている最中は他Slasherにバレない。
    が、攻撃モーションによるヒット、プレイヤーによる音には反応する。
  • Hat ManのANGER値は本来いたSlasherのANGER値と同期されている。
  • このSlasherから逃げきるとベナドリル・チャレンジの報酬が獲得できる。
    しかし、その後Hat ManにキルされるとThe Hat Man's Debtとして、
    ベナドリル・チャレンジの累積報酬がリセットされる。


    対策方法
  • 会うだけならいいが、べナドリルチャレンジの際は開幕からべナドリルを飲む必要があり注意
  • 農場等、見晴らしの良いマップなら見つめてスタンさせても良いが、
    入り組んだマップでHat Manから逃げながらべナドリルチャレンジを行う場合は、
    見つめてスタンさせるとマップのどこから次来るかが分からなくなる為、衝突事故が起こる。
    よって、少し見ては離れてを繰り返し、消えない様に探索すると良い。

*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 0-360度をどこまで見れるか
*5 通常時の移動速度
*6 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*7 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*8 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*9 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*10 即死、またはダメージ
*11 足音、または視覚的なノイズなど