Bababooey

Last-modified: 2025-12-21 (日) 14:13:14

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CLASS:CRYPTID

DANGER LVL:MODERATE

能力    数値    
知能*180
聴力*275
視力*325
直感*440
視野角*5100
歩く速度*62m/s
追跡速度*73.96m/s(+0.3 m/s)
スタン時間*89.5s
怒り増加(チェイス)*90.3倍
怒り増加(常時)*100.1倍
怒り増加(目標達成)*110.6倍
攻撃タイプ*12近接(?~5.5)
近い時の特徴*13ぺちぺちとした足音
笑い声

解説

  • 黒い体に模様が入った見た目で、暗闇の中や遠目でも分かりやすい。
  • プレイヤーの出した音やライトの光を感知すると、足音を消して接近する。
  • ANGER50%到達後、以下の2つの能力を解禁する。
    • 長時間プレイヤーを発見できずにいると、大きな音と共に透明化する。
      透明化中に生存者と接触すると、驚かせつつ透明化を解除する。
      また、プレイヤーに接触し透明化を解除するまで走ることができない。
    • 一定確率又は特定の条件下で透明な攻撃しないクローンをその場に残す。
      プレイヤーがクローンに接触するとジャンプスケアが発生する。
  • ANGER60%到達後、移動速度が1.2倍になる。

対策方法

  • 近くに居ると足音が大きく、近づかれている事が分かりやすい。
  • 透明化後は近くに居る事が非常にわかりにくいのでチェイス出来る場所を確保しておくと良い。
  • 比較的聴力が高く、音に反応しやすい。ガソリン缶の取り扱いに注意。
  • 攻撃後一定時間立ち止まるため、曲がり角近くで攻撃をくらってから曲がると視線が切れ逃げやすい。

元ネタ ※下の+にアクセスで分かります。

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*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)
*5 0-360度をどこまで見れるか
*6 通常時の移動速度
*7 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*8 ポーチライトを除く
*9 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*10 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*11 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*12 即死、またはダメージ
*13 足音、または視覚的なノイズなど