Igor

Last-modified: 2026-01-02 (金) 11:10:04

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CLASS:DEMON

DANGER LVL:DEVASTATING

能力    数値    
知能*1100
聴力*2200
視力*3300
直感*4100
視野角*5160
歩く速度*6なし
追跡速度*76m/s
スタン時間*8N/A
怒り増加(チェイス)*90
怒り増加(常時)*100
怒り増加(目標達成)*110
攻撃タイプ*12近接(即死)
近い時の特徴*13画面が揺れる
広範囲の赤い光の点滅

解説

  • このSlasherはCREATORモード、DESTROYERモードを切り替える。
  • マップ上にある燃料が8個減り、マップにあるガソリンが2-3個しか出現しない。
  • ANGERは燃料を生成するたびに16増加するが、燃料生成によるANGERは99までしか増加しない。

    ANGER変化
    増加量でTyler The CREATORの警告時間が最大12秒から最速で2秒に
    増加量でTyler The DESTROYERのタイマーが長くなる
    100%常にTyler The DESTROYERが現れる 
    Tyler, The Creator(現実の方)の曲、WHAT'S GOODが流れる

Tyler The CREATOR

  • マップのランダムな場所に出現する、屋外の僻地や、草むらの中等様々。
  • プレイヤーがIgor(Tyler)の近くに来ると、ガソリンを召喚する。
    Igor(Tyler)がプレイヤーへガソリンを渡した後、約5秒後に再びマップ上のランダムな場所に出現する。
  • 100秒後警告音が鳴り、終了と同時に"Tyler The Creator"がその場で"Destroyer"モードへ切り替わる。

Tyler The DESTROYER

  • 6m/s(+Angerによる加速)の速度でプレイヤーをキルをしに徘徊する。*14
  • 一定時間経過すると、Creatorモードへ移行する。
    • アイテム(バッテリー、起動済みのIJEDやビール樽、投げた砂は対象外)破壊、キルで短縮。
      破壊したもの短くなる時間
      プレイヤー30
      燃料100
      その他20
  • 25分経過又は脱出フェーズ時、より速くなった永続Destroyerモードに変身する。
    (この時の挙動は通常時と同じで、プレイヤーを見つけられない場合は徘徊する)



対策方法

  • タイプがDEMON、DEVASTATINGでIgorという可能性、もしくは分かったら、
    プレイヤー達で相談・分担し、出来る限り探索範囲を分担すると良い。
    完全な連携ができなくとも、2人以上で動いたりしないようにしよう。
  • アイテムはチームで共有して使う限りある貴重なリソースであるということを意識しよう。
    マスターロック607を壊されようものなら全滅が近づく上、ガラス瓶やハンバーガーでも持っていれば1度は助かるかもしれない。
    脱出フェーズ時の残アイテム数に生存者数が大きく左右されるためなるべくアイテムを温存できるとよい。無駄遣いはしないように。


  • Creatorモードの攻略
    • 歌を歌っているので、音を聞いて探す。最初はかなり大音量で歌っているが、
      Angerが上がる事でほぼ目視で確認しないといけないレベル迄音量が下がる。
      Destoyerへの変身警告音が短くなっている際、
      序盤と同じ探し方をすると見逃す可能性があるので注意。
    • 室内は上下で探索がきくが、屋外は横に広い為なるべく屋外を常に探す人がいると良い。
    • ガソリンを生成した後、消えてから約5秒後にスポーンする。
      スポーンは完全にランダムである為、すぐ近くにスポーンすることがある。
      周囲の確認を怠らない事。


  • Destroyerモードの攻略
    • Destroyer状態になる際、Creatorの場所からスポーンするので注意。
      変身数秒前では体を当てる程近づいても燃料を生成してくれないので、その状態になったらなるべく離れて隠れよう。
    • 変身の警告音は指向性であるが、出現位置とは全く関係ない。
    • 聴力はマップの1/2~1/3(マップによる)程の広さであるため、音が聞こえた方向へ真っ先に行く
      必ずサイレンが鳴り終わる前にロッカー、もしくは草、遮蔽に隠れる。
      音楽が鳴り始めてからロッカーに入ると出入りの音で却って探知されることが多い。
      Angerが高まって警告が短い場合でも、落ち着いて足音を消して安全地帯に隠れよう。
    • 直感が最大のため、音を出していなくてもプレイヤーの近くに来ることが多いが、忍耐力がない為上手く隠れられた場合またどこかへすぐ移動する。
      基本的に音に反応したとき以外は通路を移動するので、部屋の中等外から見えない場所で隠れるのが良い。
    • 知性が最大のため、繰り返しロッカーを使用した場合高い確率で見つかってしまう。*15
    • 近くに来ると画面が大きく揺れるほどの振動と、本人が異常な程明るい赤い光を出している。
      横に広いマップで距離が遠い場合、通常時とは変わらない程画面の赤さがなくなるので、足音を消してより安全な場所へ隠れる時間がある。
    • アイテムを壊してからキルが発生するので、アイテムを2つ所持してるなら2回キル猶予がある。
      Igorの可能性がある際はアイテム発見時、事前に拾っておくか場所を覚えておくとよい。
      両手のアイテムを近づけて持っていると2つ同時に吸われることがある。この場合1度で2つアイテムがなくなるので要注意。
      またアイテムを渡す場合はなるべく敵の正面を向いておかないと接触判定が先に起きキルされる場合がある。
    • アイテム破壊後はチェイス情報がリセットされる為、破壊モーションの間に離れて遮蔽へ隠れて静かにしておくとどこか別の場所へ向かう事が多い。
      逆にあたふたして足音を立てたり、視線に入ってしまうと再度標的にされる場合もあるので注意しよう。
    • 窮地を発動させた場合3秒ほどスタンする。
      猶予が短く難しいが視線を外して隠れていると見逃してくれることがある。
    • ガソリンを渡す事で即座にDestoyerモードを終了させることができる。
      理論上1回の変身の間に2つ以上ガソリンを生成できればプレイヤー側が完封できるが、
      生成する度に歌声の範囲が狭まり、見つけるのに苦労する為基本的にDestoyerモードでは隠れてやり過ごす方が良い。
      わざわざ動き回ってガソリンやアイテムを差し出す利点は少ない。
    • Tyler The CREATORをビール樽で攻撃するとタイマーを無視してDESTROYERになるので絶対に行わない事。
    • 通電後はヘリが到着するより前にDestoyerに変身するので、生存系アイテムはヘリが来るときに使うと良い。
      通電後Destoyerは消えることはないが、アイテム破壊モーションによる時間稼ぎは健在なので、なるべく大人数で移動し、アイテムや人間を破壊させながら時間を稼ごう。
    • 脱出フェーズでは専用のBGM(WHAT'S GOOD)が流れる。音量が大きくヘリの音が若干聞き取り辛いことに注意。
    • プレイヤーをキルする際は、アイテムを渡した時と同じように魔法で死体をも消滅させる。これにより他Slasherよりも死亡人数が分かり辛い。
    • Destroyerモードでもスタンは可能だがモーションが無くその場で移動停止するだけである。砂の入った袋ビール樽でスタンを狙うよりもアイテムを渡した方が安定して時間を稼げる。
      唯一Px-EMCのみ遠隔でスタンを取れるので渡す前にスタン→アイテムを渡すのが特に有効。
      決してCreatorモードの時に攻撃してはいけない。


  • 具体的な隠れ方
    • いつサイレンが鳴っても咄嗟に隠れられるよう、探索中のエリア内で隠れる場所は決めておくといい。
    • サイレンが鳴り終わる前にロッカー、もしくは草、遮蔽に隠れる。この際しゃがむなどして姿勢を低くすればより見つかりづらくなる。
      • もし鳴り終わる前に隠れられなかった場合、そのまま走って隠れに行くと足音で見つかってしまうため、
        音を立てないことを最優先に落ち着いてゆっくりと歩きながら隠れよう。
    • ライトもサイレンが鳴り終わる前に消すのが望ましい。VRの場合は消せなかった場合下向きにするなど、見つかりやすい箇所を照らさないようにしよう。
      • 消し忘れたからと言って間違ってもDestroyerモード中にON/OFFは行わないこと。真っ先に飛んで来られてしまうだろう。
    • 隠れている時にアイテムで物音を鳴らしてしまうと一巻の終わりであるため不安ならサイレンが鳴り終わる前に手放しておきたい。
      しかし上記の通りアイテムを渡して延命やDestroyerモードの短縮も行えるため、プレイヤースキルと相談して判断しよう。
      しゃがんだ際に低姿勢にしすぎてガソリンを床にぶつけてしまう事故には注意。



余談

  • 詰み防止としてバッテリーは渡すことはできない。
  • 実装当時は脱出フェーズ中BGMが異なっていた。(WHAT'S GOODのイントロ部分)
    • 脱出フェーズ突入からDestroyerモード出現までの時間が短く(実に現在の半分)、
      理不尽気味であったため現在のものに変更されたと思われる。
  • Tyler, The Creatorは日本ではあまり馴染みがないかもしれないが、海外(特にアメリカ)では非常に有名なアーティストとして知られている。
    • 海外勢とプレイする際に、Tylerという名前が上がったらIgorのことだと思って良い。



既知のバグ
誰かがガソリンを給油中*16にTyler The CREATORに接触するとガソリンが生成されずAngerだけ上がるという現象が起きるため、なるべく給油は入れきることを意識すること。

元ネタ ※下の+にアクセスで分かります。

Creatorモード中BGM(原曲)

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Destroyerモード中BGM(原曲)

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脱出フェーズ中BGM(原曲)

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Destroyerモード中BGMはTyler The CREATOR氏のNEW MAGIC WANDを本作の為にアレンジ
※下記動画は3:08~参照

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*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)
*5 0-360度をどこまで見れるか
*6 通常時の移動速度
*7 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*8 ポーチライトを除く
*9 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*10 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*11 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*12 即死、またはダメージ
*13 足音、または視覚的なノイズなど
*14 Trollgeよりも速い
*15 繰り返し使用の定義については公式情報がない為具体的には分からない
*16 ガソリンを発電機に刺しっぱにした状態も含まれる