The Beast

Last-modified: 2026-02-22 (日) 09:33:22

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CLASS:UMBRA

DANGER LVL:CONSIDERABLE

能力    数値    
知能*120
聴力*270
視力*340
直感*490
視野角*590
歩く速度*61.25m/s
追跡速度*74.5m/s(+0.375 m/s)
スタン時間*818s
怒り増加(チェイス)*91.25倍
怒り増加(常時)*100.5倍
怒り増加(目標達成)*111倍
攻撃タイプ*12近接(4~6)
近い時の特徴*13カサカサといった草を踏むような足音
高い不気味な短い笑い声
ライト点灯中にノイズ音

解説
v0.6.41でリワークされました

  • Beastにライトを当てるか、チェイス状態だとライトの威力が急速に低下する。
    低下は30秒で元に戻る。
  • ANGERが80未満の場合、ライトの威力が0.25(0が無灯、1が通常)以上で照らすと物陰に逃げる。
  • ANGER値が40%以上かつ、チェイス中の相手が遠くに離れた場合に金切り声を出し、下記効果をえる。
    • 範囲内のプレイヤーは移動速度低下とライトが一時的に使えなくなる。
    • Beastの移動速度が短時間上昇する。
    • 最も近いプレイヤーがチェイス状態になる。

      ANGER変化
      80%未満ライトを当て続けると"The Beast"は逃げ出す。
      40%以上チェイス中に金切り声をだす可能性がある
      60%以上聴力:85
      視力:55

対策方法

  • 視力が高く、ANGERの上昇によりさらに高くなる。発覚音が鳴っていなくとも様子を見に来る範囲が広いと言える。
    迂闊に曲がり角から身を乗り出したり、長時間同じ位置に留まるのは危険。
  • こちらの足音やライトを検知すると足音を殺して静かに接近してくるため、不意の遭遇になりやすい。
  • "The Beast"と距離が近い場合ライトからノイズ音がする。
    視力が高いためこの音が聞こえた時には既に見つかっていることが多いが、入り組んだエリアでは壁越しのおおよその位置特定に役立つ。
  • チェイスによるANGER上昇が大きいので、なるべく早くライトを当てるか振り切る必要がある。
    • 攻撃力は低めだが、ゲーム開始時からプレイヤーよりも移動速度が速いため素手で振り切るのは難しい。
    • ライトにおびえる状態がANGER80%未満と長めで、ゲーム開始後しばらくはライトを当てることで身を守ることができる。
      序盤で遭遇してしまった場合は金切り声を使われる前に素早くライトを当て、ANGERを抑えたい。
    • スタン時間が長めに設定されており、反撃もない為スタン各種は特に有効。
  • ゲーム開始後しばらくは遭遇してもライトを当てるだけでチェイスを振り切れることに加え、攻撃力が低くスタンも有効であるため、CONSIDERABLEの中では比較的難易度は低い。
    しかし金切り声の移動速度低下+ライト使用不可(位置把握の難化)は強烈であり、見くびっていると体力満タンから嬲り殺しにされることも。
    一定ANGERを超えるとライトを当てても無駄なので、ゲーム後半ではその高い視力に見つからないよう慎重に行動しよう。

元ネタ ※下の+にアクセスで分かります。

ゲーム OneShotの主人公、ニコ

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*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)
*5 0-360度をどこまで見れるか
*6 通常時の移動速度
*7 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*8 ポーチライトを除く
*9 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*10 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*11 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*12 即死、またはダメージ
*13 足音、または視覚的なノイズなど