The Watcher

Last-modified: 2025-12-23 (火) 12:59:14

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CLASS:UMBRA

DANGER LVL:DEVASTATING

能力    数値    
知能*1100
聴力*255
視力*355
直感*4100
視野角*5100
歩く速度*61.4 m/s
追跡速度*73.9m/s(+0.438 m/s)
スタン時間*82.25s
怒り増加(チェイス)*91倍
怒り増加(常時)*100
怒り増加(目標達成)*110.5倍
攻撃タイプ*12近接(即死)
近い時の特徴*13ゆっくりとした革靴の音

解説

  • ANGERが100にならないとこちらを追跡してこない。
    • 過度に接近する等、条件次第ではANGER100%以外でも攻撃してくる可能性があるので注意。
      階段まわりは意図せずとも過度に接近したと扱われてしまうことが多い。
  • ANGERに応じて、チェイス中に視界外のプレイヤーを正確に特定する能力を持っている。
    • この能力と足の速さが合わさり、チェイス状態が非常に撒きにくい。
      他プレイヤーの元に"The Watcher"を誘導してしまいがちで、脱出フェーズは特に注意。
    • 見つかってから呪われた人形を使って逃げてもチェイス状態が続く。
    • 同じく見つかってからB-GONEソーダを使っても数秒間こちらの座標に向かって動き続ける。


ANGER変化
50%未満Watcherの視界に入ってもプレイヤーを見つめて立ち去る。
50%以上Watcherがプレイヤーから立ち去らなくなる。
100%攻撃を開始する
増加量で視界から外れても位置を把握する時間が長くなる(100%で14秒追跡)


対策方法

  • 目が赤く光っているので、遠くても見えやすい。
    • しかし視力が一般的な他Slasherの倍近くあるので、先に見られていたということも。
      The Watcherを見る時、The Watcherもまたこちらを見ているのだ。
  • チェイスではできる限り視界外に行くように角を曲がる。
    • とにかく遠くへ逃げよう。上記の能力により隠れてやり過ごすのは難しい。
  • 足音は小さいわけではないが範囲がとても狭く、先程まで大きく聞こえていた足音が少し離れると無音になったりする。
    (恐らくウォッチャーに対して知覚過敏は他と違って、範囲内の音量増加しかしていない?)
  • 平面的に広く、視線を遮るものが少ないマローン一家の農場では特に脅威となる。
  • あまり使用しているプレイヤーが居ないがソリッド・ジョンが効かず、ロッカーキルであっても初回からやられてしまう。

元ネタ ※下の+にアクセスで分かります。

SlashCo:Gmodから参戦したSlasher
BGM

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フランスを拠点とするパフォーマンスグループ「Compagnie Albedo」が行っていた作品の1つ
「Les Bigbrozeurs」が元になっていると思われる。

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*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)
*5 0-360度をどこまで見れるか
*6 通常時の移動速度
*7 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*8 ポーチライトを除く
*9 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*10 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*11 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*12 即死、またはダメージ
*13 足音、または視覚的なノイズなど