&ref(VRChat_2024-12-03_16-56-57.272_1920x1080.png);
//''&sizex(7){Thirsty};''
''&sizex(4){CLASS:&color(red){DEMON};};''
''&sizex(4){DANGER LVL:&color(fuchsia,black){''CONSIDERABLE''};};''
|~能力 |~数値 |
|CENTER:知能((ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力))|CENTER:80|
|CENTER:聴力((マップ内のどの程度まで音が聞こえるか))|CENTER:75|
|CENTER:視力((どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)))|CENTER:30|
|CENTER:直感((目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)))|CENTER:15|
|CENTER:視野角((0-360度をどこまで見れるか))|CENTER:120|
|CENTER:歩く速度((通常時の移動速度))|CENTER:1.5m/s|
|CENTER:追跡速度((プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)))|CENTER:4m/s(+0.25 m/s)|
|CENTER:スタン時間((ポーチライトを除く))|CENTER:16s|
|CENTER:怒り増加(チェイス)((プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率))|CENTER:1倍|
|CENTER:怒り増加(常時)((常に得ているSlasherが得る怒りの量。))|CENTER:0.5倍|
|CENTER:怒り増加(目標達成)((目標達成した時に増加する怒りの倍率))|CENTER:1倍|
|CENTER:攻撃タイプ((即死、またはダメージ))|CENTER:近接(即死)|
|CENTER:近い時の特徴((足音、または視覚的なノイズなど))|CENTER:フスフスといった間隔の短い呼吸音&br;カサカサといった軽い足音|
''&sizex(5){解説};''
- ANGER値70%未満の場合は”Thirsty”は攻撃をしてこない。
しかし、プレイヤーを見つけると追わないがチェイス状態になりANGERが急上昇する。
- ”Thirsty”に牛乳を渡すとANGER値に応じて一定時間無力化できる。
-- ANGER値0-49の際は 40 - 70 秒間
-- ANGER値50-99の際は 23 - 53 秒間
//(旧仕様)-- ANGER値100の際は 7 - 37 秒間
-- ANGERが100になると牛乳を飲まなくなる
- プレイヤーを攻撃しない状態の時、牛乳を所持して接近・発見されると牛乳を欲するようなモーションを行う。
- 稀にANGER値が高い状態だと、牛乳を渡す前にThirstyの接触即死に触れてしまい死亡してしまうことがある。
- 近い距離で牛乳を飲むと、ANGERに関わらずチェイス状態に入る。
既に牛乳で無力化していても関係なくチェイス状態になるが、その後また牛乳を渡すとまた無力化することができる。
''&sizex(5){対策方法};''
- 足音が小さい上に基本的に低姿勢で行動するため角でぶつかり即死等の事故がかなり多い。
曲がり角は遠目に周りを見てからクリアリングが有効。
-- 足音は[[知覚過敏]]があればしっかりと聞こえる。独特なSEとなっており他の足音と聞き分けやすい。
- 落ちている牛乳を勝手に飲んでしまうのでThirstyの届かない場所に牛乳をおいておくといい。
- ANGER100%では牛乳を飲まなくなる為、チェイスに入ったときは自分で飲んだ方が良い場合もあるが、ANGER100%でない場合チェイス状態に入るので注意。
- スタン時間が長めに設定されており、反撃もない為スタン各種は特に有効。
-- ただし現状、追跡状態だとポーチライトでスタンしない。
''&sizex(5){余談};''
- その見た目から、日本プレイヤーからはよく[[雨穴>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%A8%E7%A9%B4]]と言われている。&color(silver){%%雨穴はこんなに筋骨隆々ではないだろ%%};
逆にThirstyと呼んでも伝わらない事も。どちらの名前でも理解できるようにしておこう。
''&sizex(5){元ネタ };''※下の+にアクセスで分かります。
#fold{{
[[Soggy_Nugget>https://www.youtube.com/@s0ggy_nugget]]氏のTiktok動画
#youtube(BntsxbHa_Mk)
}}