Thirsty

Last-modified: 2025-02-19 (水) 18:00:22

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CLASS:DEMON

DANGER LVL:CONSIDERABLE

能力    数値    
知能*180
聴力*275
視力*330
視野角*4120
歩く速度*51.5m/s
追跡速度*64m/s
怒り増加(チェイス)*71倍
怒り増加(常時)*80.5倍
怒り増加(目標達成)*91倍
攻撃タイプ*10即死
近い時の特徴*11

解説

  • 日本ユーザーからはよく雨穴と言われている。逆にThirstyと呼んでも分かる人が少ない。
  • ANGER値70%未満の場合は”Thirsty”は攻撃をしてこない。
    しかし、プレイヤーを見つけると追わないがチェイス状態になりANGERが急上昇する。
  • ”Thirsty”に牛乳を渡すとANGER値に応じて一定時間大人しくなる。
    ANGER値0-49の際は 40 - 70 秒間
    ANGER値50-99の際は 23 - 53 秒間
    ANGER値100の際は 7 - 37 秒間

対策方法

  • 角でぶつかり即死等かなり事故が多く、曲がり角は遠目に周りを見てからクリアリングする事。

*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 0-360度をどこまで見れるか
*5 通常時の移動速度
*6 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*7 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*8 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*9 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*10 即死、またはダメージ
*11 足音、または視覚的なノイズなど