時間管理連邦共和国/武装資料

Last-modified: 2024-01-04 (木) 23:45:46

時間管理連邦共和国が開発した兵器用装備、車両・非生物兵器が装備し、副砲でもビルを数秒で粉々にする威力を持ち、主砲では山を一瞬で蒸発させるレベルの威力を持つ、主砲から、準主砲に落ちることはたびたびあるが、準主砲が副砲に落ちる事や、副砲が改良などで準主砲に上がることはない。
全て科学の力のみで作られており、弾以外には魔法は一切使われていないエネルギー系の武器に限っては魔力は一切使用しない。

主砲

レクイエム砲

一発で重ねたビル数棟や、山を消し飛ばす威力を持ち、物理的弾薬では国内最大火力を持つ。

ジェノサイド砲

下から薙ぎ上げるように超広範囲に爆発する高収束エネルギー線を照射する。

原子光線砲

超高密度の原子投射砲を使用し物体に直接照査することにより、物質を内部崩壊させる、照射と同時に山を蒸発させるほどの威力を持つ。

準主砲

榴弾砲

接触信管を内蔵しているため砲弾が特殊な形状をしており、弾速と射程が短いが、爆発範囲は広く威力も高い、幾つかの種類がある最も汎用性の高い基本的な砲弾。

拡散榴弾砲

榴弾砲自体の大きさを小さくし複数を同時に搭載したもの、打った直後に小型の榴弾に分裂し着弾中心地から広範囲に攻撃する。

長距離榴弾砲

弾丸形状と射出方式の変更により長距離まで榴弾砲を飛ばすことに装甲したもの、それにより、精度の向上にも成功している。

高圧縮榴弾砲

圧縮爆薬を使い、射程中盤までの弾速と精度の向上、威力の上昇に成功したもの、射程中盤までは長距離榴弾砲よりも弾速が早い、
が、砲弾の特殊形状により、射程終盤に急速に減速し、弾速と精度が著しく低下する。

滑空法

大型のスナイプ弾のような形状をしており、長距離まで高速で飛翔し、限界距離まで貫通する。

長距離滑空報

射出方式を変更し、より長距離まで砲弾を飛ばすことが可能になった砲弾。

メルトガン

超酸性の液体を射出し、敵・味方・建物見境なく全てを溶かす。

コンパクト・キャノン

貫通性能を持つ標準的な火砲、連射性能もそれなりに高く、おかしな癖もないため使いやすい。

バーストキャノン

3点バースト型のコンパクト・キャノン。貫通性能持ち。
発射速度や弾速、射程が良好。敵集団の殲滅や対空砲火、主砲のスピンアップ時間の補助など使用用途は多岐に渡る。

電磁投射砲レールガン

砲弾に電磁的誘導性を持たせることによって、精密で高威力の弾を射出する、弾速がとても速く、撃った瞬間には射程限界に到達している。幾つかの上位品が存在する。

メナス電磁投射砲

電磁投射砲レールガンの上位品、ショート寸前まで電流を流すことにより、弾速と威力の向上に成功したもの、その弾速は電磁投射砲を大きく超え、射程限界を超えても威力を発揮する。

メナス4Dバースト

メナス電磁投射砲を4点射式にしたもの、4点射式にしたことで弾同士が互いに磁流に影響し正確性は落ちてしまった。

イプシロンブラスト

電流を落とし、砲弾形状をより磁硫の受けやすい形に変更することで、弾速・威力をナメス時より18割増強、不安定性の多い弾丸で精度を調整している。

ブラストメナス電磁投射砲

砲弾の規格性をあげることによって不安定性の解消、再び電流をショート寸前まで流すことにより、更に威力と弾速を23割増強、

軽速射砲

軽威力の砲弾を16発/sの連射速度で放つ、攻撃力自体は低い物の、連射速度で釣り合わせている。

ピットブル速射砲

軽速射砲の連射速度を上げたもの、攻撃力は15割ほど上昇している。

散弾速射砲

長距離まで届きその全距離で貫通する、ショットガンのような武器。

散弾砲

貫通する散弾を発射する。威力・速射性・射程どれも不足がなく対地・対空・対大物などあらゆる状況に対応可能。

ドーントレス重機関砲

直径82㎝の砲弾を6発/sの速度で連射する。

リボルバーカノン

連射速度と弾数を減らした代わりに、単発威力・射程を強化した機銃射程内であれば常に最大火力で攻撃でき、狙撃以外の状況には全て対応できる非常に扱いやすい武器で威力も十分。

ヘビーリボルバーカノン

バースト時の連射速度8.1発/秒、バーストディレイ1.3秒、直進する貫通弾を3発撃ち出す。クセがなく使いやすい。

ショルダーハウィッツァー

緩い曲射軌道の榴弾を発射する。慣れれば狙撃も可能だが装弾数には注意。

ヘビーショットガン

散弾を発射する。ただし貫通性能はないので乱戦では活躍しにくい。
発射速度、連射速度、範囲はそこそこ優秀なので主砲の補助や近中距離のすばやい攻撃に適している

スナイパーキャノン

地底用兵器でありながら長距離攻撃可能な武器。どちらかというと地上戦向き。
狙撃にも使えるが貫通性能を持っているため、一方向から向かってくる敵集団にも優秀(この状況下ではヘビーショットガンよりも殲滅力は高い)

エクスプロージョン

発射後1/6~4/6秒のランダムで爆発する弾を撃つ散弾砲。弾は地形や敵で反射する。射程圏内ではほぼ必中の近距離戦用武器。
拡散榴弾砲(重力落下)と比較すれば、残弾数と爆発範囲で劣るが、発射数・威力・連射速度の面で優位。
非常に高い火力と良好な速射性を持ち、接近さえ出来れば《爆発耐性:Lv10》を付与した巨大な大岩を砕く威力を持つ。
原則40.0~160.0m圏内でランダムに爆発する。80M前後が最も爆発の集中する場所なのでそれ以上離れると無駄弾が出やすい。ただし、反射した場合は弾が減速するのでこれより近距離で爆発する。

副砲

マシンガン

威力は低いものの、120発/sの連射速度を持ち、主砲や準主砲の再装填時間に弾幕を張るために使用される。

ガトリング

威力が高く連射力が60発/sに落ちているものの、破壊力自体はマシンガンの2倍に近い、「機関銃」とも言われる。

自動捕捉オートキャノン

周囲の敵を自動で捕捉し攻撃をする、連射力もそれなりに高く、空中からの運用が効果的である。

火炎放射

高圧の引火性の液体とガスの混合物を噴射することによって高温の炎を噴射する兵器。

ブレイズガン

所謂火炎放射器、射程は短いが超高温の炎を放射することで敵を焼死させる。

対地自動捕捉ブレイズガン

自動で敵を捕捉するブレイズガン、射程が短いため、名前にもある通り、対地攻撃に使用する。

コンバットバーナー

コンバットフレーム用の火炎放射器、射程が他の火炎放射器よりも長いが、力は低い。

インシネレーター

火炎放射器。カタログスペック的には低火力だが、かなり低めに見積もられており実際は超ダメージをたたき出す。
最大の欠点は弾切れしやすいこと。

グレネード射出機

5個の大型グレネードを射出する、一つずつが大型戦車を破壊する威力を持ち、誤射には気を付けるべきである。

ミサイルランチャー

高誘導性を持つ5~30の誘導弾を放つ、一撃でビル一棟を崩す威力を持つ。

誘導ロケット砲

30~60発の誘導弾を放つ、誘導性は低いが、速度が速く空中の敵に効果を発揮する。

収束誘導ロケット砲

20~40発の誘導弾を放つ、誘導性がかなり高く、1つの目標に向かって誘導、着弾寸前に4つの小型る有働団の分裂する

連装ナパーム砲

着弾地点に粘着し高い炎柱を上げる、かなりの高温を発する。

無誘導爆弾

一切誘導することなく爆弾を投下する、投下された爆弾は着弾し次第広範囲に爆発を起こす。

ロケット砲

発射数瞬後に推進器が点火され一直線に進む砲弾を放つ、着弾後すぐに爆破する。

ラピッドバズーカ砲

連射性能に特化したロケット弾。単発の威力は低く爆破範囲も小さいが、その連射性能で高い制圧力を発揮する。
さりげに精度も射程も優れているため、定点目標への狙撃もできる。

バスターカノン

連射と威力を両立させたロケット弾。単発の威力も十分高く、爆発範囲はそれなりに広い。
精度もそれなりに優れており、腕が良ければ、目標地点への狙撃ができる。

レーザー砲

収束性の光弾を発射する、幾つかの種類が存在し、中には着弾地点で爆発を起こすものもある。

フォースセイバー

収束した高密度のエネルギー光で敵を焼き切る兵器。

パワーセイバー

バースト射撃により強制消費と短射程という欠点はあるが、高威力で高弾速、さらに貫通力を持つ。
通常は射撃後にクールタイムがあるが、射撃開始からクールタイム相当の時間が過ぎてから再度発射する途切れることなく撃ちつづけることができる。

パワーダインMC

超高弾速のレーザーで、遠距離から精密かつ高威力の狙撃が可能。

バルチャー

5バーストのレーザー兵器、長距離に正確な射撃ができる。

電磁レーザー砲

射程が長めのレーザー砲。連射力はかなりのものだが、ダメージ効率は低い。
貫通しない長射程のコンバットバーナー、とでもいうべき性能。

粒子ビームキャノン砲

長射程、高威力で弾速にも優れた貫通ビームを発射する、クセもなく使いやすく、スナイプ射撃もできる。

ミラージュポッド

最大ロック数10、ロック時間0.16秒、発射後の再度のロックオン開始まで2秒、レーザーミサイルポッド。ミサイルより低威力で、爆風もかなり小さい。
代わりに装弾数が増え、弾速も桁違いの速さ。ロックオン時間もかなり短く、連射性能も高い、弾道も異なり、少しだけ直進した後に標的に向かう。
総火力は、爆風の小ささを度外視すればミサイルポッドに僅かに劣る程度。

ビーム砲

光を超圧縮することによって、光に指向性を持たせることにより、兵器へと転用したもの。

誘導粒子ビーム砲

単発のダメージは低いが、ロックオン数が100と非常に多く、ロックオン時間や発射間隔もほぼ一瞬、それ以外はミラージュポッドとほぼ変わらない。

パルス砲

プラズマ的エネルギーを空中で固定し、それを弾として射出する砲台、射出角度や、弾数などによって様々な種類が存在する。