特性一覧/2

Last-modified: 2024-04-13 (土) 08:24:54

説明

  • 「効果:~」の中で登場する「n」は、基本的にその特性のレベルを表している。
  • この色で書かれた特性は持ち主に害しかもたらさず、「負荷特性」と呼ばれる。

系統なし・系統不明

《手加減上手》

最大:10
効果:平時はPHYを一般人程度に加減できる。

《断末魔》

最大:--
効果:残存HPの割合をnとした時、ATKに(200-2n)%の補正を得る。

《傲慢な美しさ》

最大:10
効果:???

《浮遊》

最大:--
効果:

  • 身体が常に少し浮かぶ。
    • 浮かんだ状態を保持したまま移動することも何故かできる。

《先手必勝》

最大:--
備考:《後手必殺》と共存しない。
効果:先手をとることに成功した時、一定時間ATKに補正を得る。

《後手必殺》

最大:--
備考:《先手必勝》と共存しない。
効果:自身に対峙している対象が《先手必勝》を発動させた時、一定時間ATKに大きな補正を得る。

《影が薄い》

最大:10
備考:《影が濃い》と共存しない。
効果:感知系能力に感知され難くなる。

影が濃い

最大:10
備考:《影が薄い》と共存しない。
効果:感知系能力に感知され易くなる。

《一匹狼》

最大:10
効果:

  • 1人で戦っている際、ATKに25n%の補正を得る。
    • その時、自身が狼に関連する種族であれば、さらに25n%の補正を得る。

《避雷針》

最大:--
効果:

  • 雷属性攻撃を自身に集める。
  • 《絶縁体質》と同効果を得る。

《さまよい》

最大:--
効果:AGIが通常能力によって低下しなくなる。

《狂戦士》

最大:--
効果:

  • 《精神汚染脆性:Lv5》と同効果を得る。
  • ATKに+50%の補正を得る。

《理不尽な支配者》

最大:--
備考:シヤの固有特性。
効果:

  • 《支配無効》と同効果を得る。
  • 周囲に《支配有効》と同効果を与える。
  • 自身に対して僅かでも恐れを抱いている対象から受ける悪影響の一切を無効化する。
  • etc…

《支配者の恍惚》

最大:--
備考:シヤの固有特性。
効果:

  • 自身の残存HPが20%未満の際、以下の効果を得る。
    • 自身に装備されている負荷装備の効果の無効化。
    • 全ステータスに900%の補正を受ける。
    • いかなる場合においても残存EPを除く全ステータスが減少しなくなる。
    • 【愉悦に浸る:Lv--】を自身に付与。

《最後の足掻き》

最大:--
効果:

  • 残存HPの割合が5%未満の時、ATKに+400%の補正を得る。
    • その時、DEFに-400%の補正を得る。

《最後の息吹》

最大:--
効果:死亡時、味方全体のEPを除く全ステータスを一定時間倍加させる。

《ギャンブラー[~]》

最大:--
効果:戦闘開始時に対応するステータスが0.1倍~2.0倍のいずれかになる。

《速攻》

最大:10
効果:この特性のレベルをnとした時、戦闘開始時に(n×10)%の確率でATKに+20%の補正を(n×5)秒間得る。

《真剣勝負》

最大:--
効果:自分の周囲では誰も通常能力によって状態異常*1を付与できなくなる。

《耐性貫通》

最大:10
備考:最大レベルで《無効貫通》に進化
効果:攻撃の瞬間、対象の全耐性のレベルをnの値だけ下げる。

《無効貫通》

最大:--
効果:攻撃の瞬間、対象の全耐性のレベルを10下げる。

《ノーガード》

最大:10
効果:自分と相手の全ての耐性のレベルがnの値だけ下がる。

《聖なる神秘》

最大:--
効果:

  • “不浄”の概念を持つ存在*2に与える悪影響が倍加する。
  • “不浄”の概念を持つ存在から受ける悪影響が半減する。

《虹色の鼓動》

最大:--
備考:レオンの固有特性。
効果:

  • 自身が属性攻撃で与えるダメージに+900%の補正を得る。
  • 自身が属性攻撃で与えるダメージが減少・無効化されなくなる。
  • 属性攻撃で一定値以上の累積ダメージを与える度に自身のHPを除く全ステータスに+300%の補正を永続で得る。

《蒼色の閃き》

最大:--
備考:ティアの固有特性。
効果:

  • 自身が間接攻撃で与えるダメージに極めて大きな補正を得る。
  • 自身が間接攻撃でダメージを与える時、対象のDEFを無視する。
  • etc…

《覇道》

最大:--
備考:レオンの固有特性。
効果:

  • 自身の能力の使用を妨げられない。
  • etc…

《戦慄の風》

最大:--
備考:暇人Aの固有特性。
効果:

  • 自身が風系列属性攻撃で与えるダメージに+30%の補正を得る。
  • 風系列属性攻撃でダメージを与えた対象に耐性を無視して【恐怖:Lv10】あるいは【恐慌:Lv10】を付与する。

《不除の風》

最大:--
備考:暇人Aの固有特性。
効果:

  • 自身が風系列属性攻撃で与えるダメージに+20%の補正を得る。
  • 自身の風系列属性攻撃が能力や耐性で軽減/無効化されなくなる。

不滅英雄譚(エインヘリヤル)

最大:--
備考:翔の固有特性。
効果:

  • 死亡状態が300秒持続した時、指定した箇所に復活する。
  • 生存していてかつ戦闘不能状態が100秒間持続した時、戦闘可能状態に復帰する。

《萃無双》

最大:--
備考:雷禅の固有特性。
効果:

  • 自身が物理系攻撃で与えるダメージに+900%の補正を得る。
  • 戦闘中に受けるダメージを常に60%軽減する。
  • 自身の物理的な攻撃が能力や耐性で軽減/無効化されなくなる。

《能力共有》

最大:--
効果:対象と能力を共有する。

《陸上戦》

最大:10
備考:《水中戦》《空中戦》と共存しない。
効果:

  • 陸上における自身の与ダメージに+(n×20)%の補正を得る。
  • 水中・空中における自身の与ダメージに-(n×20)%の補正を得る。

《水中戦》

最大:10
備考:《陸上戦》《空中戦》と共存しない。
効果:

  • 水中における自身の与ダメージに+(n×20)%の補正を得る。
  • 陸上・空中における自身の与ダメージに-(n×20)%の補正を得る。

《空中戦》

最大:10
備考:《陸上戦》《水中戦》と共存しない。
効果:

  • 空中における自身の与ダメージに+(n×20)%の補正を得る。
  • 陸上・空中における自身の与ダメージに-(n×20)%の補正を得る。

《背水の陣》

最大:10
効果:

  • この特性のレベルをnとした時、以下の効果を得る。
    • 状態悪化時、自身の全ステータスに+(n×5)%の補正を得る。
    • 残存HPが20%未満の時、自身の全ステータスに+(n×5)%の補正を得る。

《威圧感》

最大:--
効果:周囲のATKに極めて僅かなマイナス補正を与える。

《威圧感(皇帝)》

最大:--
備考:シヤの固有特性。
効果:周囲の味方でない対象のATKにマイナス補正を与える。

《石頭》

最大:10
効果:頭部が物理的に硬くなる。

《魂自動復元》

最大:10
効果:魂が攻撃を受けた際、自動的に修復する。

酒乱

最大:10
効果:【酩酊】【泥酔】【宿酔】に対する耐性がn下がる。

悪酔いしがち

最大:10
効果:【酩酊】【泥酔】【宿酔】で受ける悪影響が増大する。

《逆転の一手》

最大:--
効果:

  • 残存HPが25%以下になった時、0.1%の確率でEPが全回復し、更にEPを除く全ステータスに+300%の補正を得る。
    • ただし、一度発動すると240時間のクールタイムが必要。

《軍勢鼓舞》

最大:--
効果:戦闘中、配下の全ステータスに+20%の補正を与える。

《援軍》

最大:--
効果:遅れて戦闘に参加した時、仲間の全ステータスに+20%の補正を与える。

《英雄は遅れてやってくる》

最大:--
効果:

  • 遅れて戦闘に参加した時、自身の全ステータスに+200%の補正を得る。
    • ただし、一度発動すると240時間のクールタイムが必要。

《ヘイトスピーカー》

最大:--
効果:

  • 敵方からの敵意を集める。
    • ただし、Lv5以上の《精神汚染耐性》を保有している対象には効果がない。

《頑丈》

最大:--
効果:自身の残存HPの割合をnとしたとき、DEFに(n÷2)%の補正を得る。

《速度無制限》

最大:--
備考:閑人Aの固有特性。
効果:可能な限り加速し続けられる。

天照(あまてらす)

最大:--
備考:ネラの固有特性。
効果:

  • 《魔力体[陽]》と同効果を得る。
  • 自身が陽属性攻撃で与える悪影響は弱化/無効化されない。
  • 闇系列属性攻撃・精神汚染系状態悪化で受ける悪影響を完全無効化する。
  • 太陽の光を受けている間、MPの消費量が九割減する。

《空元気》

最大:--
効果:

  • 通常能力によって付与された状態悪化によってステータスが下がらなくなる。
  • 《疲労有効》と同効果を得る。

《暴れ出す鼓動》

最大:10
効果:

  • 残存HPが20%未満の時、EPを除く全ステータスに大きな補正を得る。
    • その時、EPの能動的な消費量が大きく増大する。

《湧き立つ血潮》

最大:10
効果:???

《スイッチハンダー》

最大:--
効果:利き手でない方の手で物を扱ってもパフォーマンスが下がらない。

《消音歩法》

最大:5
備考:最大レベルで《無音歩法》に進化。
効果:

  • 音をあまり立てずに歩ける。
    • ただし、走ると効果がない。

《無音歩法》

最大:5
備考:最大レベルで《無音走法》に進化。
効果:

  • 音を一切立てずに歩ける。
    • ただし、走ると効果がない。

《無音走法》

最大:--
効果:音を一切立てずに歩いたり走ったりできる。

《脊髄反射》

最大:10
効果:攻撃に対して脊髄反射による防御あるいは反撃を行う。

《バトンタッチ》

最大:--
効果:自身の他の人格と瞬時に交代することができる。

《インファイター》

最大:--
効果:

  • 物理的な攻撃で与えるダメージに50%の補正を得る。
  • 物理的な攻撃で受けるダメージに50%の補正を得る。

《アウトボクサー》

最大:--
効果:

  • 物理的な攻撃で受けるダメージに30%のマイナス補正を得る。
  • 物理的な攻撃を成功させた時、10%の確率で【スタン:Lv1】を付与する。
  • 物理的な攻撃で与えるダメージに50%のマイナス補正を得る。

《豊穣の化身》

最大:--
備考:アーブルの固有特性。
効果:

  • 自身の支配下にある対象に《神速自動再生[HP]:Lv☆》《状態悪化無効》と同効果を付与する。
  • etc…

《不老不死》

最大:--
効果:殺されない限り死ななくなる。*3

《夜王》

最大:--
備考:犬亥の固有特性。
効果:

  • 周囲が夜か極めて暗い場合、全ステータスに200%の補正を得る。
  • 闇系列属性攻撃でダメージを受けた時、ダメージを受ける代わりに回復する。
  • 自身に《不老不死》と同効果を付与する。
  • ダメージを与えた際に【発狂:Lv10】か【死告:Lv10】を付与する。

《魔力神経》

最大:10
効果:神経が大きく損傷した際、魔力によって擬似的な神経を作成し、身体を動かす。

《気力神経》

最大:10
効果:神経が大きく損傷した際、気力によって擬似的な神経を作成し、身体を動かす。

《魔力脳髄》

最大:10
効果:脳髄が大きく損傷した際、魔力によって擬似的な脳髄を作成し、精神を動かす。

《気力脳髄》

最大:10
効果:脳髄が大きく損傷した際、気力によって擬似的な脳髄を作成し、精神を動かす。

《初見殺し》

最大:--
効果:

  • 初めて戦う相手が敵方にいる時、与えるダメージに一回だけ+900%の補正を得る。
    • ただし、「《初見殺し》を保有している対象」あるいは「《未来予測》などの未来を知る能力を発動させている対象」には効果がない。

《殺戮衝動》

最大:--
効果:

  • 他者を殺害する度にPHYに+0.1%の補正を得る。
    • ただし、誰も殺害していない状態が6時間継続すると補正はリセットされる。
  • 殺害すること/殺害されることを忌避出来なくなる。

《シリアルキラー》

最大:10
効果:???

《愛という毒》

最大:--
備考:アスモデウスの固有特性。
効果:

  • 自身に対して愛情・恋情・劣情のいずれかを抱いた対象は、自身の要望を拒めなくなる。
    • ただし、自身に対して友情を抱いている対象はその限りでない。

《無詠唱》

最大:10
効果:常に《詠唱:Lvn》と同効果を得る。

《多重詠唱》

最大:10
効果:複数の魔法を同時に発動可能になる。

《詠唱破棄》

最大:--
効果:

  • 魔法の発動に詠唱*4が必要な場合、それを破棄できる。
    • 必要な詠唱があまりにも長い場合、破棄は失敗する。

《魔法陣省略》

最大:--
効果:

  • 魔法の発動に魔法陣が必要な場合、それを省略できる。
    • 必要な魔法陣の規模があまりに大きい場合、省略は失敗する。

《魔法指揮》

最大:10
効果:複数の魔法を並列的に操作できる。

《危険予知》

最大:--
効果:対峙している対象の平均ステータスが自分より高い場合、対象が僅かに青く光って見える。

《礼儀作法》

最大:10
備考:最大レベルで《宮廷作法》に進化。
効果:自身の社交性と遵法精神に補正を得る。

《宮廷作法》

最大:10
効果:自身の社交性と遵法精神に大きな補正を得る。

《慇懃無礼》

最大:--
効果:自身の社交性と遵法精神に疑問を持たれなくなる。

《急成長》

最大:10
効果:獲得するEXPの量に補正を得る。

《白椿》

最大:--
備考:スヴェルクの固有特性。
効果:

  • 自身の周囲における炎系列属性の使用を禁止する。
  • 一定範囲内に存在する自然の炎を凍結させる。
  • 自身、あるいは自身の周囲に存在する生命体の氷系列属性の扱いに極めて大きな補正を与える。

《上位存在》

最大:10
効果:自身よりレベルが(n×1000)以上低い相手から受ける悪影響の一切を完全無効化する。

《上位存在(始祖)》

最大:10
備考:【始祖之百人】の固有特性。
効果:

  • 自身よりレベルが(n×3000)以上低い相手から受ける悪影響の一切を完全無効化する。
  • etc…

《上位存在(起源)》

最大:10
備考:【起源八天使】の固有特性。
効果:

  • 自身よりレベルが(n×3000)以上低い相手から受ける悪影響の一切を完全無効化する。
  • etc…

《上位存在(原初)》

最大:10
備考:【原初十二悪魔】の固有特性。
効果:

  • 自身よりレベルが(n×3000)以上低い相手から受ける悪影響の一切を完全無効化する。
  • etc…

《百発百中》

最大:--
効果:自身の間接攻撃に追尾性能が付与される。

《戦意喪失の神徳》

最大:--
備考:アライヴェルの固有特性。
効果:

  • 自身や味方に対する攻撃性を排除する。
  • 味方の回復性能・強化性能に+200%の補正を与える。

《逆境》

最大:--
効果:自身の残存HPが10%未満の時、与えるダメージに+100%の補正を得る。

《窮境[~]》

最大:--
効果:自身の残存HPが10%未満の時、常に対応する状態好化が付与される。

《極武》

最大:--
備考:神美の固有特性。
効果:

  • 物理的干渉によって与えるダメージに+400%の補正を得る。
  • 物理的干渉によってダメージを与えた際、対象に【蘇生封殺:Lv10】【装備破壊:Lv10】を付与する。
  • 物理的干渉で受けるダメージを完全に無効化する。
  • 周囲に《物理精神攻撃有効》と同効果を付与する。

《闘神のオーラ》

最大:--
備考:神美の固有特性。
効果:

  • 独自能力を含めたありとあらゆる能力による干渉および攻撃を無効化する。これは《無効貫通》等の貫通系の特性によって無効化されない。
  • 少しでも自身に臆した場合、対象が自身に攻撃する行為を封じる。
  • 対象の受けるダメージが900%増加する。
  • 戦闘行為によって死亡した場合、魂が失われても自動的に復活する。

《染まる爪》

最大:--
備考:エレアノールの固有特性。
効果:

  • 血液に触れる度に全ステータスが永続的に増大する。
    • 増大量は触れた血液の量に比例する。
  • 攻撃した対象に【血痕:Lv--】を付与する。
  • etc…

《厄除けの華》

最大:--
備考:厄除天幕の固有特性。
効果:

  • 何かを回避する度に、全ステータスに+1%の補正が永遠に付与される。
  • 自身に対しての攻撃に当たり判定を、十分の一にする。*5
  • 追尾系攻撃の対象にならない。

《不遜な正義》

最大:--
効果:???

《満天の星を浮かべて》

最大:--
備考:アリンの固有特性
効果:

  • 自身に対して悪意を持つ者が自身を一定時間視認した時、対象に【星に見惚れて:Lv--】を付与する。
  • 【星に見惚れて】が付与されている対象のありとあらゆる耐性を無視する。
  • 自身に対する物理干渉を無効化する。

《鑑定自動妨害》

最大:10
効果:常に《鑑定妨害:Lvn》と同効果を得る。

《罪咎滅殺》

最大:--
備考:ウルクスの固有特性
効果:

  • 相手のKARに比例して与ダメージが増減する。
  • etc…

《戦闘続行》

最大:10
効果:

  • 物質体がいかなる状態であっても、HPが残っている限り100%のパフォーマンスを発揮できる。
  • 《精神汚染耐性:Lv5》と同効果を得る。

《完全なる形》

最大:--
効果:

  • MPをHPとして扱える。
  • 物質体が損傷した時、HPを使ってそれを修復できる。

《祭壇》

最大:--
効果:

  • 自身、及びその周囲の生命体の魔法効果に極めて大きな補正を与える。
    • その時、対象の消費MPが極めて大きく増大する。
  • 自身、及びその周囲の生命体の祭壇魔法の使用を許可する。

《カニバリズム》

最大:10
効果:同族を物理的に捕食した際、対象の残存EPの10n%を奪う。

《血の渇き》

最大:10
効果:他者の血液を一定量浴びる度に、ATKに一定時間の補正を得る。

《大地の脈動》

最大:--
備考:土系列属性の固有特性。
効果:

  • 地面にいる間、DEFに大きな補正を得る。
  • 地面にいない間、DEFに大きなマイナス補正を得る。

《空中殺法》

最大:10
効果:跳躍中、PHYとAGIに大きな補正を得る。

《理性蒸発》

最大:--
効果:

  • 周りの空気が読めなくなり、奇抜な言動をとる。
  • いついかなる状態にあっても最適な行動を選択できる。

《迷宮探索》

最大:10
効果:

  • 迷宮(ダンジョン)の内部構造を把握できる。
  • その迷宮に長時間滞在する、あるいは何度も訪れることで、把握の精度は向上していく。

《狂気の闘志》

最大:--
効果:病毒系状態悪化を付与されている間、ATKが増大する。

《負けず嫌い》

最大:10
効果:自分よりもレベルの高い相手に対して与えるダメージが少し増大する。

《秘めたるチカラ》

最大:10
効果:

  • 戦闘開始から経過した時間に比例して、EPを除く全ステータスが少しずつ増大する。
    • ただし、元の値の(100+20n)%以上にはならない。
  • 増大したステータスは戦闘終了と共に元に戻る。

《常在戦場》

最大:--
効果:常に戦闘中と同じ扱いになる。*6

《星の怒り》

最大:10
効果:自身の残存HPが15%未満の時、与えるダメージが増大する。

《星の守り》

最大:10
効果:自身の残存HPが15%未満の時、受けるダメージが減少する。

《はじまりの守護者》

最大:--
効果:

  • 戦闘開始から一定時間、受けるダメージが大きく減少する。
    • 効果終了以降、戦闘終了まで受けるダメージが増大する。

《裸一貫》

最大:10
効果:防具装備数に反比例してATKが増大する。

《暗視》

最大:10
効果:暗所でも明所と同様に周囲を視認できる。

《鈍重》

最大:--
効果:AGIが半減するが、受けるダメージも半減する。

表情不変

最大:--
効果:表情が変わらなくなる。

《魔技一体》

最大:--
効果:

  1. MPを消費する時、その代わりにSPを消費できる。
  2. SPを消費する時、その代わりにMPを消費できる。

《超免疫》

最大:10
効果:ありとあらゆる状態悪化で受ける悪影響にn%のマイナス補正を得る。

《スーパーアーマー》

最大:10
効果:Lvnまでの【スタン】による悪影響を受けない。

《特攻王》

最大:--
備考:アンチギヤードの固有特性。
効果:???

《暴走する性欲》

最大:10
効果:【発情】が付与されている間、EPを除く全ステータスに極めて大きな補正を得る。

《精力》

最大:10
備考:最大レベルで《絶倫》に進化。
効果:

  • SPの消費量が少し減少する。
  • 《疲労耐性:Lvn》と同効果を得る。

《絶倫》

最大:10
効果:???

凶化(ブレイク)

最大:--
効果:

  • 身体の一部~大半が【ダークマデュライト】に置き換わる。
  • 種族名が【凶~(ブレイク・~)】に変化する。

《防眩》

最大:10
効果:光に目が眩みにくくなる。

《無限の魔力》

最大:--
備考:EXPの消費では取得できない。
効果:

  • 残存MPが無限になる。
  • 最大MPを上回る量のMPを一度に消費することはできない。

《無限の気力》

最大:--
備考:EXPの消費では取得できない。
効果:

  • 残存SPが無限になる。
  • 最大SPを上回る量のSPを一度に消費することはできない。

《遠隔操作》

最大:10
効果:自身の操作系能力の効果範囲に補正を得る。

《武家棟梁》

最大:10
効果:

  • 以下の条件のいずれかを満たす配下のステータス・士気・忠誠心に大きな補正を与える。
    • 武士系統の職業に就いている。
    • 特性《侍気質》を保有している。
    • 称号《侍》を保有している。

《武芸百般》

最大:10
効果:ありとあらゆる武器・技法の扱いに僅かな補正を得る。

《無窮の武練》

最大:--
効果:いかなる状態にあっても、身につけた戦闘技術を十全に発揮できる。

《摂生》

最大:--
効果:

  • HPが倍加する。
  • PHYが半減する。

《過食》

最大:10
備考:最大レベルで《飽食》に進化。
効果:

  • 限界を超えて物を食べられる。
  • 食べるほどにHPとSPが回復する。
  • 限界を超えて食べるほどに太る。

《飽食》

最大:10
効果:

  • 限界を遥かに超えて物を食べられる。
  • 食べるほどにHPとSPが大きく回復する。

《捕食の頂点》

最大:--
備考:バアルの固有特性
素材:《悪食》×《鉄の顎》×《捕食本能》×《食再生[EP]》×《飽食》
効果:

  • なんでも食べて消化することができる。
  • 何かを食べる度に全ステータスに大きな補正を得、さらにEPが回復する。
  • いくらでも物を食べることができる。

《対衝硬化》

最大:10
効果:衝撃に対し、皮膚や生体装甲などを瞬時に硬化させる。

《雪遊び》

最大:10
効果:天候が【雪】の場合のみ、AGIとDEXに補正を得る。

《自動結界》

最大:10
備考:最大レベルで《自動多重結界》に進化。
効果:???

《自動多重結界》

最大:10
効果:???

《集中力》

最大:10
効果:???

《持久力》

最大:10
備考:最大レベルで《永久力》に進化。
効果:この特性のレベルをnとした時、戦闘開始から(n×30)秒の間、MKRが99.9%になる。

《永久力》

最大:10
効果:この特性のレベルをnとした時、戦闘開始から(n×60)秒の間、MKRが99.9%になる。

《判断力》

最大:10
効果:???

《適応力》

最大:10
備考:最大レベルで《臨機応変》に進化。
効果:???

《臨機応変》

最大:10
効果:???

その他特性

特性一覧に記載。

コメント

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昨日?
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Tag: 一覧 いずな2


*1 =バフとデバフ
*2 《不死性》の保有者・闇属性・etc…
*3 つまり老衰や怪我などの非人為的な異常で死ななくなる。
*4 魔法名の宣言を含む
*5 見た目はそのままだが、攻撃が当たらない。
*6 《ギャンブラー》や《はじまりの守護者》など、一部の特性はこれの影響を受けない。