情報
状態悪化とは、付与されることで様々な悪影響を齎すもの。状態好化と合わせて「状態異常」と呼ばれる。
1~10までのレベルを持ち、最大レベルに到達することで上位互換に進化する状態異常もある。
病毒系
【毒】
属性:毒
備考:最大レベルで【猛毒】に進化。
効果:継続ダメージを受ける。
【猛毒】
属性:毒
備考:最大レベルで【劇毒】に進化。
効果:大きな継続ダメージを受ける。
【劇毒】
属性:毒
効果:極めて大きな継続ダメージを受ける。
【蛇毒】
属性:毒
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 動作が制限される。
【媚毒】
属性:毒
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 興奮して周囲を見境なく(性的に)襲ってしまう。
【混乱毒】
属性:毒
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 敵味方を判別できなくなる。
【腐敗毒】
属性:腐
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- 物質体が腐敗する。
【溶解毒】
属性:酸
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- 物質体が溶解する。
【神経毒】
属性:毒
備考:道具によって治療されない。
効果:大きな継続ダメージを受ける。
【破毒】
属性:毒
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- それに伴いDEFが減少する。
- 【細胞壊死】【神経壊死】の効果が高まる。
【極毒】
属性:毒
備考:
- 【猛毒王】【障神】の職業能力によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 極めて大きな継続ダメージを受ける。
- 物質体が毒化し崩壊する。
- 毒化した対象に触れた対象には【極毒】が感染する。
【細胞壊死】
属性:毒
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- それに伴い細胞が壊死していく。
- 全身の細胞が壊死すると【即死】する。
- それに伴い細胞が壊死していく。
【神経壊死】
属性:毒
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- それに伴い神経が壊死していく。
- 全身の神経が壊死すると動作が完全に制限される。
- それに伴い神経が壊死していく。
【薬物依存】
属性:毒
効果:薬物に依存して思考能力が大きく低下する。
【風邪】
属性:毒
備考:最大レベルで【感冒】に進化。
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- ATKが僅かに減少する。
【感冒】
属性:毒
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- ATKが少し減少する。
【熱病】
属性:熱・毒
効果:大きな継続ダメージを受ける。
【寄生蟲】
属性:蟲
効果:寄生蟲に栄養を吸われ、EPが少しずつ減少する。
【食中毒】
属性:毒
効果:
- 少しの継続ダメージを受ける。
- 腹痛・嘔吐などの反応が起きる。
【酩酊】
属性:毒
備考:最大レベルで【泥酔】に進化。
効果:
- 酔って意識が朦朧とする。
- 重心がランダムにぶれる。
【泥酔】
属性:毒
効果:
- 深く酔って意識が大きく朦朧とする。
- 重心がランダムに大きくぶれる。
【宿酔】
属性:毒
効果:耐性を貫通する頭痛が起きる。
【衰弱】
属性:毒
備考:最大レベルで【虚脱】に進化。
効果:
- 僅かな継続ダメージを受ける。
- 最大EPが少し減少する。
【虚脱】
属性:毒
効果:
- 少しの継続ダメージを受ける。
- 最大EPが減少する。
【貧血】
属性:血
効果:PHY・PER・INTが減少する。
【血液凝固】
属性:血
効果:
- 血液が固まって血管が詰まり、最大EPを除く全ステータスが大きく下がる。
- 付与されてから一定時間が経過すると【即死】する。
【毒蝕】
属性:毒
効果:病毒系状態悪化で受けるありとあらゆる悪影響が少し増大する。
精神汚染系
【気絶】
属性:--
効果:意識を失う。
【混乱】
属性:--
備考:最大レベルで【錯乱】に進化。
効果:敵味方の識別が難しくなる。
【錯乱】
属性:--
効果:敵味方の識別ができなくなる。
【魅了】
属性:恋
効果:術者に心酔する。
【発情】
属性:愛
効果:性的に興奮し、周囲を見境なく(性的に)襲ってしまう。
【怒り】
属性:--
備考:最大レベルで【激怒】に進化。
効果:
- 激昂し、単純な攻撃行動しかとれなくなる。
- ATKが増大する。
【激怒】
属性:--
備考:最大レベルで【憤怒】に進化。
効果:
- 激昂し、単純な攻撃行動しかとれなくなる。
- 攻撃する度に反動を受けるようになる。
- ATKが大きく増大する。
【憤怒】
属性:--
効果:
- 激昂し、極めて単純な攻撃行動しかとれなくなる。
- 攻撃の度に大きな反動を受けるようになる。
- ATKが極めて大きく増大する。
【狂乱】
属性:狂
効果:
- 気が触れて本能のままに暴れることしかできなくなる。
- ATKとAGIに+50%の補正を得る。
【大狂乱】
属性:狂
備考:
- 【狂王】の職業能力、あるいは【狂王の輸血薬】によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 気が触れて本能のままに暴れることしかできなくなる。
- ATKとAGIに+400%の補正を得る。
【発狂】
属性:狂
効果:
- 気が触れて支離滅裂な言動をとってしまう。
- 最大EPが少し減少する。
【淵源なる発狂】
属性:狂
備考:
- 【魔の淵源】に侵入することによってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 気が触れて支離滅裂な言動をとってしまう。
- 強烈な自殺願望に襲われる。
- 全ステータスに-90%の補正を、被ダメージに+900%の補正をそれぞれ得る。
【鬱】
属性:--
備考:最大レベルで【憂鬱】に進化。
効果:
- 命中精度が低下する。
- EPを除く全ステータスが僅かに減少する。
【憂鬱】
属性:--
効果:
- 命中精度が大きく低下する。
- EPを除く全ステータスが少し減少する。
【絶望】
属性:--
効果:絶望感に囚われて動けなくなる。
【散漫】
属性:--
効果:注意力が弱まり、消費するMP・SPが増大する。
【緊張】
属性:--
効果:???
【恐れ】
属性:--
備考:最大レベルで【恐怖】に進化。
効果:
- 恐れて動作が制限される。
- DEFが僅かに減少する。
【恐怖】
属性:--
効果:
- 怯えて動作が大きく制限される。
- DEFが少し減少する。
【記憶障害】
属性:記
効果:記憶の一部、あるいは全部を思い出せなくなる。
【記憶妨害】
属性:記
備考:
- 《記憶之神》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》か《記憶之神》以外に治療されない。
効果:
- 記憶の一部、あるいは全部を思い出せなくなる。
- その部分に関するものを認識できなくなる。
【人格混濁】
属性:記
効果:別人の記憶や自我が大量に介入して自己を認識できなくなる。
【人格喪失】
属性:記
効果:人格を喪う。
【精神崩壊】
属性:--
効果:???
【催眠】
属性:???
備考:最大レベルで【洗脳】に進化。
効果:???
【洗脳】
属性:???
効果:???
【愉悦に浸る】
属性:--
備考:《支配者の恍惚》によってのみ付与される。
効果:受けるダメージに+400%の補正を得る。
【星に見惚れて】
属性:星
備考:
- 《満天の星を浮かべて》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 術者がこの世で最も尊い存在だと感じ、術者のために死ぬことが自分の役割だと思い込むようになる。
- ありとあらゆる干渉に対して忌避感を持てなくなる。
傷痍系
【出血】
属性:血
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- それに伴い付与された箇所から出血する。
- 一定以上の血液を失うと【貧血】が付与され、更に失うと【即死】する。
- それに伴い付与された箇所から出血する。
【裂傷】
属性:--
効果:???
【~骨折】
属性:骨
効果:
- 対応する骨が折れている状態。*1
- その部位、及びその周辺を動かす度にダメージを受ける。
【~複雑骨折】
属性:骨
効果:
- 対応する骨が折れ、その骨が皮膚を貫通して体外に露出している状態。
- その部位、及びその周辺を動かす度に大きなダメージを受ける。
【~脱臼】
属性:--
効果:対応する関節が外れている状態。
【~破裂】
属性:--
効果:
- 対応する内蔵が破裂して機能して機能を失っている状態。*2
- 大きな継続ダメージを受ける。
【~喪失】
属性:--
効果:身体の対応箇所が喪われている状態。
【聖痕】
属性:聖
備考:
- 天界族によって付与されると、効果が増大する。
- 魔界族によって付与されると、効果が減少する。
効果:
- EPが常にじわじわと減少する。
- この効果によって減少したEPは、【聖痕】が付与されている限り回復しない。
【火傷】
属性:炎
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。
【熱傷】
属性:熱
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。
【化学熱傷】
属性:毒
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。
【炭化】
属性:炎
効果:
- 付与された箇所の動作が完全に制限される。
- 付与された箇所は衝撃を受けると崩壊する。
【凍傷】
属性:氷
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。
【凍瘡】
属性:雪
効果:付与された箇所とその周辺の動作が大きく制限される。
【疲労】
属性:--
備考:最大レベルで【過労】に進化。
効果:
- 全ステータスが少し減少する。
- SPに継続ダメージを受ける。
【過労】
属性:--
効果:
- 全ステータスが減少する。
- SPに大きな継続ダメージを受ける。
- 行動時、確率で【即死】が付与される。
【血痕】
属性:血
備考:
- 《染まる爪》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 体表のどこかに紅色の痕が出現する。
- レベルが上がる度に痕の数は増える。
- 痕の数に比例して、血属性で受ける悪影響が大きく増大する。
- 傷が塞がらなくなり、常に流血する。
- 【血液凝固】が無効化される。
- etc…
【化膿】
属性:--
効果:傷痍系状態悪化で受けるありとあらゆる悪影響が増大する。
制限系
【脱力】
属性:--
備考:最大レベルで【筋弛緩】に進化。
効果:
- 動作が制限される。
- PHYが減少する。
【筋弛緩】
属性:--
効果:
- 動作が大きく制限される。
- PHYが大きく減少する。
【脆弱】
属性:--
効果:
- 動作が制限される。
- PERが減少する。
【沈黙】
属性:--
効果:
- 声が出せなくなる。
- 魔法が使えなくなる。
【不眠】
属性:夢
効果:
- 【睡眠】【熟睡】【悪夢】が無効化される。
- 再生系の特性の効果を得られなくなる。
【覚醒阻害】
属性:夢
効果:
- 【睡眠】【熟睡】【昏睡】【強制睡眠】【悪夢】が解除されにくくなる。
- 【不眠】が無効化される。
【眩暈】
属性:光
効果:平衡感覚を保てなくなり、視覚が弱まる。
【耳鳴】
属性:音
効果:耳の中で雑音が響き、聴覚が弱まる。
【~覚喪失】
属性:--
効果:対応する五感が喪われる。*3
【~封じ】
属性:聖
効果:対応する行動が制限される。*4
【思考減速】
属性:思
効果:知覚速度にマイナス補正を得る。
【鈍化】
属性:--
効果:移動性能と跳躍性能にマイナス補正を受ける。
【絶遅】
属性:--
備考:
- 《逃亡之王》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:移動速度が20分の1になる。
拘束系
【束縛】
属性:--
効果:物理的に縛られて動作が制限される。
【呪縛】
属性:呪
効果:
- 魔法的に縛られて動作を完全に制限される。
- 継続MPダメージを受ける。
【影縛り】
属性:影
効果:影そのものを地面などに縛り付けられて動けなくなる。
【凍結】
属性:氷
効果:
- 凍りついて動作が完全制限される。
- 強力な物理攻撃を受けると【即死】する。
【麻痺】
属性:--
効果:動作が大きく制限される。
【感電】
属性:雷
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 動作が制限される。
【~固め】
属性:?
効果:対応する物質で身体を固められ、動作が完全制限される。*5
【睡眠】
属性:夢
備考:
- 強力な物理攻撃を受けるとたまに解除される。
- 最大レベルで【熟睡】に進化。
効果:
- 眠ってしまい、動作が完全制限される。
- SPがじわじわと少し回復する。
【熟睡】
属性:夢
備考:
- 強力な物理攻撃を受けると稀に解除される。
- 最大レベルで【昏睡】に進化。
効果:
- 深く眠ってしまい、動作が完全制限される。
- SPがじわじわと回復する。
【昏睡】
属性:夢
備考:強力な物理攻撃を受けるとごく稀に解除される。
効果:
- 極めて深く眠ってしまい、動作が完全制限される。
- SPがじわじわと大きく回復する。
【強制睡眠】
属性:夢
効果:意識が途絶えてしまい、動作が完全制限される。
【悪夢】
属性:夢
備考:強力な物理攻撃を受けると稀に解除される。
効果:
- 眠ってしまい、動作が完全制限される。
- 継続MPダメージを受ける。
【絶眠】
属性:夢
備考:
- 《睡眠之王》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 眠ってしまい、動作が完全制限される。
- 大きな継続MPダメージを受ける。
【封印】
属性:聖
効果:何かに封じ込められ、行動が完全制限される。
【時間遅延】
属性:時
効果:主観時間が遅延し、行動が抑制される。
備考:《拘束無効》《状態悪化無効》etc…の影響を受けない。
【時間停止】
属性:時
効果:主観時間が止まり、行動が完全制限される。
備考:《拘束無効》《状態悪化無効》etc…の影響を受けない。
呪怨系
【~の呪い】
属性:?
備考:最大レベルで【~の祟り】に進化。
効果:術者によって異なる魔法的な悪影響を受ける。
【~の祟り】
属性:?
効果:術者によって異なる魔法的な悪影響を受ける。
【古代の呪い】
属性:呪
効果:耐性が効果を失う。
【森の呪い】
属性:木
効果:属性が【木】に変化する。
【海の呪い】
属性:魚
効果:属性が【魚】に変化する。
【装備劣化】
属性:灰
備考:最大レベルで【装備破壊】に進化。
効果:装備している装備品の性能が劣化する。
【装備破壊】
属性:灰
効果:装備している装備品の性能が大きく劣化する。
【装備変更不可】
属性:--
効果:装備品の変更ができなくなる。
【傀儡】
属性:--
効果:術者に心身を操作される。
【幻惑】
属性:幻
効果:幻に惑わされて五感が狂い、正常な知覚ができなくなる。
【ブラインド】
属性:闇
効果:目が光を認識できなくなり、実質的に視覚を失う。
【死の宣告】
属性:死
効果:付与されてから一定時間経過後、死亡する。
【~反転】
属性:反
備考:
- 《反転之王》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:対応する事象で受ける影響が反転する。*6
【トガビトの烙印】
属性:呪
備考:
- 【障神】の職業能力によってのみ付与される。
《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 全ステータスが極めて大きく減少する。
- 罪悪感に苛まれ、精神の機能に深刻な障害をもたらす。
【盗人刻印】
属性:呪
備考:
- 《盗みの代価》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 全ステータスが極めて大きく減少し続ける。
- 所有物を強制的に剥奪される。
- 術者に逆らうことも攻撃することもできなくなる。
【呪符】
属性:呪
効果:呪怨系状態悪化で受けるありとあらゆる悪影響が増大する。
変化系
【~化】
属性:?
効果:物質体が対応する物質に変化し、動作が完全制限される。*7
【宝石化】
属性:宝
備考:
- 《宝石之皇》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:物質体が宝石に変化し、動作が完全制限される。
【菓子化】
属性:--
備考:
- 《???》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 物質体が砂糖菓子に変化し、動作が完全制限される。
- 熱属性攻撃を受けると【即死】する。
【死灰化】
属性:灰
備考:
- 《死灰之王》によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:
- 物質体が火の気のない灰に変化し、崩壊する。
- EPが極めて高速で減少する。
【血液化】
属性:血
備考:
- 剣八の能力によってのみ付与される。
- 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。
効果:物質体が血液に変化し、崩壊する。
【徐々に~化】
属性:?
効果:物質体がじわじわと対応する物質に変化し、動作が制限されていく。
【動物化】
属性:獣
備考:付与されてから一定時間経過すると解除不能になる。
効果:
- 動物に変身し、正常な思考能力が失われる。
- 属性が【獣】になる。
【人形化】
属性:--
効果:人形に変身し、術者に隷属する。
【ゾンビ化】
属性:--
効果:
- 種族に【~ゾンビ】が追加される。
- 術者に隷属してしまう。
【ドット化】
属性:--
効果:
- ドット絵のような姿になり、動作が制限される。
- レベルが上がる度にドットが粗くなる。
【幼児化】
属性:時
効果:
- 肉体年齢が若返って子供になる。
- 付与されてから一定時間経過後、精神年齢もじわじわと若返り始める。
- 全ステータスが極めて大きく減少する。
【亡者化】
属性:血
効果:魂が変質し、システム上は半死者として扱われるようになる。
【吸血鬼化(仮性)】
属性:血
備考:
- 吸血鬼系統には効果がない。
- 大量に血液を摂取する、あるいは最大レベルで【吸血鬼化(真性)】に変化する。
- 真性への変化に必要な血液の量は本人の素質に依存する。
効果:
- 《日照脆性:Lv1》と同効果を得る。
- 血液に対して少し魅力を感じるようになる。
- 犬歯が少し発達する。
【吸血鬼化(真性)】
属性:血
備考:吸血鬼系統には効果がない。
効果:
- 種族に【下等吸血鬼】が追加される。
- 《日照脆性:Lv5》と同効果を得る。
- 血液に対して魅力を感じるようになる。
- 犬歯が発達する。
【オルタ化】
属性:反
効果:負の側面が表在化する。
【凶化】
属性:凶
備考:
- 【ダークマデュライト】を取り込む、あるいはガルマッゾに直接汚染されることでのみ付与される。
- 《救恤之王》以外に治療されず、《忍耐之王》以外に除去されない。
効果:
- 凶暴化し、「暴力」の精神的優先度が極めて高くなる。
- 特性《凶化:Lv--》を得る。
- ダメージを受けるほどにステータスが上がる。
系統なし・系統不明
【スタン】
属性:--
効果:怯む・目が眩む・転倒するなどして行動できなくなる。
備考:《状態悪化無効》等の影響を受けない。
【~ダウン】
属性:--
効果:対応するステータスが減少する。*8
【蘇生封殺】
属性:--
備考:《極武》によってのみ付与される。
効果:死亡するとその戦闘中蘇生できなくなる。
【防具透明化】
属性:透
効果:防具が透明になり、周囲からは全裸に見える。
【水浸し】
属性:水
効果:水属性が追加される。
【血塗れ】
属性:血
効果:血属性で受ける悪影響が増大する。
【炎上】
属性:炎
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- それに伴い物質体が燃焼する。
【延焼】
属性:炎
効果:炎属性で受ける悪影響が増大する。
【熱暴走】
属性:熱
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 炎系列属性の能力を使用する度にダメージを受ける。
【ターゲット】
属性:--
効果:間接攻撃が自身に命中しやすくなる。
【発光】
属性:光
効果:身体が光る。眩しくはない。
【暑気】
属性:熱
備考:【寒気】と共存しない。
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- それに伴いSPが減少する。
【寒気】
属性:冷
備考:【暑気】と共存しない。
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- それに伴いSPが減少する。
【強制浮遊】
属性:気
効果:身体が自分の意思とは関係なく浮かび上がり続ける。
【即死】
属性:死
効果:残存HPが0になる。
コメント
- 「【宝石化】は【水晶人】でも適当な宝石に変えられるから無理」
まじか…。 -- ピーコックくん 2023-10-15 (日) 12:20:54
来訪者
今日 | ? |
---|---|
昨日 | ? |
合計 | ? |