状態悪化一覧

Last-modified: 2024-05-02 (木) 15:08:42

情報

状態悪化(デバフ)とは、付与されることで様々な悪影響を齎すもの。状態好化(バフ)と合わせて「状態異常」と呼ばれる。
1~10までのレベルを持ち、最大レベルに到達することで上位互換に進化する状態異常もある。

病毒系

【毒】

属性:毒
備考:最大レベルで【猛毒】に進化。
効果:継続ダメージを受ける。

【猛毒】

属性:毒
備考:最大レベルで【劇毒】に進化。
効果:大きな継続ダメージを受ける。

【劇毒】

属性:毒
効果:極めて大きな継続ダメージを受ける。

【蛇毒】

属性:毒
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 動作が制限される。

【媚毒】

属性:毒
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 興奮して周囲を見境なく(性的に)襲ってしまう。

【混乱毒】

属性:毒
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 敵味方を判別できなくなる。

【腐敗毒】

属性:腐
効果:

  • 大きな継続ダメージを受ける。
  • 物質体が腐敗する。

【溶解毒】

属性:酸
効果:

  • 大きな継続ダメージを受ける。
  • 物質体が溶解する。

【神経毒】

属性:毒
備考:道具によって治療されない。
効果:大きな継続ダメージを受ける。

【破毒】

属性:毒
効果:

  • 大きな継続ダメージを受ける。
    • それに伴いDEFが減少する。
  • 【細胞壊死】【神経壊死】の効果が高まる。

【極毒】

属性:毒
備考:

  • 【猛毒王】【障神】の職業能力によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 極めて大きな継続ダメージを受ける。
  • 物質体が毒化し崩壊する。
    • 毒化した対象に触れた対象には【極毒】が感染する。

【細胞壊死】

属性:毒
効果:

  • 大きな継続ダメージを受ける。
    • それに伴い細胞が壊死していく。
      • 全身の細胞が壊死すると【即死】する。

【神経壊死】

属性:毒
効果:

  • 大きな継続ダメージを受ける。
    • それに伴い神経が壊死していく。
      • 全身の神経が壊死すると動作が完全に制限される。

【薬物依存】

属性:毒
効果:薬物に依存して思考能力が大きく低下する。

【風邪】

属性:毒
備考:最大レベルで【感冒】に進化。
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • ATKが僅かに減少する。

【感冒】

属性:毒
効果:

  • 大きな継続ダメージを受ける。
  • ATKが少し減少する。

【熱病】

属性:熱・毒
効果:大きな継続ダメージを受ける。

【寄生蟲】

属性:蟲
効果:寄生蟲に栄養を吸われ、EPが少しずつ減少する。

【食中毒】

属性:毒
効果:

  • 少しの継続ダメージを受ける。
  • 腹痛・嘔吐などの反応が起きる。

【酩酊】

属性:毒
備考:最大レベルで【泥酔】に進化。
効果:

  • 酔って意識が朦朧とする。
  • 重心がランダムにぶれる。

【泥酔】

属性:毒
効果:

  • 深く酔って意識が大きく朦朧とする。
  • 重心がランダムに大きくぶれる。

【宿酔】

属性:毒
効果:耐性を貫通する頭痛が起きる。

【衰弱】

属性:毒
備考:最大レベルで【虚脱】に進化。
効果:

  • 僅かな継続ダメージを受ける。
  • 最大EPが少し減少する。

【虚脱】

属性:毒
効果:

  • 少しの継続ダメージを受ける。
  • 最大EPが減少する。

【貧血】

属性:血
効果:PHY・PER・INTが減少する。

【血液凝固】

属性:血
効果:

  • 血液が固まって血管が詰まり、最大EPを除く全ステータスが大きく下がる。
  • 付与されてから一定時間が経過すると【即死】する。

【毒蝕】

属性:毒
効果:病毒系状態悪化で受けるありとあらゆる悪影響が少し増大する。

精神汚染系

【気絶】

属性:--
効果:意識を失う。

【混乱】

属性:--
備考:最大レベルで【錯乱】に進化。
効果:敵味方の識別が難しくなる。

【錯乱】

属性:--
効果:敵味方の識別ができなくなる。

【魅了】

属性:恋
効果:術者に心酔する。

【発情】

属性:愛
効果:性的に興奮し、周囲を見境なく(性的に)襲ってしまう。

【怒り】

属性:--
備考:最大レベルで【激怒】に進化。
効果:

  • 激昂し、単純な攻撃行動しかとれなくなる。
  • ATKが増大する。

【激怒】

属性:--
備考:最大レベルで【憤怒】に進化。
効果:

  • 激昂し、単純な攻撃行動しかとれなくなる。
  • 攻撃する度に反動を受けるようになる。
  • ATKが大きく増大する。

【憤怒】

属性:--
効果:

  • 激昂し、極めて単純な攻撃行動しかとれなくなる。
  • 攻撃の度に大きな反動を受けるようになる。
  • ATKが極めて大きく増大する。

【狂乱】

属性:狂
効果:

  • 気が触れて本能のままに暴れることしかできなくなる。
  • ATKとAGIに+50%の補正を得る。

【大狂乱】

属性:狂
備考:

  • 【狂王】の職業能力、あるいは【狂王の輸血薬】によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 気が触れて本能のままに暴れることしかできなくなる。
  • ATKとAGIに+400%の補正を得る。

【発狂】

属性:狂
効果:

  • 気が触れて支離滅裂な言動をとってしまう。
  • 最大EPが少し減少する。

【淵源なる発狂】

属性:狂
備考:

  • 魔の淵源】に侵入することによってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 気が触れて支離滅裂な言動をとってしまう。
  • 強烈な自殺願望に襲われる。
  • 全ステータスに-90%の補正を、被ダメージに+900%の補正をそれぞれ得る。

【鬱】

属性:--
備考:最大レベルで【憂鬱】に進化。
効果:

  • 命中精度が低下する。
  • EPを除く全ステータスが僅かに減少する。

【憂鬱】

属性:--
効果:

  • 命中精度が大きく低下する。
  • EPを除く全ステータスが少し減少する。

【絶望】

属性:--
効果:絶望感に囚われて動けなくなる。

【散漫】

属性:--
効果:注意力が弱まり、消費するMP・SPが増大する。

【緊張】

属性:--
効果:???

【恐れ】

属性:--
備考:最大レベルで【恐怖】に進化。
効果:

  • 恐れて動作が制限される。
  • DEFが僅かに減少する。

【恐怖】

属性:--
効果:

  • 怯えて動作が大きく制限される。
  • DEFが少し減少する。

【記憶障害】

属性:記
効果:記憶の一部、あるいは全部を思い出せなくなる。

【記憶妨害】

属性:記
備考:

  • 《記憶之神》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》か《記憶之神》以外に治療されない。

効果:

  • 記憶の一部、あるいは全部を思い出せなくなる。
    • その部分に関するものを認識できなくなる。

【人格混濁】

属性:記
効果:別人の記憶や自我が大量に介入して自己を認識できなくなる。

【人格喪失】

属性:記
効果:人格を喪う。

【精神崩壊】

属性:--
効果:???

【催眠】

属性:???
備考:最大レベルで【洗脳】に進化。
効果:???

【洗脳】

属性:???
効果:???

【愉悦に浸る】

属性:--
備考:《支配者の恍惚》によってのみ付与される。
効果:受けるダメージに+400%の補正を得る。

【星に見惚れて】

属性:星
備考:

  • 《満天の星を浮かべて》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 術者がこの世で最も尊い存在だと感じ、術者のために死ぬことが自分の役割だと思い込むようになる。
  • ありとあらゆる干渉に対して忌避感を持てなくなる。

傷痍系

【出血】

属性:血
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
    • それに伴い付与された箇所から出血する。
      • 一定以上の血液を失うと【貧血】が付与され、更に失うと【即死】する。

【裂傷】

属性:--
効果:???

【~骨折】

属性:骨
効果:

  • 対応する骨が折れている状態。*1
    • その部位、及びその周辺を動かす度にダメージを受ける。

【~複雑骨折】

属性:骨
効果:

  • 対応する骨が折れ、その骨が皮膚を貫通して体外に露出している状態。
    • その部位、及びその周辺を動かす度に大きなダメージを受ける。

【~脱臼】

属性:--
効果:対応する関節が外れている状態。

【~破裂】

属性:--
効果:

  • 対応する内蔵が破裂して機能して機能を失っている状態。*2
  • 大きな継続ダメージを受ける。

【~喪失】

属性:--
効果:身体の対応箇所が喪われている状態。

【聖痕】

属性:聖
備考:

  • 天界族によって付与されると、効果が増大する。
  • 魔界族によって付与されると、効果が減少する。

効果:

  • EPが常にじわじわと減少する。
    • この効果によって減少したEPは、【聖痕】が付与されている限り回復しない。

【火傷】

属性:炎
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。

【熱傷】

属性:熱
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。

【化学熱傷】

属性:毒
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。

【炭化】

属性:炎
効果:

  • 付与された箇所の動作が完全に制限される。
  • 付与された箇所は衝撃を受けると崩壊する。

【凍傷】

属性:氷
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 付与された箇所とその周辺の動作が制限される。

【凍瘡】

属性:雪
効果:付与された箇所とその周辺の動作が大きく制限される。

【疲労】

属性:--
備考:最大レベルで【過労】に進化。
効果:

  • 全ステータスが少し減少する。
  • SPに継続ダメージを受ける。

【過労】

属性:--
効果:

  • 全ステータスが減少する。
  • SPに大きな継続ダメージを受ける。
  • 行動時、確率で【即死】が付与される。

【血痕】

属性:血
備考:

  • 染まる爪》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 体表のどこかに紅色の痕が出現する。
    • レベルが上がる度に痕の数は増える。
  • 痕の数に比例して、血属性で受ける悪影響が大きく増大する。
  • 傷が塞がらなくなり、常に流血する。
    • 【血液凝固】が無効化される。
  • etc…

【化膿】

属性:--
効果:傷痍系状態悪化で受けるありとあらゆる悪影響が増大する。

制限系

【脱力】

属性:--
備考:最大レベルで【筋弛緩】に進化。
効果:

  • 動作が制限される。
  • PHYが減少する。

【筋弛緩】

属性:--
効果:

  • 動作が大きく制限される。
  • PHYが大きく減少する。

【脆弱】

属性:--
効果:

  • 動作が制限される。
  • PERが減少する。

【沈黙】

属性:--
効果:

  • 声が出せなくなる。
  • 魔法が使えなくなる。

【不眠】

属性:夢
効果:

  • 【睡眠】【熟睡】【悪夢】が無効化される。
  • 再生系の特性の効果を得られなくなる。

【覚醒阻害】

属性:夢
効果:

  • 【睡眠】【熟睡】【昏睡】【強制睡眠】【悪夢】が解除されにくくなる。
  • 【不眠】が無効化される。

【眩暈】

属性:光
効果:平衡感覚を保てなくなり、視覚が弱まる。

【耳鳴】

属性:音
効果:耳の中で雑音が響き、聴覚が弱まる。

【~覚喪失】

属性:--
効果:対応する五感が喪われる。*3

【~封じ】

属性:聖
効果:対応する行動が制限される。*4

【思考減速】

属性:思
効果:知覚速度にマイナス補正を得る。

【鈍化】

属性:--
効果:移動性能と跳躍性能にマイナス補正を受ける。

【絶遅】

属性:--
備考:

  • 逃亡之王》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:移動速度が20分の1になる。

拘束系

【束縛】

属性:--
効果:物理的に縛られて動作が制限される。

【呪縛】

属性:呪
効果:

  • 魔法的に縛られて動作を完全に制限される。
  • 継続MPダメージを受ける。

【影縛り】

属性:影
効果:影そのものを地面などに縛り付けられて動けなくなる。

【凍結】

属性:氷
効果:

  • 凍りついて動作が完全制限される。
  • 強力な物理攻撃を受けると【即死】する。

【麻痺】

属性:--
効果:動作が大きく制限される。

【感電】

属性:雷
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 動作が制限される。

【~固め】

属性:?
効果:対応する物質で身体を固められ、動作が完全制限される。*5

【睡眠】

属性:夢
備考:

  • 強力な物理攻撃を受けるとたまに解除される。
  • 最大レベルで【熟睡】に進化。

効果:

  • 眠ってしまい、動作が完全制限される。
  • SPがじわじわと少し回復する。

【熟睡】

属性:夢
備考:

  • 強力な物理攻撃を受けると稀に解除される。
  • 最大レベルで【昏睡】に進化。

効果:

  • 深く眠ってしまい、動作が完全制限される。
  • SPがじわじわと回復する。

【昏睡】

属性:夢
備考:強力な物理攻撃を受けるとごく稀に解除される。
効果:

  • 極めて深く眠ってしまい、動作が完全制限される。
  • SPがじわじわと大きく回復する。

【強制睡眠】

属性:夢
効果:意識が途絶えてしまい、動作が完全制限される。

【悪夢】

属性:夢
備考:強力な物理攻撃を受けると稀に解除される。
効果:

  • 眠ってしまい、動作が完全制限される。
  • 継続MPダメージを受ける。

【絶眠】

属性:夢
備考:

  • 睡眠之王》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 眠ってしまい、動作が完全制限される。
  • 大きな継続MPダメージを受ける。

【封印】

属性:聖
効果:何かに封じ込められ、行動が完全制限される。

【時間遅延】

属性:時
効果:主観時間が遅延し、行動が抑制される。
備考:《拘束無効》《状態悪化無効》etc…の影響を受けない。

【時間停止】

属性:時
効果:主観時間が止まり、行動が完全制限される。
備考:《拘束無効》《状態悪化無効》etc…の影響を受けない。

呪怨系

【~の呪い】

属性:?
備考:最大レベルで【~の祟り】に進化。
効果:術者によって異なる魔法的な悪影響を受ける。

【~の祟り】

属性:?
効果:術者によって異なる魔法的な悪影響を受ける。

【古代の呪い】

属性:呪
効果:耐性が効果を失う。

【森の呪い】

属性:木
効果:属性が【木】に変化する。

【海の呪い】

属性:魚
効果:属性が【魚】に変化する。

【装備劣化】

属性:灰
備考:最大レベルで【装備破壊】に進化。
効果:装備している装備品の性能が劣化する。

【装備破壊】

属性:灰
効果:装備している装備品の性能が大きく劣化する。

【装備変更不可】

属性:--
効果:装備品の変更ができなくなる。

【傀儡】

属性:--
効果:術者に心身を操作される。

【幻惑】

属性:幻
効果:幻に惑わされて五感が狂い、正常な知覚ができなくなる。

【ブラインド】

属性:闇
効果:目が光を認識できなくなり、実質的に視覚を失う。

【死の宣告】

属性:死
効果:付与されてから一定時間経過後、死亡する。

【~反転】

属性:反
備考:

  • 反転之王》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:対応する事象で受ける影響が反転する。*6

【トガビトの烙印】

属性:呪
備考:

  • 障神】の職業能力によってのみ付与される。
    《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 全ステータスが極めて大きく減少する。
  • 罪悪感に苛まれ、精神の機能に深刻な障害をもたらす。

【盗人刻印】

属性:呪
備考:

  • 《盗みの代価》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 全ステータスが極めて大きく減少し続ける。
  • 所有物を強制的に剥奪される。
  • 術者に逆らうことも攻撃することもできなくなる。

【呪符】

属性:呪
効果:呪怨系状態悪化で受けるありとあらゆる悪影響が増大する。

変化系

【~化】

属性:?
効果:物質体が対応する物質に変化し、動作が完全制限される。*7

【宝石化】

属性:宝
備考:

  • 宝石之皇》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:物質体が宝石に変化し、動作が完全制限される。

【菓子化】

属性:--
備考:

  • 《???》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 物質体が砂糖菓子に変化し、動作が完全制限される。
  • 熱属性攻撃を受けると【即死】する。

【死灰化】

属性:灰
備考:

  • 死灰之王》によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:

  • 物質体が火の気のない灰に変化し、崩壊する。
  • EPが極めて高速で減少する。

【血液化】

属性:血
備考:

  • 剣八の能力によってのみ付与される。
  • 《忍耐之王》以外に除去されず、《救恤之王》以外に治療されない。

効果:物質体が血液に変化し、崩壊する。

【徐々に~化】

属性:?
効果:物質体がじわじわと対応する物質に変化し、動作が制限されていく。

【動物化】

属性:獣
備考:付与されてから一定時間経過すると解除不能になる。
効果:

  • 動物に変身し、正常な思考能力が失われる。
  • 属性が【獣】になる。

【人形化】

属性:--
効果:人形に変身し、術者に隷属する。

【ゾンビ化】

属性:--
効果:

  • 種族に【~ゾンビ】が追加される。
  • 術者に隷属してしまう。

【ドット化】

属性:--
効果:

  • ドット絵のような姿になり、動作が制限される。
    • レベルが上がる度にドットが粗くなる。

【幼児化】

属性:時
効果:

  • 肉体年齢が若返って子供になる。
    • 付与されてから一定時間経過後、精神年齢もじわじわと若返り始める。
  • 全ステータスが極めて大きく減少する。

【亡者化】

属性:血
効果:魂が変質し、システム上は半死者として扱われるようになる。

【吸血鬼化(仮性)】

属性:血
備考:

  • 吸血鬼系統には効果がない。
  • 大量に血液を摂取する、あるいは最大レベルで【吸血鬼化(真性)】に変化する。
    • 真性への変化に必要な血液の量は本人の素質に依存する。

効果:

  • 《日照脆性:Lv1》と同効果を得る。
  • 血液に対して少し魅力を感じるようになる。
  • 犬歯が少し発達する。

【吸血鬼化(真性)】

属性:血
備考:吸血鬼系統には効果がない。
効果:

  • 種族に【下等吸血鬼(レッサー・ヴァンパイア)】が追加される。
  • 《日照脆性:Lv5》と同効果を得る。
  • 血液に対して魅力を感じるようになる。
  • 犬歯が発達する。

【オルタ化】

属性:反
効果:負の側面が表在化する。

凶化(ブレイク)

属性:凶
備考:

  • 【ダークマデュライト】を取り込む、あるいはガルマッゾに直接汚染されることでのみ付与される。
  • 《救恤之王》以外に治療されず、《忍耐之王》以外に除去されない。

効果:

  • 凶暴化し、「暴力」の精神的優先度が極めて高くなる。
  • 特性《凶化:Lv--》を得る。
  • ダメージを受けるほどにステータスが上がる。

系統なし・系統不明

【スタン】

属性:--
効果:怯む・目が眩む・転倒するなどして行動できなくなる。
備考:《状態悪化無効》等の影響を受けない。

【~ダウン】

属性:--
効果:対応するステータスが減少する。*8

【蘇生封殺】

属性:--
備考:《極武》によってのみ付与される。
効果:死亡するとその戦闘中蘇生できなくなる。

【防具透明化】

属性:透
効果:防具が透明になり、周囲からは全裸に見える。

【水浸し】

属性:水
効果:水属性が追加される。

【血塗れ】

属性:血
効果:血属性で受ける悪影響が増大する。

【炎上】

属性:炎
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
    • それに伴い物質体が燃焼する。

【延焼】

属性:炎
効果:炎属性で受ける悪影響が増大する。

【熱暴走】

属性:熱
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
  • 炎系列属性の能力を使用する度にダメージを受ける。

【ターゲット】

属性:--
効果:間接攻撃が自身に命中しやすくなる。

【発光】

属性:光
効果:身体が光る。眩しくはない。

【暑気】

属性:熱
備考:【寒気】と共存しない。
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
    • それに伴いSPが減少する。

【寒気】

属性:冷
備考:【暑気】と共存しない。
効果:

  • 継続ダメージを受ける。
    • それに伴いSPが減少する。

【強制浮遊】

属性:気
効果:身体が自分の意思とは関係なく浮かび上がり続ける。

【即死】

属性:死
効果:残存HPが0になる。

コメント

  • 「【宝石化】は【水晶人】でも適当な宝石に変えられるから無理」
    まじか…。 -- ピーコックくん 2023-10-15 (日) 12:20:54

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*1 左腕→【左腕骨折】、右脚→【右脚骨折】
*2 肺→【肺破裂】、肝臓→【肝臓破裂】
*3 視覚→【視覚喪失】、聴覚→【聴覚喪失】
*4 能力使用→【能力封じ】、攻撃行為→【攻撃封じ】
*5 銅→【銅固め】、蝋→【蝋固め】
*6 【回復反転】→回復する代わりにダメージ、【耐性反転】→受けるダメージが減る代わりに増える
*7 石→【石化】、真珠→【真珠化】
*8 PHY→【身体力ダウン】、AGI→【敏捷性ダウン】