- アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」のED1。
詳細
| ハレ晴レユカイ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC9-14 | CS7 PSPDXDL iOS AR | アニメ | ★×8 | 366 | 1044480点 | +連打 | 800点 | 200点 |
| AC11亜 AC12亜 | 卡通動畫 音樂 | |||||||
| 真打モード | アニメ | 1050840点 | 2780点 | - | ||||
| AC15.1.0 | 1047920点 | 850点 | 243点 | |||||
| AC15.2.0 | 3DS2DL PS4 1DL NS1DL RC | 1047860点 | ||||||
| 真打 | 997920点 | 2640点 | - | |||||
| Xbox1 | 999180点 | 2730点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは172。
- 連打秒数目安・・・約0.843秒-約1.017秒: 合計約1.860秒
- ゴーゴーの複合は少し厄介。休みがほとんどないので体力がないとクリアもフルコンも厳しくなる。
- ゴーゴーの大音符は1つで6720点(旧AC・CS7・PSPDX)、6690点(AC15.1.0)、6680点(AC15.2.0~・3DS2)という高配点なので、1つでも可を出すと大幅にスコアが下がってしまう。
- 演奏時間は約1分3秒と短い。ゴーゴーは休みが少ないが、体力に関してはなんとかなることも多い。
- 逆に言うと、少し集中力が切れただけでノルマ落ちしてしまうこともある。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.81打/秒である。
- 1人プレイは表譜面と同じ。
- このため、2人でプレイできない作品には裏譜面は配信されていない。
- おにまたはむずかしいで2人プレイ(AC11以降は裏譜面状態)をやるとダブルプレイ向けの譜面になる。
詳細
| ハレ晴レユカイ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| AC9-10 AC11SP*3-14 | CS7 | アニメ | ★×8 | 232 202 | 1P | 1044390点 | +連打 | 1290点 | 340点 |
| 2P | 879340点 | ||||||||
| AC11亜 AC12亜 | 卡通動畫 音樂 | 1P | 1044390点 | ||||||
| 2P | 879340点 | ||||||||
| 真打モード | アニメ | 1P | 1049760点 | 4320点 | - | ||||
| 2P | 1050000点 | 5000点 | - | ||||||
| AC15.1.0 | 1P | 1047660点 | 1330点 | 438点 | |||||
| 2P | 875400点 | ||||||||
| AC15.2.0 | PS4 1DL NS1DL | 1P | 1047600点 | ||||||
| 2P | 875370点 | ||||||||
| 真打 | 1P | 998730点 | 4110点 | - | |||||
| 2P | 863100点 | ||||||||
| Xbox1 | 1P | 997600点 | 4300点 | - | |||||
| 2P | 868600点 | ||||||||
譜面構成・攻略
- BPMは172。
- 連打秒数目安(1P)・・・約0.843秒-約1.017秒: 合計約1.860秒
- 連打秒数目安(2P)・・・約1.017秒
- 2P側の魂ゲージは1P側に合わせられており、2P側においては★×8でありながら、良率20%でNNが達成可能。
- ダブルプレイ譜面があるのにもかかわらず、難易度順の位置が表と裏で変わらない珍しい曲である。
- 1人一つの譜面をプレイするならば簡単だが、ダブルプレイするとなると話は別。
- CS7では、2Pをかんぺきにして1ノーツ目を叩かないと1Pのたたけた率が647%となってフルコン扱いになる、というバグがある*4。
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- 1曲を通しての平均密度は、約3.68打/秒(1P)・約3.20打/秒(2P)である。
その他
- アーティストは、平野綾・茅原実里・後藤邑子。
- 譜面作成は、タカハシ。
- AC11~14では、裏譜面コマンドを入力している状態だと選曲画面の流れ出しが30小節からに変化する。
- AC11のみ、裏譜面コマンドの存在自体が隠し要素だったため、AC11稼働から3次解禁までの間、プレイヤーからはダブルプレイ譜面はAC10→11で削除されたものと思われていた。
- 新筐体でこの曲をプレイする時、右縁を10回たたき裏譜面の状態にすると、同時にむずかしいとおにが裏譜面の状態になる。1人プレイのときにもこのことは起こるが、譜面は表譜面と裏譜面で同じである。ただし、ドンだーひろばでは別曲扱いになっていた。
- AC9初出のアニメの曲で新筺体まで収録され続けたのはこの曲のみであったが、2013年10月22日(火)午前7:00をもってサヨナラとなった。
- 2人用譜面は新配点の作品で遊べない状態となっていたが、PS4 1の「ドンだーパックVol.18」で配信され、再び遊べるようになった。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 配信終了日 CS7 初期解禁曲 2006/12/7 - AC9
~
AC142006/12/20 無印
~
ソライロ2011/11/16 2013/10/22 PSPDX DLC 2012/3/8 2015/9/30 3DS2 2015/2/26 2017/1/31 PS4 1 2019/3/28 - iOS
ARサブスクリプション 2021/3/1 2024/3/29 NS1 DLC 2021/5/17 2024/5/15 Xbox1 初期解禁曲 2022/1/27 2025/9/30(予定) RC 2023/11/30 2024/12/2 - 曲IDは、yukai。
- 表譜面
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- 裏譜面(1人プレイ)
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- 裏譜面(2人プレイ)
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コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- Xbox1収録 -- 2022-01-27 (木) 14:36:55
- そう言えば、太鼓の版権曲で本人音源ってこれが初? -- 2023-02-02 (木) 21:22:08
- ↑へっちゃらが先だった気が -- 2023-02-02 (木) 21:37:17
- ↑ 魔法使いサリー?はどうなる? -- 2023-02-02 (木) 22:57:00
- ↑現役アニソン歌手の堀江さんが歌ってるってだけで原曲の本人音源である朝川ひろこさんが歌ってるわけじゃないのに本人音源とは言えんだろう -- 2023-02-02 (木) 23:55:20
- リズコネは多分カバー音源だな -- 2023-11-23 (木) 18:18:48
- 音源はおそらくそのままだと思いますよ -- 2023-11-23 (木) 18:38:48
- プラスの時点で本人だった曲は安心していいと思う -- 2023-11-23 (木) 18:49:35
- この曲が含まれているNS1の「深夜アニメパック Vol.3」は2024年5月15日をもって新規購入ができなくなります -- 2024-04-12 (金) 13:15:32
- PS4よりNS1が先に終わるのか -- 2024-05-02 (木) 00:48:30
譜面

最後の2打は手つなぎ音符

