loading...
- 2020年9月16日のアップデートで復活したモード。
- 1人プレイ時のプレイヤーエントリーで「AIバトル演奏」を選ぶことで遊べる。
- 演奏モードと同じく、クリア失敗しても遊べる曲数は減らない。
- プレイ後にどんメダルを獲得できる。
- ニジイロVer.のAIバトル演奏モードの、従来との追加・変更・注意点(重要なもののみ抜粋)は以下の通り。
- 区間ごとの成績に応じて「区間毎の王冠」が記録されるようになった。
- ただし、新要素である「区間毎の王冠」は新規に獲得が必要である。
- AIどんへの勝利数の記録は、新たにカウントされる。(全員0勝からスタート)
- バトルランクは今回存在しない。
- 新たなごほうび(称号、楽曲、きせかえ)が追加された。
- 上記2つの対応に伴い、このモードをプレイすることで獲得できた称号は再獲得が不可能となった。
- ニジイロVer.の本モードで獲得できる称号は専用デザインとなる。
- バトルランク関連の称号など、ニジイロVer.の本モードで獲得できない称号のデザインは変更されない。
- 演奏中に聞こえるSEの音量が前作より下がった。
- レベル12などの中間譜面は廃止された。
- AIどんが強化されており、以前より安定した精度で叩ける譜面でしか圧勝できなくなった。
- ごほうび楽曲を獲得するとすぐに選曲が出来るようになった。*1
- 区間ごとの成績に応じて「区間毎の王冠」が記録されるようになった。
編集者の方へ
行数多量につき、内容を分割してページを作成しました。
以下のリンクより編集画面にジャンプして下さい。
仕様
- 通常は5区間での勝負になるが、短い曲の場合は3区間での勝負になる。3区間か5区間かは曲の始まりから演奏終了までの長さ*2で決められる。
- その時間が100秒以上であれば5区間、未満であれば3区間となる。
- ただし、Amber Light、アサルト BGM1(裏譜面)は100秒を超えているが3区間である。
- 全楽曲でイントロが長いため、演奏時間は短いが5区間の場合もある。
- その時間が100秒以上であれば5区間、未満であれば3区間となる。
- ポップス
- はいよろこんで
- Bling-Bang-Bang-Born
- 誰我為
- 大好きになればいいんじゃない?
- Show Time
- AMPTAKxCOLORS
- 青と夏
- 最高到達点
- うんぴフレンズ
- 唱
- 私は最強
- 勇者
- アイドル
- 青のすみか
- リヒト
- Neon Sign
- 第ゼロ感
- ちゅ、多様性。
- 絆ノ奇跡
- 逆戦 NI ZHAN
- Love You
- Back to Life
- ミックスナッツ
- トウキョウ・シャンディ・ランデヴ
- 恋ゲバ
- 残響散歌
- 怪物
- 祝福
- 阿修羅ちゃん
- うっせえわ
- わたしの一番かわいいところ
- 紅蓮華
- ドライフラワー
- シル・ヴ・プレジデント
- 前前前世
- 一途
- CITRUS
- 天体観測
- 猫
- 廻廻奇譚
- ナンセンス文学
- ドラマツルギー
- さくらんぼ
- DDU-DU DDU-DU
- シャイニングスター
- ハルジオン
- あなたとトゥラッタッタ♪
- 恋
- Just Awake
- 秒針を噛む
- ただ君に晴れ
- だから僕は音楽を辞めた
- Savage Love
- レイン
- ねねねねねねねね!大爆走
- Smile & GO!!
- ホロメン音頭
- 女々しくて
- 香水
- 私以外私じゃないの
- 愛唄
- フライングゲット
- ごめんなさいのKissing you
- 見たこともない景色
- 8月の坂
- 轟!!!
- さちさちにしてあげる♪
- 命短し恋せよ乙女
- よく遊びよく学べ
- AWAY
- WOW*3
- Yesterday*4
- 麻雀 Sparrow
- Just Dance
- キッズ
- あーーっす!
- 最高到達点
- Bling-Bang-Bang-Born
- 爆上戦隊ブンブンジャー
- 全力キング
- わんだふるぷりきゅあ!evolution!!
- ひろがるスカイ!プリキュア ~Hero Girls~
- うんぴフレンズ
- ハロ
- ドキメキダイアリー
- ひとりごつ~バンドVer.~
- CHEMY×STORY
- Trust・Last
- 絆ノ奇跡
- 残響散歌
- 1・2・3
- めざせポケモンマスター -20th Anniversary-
- 俺こそオンリーワン
- 私は最強
- 奇想天外ふしぎをどうぞ
- 紅蓮華
- はねまり体操
- となりのトトロ
- 崖の上のポニョ
- 名探偵コナン メインテーマ
- 星のカービィメドレー
- カラフル・パーティ
- HIMAWARI HAPPY
- 夢をかなえてドラえもん
- シオカラ節
- おどるポンポコリン
- Smile! Smile! Smile!
- ゲゲゲの鬼太郎
- エビカニクス
- ようかい体操第一
- ギンギラ銀河
- ゲラゲラポーのうた
- 祭り囃子でゲラゲラポー
- ダン・ダン ドゥビズバー!
- 初恋峠でゲラゲラポー
- いぬのおまわりさん
- くまもとサプライズ!
- GEEDの証
- ヒミツキチューバー
- 限界突破×サバイバー
- スーパードラゴンボールヒーローズ テーマソング
- スーパードラゴンボールヒーローズ ゴッドミッションシリーズ テーマソング
- ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッションシリーズ テーマソング
- ドラゴンボールヒーローズ ギャラクシーミッションシリーズ テーマソング
- くらえ!ブットバースト!!
- ロックン・ハート!
- みらくる☆トラベル
- カ!カ!カ!カミズモード!
- おさかな毎日!さかなクン
- ココロ転がせっ!
- 小毛驴*5
- 捕鱼歌*6
- 拔萝卜*7
- 乡下老鼠*8
- 两只老虎*9
- アニメ
- PEACEKEEPER
- Storyteller
- シカ色デイズ
- あーーっす!
- 最高到達点
- 誰我為
- オレンジ
- ヒカリアレ
- Bling-Bang-Bang-Born
- 青春コンプレックス
- わんだふるぷりきゅあ!evolution!!
- ひろがるスカイ!プリキュア ~Hero Girls~
- 最高到達点
- ハロ
- ドキメキダイアリー
- Nameless Story
- 勇者
- 青のすみか
- 廻廻奇譚
- ひとりごつ~バンドVer.~
- ツバサグラビティ
- 第ゼロ感
- ちゅ、多様性。
- 絆ノ奇跡
- 残響散歌
- Rat A Tat!!!
- アイドル
- 1・2・3
- めざせポケモンマスター -20th Anniversary-
- トウキョウ・シャンディ・ランデヴ
- 私は最強
- 祝福
- 奇想天外ふしぎをどうぞ
- ミックスナッツ
- 怪物
- 紅蓮華
- 残酷な天使のテーゼ
- 一途
- 紅蓮の弓矢
- 僕の戦争
- となりのトトロ
- 崖の上のポニョ
- チキチキバンバン
- 前前前世
- 夢をかなえてドラえもん
- only my railgun
- ALIVE
- 限界突破×サバイバー
- おどるポンポコリン
- Just Awake
- ようかい体操第一
- ギンギラ銀河
- ゲラゲラポーのうた
- ダン・ダン ドゥビズバー!
- 祭り囃子でゲラゲラポー
- 初恋峠でゲラゲラポー
- ゲゲゲの鬼太郎
- Realize
- 名探偵コナン メインテーマ
- レイン
- My Soul, Your Beats!
- 全力バタンキュー
- 僕らは今のなかで
- それは僕たちの奇跡
- オリオンをなぞる
- READY!!
- Star!!
- Shine!!
- Reason!!
- ボーカロイド™曲
- ハッピーシンセサイザ
- 命に嫌われている。
- シャルル
- ナンセンス文学
- ドラマツルギー
- ルカルカ★ナイトフィーバー
- アルカリレットウセイ
- バイオレンストリガー
- 残響
- キレキャリオン
- ハイスペックニート
- さちさちにしてあげる♪
- 僕らの世界にダンスを
- ゲームミュージック
- ツバサグラビティ
- Rat A Tat!!!
- GO ON YA WAY(feat. 超学生)
- Back to Life
- 星のカービィメドレー
- シオカラ節
- アルカリレットウセイ
- バイオレンストリガー
- ハイスペックニート
- 残響
- キレキャリオン
- カ!カ!カ!カミズモード!
- ヒミツキチューバー
- 名乗り(天上)
- スーパードラゴンボールヒーローズ テーマソング
- スーパードラゴンボールヒーローズ ゴッドミッションシリーズ テーマソング
- ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッションシリーズ テーマソング
- ドラゴンボールヒーローズ ギャラクシーミッションシリーズ テーマソング
- 光る闇
- Holding Hands
- Unite The Force
- バトル-電光石火-
- 筋肉のような僕ら ~マッスル愛のテーマ~
- PaPaPa Love ~マッスル喜びのテーマ~
- アサルト BGM1(裏譜面)
- くらえ!ブットバースト!!
- Star!!
- Shine!!
- READY!!
- Reason!!
- バラエティ
- 【限定】ジングルベル第765番
- リヒト
- Neon Sign
- エビカニクス
- ペンパイナッポーアッポーペン(PPAP)
- 本能寺の変
- くまもとサプライズ!
- ココロ転がせっ!
- おさかな毎日!さかなクン
- 月に叢雲華に風
- 色は匂へど散りぬるを
- クラシック
- オー・ソレ・ミオ
- アメリカンパトロール
- 熊蜂の飛行
- 幻想即興曲
- メヌエット
- ナムコオリジナル
- 空想打破
- CYBERgenicALICE(先斗寧)
- Space-Time Emergency
- きょうはたいこ曜日
- ON SAY GO SAY
- 大冒険タツドン
- Amber Light
- VIVIVIVID
- Freeway3234
- 愛なんだぜ
- ペットショップ大戦
- GO GET'EM!
- カラフル
- CYBERgenicALICE
- シャイニング☆アブラカタブラ
- 鏡の国のアリス
- ネテモネテモ
- 冷凍庫CJ ~嗚呼面太鼓ブラザーズ~
- 夢幻の蒼空
- Dream Tide
- 3piece-JazzParty!
- 恋の処方箋
- 久遠の夜
- 【限定】ジングルベル第765番
- メヌエット
- 幻想即興曲
- 行かないでイカロス
- アルムジカac14.0V
- 旋風ノ舞【天】
- はやさいたま2000
- ケチャドン2000
- 【限定】よくでる15300
- 【限定】黄ダルマ2000
- ある区間の終了時にお互いの陣地が同じだと、その区間はプレイヤー側が勝利する。
- プレイヤーが区間の勝敗で圧勝していると、AIどんが怒ってパワーアップする。
- 逆に区間の負けが込んだ場合はやや弱体化するが、前作ほど極端に弱体化されることはなくなっている。
- AIどんの譜面分岐は、AIどんのプレイ内容にかかわらずプレイヤーと同じ分岐になる、筈だった。(詳しくは後述)
- 区間の区切りは内部的な小節線と思われる。(基本的には見えている小節線が区間の区切りだが、小節線がない箇所が区間の区切りになっている譜面も存在する)
- 縁の音符を叩いた際、通常の演奏ゲームモード以上にエフェクトが映えている。(音符の判定が決まる直前で一瞬ではあるが音符が通常の演奏ゲームモード以上に消えているからだと思われる)
- 「ボイス」項目をOFFにした場合、AIどん+まきなさんのボイス・区間勝利(敗北)SE・AI側の音符SEがOFFになる。その影響で、自分のプレイポジションのスピーカー側からしか打音が聞こえなくなる。*10
- 演奏スキップを使うと、そのプレイは負けになる。それまでのプレイ内容にかかわらず(過半数区間で勝っていても)全区間負け、区間の成績もつかなくなる(全て0になる)
- 一切プレイせず放置すると、AIどんは高い精度でフルコンボする。(90%~99%程度の精度)
- このときの精度は、AIどんの調子が影響する模様。*11
- ただし、少しでもプレイするとこちらに合わせようとするため不可を出してしまう。
- 2020年12月23日のアップデートにより、AIどんの強さが調整(おそらく弱体化)されることになった。詳細は不明。(公式ブログ)
- AIバトルで実際に演奏している最中はぷちキャラが強制的に外される。
- 成績発表や選曲中は表示される。
- 限定曲・よくでる15300(むずかしい以下)は独自の仕様を持つ。詳細は当該ページを参照。
優勢・劣勢の計算
- 譜面ごと、あるいは難易度ごとに決められた良係数・可係数によって陣地スコアが計算でき、そのスコアの差で陣地の多さが決まる(見た目陣地は最大±9)。
- 不可の数、連打の数は陣地のプラス・マイナスには何も影響を与えない。ただ、自分が不可を出した音符で相手が良や可を出すことで、結果として陣地が減ることになる。
What's in the box?(かんたん)の場合 | |
良係数 | ×5 |
可係数 | ×3 |
プレイヤー | |
良 13 可 0 不可 0 連打 5 | 13×5+0×3=65 |
AIどん | |
良 9 可 4 不可 0 連打 5 | 9×5+4×3=57 |
65-57=8 よってプレイヤー側+8の陣地になる
What's in the box?(ふつう)の場合 | |
良係数 | ×5 |
可係数 | ×3 |
プレイヤー | |
良 19 可 0 不可 0 連打 0 | 19×5+0×3=95 |
AIどん | |
良 16 可 3 不可 0 連打 16 | 16×5+3×3=89 |
95-89=6 よってプレイヤー側+6の陣地になる
※風船を縁で叩くと、プレイヤーは連打0、AIどんは連打16にすることができるニジイロではできなくなった
アムピト♢リーテー(むずかしい)の場合 | |
良係数 | ×3 |
可係数 | ×2 |
プレイヤー | |
良 59 可 6 不可 0 連打 0 | 59×3+6×2=189 |
AIどん | |
良 58 可 7 不可 0 連打 0 | 58×3+7×2=188 |
189-188=1 よってプレイヤー側+1の陣地になる
アムピト♢リーテー(おに)の場合 | |
良係数 | ×3 |
可係数 | ×1 |
プレイヤー | |
良 81 可 11 不可 0 連打 0 | 81×3+11×1=254 |
AIどん | |
良 83 可 9 不可 0 連打 0 | 83×3+9×1=258 |
254-258=-4 よってプレイヤー側-4(AIどん側+4)の陣地になる
攻略
- 勝利数を稼ぐにあたり、自身の演奏が上振れればフルコンボができる譜面を選ぶこと。
- AIどんの出す不可の数がかなり減っているため。*12
- 逆接待は前作よりシビアにはなったが一応通用する模様。精度を下げる場合は不可ではなく可を出すこと。
- 逆接待
- 区間の序盤をわざと悪い精度で叩き、後半に良い精度で叩くと楽に勝利しやすい。
- AIどんは優勢と劣勢のはざまになるようなプレイをするが、突然精度が良くなると急激にプレイヤーが優勢になるため、そのままプレイヤーが逃げ切って勝利…という寸法。
- 最終区を残して同点でどうしても勝ちたい時、後半が難しい曲で前半で決めてしまいたい時などに使うのが有効。
- AIどんは不可1桁~全良を安定して叩き出すため、全区間勝利は非常に難易度が高くなった。
- 確実に全区間勝利できる方法は全良であるが、当然ながら難易度は非常に高い。
- 逆に5区間の曲で可3のフルコンボであっても、3つの区間で1つずつ出した場合は敗北してしまうケースもある。(3区間の曲で可2も同様)
- ただし、全区間勝利しても付加的な特典はない。
- 確実に全区間勝利できる方法は全良であるが、当然ながら難易度は非常に高い。
ニジイロVer. ごほうび
勝利数
ごほうび | 解禁条件 | ||
称号「電脳進化 Ver.1.0」 | 合計1勝 | ||
楽曲「Central Dogma Pt.1」 | 合計2勝 | ||
称号「電脳進化 Ver.1.1」 | 合計10勝 | ||
ぷちキャラ「AIどん」 | 合計25勝 | ||
称号「電脳進化 Ver.1.2」 | 合計50勝 | ||
きぐるみ「AIどん(青)」 | 合計75勝 | ||
称号「電脳進化 Ver.1.3」 | 合計100勝 | ||
楽曲「絡繰廻廊」 | 合計125勝 | ||
称号「電脳進化 Ver.1.4」 | 合計150勝 | ||
ぷちキャラ「まきな」 | 合計175勝 | ||
称号「電脳深化 Ver.2.0」 | 合計200勝 | ||
楽曲「テトラリュトモスフォビア」 | 合計250勝 | ||
称号「電脳深化 Ver.2.1」 | 合計300勝 | ||
きぐるみ「AIどん(桃)」 | 合計350勝 | ||
称号「電脳深化 Ver.2.2」 | 合計400勝 | ||
称号「電脳深化 Ver.2.3」 | 合計500勝 | ||
称号「電脳深化 Ver.2.4」 | 合計600勝 | ||
きぐるみ「AIどん(黄)」 | 合計765勝 | ||
ぷちキャラ「まきな(学生Ver.)」 | 合計876勝 | ||
称号「電脳神化 Ver.3.0」 | 合計1000勝 | ||
称号「電脳神化 Ver.3.1」 | 合計2000勝 | ||
称号「電脳神化 Ver.3.2」 | 合計3000勝 | ||
称号「電脳神化 Ver.3.3」 | 合計4000勝 | ||
称号「電脳神化 Ver.3.4」 | 合計5000勝 | ||
称号「デウス・エクス・マキナ」 | 合計10000勝 |
その他
- AIどんの連打はプレイヤーと全く同じになるため、勝敗に影響はない。
- くす玉は風船になる。
- 風船を縁で叩いた際にAIどん側は面と同様に打数をカウントしていたが、今回から入力を受け付けなくなった。
- くす玉は風船になる。
- ゴーゴータイムで判定枠に炎が灯る演出がなくなった。しかし、ゴーゴータイムでのどんちゃんのダンスは正常である。
- 解禁した曲は、そのクレジットで選曲することができる。
- グリーンVer.の本モードの記録が「ドンだーひろば」にて閲覧できるようになった。
- 閲覧できるのは、区間毎の良、可、不可、連打数である。
- 区間毎の王冠(告知あり)、また得点は付与されていない。
- 閲覧できるのは、区間毎の良、可、不可、連打数である。
譜面分岐不具合
- 精度や特定地点まで放置によって分岐する譜面において、AIどんがプレイヤーとは違う分岐をしてしまい、プレイヤーと音符の配置が異なる所でフリーズし強制再起動する不具合が確認されている。
- この件について、公式からの発表は無く、修正が行われるか(すでに修正されたか)は不明。
- 分岐判定が厳しい曲や分岐地帯が多い曲はプレイを控える(通常の演奏ゲームでプレイする)事を推奨する。
「区間ごとの記録」不具合
- 一部の楽曲/難易度にて、「グリーンVer.以前」と「ニジイロVer.以降」で 区間の範囲が異なっている問題。
これに付随して、グリーンVer.以前の「区間ごとの記録」を引き継いで、ニジイロver.以降に新規プレイし、記録を更新している場合に、「区間ごとの記録」が正常でないケースが発生している件。- 21/3/25に、以下の修正・対応が行われた。
- そもそも区間のずれが起きず、グリーンVer.時と同様になるよう修正する。
- 「区間ごとの記録」が正常でない場合、該当の曲/難易度にて、この日以降に、(ニジイロVer.へのアップデート後)新規プレイ時の「正常な記録で」更新をする。
ごほうび不具合
- 勝利数を重ねることで得られるごほうびを、規定数に達していなくても獲得できてしまう場合がある。
- 20/10/21のアップデートにて完全解消するまでの間に以下の対応が行われた。
- 必要勝利数を満たしていないのに獲得した「きせかえ」「称号」
→20/10/21アップデート時に、ごほうびの所持状態を「所持→未所持」に修正される。
※不具合にて獲得した後に(10/21アップデートまでに)必要勝利数を満たした場合は、この所持状態修正の対応は行われない。 - 規定勝利数を達成することで獲得できた楽曲
→1. 現在解禁できる3曲を順次一般解放(解禁不要)する。
・9/21にwonderful ROUTINEが解放され、
10/17に零の交響曲といっそこのままでも解放された。
→2. 20/10/21アップデート時に、獲得できる楽曲を変更する。
・解禁に必要な勝利数は変わらない。
・このアップデートまでに規定勝利数を達成している場合、アップデート後のプレイ時の成績発表画面にて変更後の楽曲を獲得可能。
コメント
このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。 |
グリーンVer.時の過去ログはこちら |
区間報告コメントは、反映されたら非表示になります。 |
- AIバトル演奏にてバランス調整をするらしい -- 2024-05-26 (日) 19:34:19
- おそらく弱体化する模様 -- 2024-05-26 (日) 19:56:38
- 3区間の曲に大好きになればいいんじゃない?、Show Time、AMPTAKxCOLORS、爆上戦隊ブンブンジャー、ハッピーシンセサイザを追加 -- 2024-05-29 (水) 10:41:27
- ついでに、全力キングの位置を入れ替えました -- 2024-05-29 (水) 10:42:07
- 連打数で勝ったんだけどだれか詳細知ってる人いる? -- 2024-07-28 (日) 07:17:19
- 連打数がAIドンより多かったということですか? -- 2024-07-28 (日) 11:48:52
- 3区間の曲にBling-Bang-Bang-Born、誰我為、オレンジ、青春コンプレックスを追加 -- 2024-07-31 (水) 10:10:18
- ついでに、最高到達点、ヒカリアレ、空想打破の位置を並び替えました。 -- 2024-07-31 (水) 10:11:20
- 3区間の曲にあーーっす!追加 -- 2024-08-08 (木) 13:26:17
- 3区間の曲から、Paradisus-Paradoxum削除 -- 2024-08-23 (金) 09:59:09
- 3区間の曲から、ぐでたまテーマソング、ぐでたまぷちょへんざ、怪獣少女は火を吹かないを削除 -- 2024-09-18 (水) 07:45:28
- ついでに、はいよろこんでを追加 -- 2024-09-18 (水) 09:39:50
- 3区間の曲にPEACEKEEPER、Storyteller、シカ色デイズ追加 -- 2024-10-30 (水) 12:58:13
- バトルランク復活せんかな 1000勝超えるとまじでモチベ無くなる -- 2024-11-09 (土) 18:09:50
- 3区間の曲から、明け星、YONA YONA DANCE、Fun!Fun!Fun! ~夢∞~、liveDevilを削除 -- 2024-11-22 (金) 07:51:55
- ツリー形式になっています。返信をする際は返信先のコメント横にあるボタンを押してください