- MBS・TBS系列「日5」のアニメ「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」のOP5。
詳細
| レイン | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| AC14 | アニメ | ★×8 | 299 | 1047860点 | +連打 | 920点 | 240点 | ||
| 真打モード | 1050500点 | 3300点 | - | ||||||
| AC15.1.0 | J-POP | ★×7 | 998430点 | 930点 | 283点 | ||||
| AC15.2.0 | 998370点 | ||||||||
| RC | ポップス | ||||||||
| 真打 | J-POP | 999940点 | 3140点 | - | |||||
| iOS AR | ポップス | 999890点 | 950点 | 220点 | |||||
| AC16.1.0 | ポップス (メイン) | アニメ | 999660点 | 3340点 | - | ||||
譜面構成・攻略
- BPMは95。
- 連打秒数・・・約1.211秒
- AC15の配点は、連打の長さの割に天井点が低めの設定となっており、当時の天井基準点の目安である100万点には全特良+ふうせん全割り前提で少なくとも17打必要だった。精度の取りづらさと配点の高さも相まって100万点突破はかなり難しい部類に入る。
- 面:157、縁:142と全体で見ると縁の方が少ないが、ゴーゴータイムに限れば面:80、縁:109である上、縁から始まる16分複合*2が多いため、「あべこべ」を掛けた方がやりやすい人もいるだろう。
- ゴーゴータイムで加速して見かけ上のBPMは142.5になるが、「ばいそく」または「2.0」で丁度みかんのうた程度の速度になるので、それでも見切れるならはやさオプションは有効か。
- 曲のテンポが遅い上にところどころリズム難な配置があるため、コンボ数こそ少ないものの全良難易度は非常に高い。
- 複合のレベルも★×7にしては高く、ほとんどが逆手を活用する複合ばかりである。複合の捌き方が分からないとコンボ数の少なさ故にクリアゲージを貯めることすらできずノルマ落ちしかねないため、クリア難易度に関しても★×7では詐称との声も少なくない。
- 16分はヴァーナスでの処理も可能だが、ヴァーナスでの処理はほぼ不可能な24分にも複合が多々含まれているためゴリ押しは通用しない。
- 特に、加速後の24分の3-3の複合は★×7では滅多に見かけない配置である。しかし、この手の複合での腕の運び方などを体得してしまえば上位曲でも使えるので、練習に活用すると良いだろう。
- 24分はBPM142.5の16分と同じ速さ(秒速9.5打)。そこまで速くないので落ち着いて叩こう。
- 16小節は単色のみで配置されたものが流れてくるが、24分と16分が複雑に混ざっている上に速度が遅く、叩くリズムやタイミングが分かりにくいため非常に精度が取りにくい。
- 時々現れる24分7連打と16分の複合は24分6連打+16分と捉えると分かりやすいだろう。
- 速度が遅いため、16分をヴァーナス処理してしまうのも手である。
- 低速曲でこういった配置がされている譜面は★×7のみならず、太鼓の達人に収録された譜面全体を見てもかなり珍しく、練習に使える譜面はほとんどない。
- 時々現れる24分7連打と16分の複合は24分6連打+16分と捉えると分かりやすいだろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.69打/秒である。
その他
- アーティストは、シド。
- 作詞は、マオ。作曲は、ゆうや。編曲は、シド・西平彰。
- 本人音源ではない。
- 譜面作成は、くぼけん。
- 中盤の縁地帯は、レインだけに雨を意識しているらしい。
- AC15でジャンルがアニメからJ-POPに変更された。その後、AC16ではポップスとアニメの2つのジャンルに分類されたため、約8年4ヶ月ぶりにアニメジャンルに復帰した。
- 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時をもってサヨナラとなった。
- 2015年7月1日(水)午前7:00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリVer.
- ムラサキVer.以降では、今まで通り選曲可能。
- 2015年7月1日(水)午前7:00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリVer.
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月):RC
- 現在遊べるのは、14とムラサキVer.以降のACのみ。
- 曲IDは、sidrai。
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コメント
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- ↑2 旧筐体からは唯一 -- 2024-04-26 (金) 23:12:11
- ↑2 そうか進撃とリゼロはシーズン違うのがあったか -- 2024-04-26 (金) 23:20:13
- 全良にともにの倍近い回数かかりました… -- 2024-04-30 (火) 22:02:31
- ↑7 複合レベル的に三~四段。あと入れにくいのはHSじゃなくてコンボ数の少なさだと思う、300未満はなぁ。 -- 2024-07-14 (日) 12:37:54
- でも、RCがサービス終了するからAC限定に戻るかも -- 2024-08-29 (木) 16:48:38
- 「なお、24分は7連打の奇数打である。利き手から入り、交互で叩く場合は16分からは逆手で叩くことになる。」←←←24分6打+16分5打と分ける方が一般的かつリズムにも則っていて分かりやすいのでは? -- 2024-09-12 (木) 09:46:22
- ↑叩き分け方としてはその認識で正しいけど24分の連打数としては間違いなく奇数 -- 2024-10-25 (金) 23:02:21
- ↑それは分かってて言ってると思う -- 2024-11-09 (土) 10:34:22
- し・トゥ・れい って何だっけ -- 2024-12-01 (日) 18:54:45
- この曲スマホ以外のCS作品に全然入ってないんだ… -- 2025-10-05 (日) 19:55:22
譜面


