ALIVE(おに)(ClariS)

Last-modified: 2024-03-07 (木) 17:48:09
  • TVアニメ「リコリス・リコイル」のOP。

詳細

ALIVE 「リコリス・リコイル」より
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.3.9アニメ★×6391995140点+連打2540点

譜面構成・攻略

  • BPMは174-180。基本BPMは180。
  • 連打秒数目安・・・約1.151秒約0.972秒×2:合計約3.096秒
  • 16分音符は3連打のみで○○1回以外はすべて単色だが、やや速めのBPMの中で、第2ゴーゴーを中心に多く出現するので振り落とされないように。また、第2ゴーゴーまでに数回の速度変化があるのでそれも頭に入れておこう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.85打/秒

その他

  • アーティストは、ClariS(クラリス)
    • 作詞・作曲・編曲は、重永亮介。
  • 同アーティストの曲としてはAC15無印のコネクト以来、丁度11年ぶりの新曲収録となった。
  • REDALiCEALiVEとの混同に注意。
  • 曲IDは、lycori

コメント

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    • ↑ちがう -- 2022-11-16 (水) 22:32:49
    • ★6だけどあまり手抜き感ない良い譜面だと思う。 -- 2022-11-26 (土) 23:19:43
    • 連打秒速教えてください -- 2023-01-06 (金) 22:48:05
    • ↑連打秒数目安・・・約1.139秒-約0.972秒×2 合計約3.083秒 -- 2023-01-06 (金) 22:56:34
    • 本人音源じゃないのに揺れてるのか -- 2023-02-01 (水) 22:08:06
    • ↑これ揺れじゃないでしょ。ただのBPM変化。練習曲と一緒。 -- 2023-02-01 (水) 22:23:05
    • 練習曲を例えに出すのは変だろ、例えるならアイノカタチにした方がしっくりくる -- 2023-02-01 (水) 22:52:38
    • ↑令和・太鼓とか六華に近い気がする -- 2023-02-01 (水) 23:03:49
    • 譜面画像のBPM・HSに違和感を覚えたので画像を更新しました。HSはキャプチャより音符間隔を測って算出したのでほぼ確定です。BPMはキャプチャより見た目BPMを計測して先程算出したHSを元に逆算したところ、ほぼキリの良い整数値になったのでおおよそ確定ぐらいの認識で大丈夫だと思います。 -- 2023-03-28 (火) 09:56:23
    • ↑の人のUP画像を元に連打秒数目安追加 -- 2023-10-25 (水) 01:14:34

譜面

lycori_m.png


*1 太字は初出