詳細
Let It Go~ありのままで~ | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
3DS2DL | アニメ | ★×2 | 165 | - | 427360点 | +連打 | 820点 | 263点 | |
AC15.5.0 | PS4 1 NS1DL NS2MP | 155 | 1人 | 421630点 | 840点 | 268点 | |||
2人 | 432550点 | ||||||||
Wii U2 | 1人 | 421630点 | |||||||
4人 | 454390点 | ||||||||
真打 | - | 975170点 | 5630点 | - | |||||
iOS AR | - | 400890点 | 780点 | 190点 | |||||
AC16.1.0 | アニメ | - | 990550点 | 6370点 | - | ||||
2人 | 993750点*2 | ||||||||
キッズ (メイン) | - | 990550点 | |||||||
2人 | 993750点*3 |
譜面構成・攻略
- BPMは137。
- 連打秒数・・・約2.153秒-約1.277秒-約0.839秒-約1.058秒-約1.277秒-約1.496秒(3DS2は約1.277秒)-約1.058秒×2-約1.058秒×2:合計約12.336秒(3DS2は約12.117秒)
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 4分の複合が主体の譜面で、8分は1回も出て来ない。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 中盤に1回だけ出てくる4分の複合15連打に注意。
- 3DS2とAC15以降では譜面が若干異なり、AC15以降の方がコンボ数が少ない。また、AC15以降では68小節もゴーゴータイムとなっている。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
- 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016の小学生以下部門の予選課題曲となった。
- 段位道場での採用履歴は以下の通り。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 真打配点と、ACでのコンボ数追加 -- 2014-07-23 (水) 15:54:47
- AC譜面のキャプチャ動画を追加。 -- 2014-07-30 (水) 16:24:56
- 真打 天井スコア 975170点 -- 2014-07-31 (木) 22:35:28
- 譜面をupしました。とりあえず画像に説明を入れてみました。見にくかったり、個別の画像がいい場合はまた変えます。 -- 2014-09-05 (金) 23:51:56
- WiiU2はACの譜面 -- 2014-11-17 (月) 19:35:43
- ニジイロの配点追加 -- 2020-05-27 (水) 00:00:03
譜面
黄色連打は下の画像より48分1つ分短い