詳細
Silent Jealousy | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.7.1 | PS Vita1DL 3DS3 | J-POP | ★×6 | 309 | 611280点 | +連打 | 550点 | 145点 |
NS1 NS RPG PS4 1DL | ポップス | |||||||
真打 | 967300点 | 2740点 | - | |||||
AC16.1.0 | ポップス | 986910点 | 3190点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは183。
- 連打秒数・・・約1.612秒×2-約0.956秒-約2.104秒-約0.628秒-約0.792秒-約1.284秒-約1.612秒-約0.956秒-約0.956秒-約1.612秒-約0.956秒×2-約0.956秒:合計約17.32秒
- 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、41個(約13.26%)ある。
- 4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- ただし、4分の複合は数がそんなに多くない。
- 25~40小節は裏拍配置のみで構成されており、リズムが取りづらくなっている。
- 8分の3連打が8連続で出てくる87~90小節に注意。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- コンボ数で決めたにしても過大評価、最近のふつう★×6の300コンボ越えは全く珍しくない -- 2016-05-04 (水) 18:09:35
- 譜面をup。 -- 2016-06-11 (土) 00:23:52
- 84小節目の付点8分には注意ですね -- 2017-07-30 (日) 19:14:39
- 大音符の8分はすべて無し -- 2017-07-30 (日) 19:21:34
- コンボ数だけで決めてたらスクミカを例にして☆3。でもそれじゃちょっと強いんですよね。完全精度曲にして密度を上げたら☆6にしてもいいのかな? -- 2019-04-29 (月) 15:35:16
- コンボ数だけという基準ならスクミカは詐称では? -- 2019-04-29 (月) 16:35:10
- ギミチョコのサヨナラにより、J-POPのふつうコース最多ノーツはこれになった。 -- 2019-07-02 (火) 21:27:10
- ★×6の理由として、15~40の裏拍が厄介そうに見えるとかがありそうだけど、こういうのって叩いてるうちに自然と表拍の感覚になる気がする -- 2020-03-13 (金) 23:30:35
- 今更ですがPS4で連打の長さを確認したところ同じだったので暫定表記削除。 -- 2020-10-27 (火) 17:39:35
- オート動画をNS1・真打・歌詞付き→PS4 1へ差し替えました -- 2022-11-14 (月) 19:10:00