オー・ソレ・ミオ(おに)

Last-modified: 2025-10-13 (月) 10:21:39

詳細

オー・ソレ・ミオ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PSP2童謡・民謡★×83811039840点+連打850点170点
AC9CS7クラシック1041580点800点
Wii1SP1043780点720点180点
3DS1
NS1DL
NS2MP
RC
PTB
DFMP
1047110点780点215点
真打997420点2330点-
AC16.4.0SPXbox1DL998400点2600点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約97-148。
  • 連打秒数目安・・・約1.993秒
  • 縁の方が多く、199個(約52.23%)ある。
  • 40小節の複合は、最後のドンが逆手であるので注意。
  • ラス殺しが強烈で、フルコンボ難易度は旧基準では★×9にも匹敵しうる。
    • あべこべをかけると大分楽になるがそれでも適正者にはかなり酷だと思われる。
    • 正規譜面だと若干メンテゲーの節もあり、そういう意味でも当時(AC9)のプレイヤー達を苦しめた。
    • また、この曲の24分はきたさいたま2000の16分と同速。
  • コンボ数が少ないので、ラス殺しで可を連発するとかなりの点数ダウンに繋がる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.09打/秒である。

その他

  • 原曲は「'O sole mio」。
  • CS7までの作品*2は「オーソレミオ(私の太陽)」、Wii1・3DS1では「オーソレ・ミオ」と表記されていた。
  • 作曲は、エドゥアルド・ディ・カプア
  • 編曲は、自営山
    • 氏によるテクノトランスアレンジである。
    • トラックダウンは、大迫浩
  • 歌唱は、兎束康雄
  • 作詞は、ジョヴァンニ・カプロ
  • 以下の日に配信された。
開く
機種解禁方法配信日配信終了日
PSP2初期解禁曲2006/9/7-
CS72006/12/7
AC92006/12/20
Wii1隠し曲2008/12/11
3DS1初期解禁曲2012/7/12
NS1DLC2019/7/11
Xbox12022/3/24*32025/9/30
(ゲーム本編)
NS2サブスクリプション2022/9/22-
ニジイロどんメダル2023/3/242024/12/12
一般解禁2024/12/12-
RC初期解禁曲2023/8/32024/12/2
PTB2024/5/23-
DFサブスクリプション2024/11/7
  • 曲IDは、flkmio

プレイ動画(AC16)
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オート動画(Wii1)
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公式音源動画
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コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • ↑はい -- 2023-03-26 (日) 08:15:46
  • 譜面変更がない曲の中ではACでの収録間隔が最も長い曲 -- 2023-03-30 (木) 18:46:23
  • ↑ この曲が復活する前はリン絶が最長だった。なお、この曲のむずかしいはWii1のみ異なるため、表譜面が全コース通して一度も譜面変更されたことがない曲はリン絶が未だに最長である。 -- 2023-03-30 (木) 21:23:55
  • こいつの前後のsongNoが解禁(厳密には推理が容易になった)されたけど なんでこいつこんなにNoが離れてるんだ? 想像つかん -- 2023-04-13 (木) 18:31:34
  • ↑同時期にもう収録自体は決めてたなのかな?あとは、もう並び順で公式の気分で -- 2023-04-13 (木) 18:33:05
  • あべこべ -- 2023-06-11 (日) 12:43:28
  • でたらめにしたら★×9~★×10位になりそう。 -- 2024-02-11 (日) 08:24:58
  • 裏譜面来たら最後カドカドドカカドカドドカドン見たいな初心者殺しの譜面が来そう -- 2024-03-23 (土) 01:04:11
  • これなんでナムオリじゃないんだ? -- 2024-09-24 (火) 13:41:13
  • 練習曲Op.10-4みたいに、ナムコ関係者による大規模なアレンジが加えられた曲なのでナムオリに入っても不思議ではない
    練習曲もクラシックナムオリ両方に入ってるし -- 2025-04-11 (金) 04:18:47

譜面

flkmio_m.png


*1 太字は初出
*2 サントラ2008を含む
*3 ビートパス1購入者は2022/3/17からプレイ可能