詳細
| 季曲 ~Seasons of Asia~ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| PSP2DL | ナムコ オリジナル | ★×8 | 536 | 982150点 | +連打 | 510点 | 110点 | ゴーゴー バグあり | |
| AC11 | Wii1 Wii2SP Wii4SP iOS AR | ★×7 | 996340点 | ||||||
| AC11亜 | NAMCO 原創音樂 | ||||||||
| AC15.1.0 | PTB NS2MP RC DFMP | ナムコ オリジナル | 998250点 | 130点 | |||||
| WM | Músicas originais da NAMCO | ||||||||
| 真打 | ナムコ オリジナル | 1002910点 | 1690点 | - | |||||
| AC16.1.0 | 996600点 | 1850点 | - | ||||||
譜面構成・攻略
- BPMは150。
- 連打秒数目安・・・約0.567秒-約1.367秒: 合計約1.933秒
- 初出のAC11では★×7だったが、PSP2では★×8となっている。しかし、この曲の場合は配点が変わってないため、偶発的に難易度を★×7に調整し忘れた可能性もありえる(裏の難易度は★×8なので、表記だけが反映された可能性もある)。
- 曲の後半に向かうにつれ難易度が上がっていく。
- Wii2で登場したむずかしいコースの裏譜面も同じ譜面(達人のみ)。他の裏譜面とは違い、譜面分岐前もこちらの譜面に変化している。
- Wii2では譜面が流れるタイミングがかなり遅れているため、精度を取る難易度が上がっている(逆に言えばNNが比較的楽にできる)。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.80打/秒である。
その他
- 作曲・編曲・ギター・ベースは、詹勳偉。
- 演奏は、台湾のグループ「采風楽坊」。
- 二胡は、黃正銘・胥斅庭・劉致遠。
- 揚琴は、鄭雅方。
- チャルメラは、林瑞斌。
- 笛子は、鄭宇彤。
- トラックダウンは、陳陸泰。
- ニジイロVer.段位道場2022の初段2曲目課題曲となった。
- iOSでは、2018年3月26日をもってパック購入ができなくなった。
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- RCでは、2024年12月2日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、mgwrt。
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コメント
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- 季曲シリーズの曲IDのmgwrtだけど、季曲シリーズは蓄勢や綻放といった自然に関連する楽曲の割合が非常に高いことを考えるとアジア原産で漢方にも重宝され、日本でも餅などへの利用でお馴染みの季節を代表する植物「ヨモギ」の英訳「mugwort」から取ったとしか考えられない -- 2023-05-13 (土) 05:45:36
- ↑天啓だった -- 2023-06-03 (土) 11:45:54
- つまり季曲シリーズはよもぎまるのテーマソング? -- 2023-06-03 (土) 12:03:32
- ↑ スイッチの黄色いやつ=てんぢく2000 -- 2023-07-18 (火) 22:49:32
- 原点にして頂点すぎる -- 2023-09-05 (火) 03:28:51
- 2022の初段きたとき「やっときたか」って感じだったのかな? -- 2025-01-18 (土) 15:48:18
- ↑そう。+弱いなだった。 -- 2025-01-18 (土) 18:28:10
- 中国版開発日記・季曲インタビュー -- 2025-08-06 (水) 22:37:15
- ずっと思ってたけどAsiaの読みををエイジアって読むのはどこかに書いてあったのかな インタビューでもアジアって言ってるし -- 2025-08-26 (火) 21:45:16
- 英単語として見た時はエイジアに近い発音をするのが一般的だから…? -- 2025-08-26 (火) 21:59:42
譜面

