沓の子を打つ(おに)

Last-modified: 2025-08-23 (土) 23:52:36

詳細

(くつ)()を打つ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.6.0ナムコ
オリジナル
★×85971003960点+連打1680点

譜面構成・攻略

  • BPMは155-310。基本BPMは155。
    • BPMが310の箇所は基本的にHS0.5が掛かっている。
  • 連打秒数目安・・・約0.468秒-約0.548秒: 合計約1.016秒
  • 縁の方が多く、326個(約54.60%)ある。
  • わら得る2000Thinking ~Must Mix~を思わせる小節線ギミックが非常に多い。
  • 開幕から15小節では縁主体の複合が次々と流れてくるが、面は全て利き手で叩くことができる。11小節の縁の中に面が紛れた複合は8連打であり、奇数打ではないので一応注意。
  • 27~83小節はThinking ~Must Mix~のように、大量の小節線とは別の速さで流れてくる音符を捌く必要がある。視認性が悪いが、置かれている音符は少ないので小節線に気を取られないよう落ち着いて叩こう。
  • 144~150小節でもギミックが発生している。8分の繰り返しにはなっているが、7/8拍子による変拍子の影響で想像以上に叩きづらく感じるかもしれない。
  • 直後の152~155小節はHS0.5、156~158小節ではHSが1→1.5→2と次々HSが変わっていくが、叩く速さは一定なのでここも落ち着いて叩こう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.84打/秒である。

その他

  • 「沓の子を打つ」とは、くつの底に打ちつけた釘(沓の子)のように、たくさんの人や物がすきまなく立ち並ぶ様子を表した言葉。
  • 2024年公募曲では唯一裏譜面が存在する楽曲である。
  • アーティストは、風薙(かぜな)ぎ(kazenagh)
    • この曲を作曲中に、実際に現実の仕事でお世話になっていた方が辞めていくという別れがあり、その方に対する感謝の気持ちもこめて「さようなら」という言葉を入れた。その人の優しさを発揚させた曲とのこと。
    • 井上ぼなと同じように、bermei.inazawaの楽曲が作曲を始めるきっかけとなっている*2
  • この譜面をそれぞれ、クリア・フルコンボ・ドンダフルコンボすると、称号沓の子を打つ」を獲得できる。
    • 2024年公募曲のおに譜面では唯一、上記以外の別途のフルコンボ称号が実装されていない。
  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日
    ニジイロ初期解禁曲2025/4/19

プレイ動画(AC16)
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その他
公式音源動画1
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公式音源動画2
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コメント

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  • 一目見てマスブチさん作譜かな?と思わせてくれる味がある。そういえばギミック譜面の例に挙がってるわら得るやThinkingもマスブチさんだったな… -- 2025-04-19 (土) 09:23:24
  • 「たくさんの人や物がすきまなく立ち並ぶさま」←要するにこれを小節線で表現してるってことか -- 2025-04-19 (土) 09:30:07
  • ↑3 そうですね、倍取りでした -- 2025-04-19 (土) 09:36:42
  • 途中までなら段位ピッタリの譜面だった(五~六段)。途中までなら。 -- 2025-04-19 (土) 09:37:45
  • 例の地帯小節線で区切るよりDkDkDkDD / kDkDkD/..で分けた方がリズム掴みやすい気がする -- 2025-04-19 (土) 10:22:24
  • 実際この曲のBPMは155で作りました -- 2025-04-19 (土) 10:23:50
  • エリンギのエクボ亜種みたいな感じ?あれより複合は複雑じゃないけどその分ギミック要素が強い -- 2025-04-19 (土) 15:25:28
  • トンガチンとクリア難易度変わらんくねこれ -- 2025-04-20 (日) 00:36:53
  • ↑3 まさか本人か!? -- 2025-04-22 (火) 08:27:26
  • 流石にvoidよりはマシとはいえ★8にしては結構むずい -- 2025-08-23 (土) 23:52:36

譜面

HSが重なっている箇所は裏譜面を参照

内部小節あり(暫定)の画像はこちら

沓の子を打つ_4.png

沓の子を打つ_BPM155固定_2.png


*1 太字は初出
*2 ソース