詳細
| 第九交響曲 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||||
| CS2 | クラシック | ★×3 | 268 | 401000点 | +連打 | - | - | |||
| Wii1 DS3 PSPDX iOS AR | クラシック | ★×6 | 354 | 935360点 | 660点 | 170点 | ||||
| AC12亜 | 古典音樂 | |||||||||
| AC15.1.0 | クラシック | 939440点 | 720点 | 203点 | ||||||
| AC15.2.0 | Wii5 3DS2 Wii U3 NS RPG RC NS2MP(DL) DFMP(DL) | 939180点 | ||||||||
| WM | Músicas Clássicas | |||||||||
| 3DS2韓 | 클래식 | |||||||||
| 真打 | クラシック | 991760点 | 2530点 | - | ||||||
| AC16.1.0 | クラシック (メイン) | キッズ | ポップス | 994740点 | 2810点 | - | ||||
| AC16.2.0 | ||||||||||
| AC16.4.4 | Xbox1DL | クラシック | ||||||||
譜面構成・攻略
- BPMは約89-178*2。
- 連打秒数目安(新音源)・・・約3.277秒
- 旧音源・・・約3.138秒
- 旧譜面は旧むずかしいと同一。
- 音源はDS3から変更されている(Wii1・AC12亜洲版も旧音源である)。
- 前半の配置はなぜかむずかしいよりもふつう寄り。
- 後半の3連符主体の譜面が繋ぎにくく、フルコンボ難易度はやや高め。★×6でありながら3-3型の12分が多く登場する。
- また曲中に幾度もBPM変化があり、全体を通して精度が非常に取りにくい。そのため★×6での全良難易度はトップクラスと見ていいだろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.02打/秒(新譜面)・約2.97打/秒(旧譜面)である。
その他
- 作曲者は、ベートーヴェン。
- 大みそかに演奏されるのがお約束の「歓喜の歌」。これは第四楽章の部分である。
- この音源だと有名箇所の抜粋で約2分に簡略されているが、実際は第四楽章だけでも演奏時間は約25分もある。
- 日本では親しみを込めて「第九」とも呼ばれる。
- 今までに発売された家庭用ゲーム機向け10機種(PS2・PSP・DS・Wii・3DS・Wii U・PS Vita・PS4・NS・Xbox)のうち8機種(PS Vita・PS4以外)に収録されている。
- 本曲のアレンジがクラシックメドレー(ロック編)に収録されている。
- 余談だが、「仮面ライダーリバイス」第23話ではこの曲のむずかしい譜面がプレイされるシーンがある。
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- サントラ レッドでは『「交響曲第九番」より』と表記されている。
- 以下の日に配信された。
| 機種 | 解禁方法 | 配信日 | 配信終了日 | 備考 |
| CS2 | 初期解禁曲 | 2003/3/27 | - | 旧譜面 |
| Wii1 | 2008/12/11 | 新譜面 旧音源 | ||
| AC12亜 | 2009/6/23 | |||
| DS3 | 2010/7/1 | 新譜面 新音源 | ||
| PSPDX | 2011/7/14 | |||
| 無印 ~ ニジイロ | 2011/11/16 | |||
| Wii5 | 2012/11/29 | |||
| 3DS2 | 2014/6/26 | |||
| Wii U3 | 2015/11/26 | |||
| iOS | DLC | 2015/12/24 | 2018/3/26 | |
| iOS AR | サブスクリプション | 2016/12/1 | 2024/3/29 | |
| Xbox1 | DLC | 2022/8/25 | 2025/9/30 (ゲーム本編) | |
| RC | 初期解禁曲 | 2023/8/3 | 2024/12/2 | |
| NS2 DF | サブスクリプション | 2024/12/29 | - | |
| DLC | 2025/11/6 |
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コメント
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譜面

旧音源(BPM変化の差異のみ)

小節線は新譜面とあわせたので、当時とは位置が違う


5小節は体で覚えて、38は多少加速してることを意識、66は4拍目で減速するので減速部分だけヴァーナスも有り -- 2024-12-27 (金) 21:45:08