そら
「仕方ないですね~。だらしない先輩に、そらちゃんが力を貸してあげますよ~」
ウィーアの塔で召喚された英雄候補のひとり。
- 特徴
- <愛>と<罪>の専用ステートを消費して強力なスキルを使える。<愛>の回数まで食いしばりが自動発動
- [毒][麻痺]を耐性無視だろうと完全無効化。こちらは[烙印]を含めて毒攻めが得意
- <罪>消費で奥義の大幅強化や完全回復ができるが最大3回まで。食いしばりできる<愛>は奥義やターン経過で回復可能
ステータス
目安ランク
HP | ATK | DEF | MATK | MDEF | AGI |
---|---|---|---|---|---|
B | D | C | A | B | B |
ステータス実数値
Lv | 1 | 50 | 100 |
---|---|---|---|
HP | 2190 | 5436 | 8749 |
ATK | 240 | 467 | 700 |
DEF | 121 | 288 | 459 |
MATK | 477 | 844 | 1220 |
MDEF | 182 | 349 | 519 |
AGI | 237 | 418 | 603 |
追加能力
命中率 | 98% |
---|---|
会心率 | 5% |
物理回避 | 5% |
魔法回避 | 5% |
HP再生 | 0% |
TP再生 | 10% |
属性耐性
物理属性 | 0% | 神属性 | -30% |
---|---|---|---|
魔法属性 | 0% | 無属性 | 0% |
炎属性 | 0% | 物理軽減 | 0% |
雷属性 | 0% | 魔法軽減 | 0% |
氷属性 | 0% |
弱体耐性
ステ弱体 | 0% | 睡眠 | 0% |
---|---|---|---|
即死 | 0% | スタン | 0% |
暗闇 | 0% | 毒 | 無効 |
麻痺 | 無効 | 石化 | 0% |
凍結 | 0% | 重圧 | 0% |
恐怖 | 0% |
- その他
[SR]海獣の装衣【鯨】 ×
スキル
スキル名 | タイプ | 種類 | 消費 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | CT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熟練武術 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | PTに同じスキルを持つキャラが居た場合、 攻撃時に特殊ダメージバフ発生 |
ヒトに憧れる毒竜 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 戦闘開始時、<愛><罪>のステート所持 10ターンごとに<愛>+1(最大3) 毒・麻痺完全無効(耐性無視でも無効化できる) |
サポーター…??? | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | ターンの最初に攻撃を行った味方の倍率を1度だけ強化(戦闘不能中発動不能) 通常攻撃魔法攻撃化 |
二回行動 | 特技 | 強化/即時 | AP2/TP30 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:二回行動 & TP回復無効[1T] |
畏怖の一手 | 特技 | 強化/即時 | AP1 | 自身 | 必中 | - | - | - | CT3 | 付与:MATK+110%(次行動) |
繋がりの具現(愛/罪消費) | 特技 | 強化/即時 | AP0 | 味方単体 | 必中 | - | - | - | - | 愛/罪消費:1 HP回復:100% 解除:弱体効果 付与:食いしばり[1回] 食いしばり:ダメージによってHP0になる場合、HP1で堪える |
神罰(罪消費) | 特技 | 強化/即時 | AP2 | 味方単体 | 必中 | - | - | - | CT5 | 罪消費:1 付与:神罰(次行動) |
創屍の吐息 | 魔法 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵全体 | 98 | +2000 | 魔法 | 4.5 | - | 付与:毒(100%) 使用後、<愛>を1回復/Dキーで切り替え |
創屍の吐息(罪消費) | 魔法 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵全体 | 98 | +2000 | 魔法 | 5.0 | - | 罪消費:1 付与:毒(100%/耐性無視) 防御/軽減/耐性無視 使用後、<愛>を2回復/Dキーで切り替え |
毒竜の吐息 | 魔法 | 攻撃 | AP3 | 敵全体 | 98 | +100 | 魔法 | 1.25 | - | 付与:烙印(100%) & DEF/MDEF弱体+1[3T] 烙印:3ターン持続・[毒]の効果量1/4のスリップダメージ・累積耐性なし |
毒竜の吐息(単体化) | 魔法 | 攻撃 | AP2 | 敵単体 | 98 | +100 | 魔法 | 1.25 | - | 付与:烙印(100%) & DEF/MDEF弱体+1[3T] 烙印:3ターン持続・[毒]の効果量1/4のスリップダメージ・累積耐性なし |
- <愛>ステートとは
- 初期値3、最大値3
- 1つ消費して自身は自動的に食いしばり効果
- 一部スキルのコスト用
- <罪>ステートとは
- 初期値4、最大値4
- 戦闘中に<罪>ステートは回復する手段はない
- 一部スキルのコスト用
- 《神罰》の効果詳細
性能雑感
<愛>3つと<罪>4つの専用ステートが戦闘開始時に与えられる。
<愛>は致死ダメージをHP1で持ちこたえる[食いしばり]発動時や消費するスキル使用時のコストとして活用される。
味方にも[食いしばり]を付与できるが、《繋がりの具現》は連打可能な即時100%回復が非常に強力で、緊急立て直しのおまけとして付与する場合が多い。
ただし、<罪>は最大4回までしか使えず、リソースの回復手段もないため使いどころは考える必要がある。
<罪>は味方への攻撃強化にも使用できるが、自身に限り+110%と+60%の即時強化に奥義を重ねるとおそろしいダメージをたたき出す。
奥義強化も重ねると一度の攻撃で<罪>を3つ使ってしまうため、奥義には使用せず《畏怖の一手》《神罰》だけなら2回使うこともできる。
奥義を強化すると実質<罪>を<愛>に変換できる。基本的には<罪>の方が価値が高いため<愛>を回復したい場合は通常の奥義を回したいところ。
ミサキが[烙印]と[毒]の効果を強化したり、テレジアが[毒]特効を持つことから彼女らと相性もいい。
また、[毒][麻痺]に対して完全耐性を持つ。状態異常の耐性無視はこれまで100%耐性を持っていても貫通していたが、そらの場合はそれも無効化する。
特に[毒]の耐性無視は高難度での使用率が高く、それを無効化できるそらはギミック殺しになる敵も存在する。
プロフィール
名前 |
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親御 |
年齢 |
身長 |
好き |
嫌い |
苦手 |