フィールドエネミー

Last-modified: 2022-10-19 (水) 00:26:01
 
 

概要

《フィールドエネミー》
各地で貴重なアイテムを守っている強力なモンスターたちの総称。
いずれも攻略難易度はシナリオボスの比ではなく、★4以上は何度も挑むことが前提となる。

 

フランディッシュ(ウィーアの塔3F)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv40★★★
 
フランディッシュ
特攻属性ボス行動回数2回
最大HP34000TP再生20
ATK1420物理耐性0%
DEF320魔法耐性0%
MATK1200物理回避5%
MDEF140魔法回避5%
AGI229毒ダメージ250
経験値0EXPお金0G
備考
耐性無視の[毒]を使ってくる。
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
腐滅の宝刀魚奥義攻撃敵全体?+1000魔法1.0付与:毒Lv2(50%/耐性無視)
通常攻撃-攻撃敵単体?0物理1.0?付与:毒Lv1(30%/耐性無視)
フリーズウォール-攻撃敵全体?0魔法/氷0.9特殊効果なし
マスフィアー-攻撃敵一列?0物理1.0付与:恐怖(60%)
腐乱防御-強化自身必中+5000--付与:<シールド>防御効果+800%
生命を腐らすブレス5n+1T攻撃敵全体?-100魔法効果参照HP半減ダメージ
付与:HP弱体+5[5T]
腐滅3n+1T?攻撃敵全体必中?0--500固定ダメージ 付与:毒Lv1(100%/耐性無視)
毒状態の対象に腐滅(アイテム使用不可[2T])
 

攻略雑感

腐滅の宝刀魚 - フランディッシュ。えたぐろ氏の参戦ボス。
[毒]を耐性無視で付与してくる厄介な効果を揃えている。すべて耐性無視なので[毒]耐性をつける必要はない。
レイロアの《クリアオール》、テュイの《リカバリー》で後攻解除すれば毒ダメージを受けることはない。
完全防御したいのであれば《スローアクション》で[最遅行動]させてもいいが、《通常攻撃》の[毒]以外はAGI補正で速いため余裕があれば。
なお、固定ターンで使ってくる[腐滅]効果を持つ攻撃はターン終了時効果のため《スローアクション》よりも遅い。
毒ダメージ後の使用のため次ターンで解除すればダメージは受けない。
<シールド>属性の防御は斧イーリスが貫通し特攻ダメージを与えられる。EX魔装《ディフェンスキラー》も有効。
割合攻撃に関しては軽減・回復で受けるか、ターン周期固定なので[スタン]させてキャンセルしてもいい。
毒を解除する方法さえしっかりあれば攻略できる。倒すと意味深な言葉を叫んで爆散する。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常
  
暗闇  
麻痺  
凍結  
恐怖
重圧  
睡眠  
スタン  
石化  
即死  
 
 

オススメ装飾

  • N装飾
    • ST異常:なし
    • 恐怖:[N]タリスマン2
  • R装飾
    • ST異常+恐怖:[R]魔法の手鏡
  • SR装飾
    • ST異常+恐怖:[SR]魔女の宝石
  • SSR装飾
    • ST異常+恐怖:[SSR]包丁(氷耐性+15%)
       
       

アンリミテッド(ウィーアの塔3F)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv60★★★★
 
アンリミテッド
特攻属性飛行
人間
ボス
行動回数1回
最大HP36000TP再生20
ATK1460物理耐性0%
DEF425魔法耐性0%
MATK1300物理回避5%
MDEF325魔法回避5%
AGI240毒ダメージ200
経験値0EXPお金0G
備考
取り巻きが減ると《リヴァイヴァ》再発動。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
リヴァイヴァ1T目限定強化自身以外必中最速--付与:1度だけHP全快で即時蘇生
コキュートス奥義攻撃敵全体?-160魔法/氷2.25付与:封印(50%/2T)
パワーストライク-攻撃敵単体?0物理1.5特殊効果なし
カースソウル-攻撃敵単体?0魔法1.02回攻撃 付与:恐怖(20%)
ブリザード-攻撃敵一列?-45魔法/氷1.0付与:凍結(100%)
アンリミテッド奥義
2体以上撃破
回復自身以外必中+1000--解除:戦闘不能(HP50%回復) リヴァイヴァに連携
 
 
ディアボラ+
特攻属性魔族
雑魚
行動回数1回
最大HP16000TP再生10
ATK1280物理耐性0%
DEF205魔法耐性+20%
MATK530物理回避5%
MDEF25魔法回避5%
AGI228毒ダメージ100
経験値0EXPお金0G
備考
奥義《ヘイスト》で全体2回行動してくる。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
ヘイスト奥義強化味方全体必中0--付与:2回行動&AGI+200%(次ターン)
ダブルバッシュ-攻撃ランダム2体?+140物理1.0付与:暗闇(30%)
ヒートエッジ-攻撃敵単体?+140物理/炎1.0付与:毒(50%)
パワースマイト-攻撃敵単体?+80物理1.25付与:スタン(30%)
インパルス-攻撃敵単体?-50魔法/雷1.25付与:重圧(30%)
 
 
バックスピア+
特攻属性
雑魚
行動回数2回
最大HP12260TP再生10
ATK1217物理耐性+20%
DEF330魔法耐性0%
MATK410物理回避5%
MDEF200魔法回避5%
AGI64毒ダメージ300
経験値0EXPお金0G
備考
自身のTPを溜めてくる。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
フォースブリンガー奥義攻撃敵後列?0物理1.25防御無視
トリプルスラスト-攻撃ランダム3体?0物理0.8自身のTP+20
スパイクスピア-攻撃敵単体?+2000物理1.25自身のTP+10 付与:恐怖(30%)
 
 
リビングデッド+
特攻属性不死
雑魚
行動回数1回
最大HP13322TP再生10
ATK1408物理耐性0%
DEF270魔法耐性0%
MATK310物理回避5%
MDEF150魔法回避5%
AGI92毒ダメージ200
経験値0EXPお金0G
備考
8回攻撃の《テンペスト》に注意。
DEF強化で軽減可能。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
クレセントムーン奥義攻撃敵全体?+300物理1.5特殊効果なし
シャドウレイド-攻撃敵単体?0物理1.5付与:暗闇(60%)
テンペスト-攻撃敵単体?0物理0.68回攻撃 CRT+10%
 
 
マジックフェザー+
特攻属性飛行
精霊
雑魚
行動回数1回
最大HP11454TP再生10
ATK780物理耐性0%
DEF230魔法耐性0%
MATK1020物理回避10%
MDEF200魔法回避30%
AGI84毒ダメージ400
経験値0EXPお金0G
備考
ボスを蘇生する。
奥義で全体をTP回復してくる。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
ワイドコンバート奥義回復味方全体必中0--回復:TP+30
カースソウル-攻撃敵単体?0魔法1.02回攻撃 付与:恐怖(20%)
インパルス-攻撃敵単体?-50魔法/雷1.25付与:重圧(30%)
ブレイズ-攻撃敵単体?-45魔法/炎1.25付与:毒Lv1(20%)
クイックブースター-強化味方単体必中+300--付与:AGI+200[3T/ステータス強化扱い]
ヒール-回復味方単体必中0--HP回復:3000
マジックブラスト-強化自身必中最遅--付与:魔法全体化(次ターン)
リザレクトボス撃破回復ボス対象必中0--解除:戦闘不能 HP回復:30%?
 
 

攻略雑感

取り巻きに自動復活を付与するアンリミテッドとの戦い。元ネタはイーリスのRPGからの参戦ボス。
撃破順はマジックフェザー(ボス蘇生)→アンリミテッド(2体以上撃破後、奥義で全体蘇生+リヴァイヴァ再発動)を推奨。
残りのエネミーは蘇生行動をしないため順番はなんでもOK。特に奥義《アンリミテッド》を発動されるとまた一からやり直しである。

 

群体系の雑魚の中でも1体1体がボスクラスの性能をしており、[リヴァイヴァ]込みでHPが2倍に増えている。
全体攻撃で迅速に処理しないと奥義が連続で飛んでくる上に、全体《ヘイスト》やTP供給でさらに加速してくる。
幸い、真っ先に倒すべき本体のアンリミテッドと蘇生を使うマジックフェザー+は[飛行特攻]の対象。美枝が集中攻撃すれば楽に倒せる。
[雑魚特攻]持ちのコハクや、[暗闇]を付与する砲イーリスで全体攻撃をすれば火力や戦線維持は十分確保できる。
前衛の盾役は奥義に合わせて後ろを守りたいところだが、削り切る序盤が最も攻撃が激しいためCTつきの軽減や《挑発》などはその都度吐いてしまってもいい。
奥義以外の敵の攻撃は単体攻撃が多めなので《挑発》のような狙われ率操作が有効。ネイリの《翼竜の守護》でデコイにしてもいい。
撃破順さえしっかり守ってアンリミテッドまで倒せば安全になるので、そこまでを全力で守り切れば勝てる。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常  
暗闇
麻痺  
凍結
恐怖
重圧
睡眠  
スタン
石化  
即死  
 
 
  • オススメ装飾
    • R装飾
      • 暗闇+凍結:[R]ユニフォーム
      • 麻痺+恐怖:[R]巨大なカボチャ
      • 暗闇+恐怖:[R]麦わら帽子
    • SR装飾
      • 凍結+恐怖:[SR]おやつ昆布
      • スタン+重圧:[SR]ゴエーンエンブレム
      • 暗闇+スタン:[SR]怪盗の仮面
      • 凍結+スタン:[SR]人語を理解するバット
      • 恐怖+重圧:[SR]水着
      • 凍結+毒:[SR]海獣の装衣【鯨】
      • 暗闇+毒:[SR]浴衣
    • SSR装飾
      • 暗闇+恐怖+重圧:[SSR]竜のオーラ
      • 暗闇+恐怖+スタン:[SSR]忠犬の首輪
      • 凍結+恐怖:[SSR]黒いナイロンの衣
      • スタン+毒:[SSR]鍋の蓋
      • 恐怖+毒:[SSR]退魔の和服
      • 凍結+重圧:[SSR]メイドセット
      • 毒+重圧:[SSR]ケモっ子ヘアバンド
      • 恐怖+スタン:[SSR]武士の篭手
      • 凍結+スタン:[SSR]もふもふ尻尾
      • 暗闇+重圧:[SSR]付けアホ毛
      • 暗闇+凍結:[SSR]頭の中の聖剣
      • スタン+重圧:[SSR]カイザーナックル
         
         

暗殺者[銃]&[剣](ウィーアの塔6F)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv20★★★
 
暗殺者[剣]R
特攻属性人間
ボス
行動回数1回
最大HP28000TP再生20
ATK990物理耐性0%
DEF210魔法耐性0%
MATK300物理回避5%
MDEF250魔法回避5%
AGI290毒ダメージ800
経験値0EXPお金0G
備考
相棒と連携攻撃をしてくる。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
二連斬奥義攻撃敵単体?0物理1.52回攻撃
隼斬り-攻撃敵単体?+50000物理1.25特殊効果なし
薙ぎ払い-攻撃敵一列?0物理1.0特殊効果なし
毒ナイフ-攻撃敵単体?0物理1.25付与:毒Lv1(80%)
おい!『アレ』をやるぞ!5n+4T特殊-----次ターンの終わりまでに
800ダメージ以上でキャンセル
連携攻撃身構え攻撃敵全体?0物理3.0付与:即死+50%
世界樹の尾1体撃破
瀕死ではない?
回復味方単体必中0--解除:戦闘不能(HP20%回復)
 
 
暗殺者[銃]R
特攻属性人間
ボス
行動回数1回
最大HP28000TP再生20
ATK1140物理耐性0%
DEF250魔法耐性0%
MATK300物理回避5%
MDEF210魔法回避5%
AGI99毒ダメージ800
経験値0EXPお金0G
備考
相棒と連携攻撃をしてくる。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
防御を貫く銃撃奥義攻撃敵単体?0物理2.0防御無視 付与:DEF弱体+5[4T]
ペネトレイト-攻撃敵貫通?0物理1.25付与:ATK/MATK弱体+1[3T]
閃光弾-攻撃敵全体?0物理0.8付与:暗闇(30%)
おい!『アレ』をやるぞ!5n+4T特殊-----次ターンの終わりまでに
800ダメージ以上でキャンセル
連携攻撃身構え攻撃敵全体?0物理3.0付与:即死+50%
世界樹の尾1体撃破
瀕死ではない?
回復味方単体必中0--解除:戦闘不能(HP20%回復)
 
 

攻略雑感

[麻痺]などでTP獲得量を変えないとしばらく奥義→連携攻撃のパターンが続く。
二人組の人間ボス。どちらも強力な物理攻撃がメインなのでそれを軽減できるレクサールの出番。
後列にも攻撃が飛んでくる貫通攻撃や列攻撃に注意したい。全体攻撃は《連携攻撃》をキャンセルできれば一切ない。
《連携攻撃》は合計800以上のダメージ?でキャンセル可能のようで、メイジロアの《ファントムネイル》やレイの全体化《ファイアボール》がオススメ。
ちなみに連携前に片方を撃破してもキャンセルが可能。その場合はセリフも変化する。
なお、複数体ボスのギミックとして、片方だけ集中して倒すと何度でも復活させてくる。蘇生する側が瀕死では使ってこないので均等に削っていけば大丈夫。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常
暗闇
麻痺  
凍結  
恐怖  
重圧  
睡眠  
スタン  
石化  
即死  
 
 
  • オススメ装飾
    • N装飾
      • ST異常:なし
      • 毒:[N]炎の指輪
      • 暗闇:[N]ゴーグル
    • R装飾
      • 毒+ST異常:[R]白のベルト
    • SR装飾
      • 毒+暗闇:[SR]浴衣
    • SSR装飾
      • 毒+ST異常:[SSR]障壁展開アンテナ、[SSR]デビルズオーブ
         
         

止まらぬ機兵(ゴーレムの遺跡)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv30★★★
 
止まらぬ機兵
特攻属性無機物
ボス
行動回数2-3回?
最大HP30000TP再生30
ATK1700物理耐性0%
DEF500魔法耐性0%
MATK10物理回避5%
MDEF500魔法回避5%
AGI300毒ダメージ2200
経験値0EXPお金0G
備考
時々最速行動で攻撃してくる。
常時[重圧]付与
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
クラッシュプレッシャー奥義攻撃敵拡散?+500物理1.0付与:確率回復無効(状態異常扱い)
効果:25%の確率で回復無効
薙ぎ払い-攻撃敵前列?0物理1.15特殊効果なし
ぶちかまし-攻撃敵全体?-500物理1.25特殊効果なし
ハイクイックバッシュ追加行動?攻撃敵単体?最速物理0.5付与:スタン(30%)
 

攻略雑感

2回行動に加え、ランダムに1回行動追加で《ハイクイックバッシュ》を使ってくる? おそらく[最速行動]より速い?
攻撃自体はかなり痛く、回復不能の状態を付与してくる厄介な奥義なのだが、適正レベルだと普通に受けられる。
範囲攻撃が多く耐久の低いキャラを連れていくと苦戦しやすく、小枝引戸など前衛の中でも耐久の高いキャラがオススメ。
後列ではヒーラー自体の耐久が気になるなら雷石イーリスシャムスが回復をすれば十分な耐久を確保できる。
また、回復不能でもシーナの《支援回復》による全体HPリジェネは問題なく機能する。
基本的に状態異常も[スタン]しか使ってこないのと、搦め手がないに等しいため攻撃を対処できれば殴り合いでOK。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常  
  
暗闇  
麻痺  
凍結  
恐怖  
重圧
睡眠  
スタン
石化  
即死  
 
 
  • オススメ装飾
    • N装飾
      • [N]タリスマン
         
         

天に告げる白(ウィーアの塔9F)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv40★★★
 
天に告げる白
特攻属性精霊
ボス
行動回数2回
最大HP48000TP再生20
ATK100物理耐性0%
DEF50魔法耐性0%
MATK1300物理回避5%
MDEF400魔法回避5%
AGI222毒ダメージ900
経験値0EXPお金0G
備考
[凍結]や[睡眠]を使ってくる。
常時TP-5の追加効果。
一定ターンで様々な効果が付与される。
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
眠りを告げる時奥義弱体敵全体必中-2000--付与:2ターン行動不可(95%/解除不可)
アイスロック-攻撃ランダム3?0魔法/氷1.0付与:凍結(15%/耐性無視)
アイスクラック-攻撃敵単体?0魔法/氷1.5凍結特攻2倍
フリージング-攻撃敵一列?0魔法/氷1.25付与:凍結(70%)
命を蝕む風-攻撃敵全体?0魔法/氷1.25付与:毒Lv1(70%)
マルチアクト-攻撃敵単体?0物理1.5次ターン3回行動
 
 
天への賜り
有利効果
HP25%回復?
ATK/MATK強化+2[4T]
DEF/MDEF強化+2[4T]
弱体解除
不利効果
強化解除
ATK/MATK弱体+3[4T]
毒Lv2
暗闇
恐怖
凍結
1人即死
一列即死
(極低確率?)
奥義と2回行動封印
(弱体解除不可)
被ダメージ倍加
(弱体解除不可)
 
 

攻略雑感

《天への賜り》は一定ターンでプレイヤー側全体へ使用し、長期戦になるほど悪い効果が発動しやすくなる?
弱体付与の場合、耐性無視なので耐性をつけても無意味。
最悪のパターンは奥義で行動不可にされた直後に《天への賜り》で[毒]Lv2を付与されると最低70%削られるデスコンボがある。
ほかにも全体[凍結]付与からのアイスクラックや、ダメージ倍加の効果でも壊滅の危機に陥る。
運にも左右されるだけでなく、フィールドエネミーはこういった事故との闘いでもある。

 

まず[凍結]耐性と弱体解除は必須。いくら耐性無視といっても《アイスクラック》の特攻は[凍結]のダメージ増加とあわせて即死級。
《天への賜り》でさまざまな弱体効果が全体についてしまうことも含めてロアに《クリアオール》は持たせておきたい。
ターンが進むほど厄介な効果が付与される傾向がある?ようなので、弱体解除に手間取る構成は控えた方がいい。
レクサールは[凍結]無効ではあるが、奥義《絶対守護》で奥義《眠りを告げる時》の2T行動不能を防ぐことはできない。
さらに[凍結]無効パッシブも耐性無視[凍結]にかかってしまうためそこまで相性がいいわけではない。むしろ過労死しやすい。
引戸の《やせ我慢》によるオート状態異常解除でも解除できない特殊な効果で、[睡眠]とは別物なので耐性をつけても無駄。
奥義をどうしても防ぎたい場合、発動そのものを防ぐより持続の長い軽減奥義を使うことで被害を抑えられる。
シャニーの奥義《神々の加護》で全属性耐性+40%[3T]、クアトラの奥義《オールダウン》で直接火力を下げる等。
しかし、天に告げる白の攻撃にはTP-5の追加効果があり、TPが削られ過ぎると敵奥義ターンに発動できないといった事故も起こり得る。
奥義以外で能動的に行動不能にはできないため、どれだけ攻撃に転じられるかが勝負の分かれ目となる。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常  
暗闇  
麻痺  
凍結
恐怖  
重圧  
睡眠  
スタン  
石化  
即死  
 
 
  • オススメ装飾
    • N装飾
      • 毒:[N]炎の指輪
      • 凍結:なし
    • SR装飾
      • 毒+凍結:[SR]海獣の装衣【鯨】
         
         

死を招く花(ウォルの森)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv40★★★
 
死を招く花
特攻属性植物
ボス
行動回数1回
最大HP41000TP再生20
ATK1211物理耐性0%
DEF320魔法耐性0%
MATK1270物理回避5%
MDEF407魔法回避5%
AGI440毒ダメージ10
経験値0EXPお金0G
備考
永続スリップダメージを付与してくる。
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
致死毒を含む花粉奥義攻撃敵全体?-500-割合付与:毒Lv1(100%)&睡眠(75%)
待機敵が[睡眠]------こちらが全員[睡眠]+[毒]の場合、
何もしない
生命を蝕む花粉?n+1T弱体敵全体必中0--付与:HPスリップ(永続/解除不可/累積可)
HPスリップ:5%?
ソニックウィップ-攻撃ランダム2体?+500物理0.9付与:スタン(30%)
全体雷魔法-攻撃敵全体?0魔法/雷1.0付与:麻痺(50%)
ドレインマジックHP減少?攻撃敵単体?0魔法1.5吸収攻撃
 

攻略雑感

[毒]耐性と[睡眠]耐性は必須。徐々にスリップダメージが積み重なるギミックの中迅速に倒す必要がある。
リンであれば最も危険な状態異常を《バッドガード》で確実に守れる。《ソニックウィップ》より速いため[スタン]で止められることもない。
割合ダメージやスリップダメージが原因で落ちやすいことからヒーラーは範囲持ちかつ二人以上が望ましい。シャムスがいると攻防が安定しやすい。
残りHPに気をつけて奥義を防げれば攻撃自体はそれほど激しくはない。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常  
暗闇  
麻痺
凍結  
恐怖  
重圧  
睡眠
スタン
石化  
即死  
 
 
  • オススメ装飾
    • R装飾
      • 睡眠+毒:[R]冒険者の服
      • 麻痺+毒:[R]ルビーイヤリング
    • SR装飾
      • 麻痺+毒:[SR]ホワイトコート
    • SSR装飾
      • 睡眠+毒:[SSR]妖精の腕輪(デメリット:HP-30%&全属性耐性-30%)
      • 麻痺+睡眠:[SSR]霊獣の衣、[SSR]ジェノサイドカッター
      • 麻痺+毒:[SSR]ケモっ子ヘアバンド
         
         

望みを狩る翼(ウィーアの塔12F)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv47★★★
 
望みを狩る翼
特攻属性飛行

ボス
行動回数2回
最大HP57800TP再生30
ATK1500物理耐性0%
DEF200魔法耐性0%
MATK1350物理回避10%
MDEF350魔法回避10%
AGI510毒ダメージ1400
経験値0EXPお金0G
備考
追加行動で[石化]を使ってくる。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
更なる絶望奥義攻撃敵全体?-200物理1.3付与:麻痺/恐怖/封印(100%)
志殺の風3?n+1T弱体敵単体必中0--付与:石化(100%)
ターン開始またはターン終了時の追加行動
志殺の風(強化1?)3?n+1T
羽根存在?
弱体敵単体必中0--付与:石化(100%)
ターン終了時の追加行動
志殺の風(強化2?)3?n+1T
羽根存在?
弱体敵単体必中0--付与:石化(100%) TP-50
ターン終了時の追加行動
志殺の風(強化3?)3?n+1T
HP減少?
弱体敵一列必中0--付与:石化(100%) TP-50
ターン終了時の追加行動
志殺の風(強化4?)3?n+1T
HP減少?
弱体ランダム2体必中0--付与:石化(100%/耐性無視) 単体のみTP-50
ターン終了時の追加行動
志殺の風(強化5?)3?n+1T
HP減少?
弱体敵全体必中0--付与:石化(40%/耐性無視) TP-200
ターン終了時の追加行動
悪魔のくちばし-攻撃ランダム3体?0物理1.0付与:石化(100%)
グランドスマッシュ-攻撃敵単体?+1000物理1.5付与:スタン/重圧(70%)
リニアブレイク-攻撃敵単体?0物理/雷3.0特殊効果なし
カースドスラッシュ-攻撃敵一列?0物理1.25状態異常特攻50%*n
フィールチル-攻撃敵全体?+2000魔法/氷1.0付与:凍結(80%)
打ち砕く羽根-攻撃敵貫通?0物理1.15付与:1発目 毒/2発目 暗闇
 
 
絶望の羽
特攻属性飛行
無機物
雑魚
行動回数1回
最大HP4200TP再生0
ATK20物理耐性0%
DEF350魔法耐性0%
MATK1100物理回避5%
MDEF350魔法回避5%
AGI10毒ダメージ500
経験値0EXPお金0G
備考
一定ターンで出現。
最大2体出現。
通常攻撃に[麻痺][暗闇]付与
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
不吉な風-弱体敵単体必中0--付与:石化(30%/耐性無視)
 
 

攻略雑感

[石化]をメインに使ってくるフィールドエネミー。全員が[石化]か[戦闘不能]になると全滅扱いなので注意。
また使ってくる状態異常も豊富で、特に奥義は素直にリンの《バッドガード》で防いだ方が安全。
ただし、《志殺の風》の[石化]は1ターン系の弱体無効《バッドガード》の効果時間外のため対策できない。
それ以外は《バッドガード》が有効ではあるが、常にかけつづけるわけにもいかないので適宜弱体解除で誤魔化していくことも必要。
状態異常を放置すると弱体の数でダメージが上がる《カースドスラッシュ》で落とされる危険がある。
ターンが経過すると絶望の羽という雑魚エネミーを生み出してくる。ほとんど通常攻撃だけの雑魚だが、稀に耐性無視[石化]を付与してくる。
[飛行][無機物][雑魚]と特攻が得られやすい対象のため美枝引戸コハクがいるなら積極的に倒しておきたい。
また、[即死]も有効なのであおの《クリティカル!!》で迅速に処理したりオプション【即死効果】を持たせると対処やすい。
望みを狩る翼のHPが減るほど[石化]系スキルの効果も凶悪になっていくので取り巻き処理はしっかりしておきたい。
状態異常の数に惑わされず、《リカバリー》や《クリアオール》で全体の状態異常解除を挟む役割がいるといい。ヒーラーに兼任させると回復が間に合わない。
場合によっては奥義に対して《スローアクション》から最遅弱体解除といった戦法も可能。[恐怖]の行動不能には注意。
敵の行動を着実に対処していけばそれほど恐れる必要はない。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常  
 
暗闇
麻痺
凍結
恐怖
重圧
睡眠  
スタン
石化
即死  
 
 
  • オススメ装飾
    • R装飾
      • 重圧+石化:[R]フェザーハット
      • 凍結+石化:[R]鉄のヒトデ
      • 毒+石化:[R]翼竜のマント
      • 恐怖+石化:[R]ぬいぐるみ
    • SR装飾
      • スタン+石化:[SR]超硬化プロテイン
      • 麻痺+石化:[SR]タケノコ
      • 恐怖+石化:SR]聖剣ヤドカリオン
    • SSR装飾
      • スタン+毒+石化:[SSR]鍋の蓋
      • 暗闇+重圧+石化:[SSR]デュエルディスク
      • 恐怖+毒+石化:[SSR]退魔の和服
      • 暗闇+麻痺+石化:[SSR]星屑のネックレス
         
         

レイチェル(魔女の館)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv75★★★★
 
レイチェル
特攻属性人間
ボス
行動回数1-2回?
最大HP80000TP再生20
ATK250物理耐性0%
DEF200魔法耐性0%
MATK1850物理回避10%
MDEF550魔法回避10%
AGI444毒ダメージ1000
経験値0EXPお金0G
備考
バリアビットの数だけ軽減・耐性上昇
&HPリジェネ上昇
バリアが少ない程行動強化
全攻撃に[重圧]付与有り。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
グレイトフルカオス奥義攻撃敵全体絶対
命中
0魔法/神1.15付与:状態異常複数
内訳:重圧(高確率?)・暗闇/麻痺/凍結/毒Lv1/封印/スタン/恐怖?
グレイトフルレイ奥義攻撃ランダム7体?0魔法/神0.8TP-10 付与:HP弱体+1(30%)
障壁なんて消えちゃえ!!奥義
HP減少?
弱体敵全体必中0--解除:1ターン持続の軽減・耐性上昇系
※上記奥義前に使用してくる
通常攻撃-攻撃ランダム2体?0物理?1.0?特殊効果なし
ヘヴンズドライヴ-攻撃敵貫通?0魔法/無1.0付与:重圧(50%/耐性無視)
デッドリーポイズン-攻撃敵単体?0魔法/無2.0付与:毒Lv1(500%)
ストームヘイル-攻撃敵前列?0魔法/氷1.15付与:凍結&恐怖(50%)
クリムゾンストーン-攻撃敵後列?0魔法/炎1.2特殊効果なし
チェーンサンダービット撃破?攻撃ランダム3体?+1000魔法/雷0.9付与:AGI弱体+5[10T]
グラッジペインビット撃破?攻撃敵全体?-500魔法/神1.0付与:全弱体+5[5T]
アルティメットグラビトンn+3T弱体敵全体必中0--付与:超重圧(重圧対象にのみ付与)
超重圧:状態異常扱い 消費AP+1 2回行動&奥義封印[3T]
ビット形成15n+15T回復自身以外必中0--解除:戦闘不能(HP回復100%)
生存ビットの《魔力の奔流》発動
 
 
バリアビット*4
特攻属性飛行行動回数2回
最大HP8500TP再生0
ATK10物理耐性変動%
DEF200魔法耐性変動%
MATK1370物理回避-100%
MDEF200魔法回避-100%
AGI300毒ダメージ1000
経験値0EXPお金0G
備考
レイチェルを守るバリア。
数が減るほどレイチェルに攻撃が通る。
ダメージ軽減不定?
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
通常攻撃-攻撃敵単体?0魔法?1.0?付与:恐怖・麻痺・毒Lv1(?%)
反撃反撃攻撃敵単体?0魔法?1.0?特殊効果なし?
魔力の奔流15nT経過
or FA
攻撃敵全体絶対
命中
0魔法/氷0.85付与:重圧(15%/耐性無視)
 
 

攻略雑感

バリアビットに守られた[重圧]使いの魔女。バリアは最低でも2つ以上倒さないとHPリジェネと軽減でまともにダメージが通らない。
可能であればすべて倒して軽減をすべて無効化したいところだが、実はバリアの生存数で《グラッジペイン》などの厄介な攻撃が増える特性がある。
バリアを1つか2つ残して少しずつ削っていくか、全て壊して一気にダメージを与えるかはパーティ次第。
しかも15ターン周期でバリアをリセットしてくるため、結局長引かせると不利になる。基本的には全部倒した方が楽といえば楽。
バリアの倒し方は[毒]がオススメ。[雑魚]属性がついてないためコハクの特攻対象外という理由もある。
メイジロアなら《ファントムネイル》でバリアビットの反撃を[反撃不能]でまとめて無効化できる。ただしFA《魔力の奔流》は防げない。

 

本体のレイチェル自体はバリアさえ剥がせば普通に攻撃が通る上に全体攻撃も少ないため攻勢に出やすい。
通常攻撃や単体攻撃など行動運がいい内はいいが、バリアを全部倒してると[神]属性全体攻撃《グラッジペイン》が解禁される。
見た目の威力以上にダメージが出る原因は味方の[神]属性耐性が-30%されているため。これを軽減してるのはキャロ小枝など一部のキャラのみ。
一気に壊滅の危機に陥ることから、バリアは1体残しておくか、全体回復や全属性耐性などで受ける方法をあらかじめ対策しておく必要がある。
《グラッジペイン》は下手に[かばう]などをすればそのまま落ちかねない威力をしてる。テュイの《フィールドバリア》で直接MDEFを上げておくと軽減しやすい。
奥義は複数の状態異常をまとめて付与する全体攻撃か、HP弱体を付与する7回ランダム攻撃。どちらも神属性で危険な攻撃。
さらに、HP減少で[1ターン持続の軽減・耐性上昇系強化]を打ち消してしまう。ナイトロアの《ガードフォース》やリンの《バッドガード》、レクサールの奥義《絶対守護》では防げなくなる。
逆にナイトロアの奥義《インヴィジブル》は攻撃回数型の軽減なので対象外。あとはシャニーの奥義《神々の加護》の全属性耐性[3T]で防げる。
博打にはなるが、《グレイトフルレイ》のランダム攻撃であればセナの《ディフレクト》は回避なので防げる。
まともに受ければ誰かが落ちかねない威力をしてるため、上記のような対策を考えておきたい。

 

状態異常対策は[毒]を対策するなら100%推奨。耐性95%でも基本付与率500%だと、実際は25%でかかってしまう。
[重圧]は必ず防いでおかないと[超重圧]から合計で消費AP+2されてまともに動けなくなる。強引に解決したければイーリスの《極限》で無理やり消費AP1に下げる方法がある。
また奥義も《二回行動》も使えないため、即座に解除できるようにしておきたい。《クリアオール》だけでなくテュイの《リカバリー》も可。
《アルティメットグラビトン》の[超重圧]付与はターンの最後の特殊な処理のため、[最遅行動]《クリアオール》で[重圧]を解除しておくことで確実に防げる。
《グラッジペイン》のような低速の弱体付与に対しては《スローアクション》からの弱体解除もオススメ。
[HP弱体]でHP自体は削られてしまうのでナルルインといった[ST異常]耐性持ちも隙がなく活躍しやすい。

 

状態異常対策

前列後列
ST異常
暗闇  
麻痺  
凍結 
恐怖 
重圧
睡眠  
スタン  
石化  
即死  
 
 
  • オススメ装飾
    • 毒耐性をつけるなら100%推奨(付与率500%)
    • R装飾
      • 重圧+ST異常:[R]アルバ
      • 重圧+凍結:[R]こんにゃく
    • SR装飾
      • 重圧+麻痺:[SR]加速装置
      • 重圧+スタン:[SR]ゴエーンエンブレム
      • 重圧+恐怖:[SR]水着
    • SSR装飾
      • 重圧+毒+ST異常:[SSR]障壁展開アンテナ
      • 重圧+スタン+暗闇:[SSR]身かわしのマント(物理耐性-50%)
      • 重圧+麻痺+毒:SSR]ケモっ子ヘアバンド
         
         

魔王(カイシュの村)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv90★★★★
 
魔王
特攻属性飛行
魔族
ボス
行動回数1~2回
最大HP150000TP再生15
ATK2050物理耐性20%
DEF900魔法耐性20%
MATK2300物理回避10%
MDEF999魔法回避10%
AGI200毒ダメージ800
経験値0EXPお金0G
備考
低確率で2回行動?
魔王の奥義を受けた回数でHP減少
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
神々の裁き奥義攻撃敵全体必中-2000属性不明固定2000固定ダメージ
受けた回数に応じて最大HP減少[永続/解除不能/戦闘不能持続]
10回?以上で最大HP-99%
トリプルスマッシュ-攻撃ランダム3体?+200物理1.0付与:DEF/MDEF弱体+2[5T]
シルバーライン-攻撃敵一列?0魔法/氷1.15付与:HP弱体+1[10T] 防御無視
グラッジペイン-攻撃敵全体?-500魔法/神1.0付与:全弱体+5[5T]
エクステンションレーザー-攻撃敵単体?+200物理2.0付与:即死/麻痺/DEF&MDEF弱体+5[5T]
ソニックブリッド-攻撃ランダム10体?0物理/神0.8付与:毒Lv1(10%)
デッドゲイン-攻撃敵全体?-2000魔法/無固定現在HPの60%ダメージ
カオスディザスター5nT攻撃敵全体絶対命中+2000魔法/神1.15付与:奥義封印(4T/解除不能)
スペクトルレイ5nT攻撃敵全体?-2000魔法/神1.15敵のTP-50
カウンタースフィアHP減少?強化自身必中+5000--付与:<シールド>反撃効果[6T]
反撃:60%の確率で倍率1の神属性物理反撃&[恐怖]付与
フェイヴァラブルウィンドHP減少?強化自身必中+5000--付与:HP&TPリジェネ[10T/強化効果扱い]
HPリジェネ(1000)・TPリジェネ10・[強化解除可能]
 

攻略雑感

TP遅延をしなければ50~60ターン辺りで最大HP-99%でほぼ全滅が確定する。《フェイヴァラブルウィンド》でさらに加速する。
過去イベントの魔王と異なり最初から第二形態で始まる。奥義も普通に解禁なので難易度は上がっている。
常時20%のダメージ軽減と高いDEF/MDEFが推奨Lv90でもまともに軽減を抜くのが難しい。
そのためアタッカーは[軽減無視][防御無視]などの効果を持つキャラが望ましい。レイくらいMATK高ければ問題ないが…。
ルイン引戸やどり辺りは使いやすい。もしくはキャロなどDEF弱体が使えるキャラもオススメ。
状態異常は少なめで火力もそこまで高くない。装備耐性に余裕があれば魔族特攻をつけると戦いやすい。
奥義は固定ダメージに加え、永続の最大HP弱体を与える。この効果は積み重なり10回以上で強制HP-99%にされる。
そうでなくても5,6回目で半減くらいに落とされかなり厳しくなる。大体30ターンを越える辺りで瀕死に追い込めるくらいの火力は欲しい。
5nターン周期で奥義封印かTP-50のどちらかが放たれる。奥義はほとんど使える機会がなくタイミングを見極める必要がある。
さらにHPが減ると<シールド>属性の反撃や強化扱いのリジェネ効果で遅延しようとする。EX魔装《ディフェンスキラー》や《ディスペル》の持ち込み推奨。
後半戦に入るのが長引くほど不利になるため、攻撃した方が結果的に被害が少ない典型的な速攻を求められるボス。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常
暗闇  
麻痺
凍結  
恐怖  
重圧  
睡眠  
スタン  
石化  
即死
 
 
  • オススメ装飾
    • R装飾
      • 即死+ST異常:[R]超学生の服
    • SR装飾
      • 麻痺+毒:[SR]ホワイトコート
      • 麻痺+ST異常:[SR]闘志のバンダナ
      • 即死+麻痺:[SR]触手
    • SSR装飾
      • 即死+ST異常:[SSR]包丁
         
         

黒木マイラ(ウィーアの塔16F)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv60★★★
 
黒木マイラ
特攻属性人間

ボス
行動回数1回
最大HP55000TP再生20
ATK990物理耐性0%
DEF350魔法耐性0%
MATK1300物理回避10%
MDEF500魔法回避10%
AGI666毒ダメージ200
経験値0EXPお金0G
備考
[毒]の有無で性能変化
 
黒木マイラ(強化)
特攻属性人間

ボス
行動回数2~3回?
最大HP55000TP再生30
ATK990物理耐性20%
DEF350魔法耐性20%
MATK1700物理回避10%
MDEF500魔法回避10%
AGI666毒ダメージ200
経験値0EXPお金0G
備考
[毒]の有無で性能変化
常時攻撃に確率[封印]付与?
命中+30%?
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
コラプスストーム奥義攻撃敵全体?+100魔法/雷2.15付与:麻痺(30%)
ポイゾナスフィールド1T/5nT攻撃敵全体?+2000魔法/無0.65付与:毒Lv1(100%) 防御無視
グランドスラム-攻撃敵全体?-500魔法/無1.15付与:重圧(50%)
ヘヴィプレッシャー-攻撃敵一列?-500魔法/無1.3付与:重圧(50%)
ダブルアサルト-攻撃ランダム2体?0魔法/物理1.15付与:恐怖(20%) 相手のTP-20
デルタアサルト-攻撃ランダム3体?0魔法/物理1.15付与:恐怖(20%) 相手のTP-20
テトラアサルト-攻撃ランダム4体?0魔法/物理1.15付与:恐怖(20%) 相手のTP-20
ドラゴンクロー-攻撃敵単体絶対命中-10魔法/物理2.25特殊効果なし
ストーンザッパー-攻撃敵一列?0魔法/無1.3特殊効果なし
ブラックムーン-攻撃敵貫通?0魔法/神1.15付与:AVO弱体(100%)&暗闇(25%)
テスタメント-攻撃ランダム2体必中-1000なし割合最大HPの1/3ダメージ 付与:即死(60%)
デッドスピアHP減少攻撃敵単体?+100魔法/炎割合現在HPの70%ダメージ
フローズンブレスHP減少攻撃敵一列?0魔法/氷1.25付与:MDEF弱体+3[5T]
ポイゾナスキャンセラー5nT
HP減少
攻撃敵全体必中最遅--800固定ダメージ 解除:毒
 

攻略雑感

 

最初のターンと5nT周期で使ってくる《ポイゾナスフィールド》の[毒]は無効化するとマイラが強化される。
おそらく[毒]状態の味方の数で強化されていき、全員無効化すると2回行動&命中UP&ATK+400&耐性+20%。
[毒]状態のみ素通しして、残りを装備耐性で固めると安全に戦える。
もしくは、毒50%耐性で固めて数人がかかるのを期待してもいい。全員が[毒]無効にしなければOK。
[毒]ダメージ自体はそこそこ痛いので全体ヒーラーの小枝シャニーがいると安定する。
基本的に殴ってくる攻撃が軽減しづらく火力は高いが、状態異常を防いでいれば対処法はいくらでもある。
レクサールリンを盾にしたり、テュイなどを加えて回復を厚くしたり、単体回復持ちの引戸やどりを連れてくなど。
割合ダメージが多いことからヒーラー以外で単体回復できるキャラが一人いると戦いやすい。
HPが減ってくると自ら付与した[毒]をそのターンに解除する《ポイゾナスキャンセラー》を放ってくる。
後半は[毒]の行動ギミックなしで削りきる必要がある。それを踏まえても[毒]耐性を持つ意味は薄い。
耐性優先度は[即死]≧[重圧]>[恐怖][暗闇][ST異常]辺り。[即死]と[重圧]を防いでおけば特攻を持たせてもいい。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常
××
暗闇
麻痺
凍結  
恐怖
重圧
睡眠  
スタン  
石化  
即死
 
 
  • オススメ装飾
    • R装飾
      • 即死+恐怖:[R]ご利益のある御札
      • 即死+ST異常:[R]超学生の服
    • SR装飾
      • 即死+恐怖:[SR]石仮面
      • 即死+暗闇:[SR]海獣の装衣【鮟鱇】
      • 即死+重圧:[SR]セントラルドレス
    • SSR装飾
      • 即死+暗闇+麻痺:[SSR]ノームの帽子
      • 即死+暗闇+重圧:[SSR]付けアホ毛
      • 即死+重圧:[SSR]カイザーナックル
         
         

[狂獅子]セルジオ(獣の国 - シナリオクリア後)

攻略報酬

 

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv80★★★★
 
セルジオ
特攻属性
ボス
行動回数2回
最大HP90000TP再生20
ATK1760物理耐性0%
DEF1400魔法耐性0%
MATK250物理回避20%
MDEF1400魔法回避20%
AGI450毒ダメージ1300
経験値0EXPお金0G
備考
常時攻撃にDEF弱体+1[5T]付与
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
狂獅子常時効果パッシブ-----DEF・MDEF弱体を受けてる間、DEF・MDEF-700
※DEF弱体はスキル固有効果ではなく汎用ステータス弱体効果のみ対象
降獣魔陣戦闘開始時攻撃敵全体必中---1固定ダメージ 付与:降獣魔陣[永続/戦闘不能持続]
・降獣魔陣(味方):DEF・MDEF弱体を受けている間、被ダメ増加
さらに現在HP8500以上の場合、被ダメ増加
滅殺奥義攻撃敵単体必中+1000不明固定現在HPダメージ([防御]有効) HP吸収:100% 敵全体付与:滅殺[3T]
滅殺:世界樹の尾/リザレクト/リザレクトプラス使用封印
滅殺奥義
HP減少
攻撃敵単体必中+1000不明固定現在HPダメージ([防御]有効) HP吸収:150% 敵全体付与:滅殺[3T]
滅殺:世界樹の尾/リザレクト/リザレクトプラス使用封印
滅殺奥義
HP減少
攻撃敵単体必中+1000不明固定現在HPダメージ([防御]有効) HP吸収:200% 敵全体付与:滅殺[3T]
滅殺:世界樹の尾/リザレクト/リザレクトプラス使用封印
天地裂爪-攻撃敵単体?0物理1.252回攻撃 付与:即死(15%)
狼疫脚-攻撃敵単体?0物理/無2.0付与:毒Lv1(100%)
閃貫-攻撃敵貫通?+500物理1.15付与:麻痺(100%)
闘獣封縛-攻撃敵全体?-50000必中/物理1.0付与:特殊重圧[??%/2T/解除不能]
雲柳-強化自身必中+2000--付与:攻撃に対してR1反撃効果[3T]
反撃:70%の確率で倍率1.25の物理反撃(反撃は1T1回)/解除不能
エネルギーエンチャント6nT強化自身必中+20000--付与:エネルギーエンチャント[8回攻撃で解除]
エネルギーエンチャント:TPリジェネ+10/CRT+15%/ATK強化扱い(ステータス解除有効)
飛天襲HP減少攻撃敵拡散?+100物理/雷1.2付与:スタン(30%)
鉄炎刃HP減少攻撃敵前列?0物理/炎1.25付与:裂傷(30%)
裂傷:HPリジェネ-10%/状態異常扱い[3T]
鉄砕迅HP減少攻撃ランダム3体必中0必中/物理1.2特殊効果なし
死獣魔陣HP減少弱体敵単体必中-60000--HP20%以下[即死] 付与:封印[3T]
闘気全開15nT強化自身必中最遅--自身のTP+100 付与:行動回数+1[1T]
闘気全開15nT
HP減少
強化自身必中最遅--自身のTP+100 付与:行動回数+1[1T]&絶対命中化[3T]/ATK強化扱い
「簡単には殺られんぞ!」効果参照攻撃敵全体必中最遅物理?不明1ターンに23000以上のダメージを受けた際に使用
付与:スタン(100%) 相手のTP-200 解除:強化効果
 

攻略雑感

 

「DEF/MDEF弱体+1[3T]」といった、ステータス弱体効果を与えることで防御力を激減させるボス。
まずはこのDEF1400をどうにかしないと話にならない。EX魔装《ガードブレイク》は汎用スキルとして使用可能。
あとは引戸の通常攻撃効果(弱体+2)、シャムスの《青炎》、キャロの《ヘルサイズ》、ユヅハの《メルトアーマー》が該当。
この中でもユヅハの《メルトアーマー》はAP1の持続5Tと、他とくらべて2ターン長くAPも軽いため非常に扱いやすい。
ステータス変化系の強化/弱体効果は別の効果(青炎など)で上書きしても最も長いターンでリセットされるため複数積みも有効。
引戸であれば自身の強化で絶対命中化したAP1通常攻撃で重ね掛け可能。この二人はぜひ連れていきたい。

  • 注意点として、HP8500を超えるHP増加系の効果や装備は非推奨。受けるダメージが増加したり、奥義《滅殺》で大量回復されてしまう。
    元々HPが高いキャラは仕方ないが、セルジオ戦でHPの高さが仇になることは留意したい。
    また、味方がDEF弱体にかかるとダメージ増加の効果があり、ステータス異常耐性はほぼ必須。
    単体回復持ちとヒーラーの人数を厚くして、HPを高く維持することが重要となる。
 

奥義の《滅殺》は単体の現在HP分のダメージを与え、その数値分吸収して回復する。
このHPダメージはそのまま受けると即死してしまうが、[防御]コマンドで軽減していると15%程度残すことができる。
この効果後にアイテムやEX魔装による蘇生を封印してくるため、倒れないことが重要。
もし特定のキャラに集中させたいなら《挑発》を持つナイトロアリンがいると高確率で引き寄せる。ただし高確率、なので過信は禁物。
奥義前に《挑発》を使い、奥義発動ターンに[防御]コマンドで耐えるとHP回復はされてしまうが立て直しが非常にスムーズ。
もし倒れてしまった場合でも、クレリックロアの《リカバー》、《ユーリエ》の奥義《命の恩寵》は有効。
優李の自動蘇生パッシブ、またはフリースキル《サンクチュアリ》などの自動蘇生で復活してもいい。
あとは最後の手段になるが、アイテムのエリクサーとラストエリクサーは普通に使用可能。

 

HPを削っていくとステータス強化扱いの行動も増えてくる。《ディスペル》で即解除推奨。
ATK強化扱いなのでクアトラの《攪乱》でも解除可能。
他に気を付けるべき点としては、そうそう起きないが1ターン内で23000以上のダメージを与えると手痛い反撃が飛んでくるので注意。

 
 

状態異常対策

前列後列
ST異常
暗闇  
麻痺
凍結  
恐怖  
重圧  
睡眠  
スタン
石化  
即死
 
 
  • オススメ装飾
    • R装飾
      • 毒+ST異常:[R]白のベルト
      • 即死+ST異常:[R]超学生の服
      • スタン+ST異常:[R]ファイトイッパツ
      • 即死+スタン:[R]ガラスのハート
      • 麻痺+毒:[R]ルビーイヤリング
      • スタン+毒:R]彩りの花冠
      • 即死+毒:[R]しらたき
    • SR装飾
      • 麻痺+毒:[SR]ホワイトコート
      • 麻痺+ST異常:[SR]闘志のバンダナ
      • 麻痺+スタン:[SR]海獣の装衣【胡獱】&[R]観葉植物
      • 即死+麻痺:[SR]触手
      • スタン+ST異常:[SR]卵の殻
      • 即死+毒:[SR]優勝トロフィー&[SR]シノビヘルム
    • SSR装飾
      • スタン+毒:[SSR]鍋の蓋
      • 即死+ST異常:[SSR]包丁
      • スタン+ST異常:[SSR]太魔導士の服
      • 麻痺+毒:[SSR]ケモっ子ヘアバンド
      • 毒+ST異常:[SSR]デビルズオーブ&[SSR]障壁展開アンテナ
      • 即死+スタン:[SSR]カイザーナックル&[SSR]もふもふ尻尾