ルーヴ
「」
ウィーアの塔で召喚された英雄候補のひとり。ソルヴァーと呼ばれる召喚剣を用いて戦うロリ剣士。
- 特徴
- 物理攻撃も魔法攻撃もATKで計算する前衛アタッカー。
- 自己スキルがない代わりにEX魔装を大量に装備できるため、カスタマイズ性はトップクラス。
- 奥義は使用する度に強化されていく。最大強化は全キャラ最高倍率となる。
ステータス
目安ランク
HP | ATK | DEF | MATK | MDEF | AGI |
---|---|---|---|---|---|
B | A | B | Z | C | A |
ステータス実数値
Lv | 1 | 50 | 100 |
---|---|---|---|
HP | 2497 | 5567 | 8700 |
ATK | 450 | 858 | 1275 |
DEF | 202 | 394 | 590 |
MATK | 10 | 10 | 10 |
MDEF | 180 | 301 | 424 |
AGI | 216 | 430 | 649 |
追加能力
命中率 | 98% |
---|---|
会心率 | 5% |
物理回避 | 5% |
魔法回避 | 5% |
HP再生 | 0% |
TP再生 | 25% |
属性耐性
物理属性 | 0% | 神属性 | -30% |
---|---|---|---|
魔法属性 | 0% | 無属性 | 0% |
炎属性 | 0% | 物理軽減 | 0% |
雷属性 | 0% | 魔法軽減 | 0% |
氷属性 | 0% |
弱体耐性
ステ弱体 | 0% | 睡眠 | 0% |
---|---|---|---|
即死 | 0% | スタン | 0% |
暗闇 | 0% | 毒 | 0% |
麻痺 | 0% | 石化 | 0% |
凍結 | 0% | 重圧 | 0% |
恐怖 | 0% |
- その他
[SR]海獣の装衣【鯨】 〇
スキル
スキル名 | タイプ | 種類 | 消費 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | CT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グリッダーエッジLv1 | 特技 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵単体 | 98 | 0 | 攻撃 | 2.4 | CT6 | 解除:《シールド》、ステータス強化 使用後、奥義Lv+1 |
グリッダーエッジLv2 | 特技 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵単体 | 100 | 0 | 攻撃 | 3.9 | CT6 | 解除:《シールド》、ステータス強化 使用後、奥義Lv+1 & 自身にATK強化+2(3T) |
グリッダーエッジLv3 | 特技 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵単体 | 絶対命中 | 0 | 攻撃 | 5.4 | CT6 | 解除:《シールド》、ステータス強化 使用後、奥義Lv+1 & 自身にATK/AGI強化+3(4T) |
グリッダーエッジLv4 | 特技 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵単体 | 絶対命中 | 0 | 攻撃 | 6.9 | CT6 | 解除:《シールド》、ステータス強化 使用後、奥義Lv+1 & 自身にATK/AGI強化+4(5T) |
グリッダーエッジLv5 | 特技 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵単体 | 絶対命中 | 0 | 攻撃 | 7.4 | CT6 | 解除:《シールド》、ステータス強化 使用後、自身にATK/AGI強化+5(6T) |
剣の声を聞きし者 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | TPリジェネ+15 & 攻撃倍率+0.15 & ATKで魔法攻撃を行う TP回復率-100% |
水鏡 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 奥義及び二回行動以外の固有スキルを覚えない 魔装枠+1 & EX魔装枠+7 EX魔装封印系の弱体効果無効 |
二回行動 | 特技 | 強化/即時 | AP2/TP30 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:二回行動 & TP回復無効[1T] |
性能雑感
EX魔装の入手状況によって性能が大きく変動するタイプ。
固有のスキルがないため自分だけの効果や能力といったものはないものの、EX魔装を8つ装備できるため敵に応じた戦術・立ち回りが出来る。
攻撃スキルも当然EX魔装で補う必要がある。魔法攻撃もATKで行えるため、《マッドサンダー》等も火力として使用できる。
※ただし、魔法攻撃をATKで計算する = 後列によるATK減衰がガッツリ適用される。ルーヴを魔法アタッカーとして運用する場合でも前衛にすること。
また、TPリジェネが25もありTPを消費するEX魔装も気兼ねなく使用できる。とはいえ奥義は積極的に撃っていきたいので、TP消費系のEX魔装の使用は状況と相談。
地味に魔装の枠も1つ増えるため、弱体耐性を増やしたり、特攻を付与したりと敵の対策もしやすい。
奥義の《グリッダーエッジ》は使用する度に強化される効果を持つ。Lv1の時点では消費の割には倍率も低く、強化解除ぐらいの特徴しかない。
単体奥義としての水準性能になるのはLv3から。ここからは絶対命中化、倍率6オーバー、ステータス強化付与ととんでもない事になっていく。
最大Lvのグリッダーエッジまで解禁できればここからはトップクラスの火力を叩き出し続ける事も可能。
しかしルーヴのTPリジェネが高いものの、CTがあるため最大強化になるには30ターン近くかかる。
長期戦になりがちな高難度系のボスで運用すると真価が発揮されるだろう。
おすすめ装備
- オプション《2回攻撃》
常時効果の倍率+0.15は通常攻撃にも載るため、通常スキル並みの火力として活躍できる。
TP回復率-100%の効果で通常攻撃を行ってもTPが回復しないため2回攻撃のTP回復減少のデメリットも無視できる。 - 《かがくのちから》《スローアクション》
低消費(消費なし)で効果を付与できるEX魔装。左から次ターン最大AP+1、単体の行動を遅らせる。
特に《かがくのちから》は大半の状況で使用できるため、枠が余ってたら忍ばせておくと良い。 - 《マッドサンダー》《レーザーガン》《雷光三段突》
攻撃スキルとして優秀なEX魔装。上振れを期待するなら《マッドサンダー》、安定した火力を出したいなら《レーザーガン》。
《雷光三段突》もルーヴならAP2で倍率0.9の3回攻撃とハイスペックスキルとなってるが、いらぬところでスタンが付与されてしまうのはネック。
どちらもCTがついてるため、アタッカーとして運用する場合は2種ぐらい装備しても良い。 - 《ストーンザッパー》《クレセントムーン》
全体攻撃を行うことが出来るEX魔装。敵が複数いた場合は持っておくと良い。
《クレセントムーン》はTPを40消費するが、APの燃費は良く、またTPリジェネ25なのであっという間にTPも取り戻せる。 - 《ディフェンスキラー》《マイナーディスペル》
こちらは敵の強化やシールドを解除できるスキル。攻撃も一緒に行いたい場合や反撃効果を無視してダメージを与えたいなら前者、
ステータス強化などのバフ解除や先手取って解除を行いたい場合は後者になる。 - 《マジックブースト》《スキルブースト》
他にアタッカーがいる場合の強化手段。レイや優李などの低めの倍率で殴っていくタイプのキャラが居るなら忍ばせてもいい。 - 《テラー》《目くらまし》《ライトニング》《ハードヒット》《しびれ花粉》《ガードブレイク》《ソーンバインド》《照明弾》
状態異常やデバフを付与するEX魔装(《照明弾》は味方全体に命中バフ)。確率は70%と1発目から不確定要素に悩まされるものの、
やろうと思えば3,4つ装備できるためいろんな状態異常を与える支援役としての立ち回りも行える。 - 《ディレイヒール》
非常に便利な回復効果を持つ《ディレイヒール》は常備しておきたいため、他のEX魔装枠が余らなかった場合はルーヴに持たせるのもあり。
ただしルーヴはアタッカーとしての性能が高いため、《ディレイヒール》による行動でターンを消費するのは多少もったいないところはある。 - 《○○ガード系》《○○ガード+系》《ゴッドプロヴィデンス》
敵が強力な属性攻撃奥義や、ターン周期で使用する属性攻撃を持っている場合に役立つガード系。
ただし《○○ガード+》や《ゴッドプロヴィデンス》は奥義には使用できないため注意。
プロフィール
名前 | ルーヴ |
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親御 | Inuja |
年齢 | 13 |
身長 | 143cm |
好き | お兄ちゃん、いい匂い |
嫌い | 特になし |