イーリス
「お宝があったらわたしに少し横流ししてね。」
初期に召喚された英雄候補のひとり。お宝が大好きな脳筋少女。
魔石に秘められた魔法や武器の力を、誰でも引き出せる世界からやってきた。魔法やさまざまな武器を使いこなす。
異世界から唐突に呼び出され、ウィーアの塔攻略に駆り出されたのだが、今現在はわりと楽しんでいる模様。
なぜなら塔の中は宝箱がいっぱいあるから。しかし宝から出てくる装備はパーティの共有物なので、浮遊島イベントで不満が噴出した。
元の世界でもダンジョン攻略を生業とする冒険者で、武器のもとになる魔石を集めていた。
動かない装置は叩いて起動させ、鍵が必要な宝箱は壊して開け、邪魔をするモンスター(と同業)は全員ぶっ飛ばす。
ちなみに収拾したお宝そのものにはあまり執着しないタイプ。宝箱を開ける役としばらく堪能させておけばくれる時はくれる。
宝箱を開ける前後に邪魔をしたり横取りしてくる連中をすこぶる嫌ってる。会話イベント中に画面に写ってる宝箱が気になって仕方ない。
- 特徴
- 3種の武器スキルを使い分けて戦うオールラウンダー。
- 戦闘中の武器切り替えは不可。物理単体か物理全体か魔法サポートに専念する。
- 自身のアタッカー性能よりも、敵の回避・シールドの対処や群体処理、味方とのシナジーが得意。
ステータス
目安ランク
HP | ATK | DEF | MATK | MDEF | AGI |
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | B | C | C |
ステータス実数値
- 斧
Lv 1 50 100 HP 2932 6571 10285 ATK 443 824 1213 DEF 197 386 579 MATK 386 717 1055 MDEF 111 248 388 AGI 142 281 423 - 砲
Lv 1 50 100 HP 2666 5974 9350 ATK 501 932 1371 DEF 189 369 554 MATK 386 717 1055 MDEF 111 248 388 AGI 142 281 423 - 雷
Lv 1 50 100 HP 2666 5974 9350 ATK 386 717 1055 DEF 189 369 554 MATK 443 824 1213 MDEF 111 248 388 AGI 142 281 423
追加能力
命中率 | 98% |
---|---|
会心率 | 5% |
物理回避 | 5% |
魔法回避 | 5% |
HP再生 | 0% |
TP再生 | 10% |
属性耐性
物理属性 | 0% | 神属性 | -30% |
---|---|---|---|
魔法属性 | 0% | 無属性 | 0% |
炎属性 | 0% | 物理軽減 | 0% |
雷属性 | 0% | 魔法軽減 | 0% |
氷属性 | 0% |
弱体耐性
ステ弱体 | 0% | 睡眠 | 0% |
---|---|---|---|
即死 | 0% | スタン | 0% |
暗闇 | 0% | 毒 | 0% |
麻痺 | 0% | 石化 | 0% |
凍結 | 0% | 重圧 | 0% |
恐怖 | 0% |
- その他
[SR]海獣の装衣【鯨】 ×
スキル
斧
スキル名 | タイプ | 種類 | 消費 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | CT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用装備スキル適正 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 装備によって使用可能スキルが変動 |
前衛適正 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | ATK&DEF+15%/最大HP+10% |
貫通 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 30%の確率で防御無視 防御状態無視 防御状態・シールド特攻3.5倍 |
二回行動 | 特技 | 強化/即時 | AP2/TP30 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:二回行動 & TP回復無効[1T] |
極限 | 特技 | 強化/即時 | TP50 | 味方単体 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:AP消費-50[1T](※AP1以下にはならない) |
デストロイヤー | 特技 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵単体 | 98 | 0 | 物理 | 5.5 | - | 即死(100%) 軽減無視 |
ロールサークル | 特技 | 攻撃 | AP2 | 敵単体 | 98 | 0 | 物理 | 1.25 | - | 付与:裂傷(90%/累積耐性付与有) 裂傷:毒と同等の継続ダメージ効果 |
スプリット(スタン) | 特技 | 攻撃 | AP2 | 敵単体 | 98 | +500 | 物理 | 1.15 | - | 付与:スタン(100%)/Dキーで切り替え |
スプリット(SB) | 特技 | 攻撃 | AP2 | 敵単体 | 98 | +500 | 物理 | 1.25 | - | 解除:シールド/Dキーで切り替え |
ロックオン | 特技 | 弱化 | AP2 | 敵単体 | 必中 | +5000 | - | - | - | 付与:回避-100%&シールド無効[5T] 解除:DEF/MDEF強化・シールド系 |
砲
スキル名 | タイプ | 種類 | 消費 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | CT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用装備スキル適正 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 装備によって使用可能スキルが変動 |
後衛適正 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | ATK+30%/TP減少効果無効 |
ジェノサイド | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 通常攻撃変化:全体/消費TP+1/倍率1.15/TP回復0 (2回攻撃・絶対命中化の通常スキル変化オプション無効) |
二回行動 | 特技 | 強化/即時 | AP2/TP30 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:二回行動 & TP回復無効[1T] |
極限 | 特技 | 強化/即時 | TP50 | 味方単体 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:AP消費-50[1T](※AP1以下にはならない) |
オーバーバースト | 特技 | 奥義/攻撃 | AP5/TP100 | 敵全体 | 98 | 0 | 物理 | 7.3 | - | 付与:麻痺・凍結(100%) 防御無視 |
ファイアシュート | 特技 | 攻撃 | AP3 | 敵単体 | 絶対命中 | -300 | 物理 | 1.85 | - | 付与:恐怖(30%) |
スターフォール | 特技 | 攻撃 | AP3 | 敵全体 | 95 | -300 | 物理 | 1.3 | - | 付与:暗闇(30%) |
エンチャントフォース | 特技 | 強化 | AP1 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 解除:弱体効果 付与:ATK強化+2[5T] このスキルは恐怖による確率行動不能を無視する |
雷の魔石
スキル名 | タイプ | 種類 | 消費 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | CT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用装備スキル適正 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | 装備によって使用可能スキルが変動 |
魔法適正 | 常時 | - | - | 自身 | - | - | - | - | - | MATK+15% 通常攻撃変化:魔法/威力1.15/TP回復10/絶対命中化 (2回攻撃・絶対命中化の通常スキル変化オプション無効) |
二回行動 | 特技 | 強化/即時 | AP2/TP30 | 自身 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:二回行動 & TP回復無効[1T] |
極限 | 特技 | 強化/即時 | TP50 | 味方単体 | 必中 | 0 | - | - | - | 付与:AP消費-50[1T](※AP1以下にはならない) |
天雷 | 魔法 | 奥義/攻撃 | AP4/TP100 | 敵単体 | 98 | -30 | 魔法 | 5.0 | - | 付与:スタン(30%/耐性無視) |
ヘイスト | 魔法 | 強化 | AP2/TP20 | 味方単体 | 必中 | -1000 | - | - | - | 付与:2回行動と同効果(次ターン) |
クイックブースター | 魔法 | 強化 | AP2 | 味方全体 | 必中 | 即時 | - | - | - | 付与:AGI+200&クリティカル回避+5%[7T] |
チャージ | 魔法 | 回復 | AP1 | 味方単体 | 必中 | 0 | - | - | - | 回復:30% 解除:ステータス異常 |
リカバー | 魔法 | 回復 | AP2 | 味方単体 | 必中 | +10000 | - | - | - | 回復:50% 解除:弱体効果 |
性能雑感
共通性能
戦闘前に装備欄で武器を変更すると使用スキルが変化する。同じ複数武器使いのリンと違い、戦闘中に切り替え不可。
斧は単体攻撃で回避・防御キラー。砲は全体攻撃・高AP使い。雷の魔石は魔法・回復・速度サポート系。
共通スキルは《極限》。味方の消費AP1にする破格の効果。消費AP3~5の列・全体回復や、《二回行動》からの連続行動を合計AP3に抑えられる。
立て直しで全体回復と弱体解除どちらも使いたい場合などに、PT全体の足並みを崩すことなくAP管理ができるようになる。
比較的消費の多い奥義スキルを発動するときに使うだけでも、攻撃的に立ち回る場合にも活用できる優秀なスキル。
斧
単体特化・回避メタ。
[防御]コマンド(~は身を守っている)の軽減効果を常時貫通し、さらに3.5倍特攻ダメージを与える防御絶対殺すアックス。
さらに回避率を100%下げ、防御系の強化<シールド>を解除・無効化する《ロックオン》が使える。
斧の存在意義はだいたいこの回避低下と<シールド>殺し。シールド効果の発動ごと無効化して後続の味方の攻撃に繋げられる。
敵の回避をマイナスまで下げると、その対象への命中率が上がっていく仕様のため命中補強にも使える。
- 命中計算式は「スキル命中×基本命中%-(回避%)」で、敵の回避をマイナスにすると[暗闇]や[HIT減少]といった命中低下効果をマイナス分相殺できる。
敵が基本回避15%に[暗闇]で命中-40%・[命中減少]で命中20%の合計75%分を丸ごと相殺し、実命中80%以上なら疑似的に[絶対命中]状態にできる。
[暗闇]に装備耐性をつけられない場合にも活用できる。ただし敵の回避50%越えや、[命中-100%]といった極端な効果には[暗闇]ごと相殺しきれないため注意。
加えて、[ボス]属性を持つエネミーは共通して最低保証回避率が-10%までとなり、上記の命中低下を相殺しきれない。
攻撃スキルは[毒]と同等の効果[裂傷]を付与する《ロールサークル》と、AGI+500で[スタン]で行動不能にする《スプリット》。
斧は大味大火力のイメージがあるが、むしろ味方のダメージを確実に通す為に回避や防御を無力化することがメインの役割。
その大火力を発揮するセナやナルとの相性がいい。奥義を外すことがなくなり、<シールド>を無効化できる。
回避が鬱陶しい相手や、<シールド>や防御でテンポを崩してくるエネミーに対して連れていくといいだろう。
奥義は[軽減無視]と[即死]を付与する。物理ダメージ軽減は貫通するが、物理耐性で軽減されてしまうため、敵の防御効果はしっかり確認しよう。
砲
全体攻撃特化。通常攻撃すらAP2の全体攻撃となる。
全体攻撃する以外に言う事がない。ちなみにAP2全体攻撃ができるキャラ他にはシャムスのみ。意外と低燃費なところもある。
ただし単体攻撃スキルの《ファイアシュート》はAP3。消費が重い代わりに[絶対命中]かつ威力がAP3技の中でも高い。
全体攻撃の《スターフォール》で[暗闇]を付与できる。群体系の雑魚ボスに多い手数を[暗闇]で誤魔化せるメリットが大きい。
《エンチャントフォース》はATK強化+2と弱体解除ができる自己強化。強化+2は唯一で重ね掛けしやすい。
[麻痺][恐怖][重圧]で動きづらくなるため、自力で弱体解除できることを覚えておくと良い。
砲の奥義は全奥義中、最大倍率7.0の全体攻撃。さらに[凍結][麻痺]を同時付与する切り札。
ただし自身のTPが溜めづらく10ターン待たないと発動できない。
雷の魔石
速度サポート・単体回復特化。
サポートに特化しすぎて攻撃スキルが一切ないが、通常攻撃が魔法化して平均以上のMATKがあるため攻撃も可能。
《クイックブースター》はAGIを上げ、持続も長い。先制して回復や[状態異常]の付与などができるが、AGI強化は状況を選ぶ。
メインとなるスキルはAGI補正+10000でHP50%回復する《リカバー》、味方に[二回行動]を与える《ヘイスト》。
AGI補正のついた高速回復は他にはシャムスの列回復ややどりなど、多くの先制攻撃スキルよりも速く発動できる点が魅力。
さらに弱体解除まで可能で、[恐怖]や[暗闇]、[ST異常]など行動前に消しておきたい弱体を安定して解除できる。
低燃費回復の《チャージ》はST異常解除までしかできないが、AP1回復の小回りの効きやすさは高難度で実感しやすい。
二回行動を付与する《ヘイスト》は通常の《二回行動》と違い、他人に付与できる点とAP消費が前払いになる。
さらに、イーリス共通スキル《極限》でAP消費を下げれば、あらゆる行動をAP2で二回行動が可能。
通常はシャニーの《エリアキュア》を2回連続使えばAP10になるが、これがAP2で使える。《極限》とのシナジーが強烈。
あとは攻撃強化系の奥義を使うレイ、リヴィスはTPが許す限り二回行動が可能。
奥義は耐性無視[スタン]を付与する魔法攻撃。確率が心もとないが、複数行動をしてくる敵に何度でも撃てる。
相性のいいキャラ
- 斧
- 砲
- 雷の魔石
プロフィール
名前 | イーリス |
---|---|
親御 | クロムK(@kuromumeru) |
年齢 | 15歳 |
身長 | 153cm |
好き | 宝箱を開ける 求めること 冒険物語 |
嫌い | 昇降機 破壊できないギミック 話の長いボス |
苦手 | 父親 小難しい話 |
容姿
真っ白な長い髪に黒を基調とした衣装の黙ってればいいとこのお嬢さんなのだが、もはや黙っていても脳筋オーラが隠しきれない。
この整った顔立ちで少女らしさは残ってる。ただし斧と砲がトレードマークのギャップがどうみても蛮族です本当にありがとうございました。
装飾品として腰に魔石を身に着けており、雷の魔石や武器を使う時は身に着けた装備で、その見た目からは信じられない威力の攻撃を引き出す。
経歴・世界設定
(どこも似たり寄ったりだが)地方のそこそこいい家の娘で、実家を飛び出して(強引に連れ込んだ)3人の仲間と共に冒険者へ。
元の世界では武器を持ったことがない村人でも、魔法や達人の技を《スキル》として発動できる。あとはセンスさえあればどこまでも強くなれる。
さまざまな武器は魔石から作られるが、魔石が使われないただの木剣でも低レベルのスキルが引き出せる。
冒険者稼業は人の生存圏から外れモンスターの住処となった地域<ダンジョン>を探索して魔石や遺物を持ち帰る。
しかし多くのダンジョンは何らかの力で封印されている。普段の冒険者はモンスターからちょくちょく魔石を回収するしかない。
そんな中、イーリスたちはダンジョン群のマスターキーともいえる【銀色の魔石】を見つけ、物語が始まる。
ダンジョン荒らしてボスぶっ飛ばしてお宝いっぱい集めたい!
なお、この経歴の大半(特に前半)はゲーム中で語られないし、ダンジョン攻略以外は空気というシナリオ脳筋RPG出身。そりゃああんな感じにもならぁ。
イーリスの武器について
本来扱える武器は剣・斧・槍・弓・砲・盾、あとは魔法の杖と炎・氷・雷の魔石。
しかし、うちよそ世界へ召喚された時に持ってきたのは大きな斧に、肩に背負う砲に、雷を引き出す魔石だけ。もしかして蛮族の方ですか???
本来はこれらを同時装備できるのだが、彼女の《スキル》は個人の技能ではなく元の世界のバックアップがあってのものなので、この世界では同時に扱えない。
おそらくロアのバックアップを受けている影響で、スキルを引き出す回線がうちよそ世界側に切り替わっていると思われる。要は武器たちも順応してる。
武器そのものに力が宿っているのではなく、その形状は力を引き出す補助ツールでしかない。といううちよそ考察。クロスオーバーの設定はたのしいね。
備考
呼び出された時期はゲーム本編クリア後らしい。(知らない間に世界救ってた等)
フィールドエネミー『アンリミテッド』の元ネタはイーリスの世界の寄り道ボス。