第4層

Last-modified: 2022-01-02 (日) 21:45:11
 
 

第4層

10階

概要

広大な砂漠から次の階段を見つける平面マップ。上下左右がループしている。
目印となる木や宝箱はあるものの、現在位置を把握することすら困難。適当にしらみつぶしするしかない。
また、いつものボス前セーブに乗った直後にボス戦となる。

 

宝箱

 

出現エネミー

  • ヒトデナシ
    • 通常《ヒトデヒール》 味方全体/HP100%
    • 奥義《強撃》 単体2倍/物理/通常攻撃効果
  • ボッチ山賊
    • 通常《ぶんまわし》 前列1.25倍/物理
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
  • デススコーピオン
    • 通常《三連突き》 ランダム3体1倍/物理/通常攻撃効果
    • 奥義《強撃》 単体2倍/物理/通常攻撃効果
  • サーキットバグ 重圧
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
  • 乾燥肌
    • 通常《クロスファイア》 全体1倍/魔法/炎
    • 奥義《ファイアストーム》 全体2倍/魔法/炎
  • ビッグスピア 毒
    • 通常《ニードルショット》 貫通1.15倍/物理/スタン(10%)
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
       

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv35★★
 
サンドディザスター
特攻属性
ボス
行動回数2回
最大HP32000TP再生30
ATK1500物理耐性0%
DEF400魔法耐性0%
MATK1670物理回避5%
MDEF420魔法回避5%
AGI222毒ダメージ500
経験値17000EXPお金20000G
備考
穴に隠れて攻撃してくる。
狙われ率が高い?(ランダム攻撃集中)
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
バスタードサンダー奥義攻撃敵貫通?-200魔法/雷2.0付与:麻痺(50%?/耐性無視)
通常攻撃(魔法)-攻撃敵単体?0魔法/炎1.0?特殊効果なし?
突進-攻撃敵貫通?0物理1.0付与:HP弱体+2[5T]
サンドスロー-攻撃敵貫通?100物理1.0付与:暗闇(50%)
ポイズンスモッグ-攻撃敵全体?-2000魔法/無0.85付与:毒Lv2(30%)
フルブーストHP減少?強化自身必中+2000--付与:ATK/MATK/DEF/MDEF強化+3[3T]
地中に潜る4n+5T?特殊-----地中に潜り攻撃の準備。
本体の穴ごと攻撃でキャンセル可能?
大地震魔法地中状態攻撃敵全体絶対
命中
0?魔法/無3.0耐性/軽減無視
 
 
穴*3
特攻属性雑魚行動回数1回
最大HP800TP再生0
ATK10物理耐性0%
DEF10魔法耐性0%
MATK1670物理回避0%
MDEF10魔法回避0%
AGI10毒ダメージ無効
経験値17000EXPお金20000G
備考
サンドディザスターが隠れる穴。
弱体無効。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
不穏な音-------メッセージのみ
地中反撃確率反撃?攻撃ランダム2体必中?0--HP半減(現在HP参照)
 
 
  • 攻略雑感
    • 突然地中から現れた虫系ボス。一定ターンで地中に潜り、本体のいる穴を攻撃しなければ[軽減/耐性無視]の全体攻撃で壊滅してしまう。
      かなりギミック色の強いボスで、地中潜りの行動キャンセルをしないとかなり厳しい戦いとなる。
      おそらく穴のHP800で、これを削り切ると大地震のキャンセルができる。ある程度火力を出せる全体攻撃キャラが望ましい。
      穴に攻撃すると一定確率で現在HPを半分にする攻撃を放ってくる。[反撃不能]は他にEX魔装《ディフェンスキラー》がある。
      穴を倒すだけなら[雑魚特攻]を持つコハクも良いが、メイジロアは[反撃不能]を持つ全体攻撃《ファントムネイル》がある。TPコストは重いがこちらの方が適任。
       
      サンドディザスターの使ってくる[毒]Lv2はLv1よりもHP減少が多く、回復が間に合わないケースが増えてくる。
      装備対策できない場合はテュイの《リカバリー》、レイロアの《クリアオール》等で解除しておきたい。
      HPが減ってくると自己強化でステータスを上げてくる。連続で使うと一気に強化Lv5でダメージが+40%程度増えるため一気に危険となる。
      ステータス強化はあおの《キャンセルエッジ》、小枝の通常攻撃で解除可能。
       
       
  • 状態異常対策
    前列後列
    ST異常
    暗闇  
    麻痺
    凍結  
    恐怖  
    重圧  
    睡眠  
    スタン  
    石化  
    即死  
     
     
  • オススメ装飾
    • N装飾
      • [N]氷の指輪
    • R装飾
      • 毒+ST異常:[R]白のベルト
      • 毒+麻痺:[R]ルビーイヤリング
    • SR装飾
      • 麻痺+ST異常:[SR]闘志のバンダナ
      • 毒+麻痺:[SR]ホワイトコート
    • SSR装飾
      • 毒+麻痺:[SSR]ケモっ子ヘアバンド
      • 毒+ST異常:[SSR]障壁展開アンテナ
         
         

11階

概要

ワープする森を抜けていく3Dマップ。移動先自体は固定だが、移動先の魔法陣に乗ってもまた別のところにワープしてしまう厄介な構造。
一部隠し通路にもワープが設置してあり、とりあえず乗った事がないワープ床だけ記憶しておけばなんとかなる。たぶん。

 

3Dマップ全体図

11F全体マップ
89175e81b17ed0c0a0df317b9ae69dd9.png
 

宝箱

 

出現エネミー

  • ヒトデナシ
    • 通常《ヒトデヒール》 味方全体/HP100%
    • 奥義《強撃》 単体2倍/物理/通常攻撃効果
  • ボッチ山賊
    • 通常《ぶんまわし》 前列1.25倍/物理
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
  • デススコーピオン
    • 通常《三連突き》 ランダム3体1倍/物理/通常攻撃効果
    • 奥義《強撃》 単体2倍/物理/通常攻撃効果
  • サーキットバグ 重圧
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
  • 乾燥肌
    • 通常《クロスファイア》 全体1倍/魔法/炎
    • 奥義《ファイアストーム》 全体2倍/魔法/炎
  • ビッグスピア 毒
    • 通常《ニードルショット》 貫通1.15倍/物理/スタン(10%)
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
       

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv39★★
 
ウォーウルフ
特攻属性
ボス
行動回数2回
最大HP38000TP再生30
ATK1580物理耐性0%
DEF50魔法耐性0%
MATK320物理回避25%
MDEF50魔法回避25%
AGI480毒ダメージ1500
経験値18800EXPお金23000G
備考
不意打ちしてくる。
回避率が高い。
回避率最低保証10%
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
無双乱舞奥義
回避回数?
攻撃ランダム10体?0物理0.75付与:回避弱体(100%)
回避反撃?回避反撃攻撃敵単体?+2000物理1.15付与:麻痺(30%)
回避時に物理反撃
奥義発動カウンター+1?
光奪爪-攻撃ランダム2体?0物理1.1付与:暗闇(60%)
瞬閃-攻撃敵単体?+2000物理1.15付与:麻痺(30%)
パーペイン-攻撃ランダム3体?0物理0.85付与:スリップダメ[5T/解除不能]
スリップ効果:毎ターンHP-15%ダメージ
ディスペイン-攻撃敵貫通?0物理1.0付与:回復不能[50%/状態異常扱い]
マルチアクト-攻撃敵単体?0物理1.5次ターン2回行動
 
 
  • 攻略雑感
    • いきなり不意打ちしてくる獣系ボス。厄介な追加効果が多く弱体無効や弱体解除できない効果は耐えるしかない。
      回復不能は直接HPを回復する効果が対象で、HPリジェネは通常通り機能する。
      敵が回避すると《瞬閃》と同じスキルで反撃してくる。命中率の低い技や[暗闇]が付与されたら攻撃は控えたい。
      回避率は斧イーリスの《ロックオン》、リーファの追加効果、EX魔装《ソーンバインド》で下げられるが、回避率の最低保証10%がありそれ以上下がらない。
      確実に当てたい場合、EX魔装《照明弾》でこちらの命中を上げるか、[絶対命中]で攻撃する。優李は[暗闇]の命中低下も無視できて強い。
      [暗闇]無効を持ち命中も高いサラや、全体に常時[暗闇]無効を与えるアイリスがいると一気に楽になる。
       
      奥義は回避反撃を発動させた回数?によって発動するタイプ。反撃させなければ発動もしない。
      ちなみに回避反撃だが、[反撃不能]効果のあるキャラやEX魔装《ディフェンスキラー》は外すと発動してしまうため意味がない。
       
       
  • 状態異常対策
    前列後列
    ST異常  
      
    暗闇
    麻痺
    凍結  
    恐怖  
    重圧  
    睡眠  
    スタン  
    石化  
    即死  
     
     
  • オススメ装飾
    • N装飾
      • 暗闇:[N]ゴーグル
      • 麻痺:[N]雷の指輪
    • R装飾
      • 暗闇:[R]ユニフォーム、[R]シルバーベルト etc
      • 麻痺:[R]観葉植物、[R]巨大なカボチャ etc
    • SR装飾
      • 暗闇+麻痺:[SR]ブーメラン
    • SSR装飾
      • 暗闇+麻痺:[SSR]星屑のネックレス
         
         

12階

概要

街のような一本道の平面マップ。階層ボスに向かうだけなら一直線に進むだけで到達できる。
宝箱やいぬじゃを回収したいなら、柵に囲まれた家を巡る必要がある。

 

宝箱

 

出現エネミー

  • サカナ(クラゲ)
    • 通常《クラゲバブル》 列攻撃1.25倍/魔法/氷/暗闇(70%)
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
  • 迷子
    • 通常《隼斬り》 単体1.15倍/物理/AGI+50000
    • 通常《フロントキラー》 前列1.2倍/魔法/氷/DEF/MDEF弱体+5[5T]
    • 通常《ラインフロスト》 列攻撃1.25倍/魔法/氷
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 通常《バックハンター》 後列1.2倍/物理/AGI-1000/重圧(50%)
    • 奥義なし?
  • ただのカカシ 即死
    • 奥義なし?
  • ヘワトリ 石化
    • 通常《マルチアクト》 単体1.5倍/物理/次ターン2回行動
    • 奥義なし?
       

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv43★★★
 
ブレード
特攻属性不死
ボス
行動回数2回
最大HP50000TP再生20
ATK1350物理耐性0%
DEF320魔法耐性0%
MATK900物理回避15%
MDEF300魔法回避15%
AGI286毒ダメージ600
経験値22600EXPお金30000G
備考
奥義後に味方を完全復活させる。
全攻撃が防御無視、
及び軽減無効(耐性は有効)
全体攻撃に確率で反撃
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
冥王剣奥義攻撃敵全体?-50物理1.35耐性無視
奥義/HP減少?攻撃敵全体必中0--屍兵1体を戦闘不能にし、戦闘不能にした屍兵のHP分の固定ダメージ
斬光飛影-攻撃敵単体?0物理1.3付与:HP弱体+5[4T]
惨断華-攻撃敵前列?0物理1.1付与:即死(5%)
暗黒閃-攻撃敵貫通?+50000物理1.25付与:毒Lv1(70%)
死気高揚-強化味方全体必中0--付与:全能力強化+2[5T]
冥封陣剣HP減少?攻撃ランダム3体?0物理0.65解除:強化効果
惨魔生奪HP減少?攻撃敵単体?0物理1.5HP吸収効果 TP-50効果
 
 
精鋭屍兵 - 猛剣
特攻属性不死
雑魚
行動回数1回
最大HP8000TP再生20
ATK1400物理耐性0%
DEF160魔法耐性0%
MATK200物理回避5%
MDEF10魔法回避5%
AGI10毒ダメージ1500
経験値0EXPお金0G
備考
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
戦場破壊奥義攻撃ランダム5体?0物理0.7付与:麻痺(20%)
通常攻撃?-攻撃ランダム4体?0物理1.0?特殊効果なし
ブレイズブレード-攻撃敵単体?0物理1.25付与:恐怖(30%)
バックハンター-攻撃敵後列?0物理1.0付与:重圧(50%)
 
 
精鋭屍兵 - 堅牢
特攻属性不死
雑魚
行動回数1回
最大HP8000TP再生10
ATK1500物理耐性0%
DEF400魔法耐性0%
MATK100物理回避5%
MDEF400魔法回避5%
AGI200毒ダメージ1500
経験値EXPお金G
備考
撃破時に味方を道連れにしてくる。
防御奥義は発動ランダム。
防御状態の軽減率が高い。
確率で味方をかばう。
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
絶対守護奥義
ランダム?
強化味方全体必中+10000?--付与:<シールド>
ダメージ無効&弱体効果無効[1T]
シールドアタック-攻撃敵単体?+300物理1.0付与:スタン(30%)
防御-防御自身必中?--防御状態[1T] 軽減率が非常に高い
デスティニーボンドFA弱体ランダム1体必中0--付与:即死(100%/耐性無視)
 
 
  • 攻略雑感
    • 四天王最後のひとり、ブレードとのバトル。これまでのボスよりも一段階上の性能をしている難敵。シナリオボス初の難易度★★★。
      取り巻きの猛剣は火力特化、堅牢は防御特化と役割が分かれている。どういった順番で倒すかも重要になってくる。
      猛剣を放置すれば多彩な状態異常でこちらの戦線を崩してくる。堅牢を放置してもかばうで思うように攻撃が届かない。
      そして、仮に取り巻きを倒してもブレードの奥義でまた復活してしまう。このループに陥ると延々と戦わされる。
      まず、どちらを倒すにしてもブレードの奥義後が望ましい。復活はしてくるが、生きてる味方をHP回復する効果まではない。
      奥義ターンにブレードへ[麻痺]を入れて、猛剣と堅牢に[毒]をかけて奥義ターンの次にトドメを刺す。堅牢はファイナルアタックで耐性無視[即死]が飛んでくる。
      この[即死]で戦線が崩壊するため奥義ターンと同時に行うのはリスクも大きい。後続の攻撃を[暗闇]などで命中を誤魔化せるとなお良い。
      可能であれば味方のトドメで[即死]を誘発して、後に続くキャラ二人が置き蘇生を投げられると確実に次ターンから攻撃に転じられる。
      とにかくブレード本体へダメージを通さないと話にならない。[アンデッド特攻]の魔装などでダメージを上げて攻撃に転じたい。
       
      余談だが、ブレードにはもうひとつ奥義がありHPを減らした状態で味方が生きていると《贄》で全滅級の攻撃を放ってくる。
      取り巻きを無視してブレード本体だけ狙えばいい…と思って放置していると危険。猛剣が生きていると使ってくる?ためブレード狙いなら奥義前は撃破しておくといい。
       
       
      対策に関しては、奥義の味方復活を遅延できるファイターロア莉亜のTP-40効果のスキル。確実に当てるため命中補強はほぼ必須。
      また[麻痺]を付与できるレティアやどり(暗闇も可)、SRになるがEX魔装《しびれ花粉》で全体麻痺を付与。
      キャロ(全体)やリーファで[恐怖]を付与することでも低確率で行動を止められる。[スタン]も1回なら効くため状態異常をうまく活用したい。
      リーファは攻撃時の回避-25%でブレードの回避率を-10%にできる等相性がいい。[凍結]でダメージ加速させることもできる。
       
      防御キャラに関してはすこぶる相性が悪い。レクサールは[軽減無視]と[防御無視]のせいでほとんど機能しない。
      ナイトロア小枝は一応属性耐性で軽減はできるが、奥義は[耐性無視]で実質軽減不可。ヒーラーを増やす方が賢明。
      ただし、サラは[防御無視]を無効化できるため唯一盾役として機能する。奥義でDEFを上げればほとんどの攻撃を受けられる。
      シャムスは列回復と攻撃両方ができる。シャニーは[暗闇]付与と範囲回復があり扱いやすい。
      テュイなら《フィールドバリア》で防御強化はブレードに意味はないが猛剣の攻撃を抑え、厄介なHP弱体を無効化できる上に《リカバリー》で状態異常解除もできる
      AP消費が全体的に重いなら私参上アイリスを編成するとある程度緩和できる。
       
      攻撃役であれば<シールド>や防御状態特攻を持つ斧イーリスで堅牢を速攻撃破。
      リヴィスもHP管理ができれば[暗闇]付与からの回避反撃が非常に相性がいい。弱体特攻でダメージも伸ばしやすく無駄がない。
      [無機物特攻]は機能しないものの、対物理として引戸も回避や自身のオート弱体解除など優秀な面が多い。
      ロアはパーティに応じて、どの役割が足りていないかで調整していくといい。
       
      状態異常耐性については[ST異常]と[毒]は優先して耐性をつけたい。[HP弱体+5]は弱体解除しても4割近く削られる危険な状態。
      あとは好みで耐性をつけていけば良い。[即死]は耐性無視が主で、《惨断華》の5%をどれだけ重く見るか。
      余談だが、《暗黒閃》はリンの《バッドガード》より速い攻撃で、これで[毒]を防ぐことはできない。
       
       
       
  • 状態異常対策
    前列後列
    ST異常
    暗闇  
    麻痺
    凍結  
    恐怖
    重圧 
    睡眠  
    スタン
    石化  
    即死 
     
     
  • オススメ装飾
    • N装飾
      • ST異常:なし
      • 毒:[N]炎の指輪、[N]氷の指輪
      • 麻痺:[N]雷の指輪
      • 恐怖:[N]タリスマン2
      • 重圧:[N]マジックコート
      • スタン:なし
    • R装飾
      • ST異常+スタン:[R]ファイトイッパツ
      • ST異常+恐怖:[R]魔法の手鏡
      • ST異常+重圧:[R]アルバ
      • 麻痺+毒:[R]ルビーイヤリング
      • スタン+毒:[R]彩りの花冠
    • SR装飾
      • ST異常+麻痺:[SR]闘志のバンダナ
      • ST異常+スタン:[SR]卵の殻
      • 恐怖+重圧:[SR]水着
      • 麻痺+毒:[SR]ホワイトコート
      • スタン+重圧:[SR]ゴエーンエンブレム
      • 麻痺+重圧:[SR]加速装置
    • SSR装飾
      • ST異常+毒+重圧:[SSR]障壁展開アンテナ
      • ST異常+毒:[SSR]デビルズオーブ
      • ST異常+恐怖+即死:[SSR]包丁
      • ST異常+スタン:[SSR]太魔導士の服
      • スタン+重圧+即死:[SSR]カイザーナックル
      • 恐怖+スタン:[SSR]忠犬の首輪
      • 麻痺+毒+重圧:[SSR]ケモっ子ヘアバンド
      • 恐怖+毒:[SSR]退魔の和服
      • スタン+毒:[SSR]鍋の蓋
      • 麻痺+恐怖:[SSR]黒いナイロンの衣
         
         

撃破後…

冥王
特攻属性
ボス
行動回数1回
最大HP不明TP再生25
ATK2500物理耐性0%
DEF750魔法耐性0%
MATK2500物理回避15%
MDEF600魔法回避15%
AGI555毒ダメージ
経験値?EXPお金?G
備考
撃破不可。
5ターン耐えた後全滅すれば進行。
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
カルネージブレイカーイベント使用攻撃??????
神速五連宝刀攻撃ランダム5体?0物理1.25特殊効果なし
フィアフルクラッシュ攻撃敵単体?0物理5付与:即死(100%)
マグナムブレイク攻撃敵全体絶対命中0物理1.25軽減無視
クロススラッシュ攻撃敵単体?+150物理1.252回攻撃
付与:スタン(100%)
 
  • 攻略雑感
    • 連戦で冥王とのバトル。セーブは可能なのでなんとか5ターン耐えきれば勝利。
      イベント戦闘ではあるが、適正レベル以下になるほど耐えられなくなっていく。
      最悪低レベルプレイだとここで詰む可能性もあるためセーブはわけておこう。
      単に防御と回復だけしていれば耐えられるが、即死級のダメージが何度も飛んでくるため蘇生は必須。
      EX魔装《リザレクト》があれば、防御するよりこれを自身対象にして置き蘇生でゾンビ戦法を取るのも有り。
      また、状態異常も一応は効くため[暗闇][恐怖][麻痺]などはどんどんかけていきたい。ただし[絶対命中]技もあるため過信は禁物。
      もしブレード戦でラストエリクサーを使っていなければ、最悪ここで使ってしまってもいい。
      なお、Lv100だろうとHPリジェネ100%のためこの時点で撃破することは不可能。大人しく全滅するしかない。ここの再戦も不可。
      次の戦闘でフィアーズドラゴンが操作できるが、こちらは奥義使用まで完全にイベント戦闘。倒されることはまずない。
      奥義のスキル性能はそのままなので、予習も兼ねてメモしておくと良いかもしれない。