魔女の館
シナリオ登場キャラ
概要
魔女の住む家で発生したアンデッドを討伐する依頼。レイチェルと名乗る少女が魔女らしく、家のアンデッドを駆除する。
シンボルエンカウントのアンデッドを全滅させてレイチェルに話しかけると、ボスへの通路を開けてくれる。
なお、アンデッドの撃破数で話す内容が微妙に変わる。
最後の1体はかなりわかりづらいが、最奥の部屋の下の階下側に入れる部屋にいる。
宝箱
出現エネミー
- 4層エネミーと同じ。
ボス攻略
推奨レベル | 難易度 |
---|---|
Lv43 | ★★ |
ロストドラゴン | ||||
---|---|---|---|---|
特攻属性 | 不死 ボス | 行動回数 | 1回 | |
最大HP | 93000 | TP再生 | 20 | |
ATK | 1900 | 物理耐性 | 0% | |
DEF | 120 | 魔法耐性 | 0% | |
MATK | 10 | 物理回避 | 10% | |
MDEF | 120 | 魔法回避 | 10% | |
AGI | 155 | 毒ダメージ | 1500 | |
経験値 | 11500EXP | お金 | G | |
備考 | ||||
状態異常がメイン 合体奥義の始動役 |
使用スキル
スキル名 | 使用条件 | 種類 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
共鳴命奪 | 奥義 | 攻撃 | 敵全体 | ? | 0 | 物理 | 効果参照 | ボス同士のHP差が小さい程ダメージ増加 使用後HP調整(高い方へ合わせる) |
飛びかかり | - | 攻撃 | 敵単体 | ? | +1000 | 物理 | 1.15 | 付与:スタン(50%) |
腐敗臭 | - | 弱体 | 敵全体 | 必中 | 0 | - | - | 付与:麻痺(100%) &HP/ATK/MATK弱体+2[3T] |
耳を劈く咆哮 | - | 攻撃 | 敵全体 | ? | 0 | 物理 | 0.8 | 付与:恐怖(100%) 防御無視 |
噛み付く | - | 攻撃 | 敵単体 | ? | 0 | 物理 | 1.25 | 付与:暗闇(50%) |
マルチアクト | - | 攻撃 | 敵単体 | ? | 0 | 物理 | 1.5 | 次ターン2回行動 |
デスブレス | 奥義 自身のみ | 攻撃 | 敵全体 | ? | 0 | 物理 | 1.5 | 付与:即死(10%) |
毒のブレス | 自身のみ? | 攻撃 | 敵全体 | ? | 0 | 物理 | 1.0 | 付与:毒Lv2(30%) |
デッドシックル | ||||
---|---|---|---|---|
特攻属性 | 不死 ボス | 行動回数 | 1回 | |
最大HP | 93000 | TP再生 | 20 | |
ATK | 1900 | 物理耐性 | 0% | |
DEF | 120 | 魔法耐性 | 0% | |
MATK | 10 | 物理回避 | 10% | |
MDEF | 120 | 魔法回避 | 10% | |
AGI | 300 | 毒ダメージ | 1500 | |
経験値 | 11500EXP | お金 | G | |
備考 | ||||
物理攻撃がメイン |
使用スキル
スキル名 | 使用条件 | 種類 | 対象 | 命中 | AGI 補正 | 属性 | 倍率 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | - | 攻撃 | 敵単体 | ? | 0 | 物理 | 1.0? | 防御無視 |
大きく暴れる | - | 攻撃 | 敵一列 | ? | 0 | 物理 | 1.25 | 特殊効果なし |
鎌状の腕を振り回す | - | 攻撃 | ランダム4体 | ? | 0 | 物理 | 0.85 | 特殊効果なし |
鎌状の腕を振り回す | - | 攻撃 | 敵単体 | ? | 0 | 物理 | 0.65 | 4回攻撃 |
ぶちかまし | - | 攻撃 | 敵全体 | ? | -500 | 物理 | 1.15 | 特殊効果なし |
マルチアクト | - | 攻撃 | 敵単体 | ? | 0 | 物理 | 1.5 | 次ターン2回行動 |
デッドシックス | 奥義 自身のみ | 攻撃 | ランダム6体 | ? | 0 | 物理 | 1.0 | 付与:即死(10%) |
- 攻略雑感
- 2体のアンデッドが連携して攻撃してくる。うかつに全体攻撃で同じくらい削っていると合体奥義で全滅してしまう。
奥義はHP差を完全一致させると最大15000ダメージになり、まず生き残れない。2万差近く減らせば最低1000ダメージ?
その後、HPが高い方にあわせるため片方だけ削っていても一切HPが減らない。両方削りつつ差を広げる調整が必要。
全体[毒]であれば定数ダメージで減らしつつ攻撃に専念できる。単体アタッカーと全体アタッカーのバランスが重要。
シナリオ登場キャラで編成すると単体攻撃特化が多く、ダメージ調整はしやすい。片方を十分削ったら全体攻撃すれば良い。
また、奥義さえ使わせなければHP調整も遅れるため、[麻痺]や莉亜の《レートマジック》でロストドラゴンのTPを削るのが有効。
サラも奥義を発動させるとATKが並のアタッカー以上に高くなる。EX魔装《ストーンザッパー》を持たせて全体攻撃できるようにしておくと良い。
片方を倒せば、残ったボスは通常の[即死]付与の奥義を使ってくるようになる。最後まで油断せずトドメを刺したい。
- 2体のアンデッドが連携して攻撃してくる。うかつに全体攻撃で同じくらい削っていると合体奥義で全滅してしまう。
- 状態異常対策
前列 後列 ST異常 〇 〇 毒 △ △ 暗闇 〇 〇 麻痺 凍結 恐怖 〇 〇 重圧 睡眠 スタン 〇 〇 石化 即死 △ △ - オススメ装飾
- [毒]Lv2はロストドラゴンを残した場合のみ。[即死]も残り1体の時のみ。
- N装飾
- ST異常:なし
- 毒:[N]炎の指輪
- 暗闇:[N]ゴーグル
- 恐怖:[N]タリスマン2
- スタン:[N]タリスマン
- R装飾
- 恐怖+ST異常:[R]魔法の手鏡
- 暗闇+恐怖:[R]麦わら帽子
- SR装飾
- 暗闇+ST異常:[SR]スナイプゴーグル
- 恐怖+ST異常:[SR]魔女の宝石
- スタン+ST異常:[SR]卵の殻
- SSR装飾
- 暗闇+恐怖+スタン:[SSR]忠犬の首輪
- 即死+恐怖+ST異常:[SSR]包丁
- スタン+ST異常:[SSR]太魔導士の服
- 恐怖+スタン:[SSR]武士の篭手
- 暗闇+恐怖:[SSR]竜のオーラ
- 暗闇+SR異常:[SSR]頭の中の聖剣