明麗

Last-modified: 2023-09-10 (日) 09:41:28
 
 

明麗(めいり)

「うん。ミリアムが、がんばったらおかしあげるって言ってたよ。」

 

ウィーアの塔で召喚された英雄候補のひとり。

 
  • 特徴
    • 敵の攻撃に先んじて物理・魔法攻撃をすることで、その種別の範囲攻撃にデバフを与えるアタッカー。
    • 先制することでパッシブ効果が起動したり、AGI差があるほど有利になる。
    • 魔法攻撃も可能で、物理・魔法の使い分けが容易。物理反撃・魔法反撃にも強い。
       

ステータス

 

目安ランク

HPATKDEFMATKMDEFAGI
B+ABABA
 

ステータス実数値

Lv150100
HP252057028950
ATK3857441110
DEF213384560
MATK3857441110
MDEF213384560
AGI240452669
 

追加能力

命中率100%
会心率5%
物理回避10%
魔法回避10%
HP再生0%
TP再生10%
 

属性耐性

物理属性0%神属性-30%
魔法属性0%無属性0%
炎属性0%物理軽減0%
雷属性0%魔法軽減0%
氷属性0%
 

弱体耐性

ステ弱体0%睡眠0%
即死0%スタン0%
暗闇0%0%
麻痺0%石化0%
凍結0%重圧0%
恐怖0%
 
  • その他
    [SR]海獣の装衣【鯨】×
     

スキル

 
スキル名タイプ種類消費対象命中AGI
補正
属性倍率CT効果
熟練武術常時--自身-----PTに同じスキルを持つキャラが居た場合、
攻撃時に特殊ダメージバフ発生
白と黒の翼常時--自身-----EX魔装枠+1
自身の攻撃後、30%の確率で倍率1.1の物理追撃
攻撃後、使用した攻撃種類(物理or魔法)に応じた構え状態になる[最遅終了まで]
跳び駆けるもふもふ常時--自身-----戦闘対象のAGI差により受けるダメージを軽減し、与えるダメージを増加する
物理・魔法回避+5%
二回行動特技強化/即時AP2/TP30自身必中0---付与:二回行動 & TP回復無効[1T]
それはだめ特技奥義/攻撃AP4/TP100敵単体100-150000物理2.0CT83回攻撃 命中ごとにTP-20効果
TP減少スキルとCT共有
いっせーの特技攻撃AP2敵単体980物理0.9-2回攻撃/Dキーで切り替え
いっせーの[魔法]特技攻撃AP2敵単体980魔法0.9-2回攻撃/Dキーで切り替え
うごきとめちゃうね特技攻撃AP2敵単体980物理1.15-付与:麻痺(100%) & AGI弱体+1[5T]
まとめていくよ特技攻撃AP3敵全体980物理1.25-付与:裂傷(50%)/Dキーで切り替え
裂傷:[毒]と同効果[3T]/累積耐性あり
まとめていくよ[魔法]特技攻撃AP3敵全体980魔法1.25-付与:裂傷(50%)/Dキーで切り替え
裂傷:[毒]と同効果[3T]/累積耐性あり
おやすみなさい特技回復AP1/TP30自身必中0--CT5HP回復:100% 解除:弱体効果
付与:耐性+200%[1T or 1回] & 行動不能[2T]
 
  • パッシブ《白と黒の翼》の[構え状態]の詳細
    • 構え状態
      [構え状態]の間、敵の行う【列または全体攻撃】にデバフを与える。
      デバフを与えることのできる攻撃は[物理の構え]なら物理攻撃、[魔法の構え]なら魔法攻撃限定である。
      上記構えの成功時、その攻撃自体に[命中-3%][ATK/MATK-7%]のデバフを与える。
    • ユヅハが明麗にヘンゲした場合、先に動いた方の[構え状態]を優先
    • この《白と黒の翼》常時効果による追撃のダメージでは構えが発生しない
       
  • パッシブ《跳び駆けるもふもふ》のAGI差のダメージ補正詳細
    • こちらが高ければそれだけ軽減量及びダメージ増加量アップ。
    • 明麗のAGIが負けていてもデメリットはなし。
    • この効果による軽減は[ダメージ軽減]として扱わない(軽減無視の影響を受けない)。
    • AGI差の上限値はある模様。大体AGI500差が上限で、効果量はそのまま数値差分?
       
       

性能雑感

 

対象よりAGIが高いほど有利な効果を得られるデバフアタッカー。
貴重な命中と攻撃デバフで、自身が対象にならなくてもデバフ効果は発揮される。
[構え状態]を起動するには敵より先制しなければならないため、AGIは高いほど安定する。
物理と魔法を使い分ける敵は多いが、列や全体といった範囲攻撃にしかデバフは効かないため絞れば対応可能。
ATK/MATKデバフの強いところは軽減・耐性・防御無視の影響を受けずダメージを抑えられる点。
また、物理と魔法の使い分けができることで物理・魔法反撃効果にも切り替えで対応可能。どちらか一方を要求してくるギミックに強い。
行動不能のデメリットはあるが自己回復があるため場持ちも良い。元々AGIが高いこともあって先制の強みを活かせる。
逆にAGI補正のある行動は奥義くらいなので、装備やEX魔装で自分のAGIを補強しないと上手く立ち回れないこともある。
イーリス(雷)は《クイックブースター》で固定値AGIアップが可能なので非常に相性がいい。自分が[麻痺]を使えることもあって先制手段には困らない。
また、敵が異常なAGIだったり行動速度が高い場合も諦めず、複数行動時には行動速度減衰がかかる2行動目以降の先制狙いで[構え状態]を作っておくことも大事。

 

プロフィール

名前
親御
年齢
身長
好き
嫌い
苦手
 
 

備考