ゴーレムの遺跡

Last-modified: 2020-07-27 (月) 18:19:22
 
 

ゴーレムの遺跡

シナリオ登場キャラ

概要

ゴーレムの遺跡探索依頼。バカみたいな強さの超ムテキマッスィーンを弱体化するため施設を探索する。
中ボスの守る装置を解除する度に、ボスの強化が1つ解除される。可能であれば全て解除しておきたい。
なお、道中にいる面倒な妨害ギミックは何度も引っかかると引戸が破壊してくれる。さすがメイド。

 

3Dマップ全体図

ゴーレムの遺跡全体マップ
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宝箱

 

出現エネミー

  • 2層エネミーと同じ。
     

中ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv18
 
フェイズ
特攻属性無機物
ボス
行動回数1回
最大HP10800TP再生30
ATK800物理耐性0%
DEF200魔法耐性0%
MATK1190物理回避5%
MDEF300魔法回避5%
AGI191毒ダメージ900
経験値0EXPお金0G
備考
[即死]が有効。
奥義ですべての行動対象を反転させる。
 
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
リフレク奥義特殊敵味方全体必中+2000--付与:全反射[1T]
バイオリフレク時攻撃自身?0魔法/無1.0付与:毒Lv1(100%)
バイオ-攻撃敵一列?0魔法/無1.0付与:毒Lv1(100%)
透過レーザー-攻撃敵全体?0魔法/無1.0特殊効果なし
 
 
  • 攻略雑感
    • [即死]が効く。以上。
      ちなみに奥義の反射は味方対象だろうとなんでもかんでも反射するため、がっつり回復されてしまうこともある。
      また、なんでもかんでも反射するといっても、EX魔装《ツルギセルフ》で自害させることはできない。ざんねん。
      反射は[反撃不能]のスキルで貫通できる。EX魔装《ディフェンスキラー》やテレジアの《デモンズアロー(毒なし)》が有効。
       
       

ボス攻略

推奨レベル難易度
Lv23★★
 
超ムテキマッスィーン
特攻属性無機物
ボス
行動回数2回
最大HP21500TP再生30
ATK1100物理耐性0%
DEF250魔法耐性0%
MATK1050物理回避5%
MDEF200魔法回避5%
AGI250毒ダメージ900
経験値EXPお金G
備考
ダンジョン探索で弱体化可能。
 
  • パーフェクト装甲
    • HPリジェネ(100%)
    • ATK/MATK+150% DEF/MDEF+500% AGI+120%
    • 一部状態異常耐性+100%
       
  • アタックユニット
    • ATK/MATK+120%
  • ディフェンスユニット
    • DEF/MDEF+150%
  • スピードユニット
    • AGI+300% 行動回数+1
  • レジストユニット
    • 物理・魔法属性耐性+40%
  • エフェクトユニット
    • 通常攻撃時、付与:即死(10%)/恐怖(50%)/毒Lv1(50%)
       
 

使用スキル

スキル名使用条件種類対象命中AGI
補正
属性倍率効果
超ムテキブィィム奥義攻撃ランダム4体?0魔法/神1.5特殊効果なし
2連銃撃-攻撃ランダム2体?0物理1.0付与:DEF/MDEF弱体+1[3T]
バックスナイプ-攻撃敵後列?0魔法/無1.0付与:恐怖(50%)
煙幕-弱体敵全体必中0--付与:HIT/AVO弱体(100%)
(※[弱体無効]で無効化可能)
石化ビームHP減少?攻撃敵単体?0物理1.5付与:石化(30%)
自己強化-強化/即時?自身必中?--付与:ATK/MATK+1[3T]
自己修復機能-回復/即時?自身必中?--解除:弱体解除?
 
 
  • 攻略雑感
    • 初戦はパーフェクト装甲によりHPリジェネ100%。1ターンでHPを削り切らないと勝てない。
      逃げることも可能なので、一度逃走してダンジョンの仕掛けを解いてパーフェクト装甲や各ユニットを剥がしていく。
      すべて解除すればかなり楽に戦える。というより、ユニットが残ってると適正レベルが跳ね上がる。
      引戸は[無機物特攻]を持っているためアタッカーとして十分な性能を発揮できる。
      奥義含めランダム攻撃が多くクアトラの《回避専念》である程度引き寄せることができる。弱体も有効なので付与したい。
      テレジアは元々MATKが高く、[毒]でもATK/MATK強化でも奥義で弱体化でもなんでもできる。後ろへの攻撃には注意。
      《自己強化》に対してはあおの《キャンセルエッジ》で解除可能。
      シナリオ通りの編成の場合ヒーラーがいないためロアはクレリック推奨。
      状態異常耐性は[石化]を最優先。全員が[石化]か[戦闘不能]になると全滅扱いで、[石化]中でも攻撃の対象になる。
      [ST異常]も可能であればなるべく高くしたい。[恐怖]は後列限定なので前列には耐性不要。
       
       
  • 状態異常対策
    前列後列
    ST異常
      
    暗闇  
    麻痺  
    凍結  
    恐怖 
    重圧  
    睡眠  
    スタン  
    石化
    即死  
     
     
  • オススメ装飾
    • N装飾
      • ST異常:なし
      • 恐怖:[N]タリスマン2
      • 石化:[N]マント
    • R装飾
      • ST異常+恐怖:[R]魔法の手鏡
      • 恐怖+石化:[R]ぬいぐるみ
    • SR装飾
      • ST異常+石化:[SR]金の髪飾り
      • ST異常+恐怖:[SR]魔女の宝石
      • 恐怖+石化:[SR]聖剣ヤドカリオン
    • SSR装飾
      • 恐怖+石化:[SSR]退魔の和服
      • ST異常+石化:[SSR]デビルズオーブ