属性 | 雷 | |
---|---|---|
タイプ | サポーター | |
得意武器 | 銃 | |
身長 | 160cm | |
スリーサイズ | B:90 W:56 H:85 | |
血液型 | ??? | |
誕生日 | 不明 | |
性格 | 素直 | |
趣味 | 言語と知識の収集 | |
好きなもの | 新しい情報 | |
苦手なもの | 偽の情報、嘘八百、本人曰くリアクション | |
CV | 栖崎(すざき)あんず | |
イラストレーター | くろぬこネーロ | |
著作権 | 『X-Overd』 (C) DMMゲームズ |
キャラクター紹介
- かつて古代人が作り上げた次元航行艦『アルラト』の電子妖精。
永きにわたり封印されていたが、古代人の艦長が触れた事によって覚醒、以後彼を管理者と認定する。
日々の努力は怠らないが実直過ぎる性格が災いし騙され易い上、長期間の封印のせいで多少ズレた行動をしてしまう。
ジョブ
ジョブ名 | 限界 突破 | 入手方法 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
R | Type-σ | 16 | ・常設「次元の狭間(特定ステージ)」 | デフォルトジョブ |
UR | σ-Destiny | 3 | ・限定「LEGENDガチャ」 ・限定「LEGENDメダル【金】交換所」 ・限定「LEGENDメダル【銀】交換所」 ・ジェムガチャ ・ジェムの欠片交換所 |
※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。
アビリティ
(R)Type-σ
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーショット | LV5 | 30 | 敵単体に雷属性の物理攻撃(中) |
ディムフォースオール | LV10 | 45 | 敵全体の攻撃力を下げる |
オーバーガトリング・ブライ | LV15 | 135 | 敵全体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
スリープオール | LV20 | 60 | 敵全体を眠らせる |
ディムウォールオール | LV30 | 50 | 3ターンの間、敵全体の被ダメージを上げる |
賢者のバラードⅢ | LV40 | 60 | 味方単体のMPを大回復 |
リライズ | LV45 | 70 | 味方単体を蘇生 |
アクセ2開放 | LV50 | - | アクセ2が装備できるようになります |
要求ゴールド9%削減 | LV50 | - | 【交易スキル】 要求ゴールドを削減します |
ALLAT.プロトコル | LV52 | 135 | 敵全体に23連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを20%減少させ、3ターンの間、敵全体の与ダメージを20%減少させ、さらに3ターンの間、敵全体に暗闇を付与する |
HPアップ中(+350) | LV60 | - | 【ジョブSPアビリティ】 HPが上昇する |
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(UR)σ-Destiny
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
デュアルショット | LV5 | 60 | 敵単体に雷属性の物理攻撃(大) |
ディミニフォースオール | LV10 | 75 | 敵全体の攻撃力を大きく下げる |
ALLAT.プロトコル | LV15 | 135 | 敵全体に23連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを20%減少させ、3ターンの間、敵全体の与ダメージを20%減少させ、さらに3ターンの間、敵全体に暗闇を付与する |
コンタミネーション | LV20 | 60 | 敵単体を毒・石化・死の宣告状態にする |
システムクリア | LV30 | 80 | 敵単体に5連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを大きく上げる |
コンライディン | LV40 | 40 | 3ターンの間、味方全体に雷属性を付与する |
LINKED TEAR | LV48 | 180 | 敵全体に10連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを大きく上げ、さらに3ターンの間、味方全体の素早さを大きく上げる |
要求ゴールド22%削減 | LV50 | - | 【交易スキル】 要求ゴールドを削減します |
Re:BOOSTER | LV54 | 180 | 敵全体に24連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを40%減少させ、3ターンの間、敵全体の与ダメージを40%減少させ、さらに3ターンの間、敵全体に毒・麻痺を付与する |
リシャイン | LV60 | 90 | 味方単体のHPを完全回復させ蘇生 |
RE:Birthプロトコル | LV66 | 100 | 味方全体のHP・MPを小回復し、さらに3ターンの間、味方全体の状態異常を無効化する |
特異次元=Dimension:LINK | LV74 | 240 | 敵全体に50連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを60%減少させ、3ターンの間、敵全体の与ダメージを50%減少させ、さらに3ターンの間、味方全体の回避を150%上昇させる |
HPアップ大(+600) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 HPがかなり上昇する |
素早さアップ大(+15) | LV85 | - | 【ジョブSPアビリティ】 素早さがかなり上昇する |
回避アップ大(+50) | LV90 | - | 【ジョブSPアビリティ】 回避がかなり上昇する |
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雑感
- 2018/8/31のアップデート「LEGEND FESTIVAL*1」で追加されたキャラ。
「(R)Type-σ」は「次元の狭間」の難易度ノーマル制覇で、完凸まで揃える事が出来る。
「(UR)σ-Destiny」は上記イベントの限定ガチャ及び同交換所からの入手となる。
ノエルの姉……ではなく妹。見た目は姉系キャラだが、中身は極上のポンコツシスコン。
一人称はティア。艦長をミスターと呼び、ノエルをお姉さまと慕う。
ちなみに、ジョブ名の「σ」はシグマ(Σ)の小文字。- 立ち絵はどう見ても巨大槍を持ってるが、得意武器は銃。
ただし、専用武器「CODE:ALLAT」は、厳密には次元航行艦アルラトの砲撃システムであり、正確にはこれも銃ではない。
URジョブの立ち絵では槍を持ったR絵に専用武器が描き加えられているため、槍は儀仗的な何かなのかもしれない。
尚、立ち絵には表情差分が存在するものの、10クリック脱衣はなし。 - 回想イベントはキャラ取得時に解放される全年齢イベントと、
(UR)σ-DestinyのジョブLV75及びLV80で解放されるR18イベントの3つ。
- 立ち絵はどう見ても巨大槍を持ってるが、得意武器は銃。
- キャラLV50+RジョブLV60+URジョブLV90時のステータスは以下(ジョブSPアビリティ除く)。
HP6501、MP1722、攻撃力2200、防御力351、素早さ110、回避49、クリティカル51、交渉力?????
(キャラSPアビリティは存在せず)
ジョブ構成やジョブ名からも判る通り、「ノエル」よりも「ノエル-μ」に近い構成。
ただマキステオールやラプⅡは持っておらず、どちらかというとディフェンダー寄りのサポーター。- 74アビはXO史上初となる50連撃で、性能的には(SSR)ファンネルの全体攻撃版。
ただし、「味方全体の状態異常を無効化」が「味方全体の回避を150%上昇」になっている。
50連撃や片面110%カット性能に目を奪われがちだが、回避PTを意識した性能と言える。
ただ本人の回避が低いため、専用武器★★(回避+70)がないと(素早さが伸ばせないため)厳しい。
- 74アビはXO史上初となる50連撃で、性能的には(SSR)ファンネルの全体攻撃版。
街会話セリフ
発生LV | セリフ |
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LV1~50 | はい? 何故呼称がマスターではなくミスターなのか、です? ふふふっ、それはですね~。/ミスターをどう及びすればいいのか、データを収集・解析した結果…。/誰とも被らない最上級の呼称を導き出したからです! …え、そんなバナナ!?/ミスターは最上級呼称ではないと申されまするか!? |
ミスター、川で子供が水浴びしてますよ。 泳ぎも上手ですね、気持ち良さそう。/まさに『河童の川流れ』ですね! な、なんですか、そのお顔は…。/またティア間違ってました? | |
ぼーーー……っ……はっ!?/ミスター、いつからそこにいました? うぅっ、メンテナンスが終わった後は、/どうしてもぼんぼりとしてしまうのです。 言葉にも混乱が…むぅっ、いつものこととは心外ですね。 | |
ミスター。せっかくご指摘いただいたのですが、/首元にあるパーツの位置ずれは意図があるのです。 これはノエルお姉さまに見つけて頂き、/『タイが曲がってましてよウフフ』と優しく修正して頂く為に、/敢えてこうしているのです。 これをきっかけにお姉様との精神的距離をぐぐっと縮め、/親睦を深める事ができるとデータベースにありました。 | |
ミスターはノエルお姉さまと、どんなご関係なのです? ノエルお姉さまとお話したくてお声掛けするのですが、/いつもミスターの話ばかりされるのです。 ミスターはティアにとても唯一無二の管理者なのですから、/ジェラシックピークなのです! |
※街会話は1段階のみです
コメント
- 出たのでページ作成と技埋めやっておきました。雑感追記等してくださった方ありがとうございます -- 2018-08-31 (金) 18:14:59
- 埋め乙ですー -- 2018-08-31 (金) 18:21:56
- 立ち絵を見て「なるほど、槍使いか」と思ってステ見たら、得意武器が銃だった。最近、なんかこの手のフェイントが多いような? -- 2018-08-31 (金) 20:09:21
- SSRミュロルの立ち絵(得意武器:槌・棍なのに銃を背負っている)のようなwww あんときは「銃で殴る」とか書かれてたけど、これはどう解釈する? -- 2018-08-31 (金) 20:30:28
- 槍の形をしたボウガンだな・・・俺の知ってるゲームでは射撃スキルで銃と共通 -- 2018-08-31 (金) 20:57:07
- 同じ突属性だから問題ないな!(ガバガバ理論 -- 2018-08-31 (金) 22:10:24
- 言われてみれば確かにどっちも突属性だったな!どっちもメインじゃなかったから気付かなかったぜ! -- 2018-08-31 (金) 22:32:44
- 槍は単なる飾りで、武器は砲撃システムって事でいいんじゃないの? あるいは形状からして、槍の先端が変形して砲撃システムになるとか。 -- 2018-08-31 (金) 22:17:38
- 改めてみたら、UR絵にそのまま専用武器書かれてるな -- 2018-08-31 (金) 22:47:20
- SSRミュロルの立ち絵(得意武器:槌・棍なのに銃を背負っている)のようなwww あんときは「銃で殴る」とか書かれてたけど、これはどう解釈する? -- 2018-08-31 (金) 20:30:28
- 40連で止めてたと思ったら45からあっという間に50いったな…それはともかく今更ディミニフォースて -- 2018-08-31 (金) 22:14:39
- ディミニフォースってターン制限無いの? -- 2018-08-31 (金) 22:30:28
- 技説明にはターン数表記はありませんでしたね -- 2018-08-31 (金) 22:40:45
- 多分、運営のうっかり書き忘れで3ターンだと思う。2ターンとか4ターン以上は固有アビリティで、汎用アビリティはみんな3ターンだし。 -- 2018-08-31 (金) 22:49:39
- その前にディム/ディミニフォースとディム/ディミニシールド系はミスるからURに入れてるとか何考えてるんだろう…ウォールとアーム系で良いじゃん…としか思えない。 -- 2018-09-01 (土) 03:32:22
- 運営に問い合わせてみた 「効果は一定ターン数のみとなり、永続するものではございません。なお重ねがけは可能となっております。 リリース当初から存在する一部スキルについては、効果ターン数などが説明に記載されていないものがございます」 -- 2018-09-02 (日) 16:42:13
- 問い合わせ乙。さっさとテキスト修正しろよって話だなあ。さすがスマメというか何というか。 -- 2018-09-04 (火) 05:45:03
- ディミニフォースってターン制限無いの? -- 2018-08-31 (金) 22:30:28
- 素早さ125の回避99か、専武器が素早さ補正じゃないから特化させると命中率落ちるのがな。回避PTの初手カットor状態無効役としてはいいんじゃなかろうか、特に単体連撃ジョブが追加されたら。一人で3Tかけて120/110%カットして遊ぶのも一興。 -- 2018-09-01 (土) 12:52:52
- 1凸で素早さ10上がるのね。つまり無凸だと80?素早さ以外はチェックしてなかった。 -- 2018-09-07 (金) 06:35:11
- 2凸、キャラレベルカンスト、HPアップ大のみ発動の状態で攻撃力2000、防御力351、素早さ100、回避49、クリティカル51だから1凸ごとに攻撃力+200、素早さ+10、他はHP・MP以外変化無しかな。 -- 2018-09-07 (金) 06:52:46
- 復刻イベで一枚だけ入手したんだが、専用武器じゃなくディアボ装備でサポに流すのってありかな? -- 2018-10-12 (金) 09:39:49
- 属性違い装備は嫌われるから止めたほうがいい。自分は、助っ人に属性違い装備とレベリングキャラ置いてる人は即切り対象。 -- 2018-10-12 (金) 15:46:19
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