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ファリル外伝(タマ物語 / メモリー物語 / シャル物語 / 山田さん物語 / ファリル物語)
チャレンジダンジョン(メイヨウ編 / ドラスティック編)
※各ページの記載内容は特筆がない限り、全て初実装時の情報です。
※防御PT・回避PTの詳細は高難度対策を参照してください。
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ
ファリル外伝~シャル物語~概要
噂の四天王の一人に出会った艦長たちは、 お茶会とともにファリルの昔話に花を咲かせていた。 生まれた時からファリルに仕えていたメイドの話は ファリルがばらされたくない話にまで及び――?
※当ダンジョンは「メモリー物語」のステージ4「メモリーメモリー(現在)」をクリア済みでないとチャレンジできません。
ファリル外伝~シャル物語~
開催期間:2019年2月5日(火)17:00~常設
No. | ステージ名 | 消費F | EXP (名声値/キャラ) | 入手G (目安) | バトル数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
S1 | シャルメモリー(過去) | - | 100 | 496 | - | 会話ステージ |
S2 | シャルメモリー(弱) | 30 | 4200 | 612 | 1 | 収集ステージ |
S3 | シャルメモリー(強) | 50 | 7000 | 1265 | 2 | 収集ステージ |
S4 | シャルメモリー(現在) | - | 100 | 417 | - | 会話ステージ |
※EXP欄で表記が分かれてない場合、名声値EXPとキャラEXPは同一です。
※初回報酬は存在しません。
※収集ステージは1日2回までの制限があります。リタイアは回数にカウントされません。
※収集ステージにステージ報酬(通常ドロップ)は存在せず、下記の特別報酬のみとなります。
▽特別報酬
S2「シャルメモリー(弱)」 : ゴージャスリッチプリン 75個 S3「シャルメモリー(強)」 : ゴージャスリッチプリン 150個
※特別報酬は、ドロップ数・ドロップ率を上昇させる料理を使用しても、獲得できる報酬に影響はありません。
ボス攻略
▼S2ボス攻略(クリックで展開)
ボス名 | 弱点 | 素早さ | 行動パターン | 備考 |
---|---|---|---|---|
チチ・オ・パイパイ(炎)LV30 | 水 | 120 | 1T:[単]攻撃(??) (以降繰り返し?) | 【HP】18万強 【有効】毒/睡眠/沈黙/遅延 【無効】:猛毒/麻痺/宣告 |
【攻略】
- ザコ戦なしでボス1体との戦闘になります。
- 素早さが120あるため、アタッカーのみの育成PTだと先手を取られがちになる点に注意。
HPは約18万強。特に強くはないので、被ダメ減50%+連撃アタッカーがいれば充分に倒せるレベル。
もし初撃で誰かが沈み、そのままクリア出来ないような状況なら、高LVの囮ディフェンダーを使うのが得策。 - 有志が12ターンまで行動パターンを確認したものの、全て単体攻撃のみだったとの事。
状態異常付与もなかったとの事。
▼S3ボス攻略(クリックで展開)
ボス名 | 弱点 | 素早さ | 行動パターン | 備考 |
---|---|---|---|---|
チチ・オ・パイパイ(炎)LV122 | 水 | 160 ↓ 16 | 1T:[単]11連撃(??)+状態異常(石化[4T継続]) 2T:[全]特殊攻撃(HP70%減) +[自]デバフ(速度減少90%[4T持続]) 3T:[全]特殊攻撃(MP70%減) 4T:[単]10連撃(??) 5T:[全]デバフ(回避減少) 6T:[全]攻撃(??) (以下繰り返し?) | 【HP】1110~1130万 【有効】:?? 【無効】:?? 【吸収】:なし |
ジョルジュ・パイパイ(炎)LV122 | 水 | 160 | 1T:[全]HP回復(500,000) (以下繰り返し?) | 【HP】500万~510万 【有効】:?? 【無効】:?? 【吸収】:なし |
【攻略】
- ザコ戦なしでボス3体との戦闘になります。
バトル数2ですが、2戦目は「???(光)LV1」という巨大銅箱との戦闘のため、実質1戦のみです。 - どちらもHPはそれほど多くないが、チチの6ターン目全体攻撃が回避・防御が極めて困難なカンストダメージになっている。
ジョルジュの全体回復が厄介で一見先に倒した方が良いように見えるが、真っ先にチチを片付けよう。
ジョルジュのHP回復量を上回る攻撃手段がないとどちらも倒せないので、無理なら強攻略は諦めよう。- 尚、チチは攻撃回避率が高く設定されているようで、攻撃ミスが頻発する。
仕様なので攻撃を外しても泣かない。
- 尚、チチは攻撃回避率が高く設定されているようで、攻撃ミスが頻発する。
- 攻略は防御PTでも回避PTでも可能だが、どちらも素早さ161以上で先行しなければならない点に注意。
後述するが、チチが回避減少デバフを使うため、自信がなければ防御PTの方が良いだろう。- どうしても先行できない場合は囮ディフェンダーでしのごう。
囮ディフェンダーに石化無効アクセサリを装備させておけば状態異常無効化役は不要。
- どうしても先行できない場合は囮ディフェンダーでしのごう。
- 攻略にはメモリー・ポロポロが最適。
キャラLV+ジョブLVMAX状態で素早さ121なので、素早さ+40の靴だけで素早さ161を達成できる。
素早さ+40靴がなくても、素早さ+30台の靴に素早さ+10以上のアクセサリや武器を装備すれば達成可能。
ファンネルと組み合わせれば、二人だけで先行防御、状態異常無効化、全体MP回復、攻撃補助の全てを達成できる。
残りの枠全てを30連撃以上の水アタッカーで埋める事が出来れば、攻略は容易い。
(ブレイキングウォールオール×2+各パイルでも相当与ダメージが伸びます)
【ボス行動パターン詳細:チチ】
- 1ターン目に石化を使う。囮ディフェンダーを使わない場合、状態異常対策を忘れずに。
状態異常は(使用ターンも含めて)4ターン継続する。(5ターン目開始時点で元に戻る) - 2ターン目は全体HP減少攻撃(回避不可能)を使うが、割合ダメージなのでこれで死ぬ事はない。
どのみち6ターン到達までに倒す必要がある以上、回復に手間を割く必要がないため、気にしなくても問題ない。- この攻撃には、チチ自身に対する素早さデバフも存在する。
そのため3~5ターン目の素早さが極端に下がり、シャル物語実装時点の全キャラより遅くなる*1。
素早さデバフは(使用ターンも含めて)4ターン継続する。(6ターン目開始時点で元に戻る)
- この攻撃には、チチ自身に対する素早さデバフも存在する。
- 3ターン目は全体MP減少攻撃(回避不可能)を使う。
ただし、上記2ターン目の素早さデバフにより、3ターン目内に後出しでMP回復することは出来ない点に注意。
短期決戦が不可能で最大MP量に不安がある場合はMPヒーラーも必須。 - 4ターン目の単体10連撃は、防御PTでも回避PTでも防ぎ切れる。
ここでつまずくようなら攻略は難しいので気をつけよう。 - 5ターン目は全体回避減少を使う。
前述した通り、チチ自身の素早さデバフは5ターン目で切れるため、回避PTの場合は5ターン以内に倒す必要がある点に注意。 - 6ターン目の全体攻撃は、生半可な防御PTでは軽減困難であり、事実上の全滅攻撃。
直前ターンの回避デバフを踏まえると、恐らく回避PTでも回避不可能と推測される。【要検証】
有志の検証結果は以下。- ダメージ軽減合計480%でもカンスト。
- ダメージ軽減700%+攻撃力減少80%で1ダメ確認。攻撃力の方は100%に届いてないので1ダメ化には関係ないはず。
【ボス行動パターン詳細:ジョルジュ】
- 全体回復は、10ターン目まで連続使用確認。
回復以外に何もしないものと思われる。
ゴージャスリッチプリン交換所
設置期間:常設
交換品 | 必要数 | 交換可能回数 | 備考 |
---|---|---|---|
(UR)魔王四天王/シャラ・ル・シャラ | 2000 | 最大4回まで | 限定エクストラジョブ |
(SSR)メイドインアクア | 1000 | 3 | シャラ・ル・シャラ専用武器(槍) |
(SSR)誉華の夏魔王/ファリル=ラ=リラ | 1000 | 最大7回まで | 限定エクストラジョブ |
(SSR)賛美の魔聖司/ファリル=ラ=リラ | 1000 | 最大7回まで | 限定エクストラジョブ |
ノエルガチャチケット 1個 | 200 | 1 | |
プレミアムガチャチケット 1個 | 350 | 1 | |
EXメダル 1個 | 600 | 1 | |
(SSR)ウェポンチケット 1個 | 600 | 1 | |
シャード 500個 | 60 | 5 | |
金の鍵 1個 | 60 | 3 | |
金の鍵 6個 | 250 | 3 | |
ルビー 1個 | 30 | 10 | |
GOLDインゴットEX LV1 | 30 | - | 換金用:売値10,000G |
プレミアムインゴットS LV1 | 150 | - | 換金用:売値50,000G |
※ジョブの限界突破回数が上限まで達している場合は交換できませんので予めご注意ください
ジェムガチャ
設置期間:2019年2月19日(火)15:00まで
※ジェム×200で1回
※キルドヤ・LoW・パズキューレキャラ及びURジョブは、ラインナップ変更後も引き続き当選いたします。
▼当選ジョブ&アイテム一覧(クリックで展開)
当選品 | 当選確率 |
---|---|
(UR)M-Θ月奏姫/アルテミス | 0.5% |
(UR)M-Θ陽奏姫/アポロン | 0.5% |
(UR)σ-Destiny/アルラティア | 0.1% |
(SSR)ホットヨガ側近/アジェンダ | 0.9% |
(SSR)革命的革命家/パラダイムシフト | 0.9% |
(SSR)破壊の魔女/ナナ | 0.9% |
(SSR)なるほど側近/アグリー | 0.9% |
(SSR)義賊/ジャスティン | 0.9% |
(SSR)ハロウィン研修生/スタドヤ | 0.9% |
(SSR)蒼妖の魔法少女/リリィ | 0.9% |
(SSR)緑然の魔法少女/ノンノ | 0.9% |
(SSR)おまつり☆夏華狼/ルゥ | 0.9% |
(SSR)納涼パイレーツ/マリナ | 0.9% |
(SSR)凛涼の暁狩師/ルーネ | 0.9% |
(SSR)紫眠の魔法少女/ティリル | 0.9% |
(SSR)縁尊の浴衣娘/サロメ | 0.9% |
(SSR)涼奏の囃子師/ミランダ | 0.9% |
(SSR)魔呆騎士/めもるん | 0.9% |
(SSR)必撃縁日娘/チハヤ | 0.9% |
(SR)時の使徒/シラス・パルテノン | 7.4% |
(SR)サイレントキラー/スタティック | 7.4% |
(SR)寧静騎士/アテナ | 7.4% |
(SR)水も滴るいい女/シズル感 | 7.4% |
(SR)煌黄の魔法少女/ステラ | 7.4% |
(SR)哀天使/めもるん | 7.5% |
(R)微少女戦士/めもるん | 9.0% |
(R)ジェムの欠片 1個 | 31.0% |
ジェムの欠片交換所
設置期間:2019年2月19日(火)15:00まで
※ジェムの欠片はラインナップ変更後も引き続き使用することが可能です。
交換品 | 必要数 | 交換可能回数 | 備考 |
---|---|---|---|
(UR)M-Θ月奏姫/アルテミス | 60 | 最大4回まで | 幻音祭限定エクストラジョブ |
(UR)M-Θ陽奏姫/アポロン | |||
(UR)σ-Destiny/アルラティア | LEGEND FESTIVAL限定ジョブ | ||
(SSR)ホットヨガ側近/アジェンダ | 20 | 最大7回まで | アナザーダンジョン限定ジョブ |
(SSR)革命的革命家/パラダイムシフト | |||
(SSR)破壊の魔女/ナナ | |||
(SSR)なるほど側近/アグリー | |||
(SSR)義賊/ジャスティン | |||
(SSR)ハロウィン研修生/スタドヤ | |||
(SSR)蒼妖の魔法少女/リリィ | 魔法少女まじかるめもりー限定エクストラジョブ | ||
(SSR)緑然の魔法少女/ノンノ | |||
(SSR)おまつり☆夏華狼/ルゥ | 涼夜祭限定エクストラジョブ | ||
(SSR)納涼パイレーツ/マリナ | |||
(SSR)凛涼の暁狩師/ルーネ | |||
(SSR)紫眠の魔法少女/ティリル | 魔法少女まじかるめもりー限定エクストラジョブ | ||
(SSR)縁尊の浴衣娘/サロメ | |||
(SSR)涼奏の囃子師/ミランダ | |||
(SSR)魔呆騎士/めもるん | 既存SSRジョブ | ||
(SSR)必撃縁日娘/チハヤ | 涼夜祭限定エクストラジョブ | ||
(SR)時の使徒/シラス・パルテノン | 10 | 最大13回まで | アナザーダンジョン限定ジョブ |
(SR)サイレントキラー/スタティック | |||
(SR)寧静騎士/アテナ | |||
(SR)水も滴るいい女/シズル感 | |||
(SR)煌黄の魔法少女/ステラ | 魔法少女まじかるめもりー限定エクストラジョブ | ||
(SR)哀天使/めもるん | 既存SRジョブ | ||
(R)微少女戦士/めもるん | 既存Rジョブ | ||
(SSR)ゴールデンエッグMAX | 1 | - |
※ジョブの限界突破回数が上限まで達している場合は交換できませんので予めご注意ください
ピックアップガチャ
設置期間:2019年2月19日(火)15:00まで
※クリスタル×5で1回
※キルドヤ・LoW・パズキューレキャラは、ラインナップ変更後も引き続き当選いたします。
▼当選ジョブ&アイテム一覧(クリックで開閉)
当選品 | 当選確率 |
---|---|
(SSR)ホットヨガ側近/アジェンダ | 0.1% |
(SSR)革命的革命家/パラダイムシフト | 0.1% |
(SSR)破壊の魔女/ナナ | 0.1% |
(SSR)なるほど側近/アグリー | 0.1% |
(SSR)義賊/ジャスティン | 0.1% |
(SSR)ハロウィン研修生/スタドヤ | 0.1% |
(SSR)マキナマズル/ベレッタ | 1.0% |
(SSR)侘寂の機茶人/ベレッタ | 1.0% |
(SSR)傀儡師/リオネ | 1.0% |
(SSR)ブロッサムドール/リオネ | 1.0% |
(SSR)ふなのり人形師/リオネ | 1.0% |
(SSR)およめさん(仮)/ティリル | 1.0% |
(SSR)ニート座☆STAR/ティリル | 1.0% |
(SSR)メリクリニート/ティリル | 1.0% |
(SSR)紫眠の魔法少女/ティリル | 1.0% |
(SSR)プラントマスター/アルストロメリア | 1.0% |
(SR)時の使徒/シラス・パルテノン | 0.2% |
(SR)サイレントキラー/スタティック | 0.2% |
(SR)寧静騎士/アテナ | 0.2% |
(SR)水も滴るいい女/シズル感 | 0.2% |
(SR)マシンマイスター/ベレッタ | 2.0% |
(SR)叡智の星機関/ベレッタ | 2.0% |
(SR)ホローマシンH2-LTOT/ベレッタ | 2.0% |
(SR)魔獣使い/リオネ | 2.0% |
(SR)トナカイマーチ/リオネ | 2.0% |
(SR)玄星の魔法少女/リオネ | 2.0% |
(SR)家事手伝い/ティリル | 2.0% |
(SR)ぷかぷかニート/ティリル | 2.0% |
(SR)怠惰の永睡姫/ティリル | 2.0% |
(SR)ニート探偵/ティリル | 2.0% |
(SR)フローリスト/アルストロメリア | 2.0% |
(R)マシーナリー/ベレッタ | 8.9% |
(R)人形使い/リオネ | 8.9% |
(R)ザ・ニート/ティリル | 8.9% |
(R)お花屋さん/アルストロメリア | 8.9% |
(R)羅針盤メダル 1個 | 31.1% |
※ガチャ1回毎にシャード50個分が付与されます。
※限界突破が上限回数達成済みジョブが当選した場合、使用した消費アイテムは返却されます。
羅針盤メダル交換所
設置期間:2019年2月19日(火)15:00まで
※羅針盤メダルはラインナップ変更後も引き続き使用することが可能です。
交換品 | 必要数 | 交換可能回数 | 備考 |
---|---|---|---|
(SSR)マキナマズル/ベレッタ | 10 | 最大7回まで | 既存SSRジョブ |
(SSR)侘寂の機茶人/ベレッタ | 限定エクストラジョブ | ||
(SSR)傀儡師/リオネ | 10 | 最大7回まで | 既存SSRジョブ |
(SSR)ブロッサムドール/リオネ | 限定エクストラジョブ | ||
(SSR)ふなのり人形師/リオネ | |||
(SSR)およめさん(仮)/ティリル | 10 | 最大7回まで | 既存SSRジョブ |
(SSR)ニート座☆STAR/ティリル | 限定エクストラジョブ | ||
(SSR)メリクリニート/ティリル | |||
(SSR)紫眠の魔法少女/ティリル | |||
(SSR)プラントマスター/アルストロメリア | 10 | 最大7回まで | 既存SSRジョブ |
(SR)マシンマイスター/ベレッタ | 5 | 最大13回まで | 既存SRジョブ |
(SR)叡智の星機関/ベレッタ | 限定エクストラジョブ | ||
(SR)ホローマシンH2-LTOT/ベレッタ | |||
(SR)魔獣使い/リオネ | 5 | 最大13回まで | 既存SRジョブ |
(SR)トナカイマーチ/リオネ | 限定エクストラジョブ | ||
(SR)玄星の魔法少女/リオネ | |||
(SR)家事手伝い/ティリル | 5 | 最大13回まで | 既存SRジョブ |
(SR)ぷかぷかニート/ティリル | 限定エクストラジョブ | ||
(SR)怠惰の永睡姫/ティリル | |||
(SR)ニート探偵/ティリル | |||
(SR)フローリスト/アルストロメリア | 5 | 最大13回まで | 既存SRジョブ |
(R)マシーナリー/ベレッタ | 2 | 最大17回まで | 既存Rジョブ |
(R)人形使い/リオネ | |||
(R)ザ・ニート/ティリル | |||
(R)お花屋さん/アルストロメリア | |||
(SSR)ゴールデンエッグMAX | 1 | - |
※ジョブの限界突破回数が上限まで達している場合は交換できませんので予めご注意ください
出現ゲートキーパー
- サイクロプス(炎)
- エキドナ(樹)
- フェンリル(雷)
- エキドナクイーン(水)
- 源の炎霊アグーニ
- 源の光霊アブーハ
- 黒沌狼フェンリル
- 紫天龍リヴァイアサン
- 源の闇霊ディアボロス
備考
- 会話ステージを初回クリアしたときも出現することがある。
※一度クリアした会話ステージでは出現しない
その他
ファリル外伝~シャル物語~開催記念ログインボーナス
「シャル物語」開催を記念しまして、下記アイテムを毎日ログインボーナスで配布いたします!
配布期間:2019年2月5日(火)17:00~2019年2月12日(火)2:00まで
▼配布内容
ゴージャスリッチプリン 200個
※期間中にゲームにログインすることで、毎日1回報酬を受け取ることができます。
※キャンペーンログインボーナスの切り替わりは、毎日AM2:00となります。
※キャンペーンログインボーナスはプレゼントボックスに付与されます。
※プレゼントボックスに付与されたアイテムは、7日以上経過すると削除されます。
※1/8(火)分は1/9(水)17:00まで受け取ることが可能です。
情報提供
- 強、マキステ2、アタッカー2、バッファー1の戦友アタッカーで問題なく勝てる感じ。HPとMPの割合減少が来るけどどの道ターン制限あるから押し切ってしまったほうが楽。 -- 2019-02-05 (火) 18:44:27
- 素早さ156で先制不可、161で先制できました。 -- 2019-02-05 (火) 19:09:09
- 弱の方、素早さ120確認。 -- 2019-02-05 (火) 19:44:40
- 山田さん物語楽しみだな! -- 2019-02-05 (火) 19:59:36
- 強の方、敵2体とも素早さ160確認。例によって味方の素早さの並びに依存して敵2体の行動順が変わるはずです。 -- 2019-02-05 (火) 19:59:51
- 右、毎ターン全体回復50万。 -- 2019-02-05 (火) 20:25:10
- 左、1T目単体11連撃、2T目HP割合ダメージ70%、3T目MP割合ダメージ70%、4T目単体10連撃、5T目全体回避減少、6T目全体攻撃、以下繰り返し。 -- 2019-02-05 (火) 20:25:28
- 3~5T目に左が戦友より遅くなりました。2T目に持続4Tの自己デバフ(素早さダウン)? -- 2019-02-05 (火) 20:26:34
- 6T目の全体は軽減困難。 -- 2019-02-05 (火) 20:27:01
- 6T目、適当にダメージ軽減詰みまくってみたら1ダメに出来ました。現実的なバフ量で1ダメに出来るかどうかはまた後で。 -- 2019-02-05 (火) 20:40:19
- 左の1T目単体攻撃、石化が付いてました -- 2019-02-05 (火) 20:42:44
- 3T目の左の素早さ15以上17以下。元が160だから90%ダウンで16かな? -- 2019-02-05 (火) 21:07:08
- 今気付いたどうでもいいバグ。HP1の【閲覧用】ノエルをリライズするとHP0で復活します。その後ターンをまたいでも死なず。ダメージ受けた時しか死亡判定しないみたいですね。 -- 2019-02-05 (火) 21:11:32
- リライズがHP20%の小数点以下切り捨てになってるせいみたいですね。こういう所は普通は切り上げにするものだと思いますが。 -- 2019-02-05 (火) 21:13:21
- URアルテミス+SSR雫幻タオ+UR戦国シャオ+URファンネル+メモリー+助っ人適当、料理なし脳筋編成でクリア。防御PTでも回避PTでも大丈夫そうね。 -- 2019-02-05 (火) 20:16:28
- 速度162せいりゅう、アグリー、ジャスティン、URアルテミス、NoAHシャオ、戦友、食事はアクアマリネだかでお試し行ってみた。せいりゅうだけ先制マキステだったが、返す刀でジャスティンが攻撃食らって脱落。回避パで行くならマキステ要員は先制して、蒸し煮位は食った方がいいかも? -- 2019-02-05 (火) 21:04:04
- 攻略情報、ここまで反映。素早さ減デバフはどちらについてるか不明なので、判明したらご報告お願いします。 -- 2019-02-05 (火) 21:13:29
- 右は全体なのでこちらに単体デバフ(しかも自分以外対象)が付いてる可能性は無視していいんじゃないかと。2T目の左に[自]デバフ(素早さ90%ダウン? 5T目まで持続) -- 2019-02-05 (火) 21:29:51
- 無理して先制を狙わず1T目にディフェンダー喰わせて先読みリシャイン、後はオートで楽勝だった -- 2019-02-05 (火) 23:45:17
- 真面目に序盤の処理以外はMP回復と短期ゴリ押しが正解臭いな。あとはなんかバランス -- 2019-02-06 (水) 00:12:54
- 属性が変わって回復役が付いたタマメモリーみたいな感じだね。完成したせいりゅうやアグリーがいればあとは30連くらいの水アタッカー+ディフェンダー1人に肉料理で、3Tまでに押し切れた。タマメモリーと違って敵が2体いて最初からオートが出来ないのと、向こうより回避率が高いっぽいのが難か -- 2019-02-06 (水) 02:40:07
- 吸収が無い分ラクに感じた、水メインは組みやすいし足りなくてもテキトーな強キャラを使ってゴリ押せる -- 2019-02-06 (水) 04:46:23
- 専武器ファンネルとフィギュア装備UR双子で先手取れば1T目から最後まで被ダメ1だった(アタッカーの74スキルに50%減少もあったが) -- 2019-02-06 (水) 02:29:17
- 四天王は次が最後と見せかけて5人目以降が現れそう -- 2019-02-06 (水) 02:43:14
- ファリル「ふふふ……いつから四天王が4人だけと錯覚していたでありますか……?」 -- 2019-02-06 (水) 03:09:01
- 四が終ったら天と王が来るよな! -- 2019-02-06 (水) 04:49:25
- その発想、天才すぎる。 -- 2019-02-07 (木) 22:18:38
- ロッティンファンネルマキブレアタッカー3人でオート余裕。というか回避パだと先制とれないからこうなったんだが。勝てるからいいや -- 2019-02-06 (水) 03:43:29
- 6T目の全体…デバフ二人で9999ダメ…デバフ二人程度では軽減無理っぽい…? -- 2019-02-06 (水) 04:43:42
- 強の方、6T目の全体はダメージ軽減合計480%でもカンストでした。回避デバフも有るので通常の攻略では全滅確定と思っていいですね。 -- 2019-02-06 (水) 06:08:03
- 上で1ダメに出来たと書きましたが、その時は800%くらい積んでたと思います。 -- 2019-02-06 (水) 06:09:04
- 2T目も両方素早さ160確認。 -- 2019-02-06 (水) 06:11:01
- 1T目、右が先に動くパターンでSSRファンネルのみでは1ダメに出来ないことを確認。右の1T目にダメージアップ有り。 -- 2019-02-06 (水) 06:17:55
- 6T目ダメージ軽減700%+攻撃力減少80%で1ダメ。攻撃力の方は100%に届いてないので1ダメ化には関係ないはず。 -- 2019-02-06 (水) 06:33:32
- あ、そういえば4T目とか敵がミスしてたので当たってたら足りない可能性も有ります。 -- 2019-02-06 (水) 06:37:45
- その後18T目まで確認しましたがやはり6T周期で間違いないと思います。10T目に全滅攻撃は来ません。 -- 2019-02-06 (水) 06:49:24
- 3~5T目、左素早さ16以上、右素早さ160確認。6T目両方素早さ160確認。 -- 2019-02-06 (水) 07:16:45
- 3~5T目左の素早さ16以下も確認。16で確定。 -- 2019-02-06 (水) 07:21:56
- 1T目の石化は5T目に切れました。持続4T。 -- 2019-02-06 (水) 20:00:48
- 1T目、右が先に動くパターンでダメージ軽減130%(40%+40%+30%+20%)で一桁ダメージ確認。右にダメージアップ30%。 -- 2019-02-06 (水) 20:13:36
- 弱の方、毒・睡眠・沈黙・遅延有効、猛毒・麻痺・宣告無効、暗闇と石化は未確認。 -- 2019-02-06 (水) 07:39:58
- 10T以上観察して単体攻撃以外確認出来ず。敵が時々ミスしてたので確定ではないですが状態異常・ダメージアップも無さそう。下手すると通常攻撃しかしてない感じかも。 -- 2019-02-06 (水) 20:38:38
- 毒ダメージ11331、HP推定値は181296~181311で18万強。HPだけ見るとだんだん弱くなってますね。 -- 2019-02-08 (金) 07:29:47
- 【閲覧用】ノエルによる調査。インゴット装備で攻撃力実質0にしたノエルでマイティオフェンシブ級バフ一回掛けて攻撃すると4ダメ、二回では40ダメでした。(12T目まで確認。) -- 2019-02-09 (土) 08:17:14
- これもタマと同じ数字なので結論もタマと同じ。推定防御力32で与ダメ・被ダメダウン無し。 -- 2019-02-09 (土) 08:17:50
- 12ターン目までで2、4、7、8、10、11、12ターン目は単体攻撃、他も全て単体でした。アルラティアの74アビに回避アップが付いてることもあって敵のミスが多めでした。 -- 2019-02-09 (土) 08:21:16
- 少なくとも被弾した分については状態異常無し。 -- 2019-02-09 (土) 08:21:43
- タマ同様アルラティアで1ダメに出来たのでダメージアップは無さそうな雰囲気。 -- 2019-02-09 (土) 08:29:18
- 検証ありがとうございます。ここまで反映させていただきました。 -- 2019-02-09 (土) 14:10:29
- やられる前にやれ、が一番いいわ。オートでやれる -- 2019-02-06 (水) 07:57:57
- SSRまでのファリルが全部交換所にきたけど山田さんの時はURがくるのかな -- 2019-02-06 (水) 16:40:25
- いつ来るかはさておいて、UR来たらチケで交換した人が文句言いそう -- 2019-02-06 (水) 19:26:26
- まだ天魔の優等生が来てないぞ、てか来る見込みでレジェメダルの交換しなかったから来てくれないと困る -- 2019-02-08 (金) 13:08:14
- ジョルジュ…長岡? -- 2019-02-06 (水) 23:04:57
- マキステやダメカしてるより、1手目の攻撃だけ囮ディフェンダーで凌いでマキブレとアタッカー74スキル連打で4T目の敵行動までに倒しきるほうが事故もなくていいかも。ディフェンダーもタマに速度盛って初手マキブレすればなお確実。 -- 2019-02-07 (木) 19:02:40
- やってみたらダメカや -- 2019-02-07 (木) 20:00:11
- 切れた。ダメカや回避より安定して草はえる。アタッカーこそさいつよ? -- 2019-02-07 (木) 20:01:02
- 参考にして速度盛ってないタマ、アグリー、せいりゅう、ジャスティン、アルテミス、助っ人水アタッカーとラオラ焼豚で1T目にアルテミスでマキブレ・後は74スキル連打でやってみたら2T目にチチ撃破で突破できました。 -- 2019-02-07 (木) 20:27:00
- 木主ですが、ノエルμ(マイティオフェンシブオール)、速度盛タマ(マキブレ)、セサミ(マキブレ)、URアルテミス&傲慢シャオ(74)でオートで行けます。シャルも40アビ覚えればバフ枠に使えるかも -- 2019-02-08 (金) 21:12:15
- やってみたらダメカや -- 2019-02-07 (木) 20:00:11
- アタッカーは先手取れない場合が多いので実質猶予は5ターン。全滅まで単体攻撃しかないのでファンネルロッティンは不要 -- 2019-02-07 (木) 22:57:43
- ミス^^ミス^^ミス^^はい時間切れーそくし~www -- 2019-02-08 (金) 12:25:31
- 素晴らしく運が無いな君は -- 2019-02-08 (金) 13:21:52
- まぁ回避微妙に高いから気持ちは分かる・・・連続でミスとかたまにあるある -- 2019-02-10 (日) 10:05:59
- なるほど、そんな貴方にアグリーはいかが? 安定するよ -- 2019-02-11 (月) 15:36:11
- 囮のディフェンダー1にアタッカー5で肉食って74スキルオートで安定した。 -- 2019-02-09 (土) 11:04:03
- 強の方、とりあえず左はカンスト×122連、右は61連で撃破。 -- 2019-03-03 (日) 21:32:31
- 右25連→50万回復(約5連分)→25連→5連でぎりぎり撃破できず -- 2019-03-03 (日) 21:48:14
- 20連+31連で撃破。HP推定500万~510万。 -- 2019-03-03 (日) 22:16:37
- 忘れてましたが左の122連は回復挟んでるのでHP1270万以下。 -- 2019-03-03 (日) 22:41:07
- あ、なんか計算が混乱してる。5連分回復されても倒せたんだから回復無しなら117連で十分ということで1170万以下ですね。 -- 2019-03-03 (日) 23:10:31
- で、カンスト58連→50万回復→58連で倒せず、59連→50万回復→59連では倒せました。HP推定1110万~1130万。 -- 2019-03-03 (日) 23:12:51
- 右25連→50万回復(約5連分)→25連→5連でぎりぎり撃破できず -- 2019-03-03 (日) 21:48:14
- 実質的なターン制限のせいで火力が落とせないのに1Tから行動妨害ぶっぱなしてくるからPTは固定化するしミス一発で失敗確定したりする。どこかに猶予がなければリカバリーできないのにそれがわからないらしい。ステージ作ってる奴の才能のなさがよくわかる。 -- 2019-03-04 (月) 08:39:41
- 1T目の凌ぎ方はいくつも解法あるし、2Tと3Tにダメカも回避も意味がない分高難度としてはむしろ自由度は高いと思うけど。相手の回避が高めならばミスを許容できる、もしくはミスが起こり得ない戦術を立てればいいだけのこと。 -- 2019-03-04 (月) 21:13:44
- 意識高いっすねw -- 2019-03-06 (水) 22:24:45
- そもそも行動妨害だのミス一発で失敗確定だの何言ってるか分らん。適当なサポアタで固めて74オート放置するだけだろ。不安なら水付与して肉も食えばいい。流石に配布20連級しか持ってないとかだと厳しいだろうが、まがりなりにも高難度謳ってんだからそれは戦力不足ってだけだろう。 -- 2019-03-07 (木) 18:06:49
- 煽り抜きでさ、高難度攻略のための試行錯誤とか、周回のための最適化とかってこのゲームの醍醐味だと思うんだけど。意外なキャラがハマってあわてて育成するとか楽しくない? -- 2019-03-07 (木) 19:17:39
- わかる、すげえ楽しい。無料化前は課金ジョブ前提の高難易度も少なくなかったけど、それでも無料配布キャラをしっかり集めて、配布クリで課金ジョブゲットして戦力整えて、戦友か野良助っ人から強キャラ借りれば何とでもなるってレベルだったし。今は時間さえ使えば課金なしで強ジョブも揃えられるから尚更。 -- 2019-03-08 (金) 02:53:44
- 1T目の凌ぎ方はいくつも解法あるし、2Tと3Tにダメカも回避も意味がない分高難度としてはむしろ自由度は高いと思うけど。相手の回避が高めならばミスを許容できる、もしくはミスが起こり得ない戦術を立てればいいだけのこと。 -- 2019-03-04 (月) 21:13:44
- 弱体化後のシャル強の素早さ両方160確認。つまり変わっていません。 -- 2019-04-18 (木) 07:41:24
- ここはHPも減ってない感じがしますね。弱体化するまでもないと思われてたのかな? でもミスは少なくなった気がするのでそこが弱体化したのかも? -- 2019-05-02 (木) 04:37:15