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wiki編集砂場

Last-modified: 2018-06-23 (土) 14:53:08
wiki編集作業用のページです。
思いついた事などこちらで形にしてみてください。
下の作業用から編集を行ってください。
 

作業用1 Edit

 

料理一覧(簡易表) Edit

※バトル前に使用可能な全料理の簡易一覧です。各料理の詳細や詳しい入手方法はリンク先を参照してください。

一覧の項目に関して
  • #sortabletable が使えたらな~っとかって妄想落書き。
    レア料理HPMP攻撃防御素早さ回避クリ経験値ドロップ入手方法
    C焼きモフ--+10%----+30%-キッチン
    UC鶏のグリル+25%-+20%----+50%-キッチン
    Rラオラ焼豚+35%-+50%-+5--+70%-キッチン
    SR霜降りステーキ+40%-+80%-+10--+100%-キッチン
    SSR幻獣の炙り焼き+50%-+100%-+15--+150%-キッチン
    C生ピリカザサーモン-+10%-----+30%-キッチン
    UCベルクフィッシュソテー+25%+20%-----+50%-キッチン
    Rコールドロブスト焼き+35%+30%----+20+70%-キッチン
    SR黒シュリンプ串焼+40%+40%----+40+100%-キッチン
    SSR星魚ラフテー+50%+50%----+60+150%-キッチン
    Cゆで卵---+25%---+30%-キッチン
    UCスクランブルエッグ+25%--+50%---+50%-キッチン
    R古鳥の卵焼き+35%--+100%-+20-+70%-キッチン
    SR金淡魚の軍艦巻き+40%--+200%-+40-+100%-キッチン
    SSRスターオムライス+50%--+300%-+60-+150%-キッチン
    Cグリーンサラダ----+3--+30%-キッチン
    UCトマトサラダ+25%---+5--+50%-キッチン
    Rシーフードサラダ+35%+20%--+10--+70%-キッチン
    SRキノコサラダ+40%+30%--+15--+100%-キッチン
    SSRアロハサラダ+50%+40%--+25--+150%-キッチン
    Cブラックブレッド------+12+30%-キッチン
    UCガーリックトースト+25%-----+20+50%-キッチン
    Cアップルジュース-----+12-+30%-キッチン
    UCグレ-プジュース+25%----+20-+50%-キッチン
    Cクッキー-------+30%数↑1キッチン
    Cタルト-------+30%率↑1キッチン
    UCこんがりクッキー+25%------+50%数↑2キッチン
    UCブルーベリータルト+25%------+50%率↑2キッチン
    Rメープルクッキー+25%-+20%----+70%数↑3キッチン
    Rアップルタルト+25%--+50%---+70%率↑3キッチン
    SRいちごクッキー+25%-+50%----+100%数↑4キッチン
    SRかぼちゃタルト+25%--+100%---+100%率↑4キッチン
    SSRカカオクッキー+25%-+80%----+150%数↑5キッチン
    SSRいちごのタルト+25%--+200%---+150%率↑5キッチン
    CシルバーエッグS-70%------+100%-GKエキドナ
    GKエキドナクイーン(限定)
    UCシルバーエッグM-70%------+200%-
    RシルバーエッグL-70%------+400%-
    SRシルバーエッグXL-70%------+800%-
    UCゴールデンエッグM-------+200%-・ショップ
    RゴールデンエッグL-------+400%-・ショップ
    SRゴールデンエッグXL-------+800%-・ショップ
    SSRゴールデンエッグMAX-------+1200%-・ショップ(限定)
    Rブラッディジュース+35%----+5+40+70%-GKベヒモス
    Rセブンブレッド+35%----+20+40+70%-GKヒュドラ
    Rヴァイストルテ+25%+20%-----+70%率↑3GK零式ドーラ
    Rアクアマリネ+35%-+20%-+10--+70%-GK紫天龍リヴァイアサン
    SSRドラゴネスオルトラーナ+50%-+80%-+25----GK紫天龍リヴァイアサン
    SR懐かしきアゲパン+40%----+40+60+100%-交易
    SR氷獣肉の蒸し煮+40%-+90%--+40-+100%-交易
    SRマンドラゴンサラダ+20%--+100%+20--+100%-交易
    SSR南国風味のカルパッチョ+50%+60%--+15--+150%-交易
    SSR氷龍の卵ソテー+50%--+350%--+60+150%-交易
    SSRモーモースペシャル+50%-+110%--+60-+150%-交易
    R星のマリネ+35%+20%--+10--+70%-星煌祭第3弾(限定)
    SRキラキラムニエル+40%+40%----+40+100%-星煌祭第3弾(限定)
    SSRギャラクシープレート+50%-+100%-+15--+150%-星煌祭第3弾(限定)
    SRパンプキンパイ+40%----+40+60+100%-南瓜祭(限定)
    SRクロネコクッキー+40%----+40-+100%率↑4南瓜祭(限定)
    SRゴーストキャンディー+40%-+80%-+10--+100%-南瓜祭(限定)
    SR1-Aフランクフルト+40%-+80%-+10--+100%-文化祭(限定)
    SR2-B焼きそば+25%--+100%---+100%率↑4文化祭(限定)
    Rスノータルト+25%--+50%---+70%率↑3聖夜祭第2弾(限定)
    SRホワイトシュトーレン+45%+30%----+60+100%-聖夜祭第2弾(限定)
    SSRホーリーチキンレッグ+50%-+110%--+60-+150%-聖夜祭第2弾(限定)
    Rガトーショコラ+25%+20%-----+70%数↑3恋絆祭(限定)
    SRハートブラウニー------+60+100%数↑1恋絆祭(限定)
    SSRスウィートボンボン+50%+60%--+10--+150%数↑1恋絆祭(限定)
    Rホットチョコレート-+20%--+5+40-+70%-GKジャコウキャット(限定)
    R七花粥+35%+20%-+100%---+70%-幻桜祭(限定)
    SRチェリーサラダ+40%--+100%+20--+100%-幻桜祭(限定)
    SSR満開桜酒+50%---+15+100-+150%-幻桜祭(限定)
    R三食団子-+20%---+20+40+70%-GKミニシャオ(限定)
    SSRさくらあんまん-+40%---+60+100+150%-GKミニシャオ(限定)
    Rあんころ餅+35%-+20%-+10--+70%-天魔祭(限定)
    SRみたらし餡最中+40%-+90%--+40-+100%-天魔祭(限定)
    SSR神々のあんみつ-+40%---+60+100+150%-天魔祭(限定)


    ※(SR)クロネコクッキー:名称はクッキー系(ドロップ数上昇)ですが、実際の効果はタルト系(ドロップ率上昇)です。
  • 並び替え Edit

    • エクセル吸い出して、ソートした。

    レア度順 Edit

    レア

    HP増加大きい順 Edit

    HP

    MP増加大きい順 Edit

    MP

    攻撃力大きい順 Edit

    攻撃

    防御力大きい順 Edit

    防御

    素早さ大きい順 Edit

    素早さ

    回避大きい順 Edit

    回避

    クリティカル大きい順 Edit

    クリ

    経験値大きい順 Edit

    経験値

    ドロップ(率→数)大きい順 Edit

    ドロップ
    • 順序の指標は、第一はそれぞれだけど、第二はレア度、第三以降は考慮してないので順不同ですスミマセン。
      • 算術記号が消えてたり、リンクがないのはご愛嬌。ある程度テキストエディタで置換して復元はしたけど、原典から消えた部分は多々。
         

    作業用2 Edit

    狙ったGKが出せない!

    フォースを消費中に要らないGKが出てしまう・十分消費したつもりだけど出なかった。
    そんな時は、GKを保留する事が有効です。
    GK出現中は次のGKは出ませんが、フォース消費はカウントされています。
    一日一回限定ステージのGKが欲しい時は、なにかGKを出現させておき、その間にフォースを多めに消費して、それからGKを処分し、狙ったステージをクリアしましょう。

    変更前

    確実に狙ったダンジョンのGKを出す簡単なやり方。

    GK出現中は新しいGKが出現しません。これを活用します。
    適当なダンジョンを周回して何でもいいのでGKを出す。
    討伐も救援要請も撤退もしないで置いておく。
    フォースを最大値の四割消費する。
    出しておいたGKを討伐か救援要請か撤退で処分。
    欲しいGKの出るダンジョンをクリア。

     

    作業用3 Edit

    デバフアビリティ Edit

    敵の能力を下げるアビリティ。主にサポーターが覚える。
    このページでは便宜上、「対象が敵全体であるもの(~オール)」のみ扱う。
    また、初期のアビリティ「ディム/ディミニフォース・ディム/ディミニシールド」系は除外する。
    ※中期のウォール系、アーム系に比べてミスが多発する為

    アーム

    ウォール

    アクセル

    作業用4 Edit

    検証①~ディミニウォール・モアブレオール~

    検証②~モアマイティオール・MBA・DMW~

    検証③~マキシマイティオール~

    • マキシマイティ―オールの性能チェック(2016.10.07追記)
      • 検証場所は上記2か所と同じく1-1-1(道中mobのみ、埋りモフ[Boss]は除外 - 今までも同じ -)
    • 検証キャラと状況
      ②と同じ
      マキシマイティーオール(MXMA)のみ検証
      クリティカルが出た場合は÷1.5をして算出(- 今までも同じ -)
     
    回数1-1011-2021-3031-4041-50
    153835930471054777349
    265184536602658225212
    359077012539463436458
    448425905728150175398
    568424940754957756714
    676044713.1662258546367
    74951560048705146.66738
    8600753237288.665976870
    972175969539257795110
    1056706194534749236765
    平均16094.15612.236647.965673.366298.1
    平均2622357746129.557606229.5
    ※12.1271.9592.3201.9802.198

    平均1…全体の平均
    平均2…{(最大値)+(最低値)}÷2
    ※1…検証②の通常攻撃の平均1を1.0とした時の倍率

     
    • 結果
      • 平均2.1168倍
        振れ幅が大きいとみられる為、予想を大きく上回った。
        1-10と11-20の時点で約100%(倍)だったがその後の数値が良い数値が出たので
        結果的に約110%(2.1倍)となる
    • マイティオブオフェンシブ
      あちらの情報が110%なので、この結果は大き過ぎると判断される。
      ※マイティ~は消費MP80で1名のみ、マキシマイティオールも消費MP80でPT全員な為
     

    時間があれば次はパイルⅢ、Ⅳの数値を出したいと思う。

    作業用5 Edit

    作業用6 Edit

    異常一覧編集用

    作業用7 Edit

    初心者応援キャンペーン Edit

    ※正確には浴衣祭とは無関係のキャンペーンですが、開催期間が重なるため併記します。

    • 設置期間:2016年11月15日(火)15:00まで
    1. 新規登録特典 (新規プレイヤーのみ)
      ※期間中、X-Overdを新規登録したプレイヤーに、以下のプレゼントが付与されます。
      ◆ゴールデンエッグXL ×10個
      ◆SSRガチャチケット ×2個
    2. ミッションクリア (新規プレイヤーのみ)
      ※期間中、下記ミッションを初めてクリアしたプレイヤーに、以下のプレゼントが付与されます。
      ◆大陸2「エレスティア領 東部」をクリア → SSRガチャチケット ×3個
      ◆大陸3「バルドール領 南西部」をクリア → 異国の銀貨 ×30個
    3. ログインボーナス (全プレイヤー共通)
      ※期間中、毎日ログインする事で、以下のログインボーナスが付与されます。(切り替わり時間は毎日AM2:00)
      ◆クリスタル ×1個
      ◆シャード ×200個
    4. 一部大陸及びクエストの消費フォース半減 (全プレイヤー共通)
      ※対象となる大陸は以下。
      ◆大陸3「バルドール領 南西部
      ◆大陸4「グランスター領 南西部
      ◆大陸5「エレスティア領 南西部
      ◆全てのデイリーダンジョン
      ◆GIONと期間限定ダンジョンを除く全ての限定ダンジョン(第壱/第弐/第参/第肆ノ試練)

    SSRガチャ Edit

    ※正確には浴衣祭とは無関係のガチャですが、開催期間が重なるため併記します。

    • SSRガチャからは、全女性キャラのSSRジョブのみ排出されます。
    • 設置期間:2016年11月18日(金)15:00まで
    • 「1回」SSRガチャチケット×1個
      SSRガチャラインナップ一覧

    コメント Edit

    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 以前作った並べ替え可能なキャラ一覧表を更新、作業5にぺたりこ。属性がアイコンなのは並べ替えの管理がしやすいからです。これをそれぞれのページの用途にソート表示させたら、複数ページをコピペして周る手間が省けるんじゃないかと思い。 -- 2016-04-25 (月) 18:41:55
    • 作業6にキャラSPアビ版キャラ一覧を仮置き。本来の場所ではないのでリンクはメチャクチャになってます。前から薄々思ってはいたけど、ジョブSPアビっている…? -- 2016-05-10 (火) 18:16:25
    • 作業用2と4を削除 -- 管理人? 2016-05-10 (火) 18:32:51
      • 作業用1と3はまだ編集中です?編集者さんの反応が無ければ後日消しますよ -- 管理人? 2016-05-10 (火) 18:34:54
    • 砂場4をお借りしました。ちょっと前に溜めていたキャラのセリフ一覧です。耳コピみたいなものなので間違っているかもしれませんし攻略情報ではないのでwikiに相応しくなければ削除して戴いて問題ありません。お目汚し失礼致しました。 -- 2016-06-16 (木) 16:04:20
      • これの為に1-1-1を50周以上した…戦友さんが足りなくなった… -- 2016-06-16 (木) 16:25:01
      • ゲーム内情報なので相応しくないなんて事は思いませんよ。聞き取れないセリフあったりしましたし気になってる方はいらっしゃるかと。どこへページを差し込みましょうね。メニュー見出しガチャの下辺りでよさそうなのかな?他の方も内容チェックお願いします -- 管理人? 2016-06-17 (金) 04:24:02
      • 修正箇所はありませんか? それぞれ個性が~の文章も含めてすべてページへ反映されますか? ここは削除していいなとか文章を書き換える箇所などないか確認しておいてくださいね -- 管理人? 2016-06-19 (日) 07:14:57
        • 文章の所は適宜、修正や削除(添削?)してください。個人的感想がかなり入っているので… -- 編集主? 2016-06-19 (日) 23:44:40
        • 一部漢字を訂正して反映しました -- 管理人? 2016-06-20 (月) 06:05:20
        • 管理人さん、ありがとうございました。 -- 編集主? 2016-06-20 (月) 09:58:27
    • 作業用1と3を削除 -- 管理人? 2016-06-20 (月) 06:07:09
    • 作業用1をお借りしてます。交易ページで意見を聞いてから反映予定です -- 2016-07-03 (日) 08:01:51
      • 作業2にソート付き表作成。交易スキルの並びはアレだけど -- 2016-07-04 (月) 04:32:49
        • おお、凄い。私のよりいいですね。スキルの並び順は先頭に背景と同じ色でソート用の文字を入れたら綺麗になりませんかねえ? -- 木主? 2016-07-04 (月) 06:44:23
        • スキルは手段はあるけど手間が結構増えるので、項目追加時が煩雑になっちゃうかなあ…て感じ -- 2016-07-04 (月) 13:34:00
        • 一週間以上動きがなかったので作業2の表をベースに交易ページの表を変更、作業2を削除。 -- 2016-07-17 (日) 03:44:14
        • 作業用1も削除しました。 -- 木主? 2016-07-17 (日) 12:13:13
    • 作業用4を削除 -- 管理人? 2016-07-04 (月) 18:49:43
    • 砂場4をお借りしました。ディミニウォールがどれ位か比べたかった為… 余り分からない結果となりました orz -- 2016-08-06 (土) 20:01:27
      • モアブ+ディミニウォールで2枠潰しても元が取れるっぽいってのは有益な情報だと思う。検証乙 -- 2016-08-07 (日) 03:00:56
      • 久々に更新、作業4のディミニウォールと今度はモアマイティオールも調べてみました。相変わらず10回ずつなので参考程度にお願い致します。 -- 2016-09-25 (日) 12:37:25
        • 検証お疲れ様~ -- 管理人? 2016-09-25 (日) 18:30:27
    • ステータス一覧の更新案を作業1に提案。キャラSP追加前のものも混じってたりするようなので、ルールを明記して作り直した方がいいのでは?と思った(完凸キャラなんて持ってないんだけども -- 2016-09-27 (火) 04:29:02
      • ステータス一覧にキャラ数値追加する身としてはジョブSPもキャラSPも込みのが楽。(完凸させてからLvMaxにしてるので)まぁジョブSPは数値単純にマイナスにすればいいだけですけどね… -- 2016-09-27 (火) 17:25:25
        • ジョブSPはステータス画面に加算値表示されてるからそれを引いてもらってなんとか…て感じでお願いしたいところ 連撃の追加でイベジョブ優位な事が多いからなあ -- 2016-09-27 (火) 17:46:24
      • 今現在はイベキャラを除いた全てのレアリティが限界突破済み(レアリティ最上位のみレベルカンスト)でジョブSP込みの値が入力されキャラSPに関しては明記していないので除外となり、キャラSPは別途表を参照。現在はこうなっていますが、まあ値は全部込み込みでいいかなとは思います。まずはどのキャラがキャラSP込みで入力されているのか、されていないのか、が把握出来てないのでそちらが判れば対応しやすくなるかもですね。手間なのでなるべく楽な解決法がいいですね。 -- 管理人? 2016-09-27 (火) 20:01:11
        • あと”含まず”の行はどういうことですか?1キャラ1行最大値の明記でお願いします。 -- 管理人? 2016-09-27 (火) 20:03:23
        • HPMP以外は凸状況の影響受けないから、Lvカンストユニットがいれば加算済かどうかわかる…んだけど、手持ちと比較したら現行表はちょいちょい間違ってる気がします。マテリア分含まれてたり -- 2016-09-27 (火) 20:29:11
        • 含まずは現行表の方の話だと思いますが、お知らせのコピペで含まずを作成後、書き換えじゃなく行追加でジョブSP込み分が作られたようですが、攻撃力が武器分含まれてる気がします -- 2016-09-27 (火) 20:31:50
        • なるほど・・・まああちらは削除していただくとして、キャラSPに関しては5/10に実装されその時に追加されたキャラはマリナとピウスでしたのでそれ以降のキャラがSP込みで入力されてると判断していいのかなぁ。 -- 管理人? 2016-09-27 (火) 20:54:35
        • 確証が取れないので一個一個検証していくなら表本体を更新するチャンスかと思った次第です -- 2016-09-27 (火) 20:59:41
        • 白紙にしてやり直すのは構わないですが、作業用1に関して「キャラ実装時の基本ジョブを全て限界突破」としておいた方がいいかもしれません。それとキャラSPを含む数値でジョブSPは含まないとするなら一番右の枠はジョブSPを記載しておくといいのではないでしょうか。あとソート機能も残しておく必要はあります。 -- 管理人? 2016-09-27 (火) 21:34:04
        • 書いてからどっちでもいいかなと思ったので取り消し線に -- 管理人? 2016-09-27 (火) 21:40:54
        • ↑×5へ お知らせコピペは知らないけど行追加のSP込みで入れた者です。マテリアル分入れてません(マイナス1してます。)あっちのコピペ分消していいのか分からなかったので追加しました…って感じです。 -- 2016-09-27 (火) 21:46:19
        • あとジョブSPを含ませない理由は何かあります? -- 管理人? 2016-09-27 (火) 21:50:35
    • ↑×6管理人さんへ。 幾つ追加したかは忘れましたが、エイプリルやアリア・アリシエル辺りは追加したと思います。男だとブルーノとか… 全部武器はマテリアル装備させて-1にしてありますよ~ -- 2016-09-27 (火) 21:47:45
      • しまった、枝へレスするつもりが木になってしまった…ごめんなさい。 -- 2016-09-27 (火) 21:48:08
      • わかりました。”含まず”はまた別の編集者さんなんですね。 -- 管理人? 2016-09-27 (火) 21:56:33
        • 作業1の方とは別です。当方はwikiに記入する前にエクセルに全キャラの全ステ一覧しているので、そこから見て記入しています。 ちょっと確認してみましたが、総合戦闘力入れてないキャラが確か自分が入力した分です。ミドリとマリナが少し覚えていませんが、アリア、アリシエルからローランブルーノまで(ハーシェルは育ててないから別の方です) -- 木主? 2016-09-27 (火) 22:34:49
    • 砂場にアビリティ所有者案を作ってる方がいらっしゃるみたいだけど、独自の新しいスキルが増えてきているのですごく長上になると思われます。もしやるなら依存度の高いブレイブなどの汎用補助に限定してみては如何でしょうか? -- 2016-10-04 (火) 07:37:44
      • 基本的にはサポアビ(とオマケのディフェンダーカットアビ)のみのつもり。あとはまぁ強いて言えばバラード・ラプソディの回復量一覧くらいかなー -- 2016-10-04 (火) 18:09:10
    • やっとGKの出し方判ったんだけど、wikiに簡単なやり方なかったから、FAQに追加しようと思った。諦めた。もしこれは有用だと思った余裕のある方がいらっしゃいましたら適当に追加して下さい。 -- 作業用3? 2016-10-13 (木) 11:07:01
      • 4割を求めるのに使用したデータ(最大フォースと消費フォース)があれば、FAQじゃなくてゲートキーパーのページに載せてくれる人がいるかも?おそらく確かなんだろうけど検証データがないと判断できない。 -- 2016-11-03 (木) 04:31:56
        • 反応と検証ありがとう。GK出現の消費フォースにはバラつきがあって、厳密な数値は出せなかったんだ。閾値を越えた分を次回に持ち越している可能性とか、消費フォースだけではなくステージ自体にもGK出現ポイントっぽいのが設定されている可能性とか、消費フォースに応じてGK出現確率が上がり、ステージクリア毎に抽選の可能性とか、まあ色々考えたんだけど、別に厳密な数値は実用上要らないと思って4割としたんだ。ただ、要らないGKを出してしまうことを防ぐ為に、出たGKを保留しておく事が非常に有効だと思ったので、あれを書いてみた。確かに検証らしい検証はしていないので、4割ってのは要らないね。リタイアも試してないし。なので変えてみました。これならどうかな? -- 作業用2? 2016-11-23 (水) 13:26:11
      • MAX177(4割70.8):GK出た→倒す→消費50→消費20→消費20でGK出た→逃す→消費50→消費20でGK出た -- 2016-11-19 (土) 21:23:16
        • という訳で、恐らく4割付近なんだろうけどあの文では正確性に欠け、もっと細かい検証が必要と思われる。 -- 2016-11-19 (土) 21:25:36
        • 補足:最初のGK出した時の消費は20。GKは倒すか逃すかするまでフォース消費せず。 -- 2016-11-19 (土) 21:37:09
    • マキシマイティ―オールの50回調査。アビコメの方とは別主です。相変わらず参考までにお願い致します。(マイティオール→30%、モアマイティーオール→60%、マキシマイティオール→90%が妥当なのかな?とも思いますが…) -- 2016-11-07 (月) 09:20:53
      • これはどうしたらいいのかな -- 管理人? 2017-07-31 (月) 16:29:15
    • アビ→バフオール にならって、デバフ一覧作ってみました。 -- 2017-07-29 (土) 21:38:55
      • えーとうまいことどこかへ反映してください。デバフアビリティとして新規ページを作成してサポートアビリティの下に追加して頂いても構いません。お疲れ様でした -- 管理人? 2017-07-31 (月) 16:27:46
    • そろそろ記憶にある方は砂場を一度整理して頂きたいと思います。自身で書き込まれた不要になった編集箇所を削除お願いします。 -- 管理人? 2017-09-19 (火) 17:58:29
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