コメント/アンテ&リナム
Last-modified: 2018-09-12 (水) 08:43:57
アンテ&リナム
- 攻撃行動を伴わないMP回復+バフってファンネルのスカーレットラプソディーのが初じゃない? --
- すみません、ツッコミありがとうございます。修正しました --
- 炎属性!?・・・・・・てっきり闇属性になるものとばかり思ってた(まぁ・・・ジョブのアルテミスが水で、GKの槍テミスが闇の例も有りますし・・・ --
- 安定の10クリックなしかあ… --
- 74アビで50%ずつ減らしつつ、54アビで15%軽減か。って15%しか軽減されないならブレイキングアームオール使ってるほうがいいな --
- 74が両面+MPだから要はロッティン系だな その割に武器補正が回避(へちょい)だが --
- LV20超えたので確認しましたが、街会話セリフは一段階のみでした --
- 多彩なデバフをアタッカーの攻撃前に差し込む純サポーター アロハサラダ込みでも早さ199が限界なのが珠に瑕 --
- 74全体カットじゃないから、今多い敵が複数のマップだと初手カット要員としては微妙 --
- おおう、言われてみれば。そこまで見てなかった --
- スク水双子引けたのでURスキル編集しときました --
- LV54アビ→双子に海で遊ぼうと誘われると、睡眠・石化が付与される→眠ってる間に砂浜に埋められて動けないって事かw --
- 大枚ぶっこんで両面カットのファンネル買ったのがふた月くらい前だっけ?くたばれ運営、おめでとう買わなかった人。 --
- ならば躊躇なくシャントリエリとればいいだけでは? もっとも最近ダメカットPTの場合3,4枚いる気がするが・・・ --
- ファンネルは片面カット --
- さらにいえば速度200超え可の最速カットだから役割は違うわな。アタッカーと違って陳腐化しにくく使える分だいぶマシではある --
- これカットだけに目が行きがちだが回避ボスに対してぶっ刺さりじゃね? --
- URだけど重ねても全然HP伸びないのな…SSR0凸で今回のUR1凸でHP3711とかいう初手大ダメージで死ぬだろこいつ --
- 明らかに初手大幅カットでダメ1にするの前提なスキル構成・ステータス構成なんだが、なぜ大ダメージ受ける前提? --
- ロッティンなんかと違って単体技だからじゃないかね。BOSSが複数いるステージだと運用方法に注意が必要だし。若しくは初手大幅カットでダメ1を想定し忘れているか。 --
- 最近のボス、異様に速いのも居るからねぇ --
- 素早さ300とかで先制全体攻撃かけるのもおるしな --