コメント/限定ダンジョン
Last-modified: 2016-05-15 (日) 04:40:01
限定ダンジョン
- 攻略情報有れば備考に追記で良いかな?ぜひ攻略に有効な情報をコメントでお教えください。 --
- 敵の攻撃が火属性なのでネプチューンの書を持たせるとダメ軽減できて楽 --
- ここにきてヒーラーとディフェンダーが輝いてます。両方入れておけば27~33ターン位掛かりますが今のところノーコンで安定してます --
- 参考までにPT平均LVも教えてほしいな --
- 了解です→SSRルーネ26(キャラ)/48(ジョブ)・SSRカルエ25/47・SSRメイファン20/35・SSRサヤ25/48・SRフェリス23/40 --
- 敵の全体攻撃にはカルエの全体回復、単体攻撃はメイファンで敵視をあげつつチャクラ・改で対応その間にカルエのMP自己回復という感じです --
- 備考にもありますがネプチューンの書は偉大ですね、あれで全体に二発耐えれる機会がちらほらと出るのでカルエのMP回復が間に合います。その関係で友軍には水属性のキャラをお勧めします --
- 私のやり方だと最低ジョブLvはカルエの煩悩脱却ノ極・メイファンのチャクラ改が取れるラインになりますね。他はHPが1000近くあれば良いや位にしか考える必要が無いような・・・ --
- 時間はかかるが(UC杖と水書で属性値+50した)SSRメイファン一人でも倒せるので、助っ人とかで借りてこれれば凄く楽になる --
- SSRメイファンが輝くイベントだな。水属性装備のメイファンを入れておけば安定する。 --
- これまでコメントで記載頂いた情報を自分なりにまとめて記載してみました。情報提供ありがとうございます。(引き続き絶賛募集~) --
- メイファンソロの場合ていつ攻撃するん?水杖+水書でチャクラ改回復640くらいでわずかでも減ってるとクリ800ダメ近く食らって事故死しちゃう --
- カルエがヤバイ・・・一人でタンクとヒーラーの役割してまさかのノーコン。メイファン無しでチャレンジでしたがまさか要らないとは --
- ヘイトコントロール出来るとSSRカルエはかなり強いねー。MP回復大があるからかなり長持ち(というか永久機関)する --
- SSRメイファンを敵に注視させて、SSRカルエで回復させると楽勝。どっちかしか持ってないなら、友軍に期待だわな。 --
- 初回以外も宝箱の中身はアレで確定なの? --
- 2回目以降も(クリア報酬のデュランダル以外は)一緒です。 SSRマテリア4つの報告から多分UCアクセ1個まで様々かと --
- 一応、チャクラ改を持ったSSRメイファンがいれば完封できるが…攻撃力によってはとんでもない時間がかかる --
- デュランダルは金箱…かと思いきや銀箱で出るんだね。売価基準なのかしら。箱の色は --
- スレにあった謎の呪文あってるかシラン:単体小(V)→全体小→通常連撃→単体小→全体小→通常連撃→miss→単体大→全体中→ --
- 初回、二回目ともドロップ1個のみだったけど、ドロップ”数”アップ使った三戦は5ドロとかしてたから、偶然なのかドロ数アップ重要なのか --
- チャンピオン48まで上げられればかなり楽になりますね、たまに1400近いダメージ(おそらくクリティカル)でビビるときあるけど --
- ドロップ数アップで暗闇除けx4+結晶+デュラ 料理で増えるけどほとんどアクセみたいです --
- ドロップ一つ→木箱、ドロップ二つ→銀箱、ドロップ三つ以上→金箱、体感だとこうかな? --
- クッキー:3~5?でアクセが多いかも。こんがりクッキー:4~5でマテリアル大目?。メープルクッキー:7ドロで剣とマテリアル6、高位食事のほうが質もあがるかもしれない偶然かもだけど --
- クッキーでデュランダル2個落ちた事あるから、ドロップ判定(率)xドロップ数(数)で料理を食べるとそれぞれの判定が増える可能性がある、ってことなのかも --
- SSRカルエ何枚か重ねてる人はディフェンダー抜くことをオススメします。 --
- カルエのレベルが高ければディフェンダー抜きで(ヘイト全てカルエに集まるけど)行けるね。 ただダメージ最大乱数を引いても平気なのは相当強くしないと無理だと思う・・・ --
- これ最悪初期のUCでもちゃんと育てて装備きちんとすればクリア可能だからSSR凸ないとって難易度ではないからいいね --
- 水+20が体感できない……ネプ書だけと、+水杖で違い出てる人います?水属性だけあれば防御は数値関係ないのかな --
- クッキーなくなったら1-4-6でライ麦稼いだ方がいいような経験値的に気にせずいけばいいような --
- カルエのアクセ何にしてますか? --
- 自分はSR指輪(MP+170) MP300台だと稀にMPが苦しくなるから --
- ぶっちゃけカルエいなくてもカトレアUCでもキュアーとMP回復小繰り返してるだけで永久機関 --
- アクセサリ*2で木箱、剣で銀ってあるから、SSRのマテリアルがあれば金?数ではないっぽいですね --
- ゴールドも1万~落とすみたいなのでかなり稼げますね、合成費用、合成素材、SR剣、何本量産されるのか --
- 皆永久機関って言うけど、SSRカルエでもタゲになったら回復手一杯で10ターン持たないんだが・・・何をしたらあれに耐えれるんだろうか --
- 何をしたらと言うか、カルエにタゲが行かない努力じゃないかな?回復手一杯になるステータスではSSRカルエだけに頼っても厳しいかと --
- 自分はカルエが水属性なのもあってアクセは書から盾(SR)に変更して今はHPが1800位かな。カスダメージは大体200くらいに大きくても1200位なので出来るだけ全体攻撃のタイミングで自分と一緒に仲間を回復っていう感じですかね。 --
- カルエでHP1800って全体でどんくらい凸ってるんだろうか。キャラレベル30くらいでも半分くらいしかない --
- 今はむしろダメージは全部自分が背負うほうが事故がないです余計な回復が減る分MP回復にまわせますしねっていう位育ててる人たちの話なので・・・素直にディフェンダーのどっちかを連れて行かれるのが良いかと。 --
- チャンピオンだと確かに低レベルでも凄い安定するな。100ターン越したあたりでターン表示がバグるけども --
- 今やってみたら、ディフェンダーとヒーラーなしでノーコンゴリ押し出来たわ。サポーターつええ --
- ちなみにやったことはといえば、ロッシュ連れて行ってひたすら防御ダウン重ねて、他の全アタッカーが代わる代わる数ターンダメUPの上位スキル回しながらヘビ~エアリアル辺りをバフかけながら打ちまくっただけ。メインのマーガレットがヘビー一発で14kとかでて多分10ターンもかからず終わった --
- バフ効果重なるって言うからためしにやってみたけど、壮絶なダメージ出て楽しいぞこれw --
- デバフ重なってる?なんかダメージのブレ幅がひどくてよく分からない、クリティカル演出とか、バフデバフのアイコンつけてほしいな --
- 多分3回位まで重なるのかなこれ。あと、表記がないけどターン経過でデバフ消滅してるかも。一回の時と明らかにダメージ違うから重ならないことは無いはず --
- 同じキャラで同じ条件で攻撃して、前後のターンで15000~24000とか違うから明らかには度のラインなのかが難しい、クリティカルでの変動と乱数? --
- うーん、なら次の回復周期で、デバフ一回で挑戦してみるか。最悪フォース消し飛ぶかもだけど、あれ一回だけでもかなりダメージ上がるから案外行けるかもしれんし --
- 防御ダウン試そうと思ったらミス、先に暗闇が入ってたら他の状態異常は入らないみたいですね、しかも、効果切れた後もミスっていう。一度でも状態異常はいったら他の状態異常が入らない? --
- それただスカってるだけ。最初の数ターンなんかスカりやすいんだよ。ちなみに状態異常は複数はいる。ゲームガイドにも書いてある。暗闇沈黙麻痺とかが複数決まればアイコンがチカチカ入れ替わるからみればわかるよ。ただ、防御デバフは黒い矢印のエフェクトの後に「防御力ダウン」ってメッセージが出て、アイコンは表示されないけど --
- 毒と猛毒の両方ならんで。。 --
- フリージア弱点属性で怖すぎて連れて行けないんですよね・・・そして漢ガチャ全然やってないという。その戦法やってみたいですね持久戦に心が折れそうな今日この頃・・・ --
- 今もう一回やったら最初gdっても7ターンで終わった。多分スムーズに行けば5-6ターンで沈むわこれ --
- ステージNo.を追記 --
- 金はドロップ枠つかって増えてる気がする、1万~2万7千と幅が大きく、お金がでるほどアイテム数が少ない感じ --
- ドロップ6個と2個で両方25000超えたからそれはないと思う --
- そうなると、お金は1~2万後半はアイテムドロップとは別でランダムなのか --
- メイファンチャクラ改覚えた程度じゃ勝てないよね?具体的なレベルを教えて欲しいな --
- 本体27、ジョブ48でチャクラ改を数回とワイルドヒットガードの繰り返しで180ターン、本体32でジョブ66チャクラ外伝1回とヒットガード繰り返しで80ターンかかった --
- 基本的にHP1200以上あれば、ひたすら安全に行けば時間かければ勝てる。ただし水属性必須。かかるターン数は武器次第。ちなディフェンダー+ヒーラー+アタッカーの構成でならジョブ40+で10-20ターン。3つ上の木にある方法で6ターン。 --
- 1200じゃ単体大の乱数が悪いと落ちると思うよ。時間かけて安定というなら1500くらいは欲しいかと --
- Lvもそうだがサイクロプスからランタン拾って来て水杖ランタンにすると硬さが全然違うよ --
- キャラ21/ジョブ32/水杖・ランタン装備でクリア。メイファンソロで350ターンくらい掛かったよ・・・HP1200切らないようにチャクラ→ワイルド→通常→チャクラの繰り返しだった。 --
- 8.9ターンの大攻撃前だけ気をつければ普段はそこまでダメージでないかも?怖いからなかなか難しいけど --
- 1200切ると、クリティカル?で1100+食らった時に即死するから1200くらいのHPだとMAX確保して機会伺うしか無いのが時間かかる要因だよねぇ、あれ --
- 1338くらい食らった時あるから、盾つけてないなら安全ラインはもっと上かな? --
- キャラ25ジョブ38でもいける。食事効果含めて最大HPを1600くらいまで上げればチャクラで800以上回復する。後は常に1300~1400以上を維持するよう気をつけること(クリティカルが出た場合1200~1400ダメなため)ヒットガードがあればもっと安定すると思うが --
- 戦闘後ゲートキーパー リヴァイアサン出ました --
- このゲームって表記が信用できないというか、ワイルドヒットヘイトだと4000、同じ大表記のガードだと6000とかでるから、表記よりガードが強い、水杖も攻撃には乗るかもだけど防御は関係なさそうなので攻撃力高い武器あるならそっちのほうがいいと思う --
- 防御に乗らないって自分で試し絵t何故その結論に至った --
- 書き方が悪かった…ネプ書前提で、+30と+50は関係なくて、水属性かどうかしかみてないって意味で、書なしなら意味はあるね --
- ああ、なるほど。と言うかあいつ、デフォがRだから無課金や微課金だとアクセ2開放が茨の道なんだよね。ランタン装備したいなら必然的に武器を杖で埋めるしかないジレンマ。せめて凸2ブリザードソードがあればいいんだがねぇ --
- 水杖+数珠、水杖+盾、攻撃の場合は武器が水杖より+300くらいは上じゃないと微妙なのか --
- デュランダル+ネプ書は周回用ですね、最初は選択できないし、あと試してないからわからないけど、与ダメの場合属性数値の差がでるだろうから、水杖+水書は攻撃用なのかな?低火力ソロはしんどい --
- 構成にもよるけど、5人全員が総合戦力4万くらい目安になると、ディフェンダーヒーラーなしでもネプ書か杖だけでクリア出来る。虎娘単独で四苦八苦して、どうにかなる頃には多分別の道が見えてるというね --
- 間違えてロッシュをデフォ職で行って破れかぶれで攻撃力ダウン書けたら、9ターン目の全体がゴミのようなダメージだったわ(全員水属性+30のみで300ダメージ)何気にこれ、ボス相手は暗闇沈黙含めてデバフ強すぎじゃね --
- クッキーなくなって仕方なくタルトたべたら4ドロ、基礎4でクッキー系は+1.+2+3とかなのかな?ライ麦よりチーズ手に入らないけどタルトのほうがいいのかもしれない --
- 今やってみたら確かに4つ落ちたな。しかもデュランダル付きで。複数回やってみないとわからんけど、しばらく食べてみるわ --
- 微増でしかないから出ない時はでないな、特殊系ならどれでもいいから食べておくといいって感じかな --
- クッキーで1ドロはまだ見たことないから、+1は確定で増えるのかも?タルトで1ドロがあったのでやはりクッキーが無難なのか --
- クッキーで1泥は何回かあるかな マテリアル1個が何回かあった --
- スフレは一応最初の一撃(二ターン目の全体小)は耐えられるから経験値だけのつもりで連れていくと意外と生き残るね(五ターン目に倒れるから五回攻撃できる)樹属性も初期耐えられるなら使えなくもない? --
- タルトで6ドロを確認・・・あれ?クッキー?一応最低ドロから上がってる気がするから、どっちも悩ましいけど素材が違うからある方でいいのか、こむぎー! --
- お金29564、三万いきそうでいかない、このあたりが上限? --
- サポーターならSRオカマも良くないか?全体ダメ軽減と攻撃UPと精神統一まであって便利だぞ --
- わるく無いと思うよ。というか、基本、このゲームで産廃はシードルだけだけど、ロッシュと比べてってことなら劣化と言わざるをえないな --
- 助っ人がスキル把握してるフレならフルオートで勝てるようになって思ったのは、直にフレのリーダーに文句垂れる乞食が涌きそうだってこと。 --
- うちのフレグループはコメに自動設定書いてるわ。限定用の水マーガレットとかだと書かないと呼んでもらえないだろうし --
- メモ 第5階層シルバーエッグ(S)ドロップ 第6階層 マテリア原石Lv3 匕首Lv2ドロップ --
- メモ 初回報酬 第三層シャード1000 第六層精製マテリアlv45 第10層シルバーエッグL 第11層クリスタル5個 第13層クリスタル5個 --
- 禁断12層シルバーエッグMドロップ --
- 禁断4層 シルバーエッグSドロップ --
- 禁断4層 インゴットS☆☆ドロップ --
- 禁断7層 インゴットS☆☆ドロップ --
- 禁断10層GOLDインゴットM★★Lv1 --
- 禁断15層-闇属性Lv20-名声1000-キャラEXP3315 15層で終了 --
- 禁断の宝物庫の情報を禁断の宝物庫に移動しました。 --
- 第9階層戦闘後、サイクロプス出現。レベルは失念。スマヌ --
- 第一の試練 灼熱を纏いし覇神 クリア後エキドナ出現 --
- 宝物庫一通りクリアしたらまた試練に戻りそうかな --
- 各階層のレアでSR武器の報告でも無い限りはそうだな。金とか精錬とか、結局試練のSSRマテリア一個でひっくり返る程度の代物でしか無いし --
- ランタンシールドで防御自体あげるのとネプ書で属性上げるのってどっちがいいのかな? --
- 水属性がないなら杖かネプ書は必須。ランタンと言うか防御力で耐えようとか考えないほうがいい。あくまで水属性ある上で、何処まで軽減できるかって言う程度 --
- 限定1やベリーハードのような難易度だと、弱点属性だとほぼ即死ってこと多いから今後の為にも幅広くキャラ育てておいた方がよさそうね。強くて便利だからと同じキャラばかり使ってると選択肢が狭まる --
- ジョブはすぐ上がるけど、ガチャとキャラLVはきっついなぁ・・・個人的には属性武器とアイテムに期待したい --
- 弱点はけせないから、どうしても使えない時はくるんだよな・・・ --
- ディフェンダーですら全属性安定は無理だもんなぁ。ベロニカさんも光だけは耐えられないし --
- 限定周回してある程度余裕がでてきたら今後のために別属性のキャラも育てた方が無難かな…キャラらレベル全然あがらない --
- 限定周回死亡のお知らせ。日に4回まで制限。まあ、当然だわなぁ --
- なん・・・だと・・・後発組きつくなったなぁw --
- 金銭的には辛くても経験値的にはそうでもないんじゃないの?卵効率は落ちるが。SR武器は結構頻繁に落ちるし --
- 四回だと一本落ちるかどうかって感じだわ。いつまでやるかは分からんけど、28日に魔石イベ来るまでに揃えきりたかったんだがな --
- 運次第だし偏りが大きいのは確かだけどクッキー系使い始めたらデュランダル出やすくなった印象(単純にドロップ数が多いだけだと思うけど) --
- あの、限定周回目標に水系とかベロニカ育成してたんですけお(´・ω:;.:... --
- 試練用の助っ人って出動回数へりそうだな・・・自力でクリアできないとフレ変わって困りそう --
- 考えてみれば、躍起になって課金しない限り4回も周れれば十分だった --
- 今まで周回してた組だけど、4回まででいいと思う。(バフデバフの人は早くて楽そうだけど)耐える構成で回ってたから1戦10分とかだったので永遠やってたらモチベ下がるw --
- 回数限定の問題点はやりたい時にまとめてやれなくて、やる気のないときでも4回はやらないと損した気になる事だな --
- しゃあないからこれを機に限定行くために後回しにしてたハードとベリハ埋め始めるわ --
- 最近「延々と」を「永遠」って書く奴多いけどふいんき(なぜか…みたいなネタなのかマジなのかよくわからん --
- こんなおいしい稼ぎがあったのか、まぁクリアーできないんすけどね、クリスタル50個うれしいですぅ --
- 発表前のもカウントしてたみたいで、今日はもう入れないか --
- こういうの設定するんならリセットしてほしかったよなぁ。朝ちょろっとやって帰ってきたらがんばるかとおもってたら終了してたよorz --
- FAQで属性付けても被ダメ変わらんって話が出てるけど、そんなことないよね? --
- 被ダメは変わらないと思う。ギリギリ即死する子に水属性付加させても即死だったし --
- 樹に水つけても火は軽減できない、樹以外なら水付与して樹付与しなければダメージは減る(おそらく半減) --
- 全然食らわないし余裕じゃね、とか思ってネプ書外した瞬間に一撃死した俺が通りますよ、と --
- 弱点はけせないけど、弱点以外なら耐性はつけられる、防御側は数値ではなく属性の有無のみだと思われる --
- ネプ書付けてれば氷杖はつけなくて良いって理解でok? --
- 防御的にはそう、攻撃的にはひょっとしたら影響でるかも(数値影響がわからない) --
- 二段階強化の水杖と念珠装備が結構良い感じがする。MP回復持ってない子はローゼン。 --
- リリィの部分の説明に水属性あげたら火力あがるってあるけど、上がったと感じた人います?個人的にはリリィは属性の影響受けないきがするけど、他のキャラも自身の属性あげても変動してるきがしない --
- 上の方で話があったけど、不具合なのか仕様なのか、現時点では属性数値は意味ないっぽい。単純に属性相性しか反映されてない模様。よって水キャラに水武器持たせても現状役に立たないとかなんとか --
- 他の説としては、キャラ(水50)+水魔法(水+50)で100カンストしてるからオーバーした分が反映ないんじゃないか?ってのもある。 --
- 物理は装備の属性つきの攻撃、魔法はスキル属性のみ、属性杖の属性は魔導士の防御用だったのかな --
- サラマンダーの杖で対樹に水魔法ダメージも増えてるから魔法攻撃に乗らないって事はないはず、上樹のスキルに属性+があって同属性だと変わらないってのがありそう --
- ロッシュはSSRなら短期決戦用で、長期戦するならMP回復しつつ闇いれられるからSRギャンブラーのほうがよさそうな、状況によってジョブのスキル見直すと意外と有用だったりする --
- 水杖意味無いと聞いて普段の木杖のまま突っ込んだら死にまくった、武器でも相手からのダメージ増えるのね --
- なぜ弱点を自分からつけてしまったのだろうか(困惑 --
- これクリアーした時間依存だな、2時前に開始して2時過ぎにクリアーしたら今日3回で回数オーバーだった --
- マテリアル原石って何に使うの? --
- 22ターンかけて初クリア。ちょっと達成感あるわ・・・。ベロニカ28とカトレア26とアタッカー30前後でMP残量的に余裕はほぼなかった。 --
- 限定1ボス防御ダウンと暗闇耐性ついてる。3回やって一回もかからなかった。 --
- ロッシュの防御ダウン使ってるけど普通に効くよ。たまにミスるけどほぼ当たる。 --
- 状態異常系って入る時はすぐ入るけど、入らない時はとことんはいらないから、数回程度入らなくてもよくある。一回ではいるときもあれば、MPきれるまでうって最後まではいらない時もあるという(6回くらい?) --
- リリィSRがいようがカルエSSRがいようがキャラレベル平均28ジョブレベル45じゃまったく勝てない・・・ --
- そのレベルで勝てないとなると原因は速攻には火力不足なのにディフェンダーがいないからかな?カエルがタゲとると余程重ねてないと厳しいかと --
- 最初の戦力が整ってない状態だと最後なんとか一人でもがんばれるメイファンがいると無難、ベロニカは闇いれられるし固いのだけどMPつきたら仕事ができなくなるのが長期戦の問題 --
- うちのメイファンRだからMP回復できないw --
- 盾、カエル、リリィ+フレ込みで樹以外の火力3(長期戦できるなら中攻撃、短期決戦なら闘魂(攻撃アップ)→大攻撃二回繰り返し)、水キャラ以外にはかならず水属性装備一つ、盾がタゲとりつつがんばると・・・ --
- 盾はベロニカR45、攻撃力ダウンでロッシュR46、暗闇でフェリスSSR49もいるんですけどMP190なんですよね --
- カルエ壁で倒そうと思ったら(重ねてる枚数にもよるけど)LV40とかでもきっついよ。8T17Tの強攻撃(単)は高乱数で最大1500ダメージとかもらうから・・・ --
- 限定規制の一番の問題はデュランダルでも経験値効率でもなく結晶マテリアだよなぁ…デイリーのマテフロもっとウマくしてくれ --
- 第一の試練って適正レベルどのくらいなんだろ? --
- 適正Lvは正直重ね具合で変わるのでわからん。ディフェンダーを入れないパターンだと、ステは全体強食らって死なない1000近くは欲しい、長引けばジリ貧なので闘魂込で15000程度与えられるアタッカーがフレ込みで3,4欲しい、これで8~9ターンで終わる。樹属性は装備で悪あがきしても強攻撃で死ぬと思った方がいい。 --
- これは丁寧にありがとう まだ先は長そうだ --
- スフレのHP1800くらいまであがってるなら一応一撃は耐えられるはずだから、回復すれば一応・・・攻撃は水属性あればいいので、即死しなければなんとか --
- 戦い方にも寄るよね。8~9ターンに強攻撃をしてくるのでそこまでで(もしくはその直後くらいまでで)倒す方法だとLV40以下では難しいのでは?という印象。 耐える方法だとメンツさえ揃えば時間はかかるが30くらいでも問題なく行けちゃう印象。 他人のを見れないから主観だけどね --
- ぶっちゃけレベル上げれば殴るだけでいいもんな。試行錯誤してるうちにレベルが上がって全部必要なくなったわ --
- 437ターンかかった雑魚艦長が通りますよっと --
- むしろ437ターンも耐えられるのがすごいと思う。 --
- メイファンでちまちまやったんだろうかね --
- Rメープルクッキー使ったら毎回デュランダル落ちる…数が用意しにくいのがネックだな --
- メープルクッキーはRとUCだけじゃなく鶏卵5個もこっそり集めるのがめんどくさい・・・ --
- 335と336を勘違いして回ってたから卵はいっぱいあるんだ・・・小麦が一番の難関になってる --
- 普通にクッキーでも毎回落ちてるな・・・制限実装前のなかなか落ちない方がありがたみあったな。今は出たら強化石にしてくれよと思っちゃう --
- 最初のころだと中攻撃で5000くらいを数撃つ感じ(大だと8000)だったな、今じゃ、攻撃アップ→大攻撃で2万以上でたりするからすぐ終わるけど --
- 色々追記してみた、書き方がよく分かってないので変な部分もありそうだけど、慣れてくれば色々できるけど、最初ってわからないから必要な物がわからないんですよね… --
- なんか、回数制限以外にも調整入った?ボス残りHP20%切った当りからクリティカルと攻撃力上がってるような気がする。メンテ入る前と同じメイファン耐久編成でやったら2敗したんだけど。 --
- なんかそのくらいから相手もこっちもダメージ増えてる感じあるな。バーサカモード見たいのが裏で動いてるのかも --
- 前からそれはあったかも?、なんか後半ダメージが増えてる気はしてたので、↑の方がいってるようにバーサーカーモードみたいなのあるのかも --
- 追記しておいた、序盤は15kくらいだったのが終盤は20kくらいになってるから、たぶん、防御ダウンかなにかはありそう。相手の攻撃力が上がってる可能性はわからないけど、実は大攻撃とかなくて、HPへって攻撃力があがっただけだったりして? --
- いや、大攻撃はあるか、序盤300~600が終盤700~1400くらいになってたきもするから、言われてみれば上がってるかな、クリティカルや乱数だとおもってたけど --
- リリィSR27/46カルエSSR23/42マーガレットSR22/36ベロニカSR23/38ロッシュSSR20/35リリィSR33/48で22ターンでクリア。全体大でリリィが1回でも落ちたら多分アウト。防御DOWNは効いてるがこれくらいのターン数だとロッシュSSRは微妙かも。 --
- マーガレットSR45/50、シエンSSR45/55、シュヴァルツSSR42/50、ドバンSR37/50、リリィUCたぶんジョブ23くらい+フレで6ターンで終わった。 --
- 攻撃アップ→攻撃→攻撃→攻撃アップ→攻撃→攻撃で6ターンですね火力高いなら割とすぐおわるけど、これジョブだけ参考にしても攻撃力がたりなくて負けるとかもありそう --
- 五ターン目が二回目の全体くるのでそれに耐えられないと攻撃回数がへる、あと、盾やヒーラーがいないと単体で落ちる可能性も? --
- ↑のレベルとキャラなら自動でも落ちることはまずないけど、リリィはSRでも落ちるときは落ちるなぁ。 --
- そういえば、防御ダウンが重なるって話があったけど、相手のHPダウンでダメージあがるなら重なって無いんじゃ・・・入りはするから無駄では無さそうだけど --
- SRシェフとバラード習得済みフリージアを入れると火力1人で済む。シェフが火力に毎ターン攻撃力バフ、フリージアは火力にMP供給。火力は助っ人リリィか秘書さんが良いと思う。あとは盾とヒーラー。ちゃんとした助っ人火力選べば9ターン弱。残り1枠は育成。主にUCリリィの育成用編成だね。 --
- 今日3回しかクリアしてないのに回数制限引っかかったぞ --
- 雑談の方に試練でダメージカンストしたって報告あったけど、99999までしか行かないらしい。試練ボスのHPどんくらいだろか --
- 魔晶の泉、クッキー食ってたからかはわからないけど50*2個落ちた --
- ボス・ザコ共にドロップ有り 宝箱1つにつき50個入るようだ --
- メープルクッキー食べたら4つもおちたな --
- 魔晶の泉Rクッキー食って50*4個おちた --
- 確かにメープルは美味しいな --
- これは毎日クッキー系食べれるように貯めておかないとだめか --
- 最低でも1-4-6でライ麦ひろってクッキーつくってからいったほうがいいな、上位クッキーは栽培次第か --
- 1-4-4がお菓子素材集めとしてはおいしい。卵とライ麦。 --
- 第一の試練の敵のHPていくつくらいですか? --
- ちゃんと数えてないし今日の分終わっちゃったから確認できないけど20~25万くらいじゃないかなあ。 --
- ごめん、暗算したけど30万かも・・・ 誰かちゃんと数えてくださいw --
- ん?こいつってゲートガードみたいに一度削ったHPって戻らないの? --
- 魔昌の泉、今日はクッキーで行ったけどドロップ数よりドロップ率のほうが良いんじゃ。とも思い始めてきたタルト系の --
- クッキー系で正解だよ タルトで行ってきて1個しか落ちないし、タルトとは一体・・・・・・ --
- 試練ならタルトでもいいかな?地味にドロップしない時あるし、タルトでも四枠あるみたいだから>試練1 --
- 数=宝箱の数、率=ドロップ内容の質 と考えるのが正解なんじゃないかな。50個固定だから、タルトの意味がナイ --
- ロッシュとシールドの二人掛で攻撃力下げながら戦ったらクリスタル消費無しで倒せた --
- 攻撃下げって重ねることができる? それとも単に順番に使ったとかそんな感じ? --
- と言うかもはや普通にアタッカーのみで殴ってクリアとかザラになってきてるからな --
- こんがりクッキーで3つだった --
- もしかしてクッキーなし:50個、クッキー:100個、こんがりクッキー:150個、メープルクッキー:200個で固定なのかな?結果違ってた方います? --
- 複数人で確認した結果多分これであってる。後でSRクッキーで試してくるけど、5個ならよりわかりやすいんだがな。 --
- 今日の分はメープルクッキーでしたが、4つ(200個)でしたのでその通りかも。 --
- メープルで4つ(200個)、同じく。これはもうクッキーのランクで固定値かもね --
- さっきクッキー食って50個だったから 100%ではなさそう --
- 今日はRで200個。3回連続でクッキーランク通りだった。 --
- 100%出るならそうなると思う 必ず出るわけではないって場合なら減るかもって程度 --
- これから毎朝、採取→1-4-4→クッキー→魔晶ダンジョンが日課かな・・ --
- 試練1が4ターンでもクリア評価ブロンズなんだけど、なにこれ最高評価欲しければ1ターンキルしろってこと? --
- 通常エリア以外はデイリーも限定も銅にしかなりません。カウントもされてません --
- ノエルstage25だとゴールド判定になってるな、1ターンキルじゃブロンズ判定、0ターンキルでゴールド判定、シルバー判定何処行った・・・ --
- 獲得トロフィーには加算されないみたいだね --
- 試練1でブルーベリタルトで5ドロ確認、素のドロップ数も結構高いみたいですね、クッキー系は魔晶石でつかうからタルト系で試練いけばよさそうかな --
- 俺もブルーベリタルトでやってみたら7ドロ確認、内デュランダ1、マテリアル6だったwでもブルーベリタルトも小麦使うんだよなぁ、できれば小麦はメープルにとっておきたいってのもある --
- マジか 早速行ってくるぜ! ブルーベリータルトでデュラ1暗闇アクセ1 どう見てもゴミですありがとうございます --
- うちはただのタルトでやってみたけど7枠出ることもあるんやね。デュラとマテリアル6個もでるとは思わなかった。 --
- 試練1でサイクロプス(闇)確認 --
- SSRメイファン(Lv22、JLv39)にUC杖とネプ書つけたら試練クリア出来た。102ターン掛かったけど --
- 現状杖とネプ書より杖とSR盾の方が汎用性高くね……? これでも十分ってレベルじゃなく耐えたが --
- 育ちきってないメイファン、杖+SR盾で事故った。杖+ネプ書の方がダメは抑えられたよ。 --
- 属性なら割合軽減でダメージでかいほど属性の方が抑えられるんじゃね 素の防御が高くなれば盾でもいい --
- 1葉さんや2枝さんやがいうように場合によるだろうね。育ってヒットガードも覚えると攻撃参加しやすくなるし、高攻撃力武器+水書の選択肢もでてくる。 -- 1枝?
- どれが有用って言うよりレベル次第なんだよ。育ってないなら防御より割合だろうし、耐える、の意味合いが全体二発なのか9ターン一回なのかの基準もあれだし。 --
- フレンドのメイファンでも単独で倒せるのかね? --
- そのフレの設定次第かな?水属性ついてるかどうか、チャンピオンのジョブレベルが高いかどうかで、条件満たせてれば可能だと思う --
- SRクッキーで250個確認。もうこれクッキーのレア度で固定だな --
- かぼちゃタルトは確率なんですね。間違えて試練2で使ったしまった。 --
- そうか。君のX-Overdにはもう試練2が実装されていたか。後雑談で反応なかったからってこっちに同じこと書かなくてもいいんじゃよ? --
- SSRロッシュのディミニシールドとSRエリオのモアブレイブにはよくお世話になっている --
- タルトで6ドロ確認、元々枠は結構多そうですね、クッキー系は固定ドロ+1、+2、+3って感じなのかも、なので安定度ならクッキー系のほうがいいかもしれない --
- 試練1で、です --
- 上に七ドロの報告があったか、最大ドロップ数は結構たかそうだ --
- PT育成で金卵XL使用して5ドロ確認 もともとの枠はこのくらいかもしれない ちなみに結晶LV50×4と暗闇避けだった --
- UC限突20回カトレアUC20で問題なく回復役できました。回復量は600~650。その時のメイファンはR限突3回SSR20。 --
- 回復量がキュアーで足りるのでUC15で十分だと思い、あえてUCでいきました。 --
- UCベロニカとUCカトレアめっちゃ使えるやん。キュアーでこんなにとか回復量の計算どうなってんのこのゲーム。 --
- カエルとメイファンに相当嫌われてるみたいでSSR一切出てくれないんだけどSRリリィ、エリオ、ロッシュのJLV50以上にしようがこれ試練1は絶望的? --
- 火力があれば火力6でいいらしいから俺とお前でWリリィとかしたらいけるんちゃう? --
- なるほど、フレの40k超えリリィとかと組んでいけるかもう少し試行錯誤してみます --
- ジョブLvSRで50以上なら重ねてるって言うこと --
- 送信ミス&枝までつけ忘れ・・・↑重なってるっていうことだろうですし火力ごり押しで十分いけるLvです。事故が怖かったら回復一人位全体回復できるLvまで育てれば安全。リリィ2で6ターン以内に沈むなんてことよくありますしようはそこまで耐えれるかどうか --
- アドバイスありがとうございます。カトレアもカエルも限界突破低くて回復何処までアテ出来るかわからないので火力短期決戦で試行錯誤してみます --
- ジョブレベルとかアビリティを何処まで覚えてるかというだけなので、問題なのはキャラレベルかね。カエルもカトレアも、火力低いうちは全体攻撃二発に対して全体回復一発(小~中のやつ)なら3周くらいは持った記憶がある。 --
- 試練攻略に水杖+ネプ書の表記をよく見るけど、水杖はMAX合成☆☆レベルマを全キャラ分揃えてたりするのかな。キャラレベルは30になったけど、メイファンいないしアクセ開放してないキャラもいるからまだ行くのに躊躇する --
- 長期戦型なら火力役以外の水杖の攻撃力はどうでもいいと思うけど短期決戦型はどうしてんだろうね --
- 短期決戦になるのはデュランダル鍛えてからだろうから、レベルも上がってたりして水杖とかどうでもいい感じに --
- そもそも水属性とかいらない。樹以外の属性のサポータ2アタッカー3でも4ターン以内に終わる。 --
- ↑デュラ持ってない前提+限凸もほとんどしてない状態で本当に4ターン以内に終わるなら編成と装備を晒せばみんなのためになる。けど、そのコメントだけじゃただの廃課金が自分にとっては簡単だと言ってるようで信頼性に欠ける --
- デュラ持ってない前提+限凸もほとんどしてない状態 って言う前提で考えてないんでそれは無理だわ。どこから出てきた条件なのかは知らんけど。 --
- デュラ持ってる時点で既にクリア済みなわけで、経過ターンは各々の戦力に合わせて減らしていくのは当然。クリアできない人やまだ足を踏み出せてない人のための有用な情報提供なのかと思ったけど、そういうわけじゃないのね。すまん --
- 周回じゃなくて攻略って最初に言ってるんだよなあ… --
- てか何で皆メイファン前提なんだろう?暗闇と火力のみの動画がまだ無理だろ言われてたときに上げられてたのに --
- 言い方はともかく、短期で勝負決められるような構成なら水属性頼らなくても行けるってだけの話でないのこれ。そもそも小木主の言う短期決戦ってのが何ターンなのかにもよるけど。何で二人共のっけからそんな喧嘩腰なん? --
- たとえ短期決戦できる構成とレベルでも、水属性つけた方がもっと楽なのは自明でしょ。アクセ枠も余裕あるんだし。上にいるのはただの廃人自慢じゃ --
- アビリティは属性固定で装備の属性って乗らないんじゃないか? --
- ↑魔法は乗らないけど、物理攻撃系はのるはず --
- 一本MAX作ってメイファンSSRに持たせると他全滅しても単騎でなんとかしてくれたりするが、それ以外だと別にいらんのじゃないかなー --
- ダメージ軽減目的でどっちかでいいと思う。正直高火力SRリリィ+全体回復がいれば何とかなる --
- キャラLV23ジョブLV41ランタンシールド・フロストスタッフSSRメイファンで350ターンかけて討伐成功 --
- カトレア25/47でも、ロッシュSSR25/40のお陰で短期で決着が付いたから十分通用した --
- 単体大に防御を合わせることとライフ半分ぐらいになったら回復することを心がければ時間はかかるが問題なくいけた --
- 試練壱、ブルーベリータルトで8ドロ(暗闇2、結晶マテリア6)確認。 --
- なんというか、報告してくれる人達はありがたいんだけど、単発だとたまたま大ドロップしたのかアイテムの効果なのかわからんのだよな。とは言え未使用と各アイテムの平均取れとは誰にも言えんし。 --
- フリージアキャラLv29、ランタンシールド装備で開幕からずっとディムフォース掛け続けて全体大攻撃600ちょっとで耐えた。が、2周目の18ターン目で今度は1100ちょっと喰らって死亡。振れ幅かなりあるな。 --
- 噂によると敵にもクリティカルがあるとか。後、HPが減ってくるとバーサクモード発動して与ダメ被ダメ増えるという話もある。確定情報じゃないけど、明らかに火力が上がってるターンがあるから、どっちかはあるんじゃないかな。 --
- ここの攻略って回復一人くらい連れってった方が楽かな? --
- 散々言われてるように構成とレベルによる。保険の意味で連れてく場合もあるし、前提となるパーティがわからないなら誰も何も言えんよそんなの。 --
- デバフの説明にターン数書かれて無いけどバフ、デバフ共に3ターンっぽい? --
- 途中だった。デバフはミスる事があるからモアシェル重ねる方が良いかも。SRエリオが優秀 --
- 説明不足だった。覇神の火力上がる等はデバフの効果切れによるんじゃないかなと思いまして --
- 何度もすみません。今2回やったが全体大のターンにモアシェルとモアシェルオール重ねたが600だったり1500だったり(フリージア)痛恨あるっぽい?↑は忘れてw後2回共ブルーベリータルト使って1回目はマテx2、暗闇1、デュラ1で2回目は暗闇1のみでした。リアルラック大事w --
- 第一の試練はクッキー系とタルト系どっちがいいんだろ --
- これ戦友でお気に入りってあるけどお気に入りに設定するとどうなんの?相手に○○さんからお気に入りに設定されましたとかメッセージいったりするのかな?特に意味はないよね? --
- 雑談に書き込みしてると思ったけどここに書いちゃってた。すいません。 --
- 削除できなくなるだけ。一応言っておくと、これもゲームガイドに載ってる。 --
- ガイド開いてキーワード検索したけど出てこなくて俺も気になってたんだ このページで聞けるとは思わなかったw --
- メイファンのHPが3000を超えたが限定1はもはや雑魚だな。3面最後のドラゴンの方が10倍強い --
- 遅えよ。そしてあのドラゴンより3面の最初の方にいる虎VHの方が全体が早くてよほど強い。そしてそいつらより食材50の方がよほど手強い。 --
- 未クリア用参考程度に大体Lv35HP1200~1500 マーガレットSR サンダーエッジ ネプ書 大将 氷杖 ネプ書 10円SR サンダーエッジ 陰陽 ラティーシャSR 氷杖 ネプ書 ベロニカSR 氷杖 ネプ書 フレ氷火力 火力は闘魂→エリアル バイルⅡ→ラピッド ベロニカはヘイト集めのみ 私はこれで大体6ターンで終わる --
- ディムフォース戦略で攻略できました。 【火力】リリィ(RorSR)jobLv40以上、アクセ開放してあると楽 【回復】カトレア(UC)jobLv15以上、UCであることが重要 【サポ】フリージア(UCorR)ディフォース必須、賢者のバラードまで覚えていると更に楽 【サポ2】ロッシュorシードルの(R)jobLv20以上、ディムフォースのみ使用 【サポ3】エリオ(SR jobLv5以上)モアブレイブのみ使用 【戦友火力枠】戦力4万程度でjobLv40以上のSRリリィ --
- HPは800もあれば問題なし、ローゼンクロイツを全員に装備させMP --
- 途中送信失礼。MPは全員ローゼン込みで最低450以上、火力によりますが大体18ターン以内に終わらせられるなら限凸はほとんどしてなくても問題ないはずです(最低レアがUCのキャラは、UCは全凸必須かも?) --
- よって、上記の条件をクリアしていればキャラLvはさほど関係ないはずです。もちろん強ければ強いほど楽に、早く終わる --
- キャラの重ね具合でHPMP全然変わるんでそこら辺も書かないとだめかと --
- 自分はUC(リリィ・カトレア・フリージア・エリオ)は全凸済み、他レア度は0~2程度しか凸してない状態の15~25レベルPTで問題なくクリア。そもそもこの戦い方なら、凸状態やキャラレベルがいくつってより、HPやMPの数値での条件の方がわかりやすいと思う --
- 火力枠のリリィは水杖☆☆LvMAX(MAX進化)&ローゼン(+アクセ開放念珠)、フリージアは水杖Lv1&ローゼン(+アクセ開放ランタン)、他は水杖Lv1&ローゼン --
- 【リリィ】鼓舞などで攻撃上げてゼタフロorメガフロ、MPが尽きてきたら瞑想などのスキルでMP回復 --
- 【カトレア】基本通常攻撃。敵の全体攻撃後にキュアーで回復。また、敵の単体攻撃でHP70%以下のキャラがいたらヒール --
- 【フリージア】基本ディフォース(ディムフォース)連発。また、敵の全体攻撃前にブラインドを入れるのもあり。賢者のバラードを覚えていれば隙を見て自分か戦友の火力枠にでも使用。防御をする必要はないはず --
- 【ロッシュorシードル】MPが尽きるまでディムフォース。もし尽きるようならことがあるなら通常攻撃連打。 --
- 【エリオ】自分か戦友の火力枠にMPが尽きるまでモアブレイブ連発。交互でもどちらか強い方にでもお好きに。もし尽きたら通常攻撃。 --
- 樹属性のフリージアが相手のクリティカル?で落ちる可能性もなきにしもあらずなので、ブラインドや賢者のバラードを使わないというなら、フリージアを入れずにロッシュとシードル2人運用で問題ないと思います --
- 氷杖+ヴァレンタイン・カラー+ネプ書でHP2000近くあっても範囲大で死ぬことあるからなぁ・・・聖女居れば何度でも蘇るけどw --
- ディムフォース重ね掛けは偉大ですよ。フリージアでも水杖+ランタンで全体大攻撃の被ダメは500もいかなかったと思います。まだ100単位でのクリアはできてないので事故のある可能性も捨てきれないですが --
- メイファンソロをやって分かったが安定重視なら水杖+ネプ書より水杖+ランタンの方が格段に上 ワイルドヒット・ガードを当ててても被ダメに200くらい差が出る --
- ※キャラLV30以上なので30未満だと事故る可能性があるのでお勧めできない --
- 盾だとあっさり事故るぞ ここの※見て試しに盾装備Lv34メイファンソロやってみたら簡単に事故った まあLv30↑なら火力で攻めた方が早くて安定なんだけどさ --
- LV35HP1663なんだがそれでも事故るのか・・・今まで事故ったことがないんだが・・・ --
- 4Tで全体攻撃されたんだけど・・・行動パターンずれることあんのか? --
- 魔晶の泉でドロップがいつも50×1しかでないんだけど、ドロップ率?それともドロップ数どっちの食事がいいの? --
- お前はWIKIに来てWKIの記事を読まないでコメ欄で質問するのか? --
- あ、ほんとだいつの間にか更新してたんだ。すみませんでした。↑の人は対応の仕方をもう少し学んだほうがよろしいけどね。 --
- あなたもあなたでコメ欄の使い方を学ぶべきかと。後半の言葉いりませんよね。 --
- 魔晶の泉 アップルタルトで魔晶50x1の50個のみでした。 --
- 貴重なアップルタルトが勿体無い>< どうせなら試練で使って欲しかった --
- 第一の試練 デュランダルx2 マテリアルx4を1回でドロップあり --
- 雑談でも書いたけど、どうも試練1で同属性?(炎属性)のキャラだとEXPが2割ほど増える模様 --
- 試練1のボスのHPいくつくらいなんだろ --
- 30万弱くらいじゃないかな。カンストダメージ叩き込んだら、半分までは減らないけど1/3以上は減ってた記憶 --
- デュランダルって全然落ちないんだねUCクッキーとか使ってるんだけどアクセが良く出る!まだ一個しか持ってない。道のりは遠いな --
- 内容良くするのはタルトであってクッキーじゃなくね? --
- ごめん!タルト使ってる。間違えたごめんね。でもやっぱりみんな出てないみたいだね。 --
- Cクッキーで2本出たことあるよ --
- 今日は結晶Lv50が13個でデュランダルは0だったな、確率絞られたのかは知らん --
- デュランダル絞られてると思う。4回制限になってからまだ0本だもの・・・ --
- 4回になった後に、絞られた分出やすくなったなぁ、って話も出てたからやっぱり偏ってるだけじゃないかと --
- 偏ってるだけちゃうかね、うちずっと1日4回だけどmax デュラがすでに5本目なんだが… --
- 昨日から倒しはじめて6回目で既に5本。料理は全部Cクッキーで2本ドロップも確認した。 --
- ブルーベリタルト食べながら戦って今日2本ドロップ確認、ただそれまで7戦ドロップなしだから偏るんだろうね。まー確率なんてそんなもん --
- 初討伐が4回制限付いた日だけど全部タルトでいってデュラ14本あるから運としか --
- 魔晶の泉クッキーで増えるのか・・・てっきり固定ドロップかと思ってた、もっと早くwiki見るべきだった。損しちゃった… --
- 限定1やってたら銀箱が落ちた。SSRマテリアないと銀になるのか・・・。 --
- アクセだけだと銅箱になるよ。今朝2回確認したから間違いない(´;ω;`) --
- アタッカーPTで初挑戦クリア出来たので参考までに。キャラLV38、攻撃力平均2380、ネプチューンの書(リリィは攻UP)、戦友リリィ --
- 1ターン目全員闘魂奮進、以後大攻撃スキル、リリィ以外MP切れて通常攻撃になるけど7ターン目くらいでいけました --
- ちょうどギリギリのラインっぽいね。7ターンだと、一人当たり闘魂込一発20000弱の火力で4.5発でMP切れるくらいか。 --
- MP300~350なので闘魂+大スキル4発。攻撃力はバラつきあって、闘魂込で攻撃力3000でダメ2万、2600で1.6万、2000で1万。 --
- MPとか次第だが、闘魂は最初2連続で使って重ねがけすると早く終わる場合もある --
- ディムフォース戦略で~って書き込みしてる人の構成参考にしてクリアできましたありがとう。ディムフォースかかってればかなり耐えれるし、フリージアは抜いて自由枠でいける感じでした --
- うちもよく使ってたけど、やっぱりロッティ様は便利かつ万能だね。属性もいいから今後どこでも同じ戦略使えるし --
- やっとこさクリアしたけど、ほぼメイファンソロ状態だった 限凸するとこれに味方被ダメ半減がつくとか恐ろしいな --
- ホモブレイブ当てすぎてリリィちゃんが腐海に落ちそう --
- ここに書くことじゃないんだけど。なんか昨日よりリリィというか、精神統一のMP回復量減ってるようなきがするんだけど、調整入った?100に対して70まで落ちてるような? --
- キャラレベルで違うんとちゃうん? --
- 自分のリリィがレア度Rなので、見比べてみたら、Rの回復スキルは60強で、SRの回復スキルは100強だった --
- 自分が使ってるリリィLV38で128回復したでも戦友のリリィLv40だと80くらいになってるこれバグ?使用?ちなみにリーダーはレベル40マーガレット --
- バフやデバフ重ねると効果量は重複するとして、持続ターンの増加はどう変化してるんだろ?、1&2ターン目に闘魂つかったら、きれるのは5ターン目?それとも6か7ターン目?これ検証するとなると、ダメージ量でしか確認できないのかな --
- 効果を上書きするデバフ(状態異常)はターン数上書き。重複するバフデバフは個別に計算。闘魂1・2を連続して使ったら、闘魂1の2ターン目に闘魂2が発動して、3ターン目は重複でダメージ計算。4ターン目は闘魂1が切れて闘魂2だけで計算。5ターン目は両方切れる --
- 普通に考えればそうなんだけど、それだと重ねるとすごいってどういう事にならないような --
- こないだ検証してた人がいたけど、闘魂一回で2回スキルを使うのと、闘魂二回で一回スキルを使うのはダメージ的にほぼ等しいらしい。よって、例えば消費240の超特大スキルなんかを使うと、闘魂2回+240=360 闘魂1回+240+240=540 とMP効率が段違いになる。要するに、闘魂のMPが60固定で割合増加である以上、消費とダメージが大きくなるほどに闘魂重ねたほうがコスパ優秀になる。まあ、上位のスキルだと一回ごとにバフ効果あるから必ずしもそうとは言い切れないけど、長期戦の場合は頭に入れておいたほうがいい事項だろうね。 --
- 後、闘魂二回の場合は↑の一発打った次のターンに闘魂一回分残ってるから一発分よりお得でもあるんで、ターン数に余裕あるなら重ねたほうが優秀、と言う結論。 --
- ナルホドナー、じゃあデバフ重ねるって意味は・・・ターン上書きなら途切れない意味しかないですよね・・・?能力ダウンなら数ターンは重なってるときがあるのかな? --
- ここでいうデバフってのは防御ダウンとかな。暗闇とか麻痺は確率低めだから効果中に延長できるなら意味があるのは言うまでもなし。んで、デバフの場合、単純に重複すると思われてるから重ねるんだろ。実際のところと数値は検証待ちだけど。防御デバフも表記なくても三ターンくらいで切れるとの噂もあるし --
- 昨日ようやく回れるようになったが8周してデュランダル1個…1週15分くらいかかるし++5本作った人すげーな --
- ++できるあたりで1周2分もかからなくなるよ、ヒラ削れればもっとかな? --
- 今も周回制限がなければ5本くらい軽く作れるんだけどねぇ --
- 昨日ようやく試練突破出来るようになって意気揚々とブルーベリータルト食いながら挑みまくったら4回ともマテリアルや首飾りばっか。違う、違うんだ…それも必要だがまずベースとなるデュラが欲しいんや --
- もう次の試練に向けてマテリア貯めこむ時期でもあるし、切り替えるのも一つの手だぞ。 --
- 回数制限って個別だと信じたいけどどうなんだろ --
- 試練2が来た時に試練1がまだ残っているといつから錯覚していた…? --
- 撤去のお知らせもないし、現状無期限だから試練1はのこるだろ --
- 試練は残って全体で4回までとかになるんじゃね?個別だとうますぎるし。 --
- ヴァレンタインの装備イベントっていつまで? --
- いまだに試練クリアできない・・・ SSRじゃないとクリアできないのかこれ UC(有る奴)・R・SR限界突破フルで育て終わって、このページ熟読して組んでるのにるのになんでや・・・ --
- 簡単に言っちゃうとディフェンダーにヘイト高めさせて受けさせる、全体攻撃を受けたら全体回復していったらいつか倒せるよ。ディフェンダーがやられるのは論外として、全体攻撃を耐えれるようにして回復役とアタッカーが役目果たしつつMP回復しながら頑張っていくのよ。攻撃辛いなら暗闇や攻撃ダウンなんかもいいよ。 --
- パーティはSRリリィ、UCカトレア、UCベロニカ、後はお好きなキャラを二人(全員UC限凸済み)に水杖+ネプ書+ランタンを装備。助っ人をSRリリィ(JLv40以上)を選んで攻略情報を読んでやればいけるはずですよー。 --
- 水書水杖つけたUCベロニカカトレアでいつまでも耐えられる あとはリリィでも加えりゃ時間かかるがこの3人だけでもいける --
- 育ってるなら下手に守らず火力で押し切れるよ。攻撃アップ→単体大を繰り返すだけ。火力が足りてれば8ターンまでには終わるから全体大をそもそも使わせない。リリィ、フェリス、ルーネ、ラティーシャ、マーガレット、シエン、シュバルツあたりが候補で水属性以外はサンダーブレード★★とネプチューンの書、水ならランタンとかクロイツの指輪とか装備させる。 --
- UCカトレア<キュアー>とSRオカマ<モアブレイブ>、攻撃担当×3+1でオート安定するようになった --
- なぜか水装備しなくなった戦友メイファンとかいう罠、やめてくださいしんでしまいます --
- レベル次第では属性なしでも耐久いけるんだがなあ。まだ未完成のか --
- 本人のLvが低くてレベルキャップに引っかかってるんじゃないかと推測。元々装備してて外したのなら必要がなくなったということだろうしね。 --
- 魔晶の泉いつもアップルタルトR使って200だったのに今日50個だった確定じゃなのね --
- 個数増えるのはクッキー系よ --
- そうだったのかぁまた200個取れたら次かぼちゃタルト使うとこだった情報ありがとです! --
- 今週に入ってからデュラ全然落ちないな --
- 絞られたのか?今4回やって計デュラ0マテリア3個アクセ5個で金も計4万とかwファーwww --
- タルトとクッキーの違いを知らず魔晶の泉でイチゴのタルト使用→50個の悲しみ --
- 試練1の9ターン目の全体(大)って魔法ダメ扱いなのかな。ランタン持ったフリージアが、ディフォース入れて、モアショル掛けて、さらに防御しても1700ダメ喰らって即死。防御のみの時とダメージが変わらなかった。 --
- 試練1に何とかして勝ちたいのですが怖くていどめません。手持ちで使えそうなキャラはSRリリィ、SSRメイファン、SSRラティーシャぐらいで他にもキャラはいるのですが育っていません。また武器が進化できないままなんですが武器もUC水杖なんかを進化させてからいったほうがいいですか?ネプチューンの書は5つあります。 --
- 初挑戦なら長期戦を見越してヒーラーを確保した方がいいと思う。あと、ラティーシャに関してはSSRは全体攻撃しかできないので微妙。むしろSRの方が活躍できる。氷杖は盾ヒーラーに属性つけるための目的なら無強化LV1でも十分。 --
- アドバイスありがとうございます。参考にして準備しつつ頑張ります。 --
- 水杖+ランタン装備させたSSRメイファンは、最悪仲間が全滅しても、チャクラが打てる限りはまず負けないから午前2時またぐまでにさっさと4回行くべき。習うより慣れよ --
- 今初挑戦してきました。ネプチューンの書全員につけたら思ったよりももってくれて7-8T目で倒せました!戦友のリリィのおかげです。 --
- 遂に試練1クリア出来た。UCカトレア24/43とUCベロニカ22/38に水杖と指輪。SRラティーシャ27/38とSRリリィ24/43とSSRサヤ24/39に水杖ネプ書。助っ人にSRリリィ。戦友のおかげだな。 --
- 限定やって結晶1だけって大分ダメージでかい --
- タルトやクッキー使って5日×4戦デュランダル無し。ガチャ運が良かったせいか反動が酷くて泣きたいわ・・・ --
- いや、多分相当デュランダル絞った。後ドロップ数も絞ったと思うよ。 運だけかと思ってたけどずっと落ちないしドロップ数もきつくなった --
- 自分はデュランダルもドロ数もある程度安定してるねぇ。今日はデュランダルも出たし、結晶が山盛り。自分はクッキー系しか使ってないです --
- ここ数日、全部銀卵使ってるからドロップ補正無しで行ってるけど普通にデュランダル数本落ちてるし、マテリアも落ち方は変わってないと思う。もっと言うなら4日制限前からずっとこんな感じだったわ。 --
- タルトは結晶は出やすくなるがデュランダルは出にくくなるぞ、レア度は結晶の方が上なのに注意 --
- このページで試練1きついって印象付いて今まで躊躇してたけど、キャラLv30↑5人出来たから行ってみた。結果ビビリすぎだった、水装備とLv30有れば40T位掛かるけど殴ってヒールの作業でしたわ。とりあえず挑戦してみるって大事ね --
- 試練1 SRエリオ25/46 SRリリィ36/48 SRフリージア26/48 UCベロニカ27/32 SSRカルエ27/47 助っ人SRリリィ(戦力37k)で16ターン。 全員アクセ2未開放。武器はリリィに2凸サンダーブレード他は水杖。 9ターン目で絶対に死ぬフリージアを11ターン目に蘇生させれば立ち直しが楽。 メイファン不在でレベル足りないと思ってたがどうにかなるもんだね。 先頭にエリオ置いてたせいで助っ人リリィのLv10近く下がってたからもう少し早く倒せたかも。 --
- なんで、これ1日4回なんて中途半端なことしたかねえ。新規参入者のことを考えたら、1日1回のほうがバランスまともだろうに。 --
- 1日2回がベストだな。忙しいときでも、ログインして試練2回魔晶1回でフォース回復待たずにログアウトできる。 --
- 鬼相手でエリオのモアブレイブ*2+シエンの闘魂奮進+捨身ノ型+虚空緋焔之太刀をやったら99999で打ち止めだったんだがこれ以上行かないのかな? --
- 一週間ほど前に既出ですな。そのダメージでカンストです。 --
- 試練という名前にビビりすぎてたわ……。SRリリィ・ラティーシャ34/45、UCカトレアSRエリオSSRメイファン23/42で何の苦労もなかった --
- 続き:フレンドのリリィ超強かった(小並感) --
- リリィ:闘魂→ゼタフロ時々精神統一/ラティ:パイルストレージ→ラピッドアロー/カトレア:基本防御で全体きたらキュアー/ホモ:ホモアブレイブ/メイファン:ヘイト集めと適当にチャクラ・大攻撃2連のところで防御。今後やる方の参考になれば --
- ぶっちゃけ、チャクラ持ちのSSRメイファンとフロストロッドとネプチュン書があれば、どんな組み合わせだろうといける件。 --
- ほんとそれだわ……メイファンちょろっと育ててもっと早く挑戦してみるべきだったわ -- 木?
- メイファンやカルエいなくて、ベロニカでもフロストスタッフとランタン持てば強攻撃でも半分超えないダメージしか喰らわないぐらいまで行けるから(多分レベル次第だけど)、カトレアがMP切れるまでに倒せればいいから、UC組でもなんとかなるハズ --
- メイドベロニカで十分機能したよ。挑発、ラフヒットブライだけしてればok --
- 最終的に武器揃ってLV上がったらメイファンもカトレアも外れるんだぜそれ --
- カトレアのMP4回ともクッソ余ってたからベロニカでも余裕ですわな……(育ててない) -- 木?
- 接続ミスごめんなさい、↑の4枝に返信したつもりだった…… --
- 魔性の泉、SSRカカオクッキーで300個確認。うめぇ。 --
- 俺には小麦40、鶏卵10のが魔晶50,100より価値高いわ --
- 栽培レベルカンストすると小麦なんて余るんだもの。カカオクッキー作ってもまだ70ある --
- 今日もメイファンでタイマン大会。通常マップがアレだけど、限定の時だけSSRの輝き放ってますわ --
- 武器強化してないせいかなぁ…SRリリィとSSR複数編成で攻撃UP→単体大を繰り返してたが半分も削れず半壊したわ。ワイルドヒットガードに過信しすぎてカトレアに防御じゃなくて回復させた自分が悪いがww結局メイファンにタイマンさせて100ターンかかった。 --
- メイファンとベロニカって、普通にネプチューンの書もフロストロッドもいらねえな。 --
- カトレアのできる(らしい)を、そろそろできるで断定してあげてもいいんじゃないかなと --
- 試練でフリーズしまくりでへこむ --
- 自分だけじゃなかったのか。3連続フリーズはさすがにいかがなものか。 --
- 今日もフリーズくらった 本当の試練は戦えるかどうかになってきた --
- デュランダル出なさ過ぎて結晶マテリアが武器庫から溢れそう。メープルクッキー食って暗闇アクセ4つどか出ると折れる --
- こっちも12連続デュランダルなし クアトロ暗闇は2度経験した 10日になる前にあと2本欲しいんだが… --
- SRタルト食べたらデュランダル2+結晶4出てびびった。なけなしの1個だったので運良すぎただけかもしれんが --
- こちらもここ2日出てないが、その前は一日数本ペースだったんでただの偏り。結晶マテリアのためなら倉庫追加アリな気がするが、施設強化終わってるなら金余るし捨ててもいいかもw --
- 物欲センサーは常にあなたたちを監視しています --
- 壁役以外落ちるって人はRロッシュとRシードルで毎ターンディムフォかけてりゃ樹属性意外は安定すると思うんだが。まぁ育てるのめんどくさいっていうのと消費MP30×ターン数必要ってのがネックかもしれんが --
- 一応ご参考として SRリリィ UCカトレア Rシードル Rロッシュ 助っ人SRリリィ フリー1枠でSRリリィが闘魂 精神統一 ゼタフロさえ使えれば20ターン未満でクリアできてます シードルとロッシュはSR指輪になると思いますが --
- すいません最後の部分少し抜けてました、シードルとロッシュはSR指輪の装備が必須になると思います --
- 壁が居るなら毎ターンやらなくても全体が来る時に2人でディムフォースするだけでフリージアすら被ダメージが700以下になる。前ターンに片方が掛けておくと更に安全でSR指輪なくても行ける。 --
- SRリリィUCカトレアとフリージア含めたディムフォース3人と助っ人リリィで初挑戦余裕でクリアできました。ディムフォース有効すぎw --
- 銀卵で安定するようになったが、クッキー系なしだとドロップが悲惨すぎて泣ける… --
- 偏ってるだけだ。俺もずっと銀卵しか使ってないけど、倉庫一杯のSSRマテリアの処分に困ってデュランダルは5本目超えてから合成素材になってる。 --
- 絶対無理だと思ってたが意外といけた。 --
- デュランダル 結構落ちるが、結晶の方が欲しい(1本目すらレベマになってない --
- 私は昨晩通算3本目のデュランダルがdropしたけど今朝はマテリアばっか・・・。デュランダルのほうがでないかなぁ --
- https://gyazo.com/8a507db72dafdf3a16e1c24acd29bf18 運が良ければ何本でも落ちそうね --
- ここの攻略見て初クリアーありがとう しかし全体(しかも開始2,3ターン目の)でカトレアさえ普通に耐えるマーガレット落ちるのは何故?と思ったが世界樹の剣のせいだったのかな --
- そりゃ、わざわざ弱点作ってあげてる事になるからねw --
- 早速世界樹の代わりに初回クリア報酬のデュラ装備させたら反属性じゃないのにHPの1/5しか減らなかったw 本当属性重視ゲーだね --
- リリィに樹杖つけたら全属性等倍いけるやん!→あ、今日の覇神いっとこ→リリィが一撃で吹き飛ぶってやらかしたわ --
- 第壱ノ試練 クッキー使用でデュラ2、結晶2ドロップしました。 --
- たまに試練1の全体攻撃が異様に火力低い事あるんだけどなんだろう。樹キャラですら1しか喰らわなかったりする。 --
- 第壱ノ試練 UCクッキーで暗闇1 --
- 途中送信失礼 UCクッキーで暗闇1、デュラ3、マテリア4でました。 出るときはめっちゃ出るな --
- 覇神にスロウが効いた。 体感5割を超えるんだが・・・元々遅いしほぼ意味無いよなぁ --
- ある程度いくと、SSRメイファンいなくてもどうとでもなるね。ジョブカンストしたUCカトレア&UCベロニカいれば十分だわ。オートで瞑想&挑発して、全体くらったときだけマニュアルでキュアとブライいれれば、半オートでいける。 --
- そこからある程度でディフェンダーが外れ(オート安定)、さらにある程度でヒーラーが外れる(5ターン内で始末) --
- そして最終的には検証用のカカシだったりタイムアタックやダメージテストの遊び相手になる --
- ヒーラー要らなくなったところでメイファン出たよww --
- 既にヒーラーがいらなくなってる。メイファンはヘイトorヘビーヒットガード使ってリリィの瞑想の補助してる程度で --
- その先はメイファンソロ+金卵育成4枠になるのかね、新キャラ実装あたりで --
- あれで育成とか死んでしまいます。完全に育った上でってことなら、2キャラと助っ人、ないしはエリオと助っ人だけでなんとかなるから普通に倒す方向で。 --
- 試練メイファンソロでネプ書よりSR盾のが被ダメ減るのね --
- カス攻撃はSR盾のが減ってるようだけど8.9T目でクリティカルっぽいのもらったときはネプ書のが軽減されてる。盾で1800くらってそれ以降ネプ書だけど1500こえたことないね --
- 属性倍率でも違うんかね?今のところ氷杖とSR盾で最大被ダメ1000前後なんで自分はこれで固定してる --
- なあ、枝1が木主なら一応言っておくがな。木主の最初の発言を見て「水属性+SR盾」なんて思うやつは誰一人いねえぞ。枝主の反応は極自然 --
- ようやくネプ書無しでもクリアできるようになった・・・いちいちアクセ変更かったるいわ --
- すっごい今さらな話ですけどもしかして試練壱って火属性のキャラだと入手経験値多い? --
- 第二試練は雷か。戦友の緑化が進むなww --
- 1T複合状態異常単体>2T単体攻撃>3T全体攻撃で全滅 2T3Tのダメージはいずれも対策なし2000くらい。 --
- 状態異常は毒、麻痺、宣告かな。2T目のダメージ見て手榴弾持ちエリオがモアシェルオール選択したけど、3T目のダメージが衝撃的で先行できたか覚えてないww --
- 交換のピアスで麻痺石化宣告避けだったらなーそれは贅沢かな --
- 火の次に雷とか運営のクソっぷりがわかるなw --
- 火の次に樹が来たら試練でもなんでもねーわw --
- ガチャ武器以外で樹属性の装備も無いんだぞ --
- 杖はあるけど、あまり本数持ってないな --
- UC杖貯めてた甲斐はあったが火力枠に装備させたくないな……かといって武器ガチャでピンポイントで引けるなんて思えねぇ --
- 新キャラのラピスに樹属性付与を確認したぞwガンバレwww --
- 第二試練くっそ強くて草 樹なんて一人も育成してねーよ…w --
- HP1200くらいのスフレが範囲で即死したから属性だけで何とかなるもんでもなさそう ディムフォース重ねがけは有効なんだろうか --
- 初ターンから二人掛かりでかけたけど3ターン目全員に1700弱飛んできた --
- そしてデイリーに推奨キャラLv50の試練があるぞww --
- 第2試練は生半可な強化のメスキャラでは即死する。HP4000級推奨 --
- 第二試練 沈黙 暗闇無効っぽい スロウは効いた --
- 男ならダブりで3000HP超えるから今後も男で攻略しろってことだな --
- 第二試練クピカのえいやっで眠らせながらとフリージアの賢者のバラードⅢでMP回復してクリアできた --
- 眠らせて他はバフ等で次ターン攻撃なんてのも出来て良い感じ 初回クリア報酬は遅れてくるのかな --
- フリーズでスタミナ全部なくなったわwやっと落ち着いて出来るようになったが少し重いな… --
- 状態異常使ってくるのにカルエ使えそうにないのか、きっついな --
- ダメージ量はきっちり固めれば言うほどじゃないけど宣告&麻痺がほんときつい。ラピスSSR引ければ一気にヌルゲー化しそうではあるが --
- 18:30からメンテはいるけど、ドロップ修正か --
- ガチで鍛えたベロニカもメイファンも一撃で沈んだw全員沈む前にヤレってことなんだろうけど、ディフェンダーの存在意義って何ですか?どうしてもディフェンダー使いたかったらLv.60~70に上げてから使えってことかw --
- メイファンは柔いからともかくとしてベロニカ一撃は単純に育成不足なんじゃ……キャラ49/ジョブ52だけど普通にある程度は耐えられるぞ。結局死の宣告で死ぬけど --
- あれ、俺のほうが強いな。クリティカルでもくらったか? --
- 第二で40Tまで粘った。3,8,13,15・・・は全体攻撃で確定っぽい。あとはMP回復50、単体攻撃、状態異常だけどパターン不明。 --
- 5,15,25はMP回復50だったので固定かもしれない。 --
- 宣告は7Tに受けた場合、11T終了時に死亡。 --
- ごめん。全体は3,8,13,18・・・だった。 --
- 樹杖は当然必須。凸した男ならデュランダルとかでOK. --
- 男なら限界突破したカンストキャラなら樹属性付与しなくても耐えられる?もし耐えられるなら宣告とマヒのアクセつけて突っ込んだらいけるかな…? --
- ディフェンダーには宣告対策が無いとかなり面倒だし危ない。 --
- 1状態異常 2単体 3範囲 4状態異常 5回復 6単体 7状態異常 8範囲 9単体 10単体であってるはずです。ついでに杖の性能は攻撃145のクリ19で雷40でした --
- フリージアで一番最後に睡眠でクピカの代用できない? --
- クピカのえいやっ、はミスにならなければ確定で睡眠付与だけど、スリープって確定? --
- デイリーの蒼試練は毒麻痺眠り沈黙の状態異常さえなんとかすれば火以外の既存メンバー+サンダーソードALLMAXと攻撃ダウン併用とかでなんとかなりそう。 --
- 続き もっともその状態異常をすべて防ぐすべが無くて厳しいんですけどね・・・ 手持ちだと麻痺はいいけど眠りがどうにもzzz --
- とうとうサポーターで異常無効を使いこなせということなのか ところでこっち限定 あっちデイリー 難度的に専用のページか限定に混ぜてもと思ってしまう --
- も一個追記:蒼は雑魚戦があった後ボスなので、攻撃せず敵視アップを永遠かけた後に戦うともしかしていいんじゃないかなー。次やってみる --
- ついに来たか…キツイなぁシエンとドバンが使えないのがかなり痛い。他のキャラ急いで育てないとな。 --
- というか禁試練の方はデイリーの方でコメしないと試練2の情報と混同する人出てくるぞ --
- うむ。デイリーの方に全く投稿ないからそっちに書いてくれると良いと思う。 --
- 修正入るみたいだから、↑の情報は無効で、新規情報だけ有効でヨロ。 --
- 第二試練のことね。 --
- 修正は初回クリア報酬が貰えないとこでボス自体は変わらんと思うがね、まぁまだなんとも言えんが --
- 挑戦できるだけいいと思う。 --
- ↑途中すまぬ。第一試練4回終了済だと挑戦さえできないって… --
- これって第一と第二の回数って共有なの? --
- 修正中だから挑戦出来ない 第一4回終了済みは関係なく一回でもクリアしてたら第二が出来る設定だと思うけど --
- 第2試練ってもしかして他キャラのついでに気づいたらジョブ80になってた俺のクピカの出番? --
- クピカのえいやっで無傷勝利出来る 自分のクピカはMP足りないからフリージアのMP回復でなんとかだったけど --
- SR12凸SSR6凸だから行けるやろ多分・・・あと終わったみたいだぞ、修正 --
- お知らせを理解出来ず文句言う人が出てくるに1シャード --
- RもSRもSSRもえいやっの直前までで突破止まってて笑うしかないwww --
- マガレの雷鳴斬でもいけるよ、そっちの方が早い人も行動できるので個人的には好み どのみちフリージアのMP回復がいるけど --
- おや?、新しい試練はフォース25なのか、50が削除されるほうで回数制限済みだからいままでの、安くなるのは助かるね --
- 第二、確定睡眠入るマガレの雷鳴斬か、クピカのえいやっがあれば、あとフリージアのMP回復で終わるね --
- 睡眠攻撃でおきるから相手よりア早くするか、睡眠入れるより早く攻撃しないとだめだな --
- え? 1ターン目の相手の攻撃をディフェンダーとかに振れば、あとは睡眠攻撃より早い人だけ攻撃 -- 木主?
- ごめん、途中送信してしまった。 1ターン目しのげればあとはそれでいけると思うけど -- 木主?
- フリージアが初ターンに宣告喰らってオワタ --
- 意味不明これなんで第一の試練が二つあるのかな。フォース25とフォース50のがあるけど --
- ヒント:お知らせ --
- ありがと。今見たわ。さっきまで普通だったのに急に変わったからおかしいと思ってさ。 --
- マガレが51/52でとまってたから銀卵でなんとか睡眠技確保できるか --
- ますます装備の切り替えとか激しくなってめんどくさくなったなぁ。ガチャガチャ装備いじって間違った装備で第二試練挑んじゃって負けたわ↓ --
- 今回増えた全体属性付与持ちの子を引き当てられれば、装備そのままでいけるのかな --
- ほんと、それにつきるわ --
- 第二の敵クピカより早いのか・・・ --
- 睡眠キャラより早ければ攻撃→睡眠ができるが、ミスが怖いな・・・かといって火力が・・・ --
- 第二クリアしてる人ドロップ教えてください --
- 結晶マテリアとGOLDインゴットEXがドロップしました --
- メイプルクッキー使用でSSR 結晶マテリアLv50×4 と GoldインゴットEx×1でした 杖は出るんだろうか… --
- 杖もドロップしたよ~ --
- 遅延は入るが確率が・・・当てにできない以上、睡眠確定キャラ二人が無難?睡眠は1ターンでなぐらなくてもきる。ドロップはとりあえず結晶マテリア50*2 --
- 第弐試練も壱と同じくらいの難易度かと思って挑んだら、HP3kの男2人が一撃でふっとんでワロタ… --
- カンストしてるロッシュ、シエン、シュヴァルツ、ドバンとカトレアで挑んだけどアクセで状態異常回避さえすれば耐えられる。だけど回復がMP切れと男連中もMP切れで失速してじり貧になって負けた。 --
- 睡眠中の敵を睡眠攻撃で殴っても大丈夫なんだろうか --
- 確定睡眠攻撃なら当たればOK、正確には起きる ⇒ 即寝るになるけど --
- 状態異常は大体上書きできてるから、そもそも攻撃でおきて追加でねるから、とりあえず問題ないが、1ターンしか続かないからミスると一回行動される --
- マガレ微妙に早いから先に行動させるにはブーツつけるか、火力低めのキャラになるんだよな・・・なんてめんどい --
- 第二は素早さいくらで先行なんだろうな・・・ --
- メイファンは確定先行、クピカは負ける 素早さ100あたりだと思う。なんで1ターン目はメイファンでタゲとりしてあとはひたすら睡眠攻撃とMP回復がよいと思われ --
- 速い返事ありがとう、明日くらいから挑むかなあ --
- つうかこんな初期に敵強くしすぎw レベルキャップ100解禁がもうじきくるんですかねえ? --
- レベルキャップまで行ってる人が山ほどいて、エンドコンテンツのはずの限定1がヌルゲーだって騒ぐ人が多かったから仕方ないかと --
- 第二のドロップ杖か・・・なんで片手と杖ばっかりレアドロップさせるんだろうな、偏りすぎだわ --
- クピカSSRLv55(魔晶靴)フリージアSRLv46でならループ作れたけど 第一と比べてめちゃ難しくなってて草 --
- クピカSSRLv55(魔晶靴)フリージアSRLv46でならループ作れたけど 第一と比べてめちゃ難しくなってて草 --
- DM51装備のクピカ速103で先行確実確認。これにフリージアの賢者のバラードⅢがあればえいやっでノーダメ可 --
- クピカ先制睡眠→アタッカー攻撃→マガレ睡眠、二ターン目からはマガレがミスしなければクピカは温存で安全になりそうだけど、両方ないとだめか --
- 第二宣告打ってくるのか……宣告避けどこで落ちるんですか……多分一度も拾ったことないし耳飾りのページにも情報ない…… --
- 一個もってる、たしか3-7-5で落ちた、確認しに行ったら書いてあるから落ちると思うけど・・・ --
- 2-7-5と4-7-5でも落ちるよ、2章以後の最終ステージで落ちる --
- 1-7最終で落ちる --
- 皆ありがとう。とりあえずx-7-5周回すればいいんだね。頑張ります -- 木?
- クピカ先制睡眠軸だと、クピカ睡眠→敵行動→敵より遅いアタッカー攻撃、マガレだと初手は耐えて速度69以上のキャラで攻撃→マガレ睡眠。両方いれば片方ミスっても大丈夫で確率的には安全度が高い? --
- SRフリージアいるなら最初のターンにスロウ入れておく、さらに安心。 --
- 一応クリアできるときもあるけど、長期戦でミスで死亡がきついなぁ、一戦に十分とかかかって初期の試練1を思い出す --
- マガレ+靴31で99で先制できず、また、ターン開始時に睡眠になってれば、メイファンで相手の行動より先に攻撃して起こしてもそのターンの行動はなし --
- マガレ睡眠攻撃でターン終了>次ターンでアタッカー攻撃&最後にマガレ睡眠攻撃って感じでミスがなければいける感じです? --
- そう、でもミスでたら一階行動されて、場合により全体攻撃が・・・単体ならまだなんとか --
- 攻撃を魔法にすれば起こさないので、一回スカっても安心。二連でスカることはまずないので。 --
- あ、睡眠2ターンだからダメなのかスマンw --
- リリィの魔法攻撃だと起きない気がする。 リーブスタッフを持たせれば火力としては十分 --
- 二属性もちに武器の属性のるようになったのかな?攻撃力高ければよいとか? --
- ゼタフロで睡眠マークは消えてなくてうまくいってたんだけど突然全体食らって全滅した どうなんだろう? --
- 勘違いだった 毎ターン丁寧にえいやしてバフしようとしたり横着しなければ安定(今のところはえいやミスなしだからだけど) --
- 試練2でケルベロス --
- 睡眠入ってるやつは強制行動済みになるのいいな、1ターン目えいやっ♪から味方全バフ使用で起こさなければ次のターンクピカも闘魂使えて火力上げられる --
- マガレだとバレ靴つけても先制できないからそれができないのが辛い所 --
- マガレは初ターンはメイファンでタゲとって、あとはひたすら地道にバラードと雷鳴斬だね スカるとほんと肝が冷える --
- それだと睡眠は1ターンしか持たないからきついと思う。保険でフリージアにスロウ使わせて遅延起こさせとかないと次のターン全体で沈められるよ。ボス自体も回避高めなおかげで最初のえいやっ♪が外れることもある。クピカが常に先制必中なら何とかなるけど3回に1回は外れる。 --
- 眠っている敵には命中率100%かな? 起きていると外すことがあって肝を冷やす。 --
- 寝てる敵にもえいやっがミスするのを確認・・・ --
- GOLDインゴットEXはLV5で売値が11200です --
- 56ターンで強制敗北? --
- シルフの杖、最大強化で923、サンダーブレードより+300って感じか、難易度あがって報酬がしょぼくなってるきがす --
- 上で魔法で起きないってあったけど、カエルのエッジオンコキュートスでもおきなかった。魔法ダメージなら睡眠キャラより遅くてもOKのようです。雷鳴斬三連続ミスとか流石に無理だったよ --
- 速度あげたクピカならアタッカーだれでもいいけど、マガレだとほとんどのアタッカーが速度あげないと使えないというのが長期戦になりやすくてミスがきつい --
- 戦友のクピカにモアブレイブと賢者のバラードⅡ連打でどうにか倒した。外したら終了の中、ヒーラーとディフェンダーが置物www --
- とりあえず試練2の今んところの攻略法を纏めました、適宜加筆修正下さい --
- とりあえずフリージアだな、デュラ☆☆5本以上の火力あればMP切れる前にぎり押し切れる可能性あるけど --
- 先制不能の場合メイファンでタゲ取りってあるけど、初手にかんしてはディフェンダーなら誰でも問題ないはず。誰も動いてなければディフェンダーが狙われる --
- 修正しました、まあミスった時の用心に適宜ヘイト稼ぐならチャクラあるメイファンがベターってだけなんで… --
- 速さが足りない!ならサラダ食おうぜ。うちはクピカ持ってるからくっきー☆でいいけど --
- クピカのジョブは揃っているが突破がSRもSSRも1ずつ突破が足りなくてなぁ。だったらと貯めこんだ200個分ぶん回したがクピカは一枚も来なかったよw --
- 第三勢力サラダ教 --
- 99+トマトサラダで先制できるならそれも手か・・・回数ないから次回だな --
- その手があったか、なお素材集めからスタートの模様 --
- あー、トマトサラダ以上なら魔晶靴マガレとかバトルブーツクピカでも安定して先制できるね --
- サラダはクピカならR以上必須ですよね。トマトで足りないので効率が… --
- バトルブーツ装備ならトマトで98×1.05 = 102.9だから切り捨てで102 たぶん先制できるんちゃう? 試してないから分んないけど --
- そーいや確率って書いてないけどフリージアのスリープって成功率どうなってんの? 確定睡眠攻撃の命中率と同程度ならフリージア+魔法勢でもいけそうだけど --
- 3回に1回はミスしてた気がする、ただこいつもともとの回避高いしなぁ --
- こっちも3回に1回くらいはミスった、クピカとマガレは攻撃の命中率で確実に寝るから比べるとちょっと不安定やね --
- 第一の試練消費フォース25のやつって50と別モノ扱いなのかな?初回ドロップきたから。 --
- だからわざわざ1回クリアさせて新しくなった第2やることになったんだろうね。2を新しくするために1から新しくする感じか --
- 今のクピカのジョブ上限、R51,SR50,SSR50,見事に一枚足りない・・・ --
- このときのためのスタートダッシュクピカセットだったんかな・・・ --
- 2万で解決 --
- 助っ人にクピカにしてる人多いけど、素早さ足りない人も多いな。 --
- コメントは選択画面じゃみえないから調整してるかどうかわからないんだよな --
- 上限突破を限界までやってあるSSRとしたら今1番助っ人として借りられるのはセフィラ、スフレ、クピカ、ラピスのうち誰でしょうか?またそれ以外かな? --
- とりあえず、99+トマトサラダは問題なく相手より早くなりました。助っ人の幅が広がるのと、バフターンの次は睡眠節約できるので少し楽になるね --
- ゴールドインゴットEX二つ、銀箱だけど、お金は他でも入手できるのだし、これ明らかにハズレでは --
- 試練1のピアスがゴールドインゴットになった感じかな --
- こっち銀箱でゴールドインゴットとシルフ杖が1本ずつ出た… これどういう基準なんだ…… --
- SRとRは銀、UC以下が木箱で、金箱はSSRなので間違ってない。つまり金の箱のみだったら武器はない --
- マガレもクピカも両方自前できるからフリージアのフレほしいわ。フリージアふたりいたらどっち回復とか考えず脳死プレイングできるからな --
- バラード用にフリージアセットしとこっかなって丁度思ってたんだけど事故って全体飛んできた時HPいくつなら耐えられるかな? --
- うちのランタンシールド装備のフリージアは1112でだいたいギリ耐えてる ただもともとダメージのフレが大きいからなぁ… --
- 第二と禁やった後だと第一雑魚さに救われる --
- 第二は無茶苦茶強化してもオートでクリアーできる気がしないな、 --
- 第1でエキドナクイーン確認 --
- 安定度はスピカ2人> --
- 稀に連続でミスって崩壊することがある、当たれば寝てくれるんだが --
- マガレもクピカも足りずラピスもいないとなるとコレ、クリア出来る気がさっぱりしないな……。 --
- デイリーは沈黙ゲーで、第二試練は睡眠ゲー、状態異常が大事すぎる。どちらかというとデイリーのほうが楽に感じたけど、属性次第かな。樹弓そろえば第二試練は少し楽になりそう --
- 試練2は助っ人頼りだけど、デイリーは10円様大活躍なので余裕ですな。 --
- 試練2簡単だね。バラードⅢ覚えたフリージアとえいやっを覚えて速度調整したクピカ置いて後はオートで勝てる。 --
- コツは他のメンバーは自分のMPを回復する行動をさせ続けるか、もしくはそもそも連れていかないこと。 オートでのMP回復はMP少ない人を優先的に回復するAIになってるらしいので、他の人を動かすと睡眠解除されてしまう上にバラードがバラけてクピカがガス欠して安定しなくなる。 --
- 他のメンバーが攻撃しない、なら、二連続ミスしなければセーフになるのか、魔法攻撃は起こさないからMPの回り方次第だけどオートで入っててもいいかも? --
- 問題は、えいやを覚えるにはそれなりに上限開放しないとだめなことだな --
- 相手より早い睡眠って条件だから、ヴァレ靴のマガレでトマトサラダつきなら一応同じことができるはず? --
- 戦友のレベル48ジョブレベル80のクピカでも2連続えいやミスるからやっべぇ回避高すぎんよー --
- 命中の項目ないから、相手の回避依存であとは運かな? --
- 自分のクピカがえいやっ♪を覚えられるほど引けてないからフレのクピカで完封しようと思ったら4分の3まで減らしたところでMP尽きた --
- 俺も突破足りなくて戦友だよりだわ。一応賢者のバラードⅡはでも行ける。指輪はあったほうがMP管理は楽。 --
- 戦友だとブーツ無い場合事故らないように気をつけないとな(たった今やらかした) --
- 戦友はリストでコメント確認。戦友外は申請出せばコメント確認できる。激しく面倒なんでクピカ重なってくださいオナシャス。 --
- 試練1と2に加えてデイリー試練で装備と編成が面倒過ぎる。 --
- しかも、強いメンバーでいこうとすると助っ人キャラが変な状態になったりしてもう --
- とりあえず要望送っておく、割と対応してくれるっぽいから、要望多ければ早いうちに・・・おそらく --
- 助っ人周りは自分が足りてないんで諦めるとしても、強敵は1日1回撃破で終了にするか、1種類くらいにならんものかw --
- 確かに多いんだよな。しかも今回なんかどいつも硬いし強い。でも回数減ると勿体無いジレンマ --
- 試練1はもう適当でいいだろ、最悪暗闇撒いておけば結構雑魚編成でもいけると思う --
- 試練2コンブルーム覚えたしえいや♪まで育てながらいけるかと思ったら全体で余裕の全滅だった。平均Lv30くらいじゃベロニカごと一撃ですね --
- 火力高すぎるんだよな・・・限界突破カンスト前提というか・・・ --
- 受けない前提でやらないならかなり育ってないと押しきれないし一撃死多発なんでしょうな。1簡単だったからまぁまぁ行ける育ち具合だと高を括ってたがダメでしたね --
- 先制睡眠できない場合、開幕で状態異常を食らうから、宣告耐性つけて、カエルSSRで治療、範囲くらったら死ぬけど、どうせ他のキャラもかなりの確率で即死するし、MP回復しつつ攻撃させてダメージの足しにする&単体で事故った場合の蘇生や回復もできるので無難な感じ --
- メイファンは数ターンに一回WHヘイトでだいたいタゲ維持できる、これ、ヘイトってディフェンダー7、ヒーラー6、回復したら数ターン+3、ワイルドヒットヘイトで数ターン+3とか、そんなシステムなんじゃないだろうか(適当な予測)、なのでヘイト行動全くしないとタゲをとられるきがする --
- マーガレットの場合はバトルブーツなどで速度あげた物理系か魔法攻撃がメイン、クピカの場合は先制できないと魔法攻撃以外は厳しい、長期戦になりやすいので自力でMP確保できるキャラのほうが便利な感じ、ただ、フリージアはほぼ必須でレベル次第で睡眠キャラ以外1人のMPくらいは賄えるはず --
- 相手より遅い場合、睡眠継続中でも他の行動ができず、毎ターン睡眠スキルを充て続ける必要があるため、先制できる場合にくらべると難易度があがりMPもきつめ。 --
- オートで勝てるなら多少時間かかっても放置でいいから楽そうだ、人数少ない方が行動時間節約できるけど、もしものための盾としてチャクラでメインファンくらい置いておくと安心? --
- どっちもノンノラピスで4Tいけるようになったさすが全体与ダメ30%UP勢恐ろしい --
- ノンノラピス以外の4人は誰使ってるの?特に第2の試練は武器何使ってるのか気になる --
- みんなよく簡単にクリアするなぁ。樹の日替わりダンジョンはいけたけど、スゲーここキツイわwやっぱり上記に書いてある攻略法でいくしかないから育成に回る。カンスト漢連中でごり押せると思ったんだけどなぁ --
- 試練2キツイな・・・雷鳴一回ミスるとフリージア麻痺くらってジリ貧敗北。回復や盾連れて行っても火力不足で戦闘長引くからこっちもジリ貧だし、結局ヴァレンタインピアスも交換してフリージアに着けてクリア。 --
- ジョブレベル52超えてるクピカ助っ人に選んでトマトサラダで安定。♂火力2、SRフリージア(MP回復係り)、SSRラピス(アクセ1枠しかない盾装備、樹buff、事故った時用の蘇生)、エリオ(モアブレのみ) --
- ♂は74スキル使うのは1人のみ。もう一人は闘魂→単体大。でないとフリージアのMP回復回しが間に合わない。エリオもあぶれは74スキル使う方に集中。で、74スキルでダメ5万前後平均、クリで8万。3ターン毎に1ターンbuffやMP回復のみのターンがあるから、その時は相手寝かせたままで睡眠用クピカは防御してMP節約。睡眠ミスったターンに全体来たら諦める。 -- 主?
- ラピスって蘇生あったっけ --
- リシャインっていうジョブ50以下で覚えれる蘇生あるよ --
- あれ蘇生もついてたのか、見落としてたわ --
- 試練2は魔法アタッカーで攻撃すればえいやを2ターンに1回使えば良いのでMPが節約できるね --
- リリィのキャラ50とパネル報酬でクピカ残り一枚引けた。金突っ込まずに済んだぜ…。 --
- スフレラピスクピカセフィラルーネ+助っ人シエンで負けました。まず間違ったメンバーで入ったこととフリージアがいないため途中でクピカのMP切れおこして残り1/5までいって削りきれなかった。フリージアいりますね。 --
- 試練1と同じぐらいの攻撃力なのかなーっておもっていったら強くしすぎだろバカ運営 --
- 上げすぎだとは思うが壱の試練と同じじゃ弱すぎる。ヒーラーいらないからな。 --
- なおクピカのお陰で結局ヒーラーはいらない模様 --
- 壱の試練と同じじゃそりゃダメだろうけど、加減ってのがあるだろう……。最上級者の意見尊重するのも大事かもしれんけどやり杉内 --
- 1日2回でいいよ 苦痛になってきた --
- オート安定しないから4回は結構しんどいね --
- 半減期間終わったらそもそも毎日こなせる消費量じゃないし武器揃ったら切り捨てだな。 --
- フレンドのクピカとここの攻略情報のおかげで試練228ターンかけてクリアできました。本当にありがとう。運営さん急に難しくしすぎ…… --
- なんか228ターンかけたみたいになってるけど2を28ターンだよ! --
- つい先ほど試練2初めて行ったがクリア。2は緊張感があった、戦友合わせてクピカ2で行き安定して戦えた。フリージアさんのジョブチェンジ忘れてMPヤバかったが何とかなった。主なアタッカーはシエンとシュヴァルツ。 --
- 試練2 バトルブーツ装備のクピカでトマトサラダ食えば確定先行確認、計算上早さ102なんでたぶん100かな --
- なので、ヴァレ靴マガっさんならグリーンサラダで確定先制できるかも? 当方ないので試せませんが -- 木主?
- 半減期間終わったら回数限定デイリーだけでフォース520か。確かに試練だわwww --
- フリージアのMP無限じゃないしMP管理ちゃんとしなきゃと思ったら無限じゃんこいつ --
- このコメ見るまで気づかなかったけど、冷静に考えたらフリージア自身にバラードすればいいのか --
- 試練2はかなり回避率が高い(フレのレベル45クピカでも命中率7割くらい)ので、えいや戦法をするにしても二枚用意できないとかなり運任せになるね。せめて命中アップの料理かアクセがあればいいんだけど…… --
- 自分とフレ両方ミスったターンに全体が飛んできて失敗した。このゲームの命中と回避ってどういう算出なんだろう --
- ミコトにヴァレ靴持たせて素早さ101 試練2で先制取れるの確認しました。 --
- ありがとう、じゃあボスの早さ100だね ヴァレ靴マガレならグリーンサラダでOKか --
- ついでにベロニカにヴァレ靴で96 トマトサラダ食べて100.8 --
- ごめん、途中送信してしまった。 100.8でも先制が取れた。 --
- 早さ100なのは確かなんだけど、小数点以下の扱いどうなってるんだろうなぁ…切り捨てらしいんだが --
- フリージアRランクしかいないんだけどバラードⅡでも試練2大丈夫かな? --
- 火力担当二人に絞って長期戦なら大丈夫、ただちょっとミスが --
- ↑途中送信ごめん、ミスったときの立て直しが厳しいのでできればマガレとクピカがベターではある --
- 問題ない。俺は戦友クピカに頼ってRフリージアとSRエリオで行けた。クピカ先行できるなら2連でミスしなきゃ大丈夫。物理攻撃すると起きるから注意な。 --
- リリィに樹杖装備させればMP自己補給できて睡眠の邪魔しない魔法アタッカーの出来上がり。オススメ。 --
- クピカかマガレゲーなの?つまんね --
- 楽できて事故が少ないのがその2人ってだけで、宣告アクセと全体攻撃対策さえ出来れば他のキャラでもいけるだろ --
- その通りなんだけどどっちかいないと一気に難易度跳ね上がるのがね…… --
- そりゃ特定キャラがいると楽になるってのはむしろあってしかるべきだろう、無い方がおかしい --
- 限界突破をした特定キャラがいないと、完凸キャラ推奨レベルな難易度だからひぃひぃ言ってるんじゃなかろうか…… --
- その特定のキャラを殆どの人が用意できてない時期にこの強さのボスが実装されたのが問題だと思う。 --
- 文句言う先は運営もだけど試練1簡単すぎもっと難しくしろと言った人たちだと思うよ。そういうのが無駄に声が大きいから雲影も真に受けてしまったんでしょう --
- もっと難しくしろってのは良いんじゃない?実際オート安定の人はつまらなかっただろう。そういう人たちこそ課金しててお得意様なんだろうし。たださじ加減間違いすぎ。リリース1ヶ月たたないうちに実装する難易度じゃないと思う --
- 禁も試練2も完封パターンが出来てる時点でちょうど良いんじゃない --
- さじ加減とは言うけどこれより簡単だったら試練1オート安定の人からすれば相変わらず安定だったと思う。そして少なくとも現状クリアしなければならない場所ではないしやらないことも選択肢にある --
- 一定以上の課金者、幸運持ちで特定キャラ重なった者、男塗れになった長時間プレイヤーはクリアできます。それ以外は死ね。……と聞こえる。 --
- 現状最高難易度系列に対してそれの何が問題なの? --
- 無課金プレイヤーに市民権なぞないと言うかもしれんけど、開始1月ぐらいで課金ゲーになると様子見含めて消えてくんじゃないかなーと。 -- 枝?
- 漢がいるんだから無課金にも十分すぎるほど配慮してると思うんですが。クピカに関しては戦友借りればいいし --
- むしろ漢が強すぎる&ガチャの仕様(MAXになったキャラは省かれる)上無課金に異様なくらい優しいんだけど --
- 無課金でも石集め怠ってないなら流石に今回のヒーラーorマガレクピカちょっとの限凸はいけてそうなものだけどなぁ。1簡単過ぎたって声上がりすぎたししゃーない。今度は急にムズ過ぎって言ってみたら良いんじゃね? --
- ↑クピカの限凸なんて運に左右されすぎて石集めがどうとかじゃないと思うが。実際1万程度の課金+集めた石じゃ届きませんでした(半ギレ) --
- ↑↑漢ガチャしないでノーマルガチャだけやってても一般的なプレイヤーはノーマルガチャのR限凸はかなり大変なわけですが。キャラだけではなく武器枠もあるからジョブRの出現率は凄く悪い。 --
- ↑ノマガチャでR当てろって話じゃなくてステージクリア&VH報酬のクリスタルをキャラガチャに突っ込めって話じゃないのか --
- ↑凸に必要な枚数は少ないからキャラ追加前に引いてれば大抵の人はそれで凸足りると思う。俺は出なかったがw --
- 枝じゃないけど、課金者用へのシフトが時期尚早だとは思うね。もう2月ほど待てばいいのに。 --
- なんていうか今まで見向きもしてなかったキャラが突然クローズアップされて育ってなくて愚痴ってるだけにしか聞こえん、今までロッシュとかシエンで無双して「課金者乙ww」とか言ってた人が手のひら返してるだけじゃないのかこれ --
- 環境最強キャラなんてどのゲームでも変わるものですからね。それが以前シエンで今度クピカになっただけの話 --
- デイリーの方が属性毎日変わるから色んなキャラ育てないといけなくはなった気はするな、沈黙にしてもシードルの確定沈黙の方がリリィより安定するし --
- キャラの有用度の緩急いい感じだと思うけどねー俺も --
- 9日までにクピカwwwとか言ってる人が主に発狂してるんでしょう。と言っても、特定のキャラがいないとクリア難しいってのは実装時期が早過ぎると思う。これでは、まったりやってる人はアップデート毎に脱落するだけだよね。 --
- そのうち使うやろって思ってクピカも育ててたけど限凸できてないワイ将無事憤死 --
- ヴァレンタイン靴+UCサラダのマーガレットでもできるから特定キャラではないね。そもそも今すぐクリアしなければならないコンテンツではないし --
- 常設コンテンツだしじっくり攻略すりゃいいのにな。つかむしろ戦友でもクピカいりゃどうにでもなるとか良心的だわww --
- いや俺も男キャラをメインで使ってるけどいつかこうなるって思ってたよ。アイギスの古残だが散々こういう評価がガラリと変わるキャラを見てきた。他のソシャゲーとかでも結構あるんじゃないかな? --
- そのうちクピカ、フリージア使って男主力の奴ざまぁとか言ってる奴も手のひら返しするかもしれない。キャラの評価は変わって行くから。新キャラの男で使える奴が出てくる可能性もある。 --
- 実際シードルの株も上がって来てる。暗闇、遅延、沈黙確定付与を持ってるしボスには有効。 --
- なんとかゲーにならないゲームってほぼないと思うのだがww --
- 実装二日目でもうクリアできるんですが・・・現環境のエンドコンテンツの難易度としては高すぎるなんてことはない、食料も装備も構成もレベルもMAXでコンテニュー必須とかならさすがに文句言うけど --
- もうノーコン安定しないから諦めて1コン周回でリリィ用に杖3本集めて打ち切ろう…… --
- シエン・ドバンの炎勢に持たせるならさらに必要数増えるよ! --
- フレンドが靴無い場合で安定を求めるなら素早さ上げて防御下げる奴やればヴァレ靴クピカほどじゃないけどボスより速いから良いね。でもこれで周回はしたくない --
- 助っ人クピカのアクセがわからないならサラダ系食べればいいのよ? --
- ブルーベリータルト使ってやったーノーコンできたーからのインゴットオンリー(全ギレ) --
- タルトって枠じゃなくてレア度上げるんだっけ?もしそうなら金箱出やすく杖は出にくくなることになるのかな。記憶違いなら済まん --
- 俺もよくわかってないけど、とりあえずインゴットは銀箱なんだ……。 --
- タルトはドロップ率を上げるだけ、だから単純に運とクッキーへの信仰が足りなかっただけ --
- UC木箱で、SRとRが銀、金箱SSR(コメの過去ログより)だから武器欲しいなら銀箱で武器が抽選されることを願う感じかな。率upだしやっぱ違ってたみたいで申し訳ない --
- 同じくブルーベリータルト食って挑んだらアイテムドロップ7個、うち3個が杖でびびったわ --
- 第弐ノ試練やって銀箱かよ糞!!と思ったら中身シルフの杖だった --
- 金出てもシルフ出なかったら意味ないよな。スゲーテンション下がる。結局goldやマテリア出たっていくらでも他で出るし実際やらなきゃ良かったって思うくらい。経験値は他で卵使って貰った方が100000くらい入ってくるし --
- 箱のランクはドロップした素材で一番レアリティが高いもので判定してるみたいだから、金はSSRがでてるってだけで、SRの武器がでるとはかぎらない。SR武器は銀箱でいいが同時にSSR結晶がでると金になってるだけ。Rのインゴットも銀だから銀だからと言って出るとは限らないけども --
- シルフの杖は銀箱っぽいですね。金箱はマテリアの判定でしょうか? --
- すいません。書いといてあれなんですけど、自分もまだ4回しかやってなくてよくわからないんですよね。でもマテリアとゴールドが出てきましたよ。 --
- 金から確か一本杖引いたと思う。最後だけ銀箱出てチクショーと思ったら3本入ってたんで、銀のが期待値高いかもだけどw --
- 試練1でも金箱からデュランダル出るし、そもそも中身が複数だから最もレア度の高い中身で箱の色が変わるだけじゃね。 --
- 試練の箱の場合、複数のドロップが箱にあるから一番レア度の高いものに依存するから、銀箱以上なら武器の可能性はある。SSR金、R&SR銀、UC以下銅 --
- 箱の評価とか何処かにあったほうがいいのだろうか、結局埋もれて同じ話しそうかなぁ --
- FAQに書くか小ネタページみたいなの作った上で書いても良いしこの記事に書いても良いかもしれない。コメントに埋もれて同じ話題が出ての繰り返しになるみたいだし --
- みんな15本目以降のデュランダルどうしてる?売却するかLv1のまま進化させて適当に育成キャラに持たせるかちゃんと残しておいてじっくり強化するか悩んでる --
- ☆1はもうLV1同士で進化させてあとはMAXに、これでも953確保できる でももうそれも8本目なので流石に合成材料化してる… --
- なるほど・・・とりあえずもう5本ほど確保してから合成材料にしようかな -- 木?
- キャラ入れ替え時の装備変更の手間を減らすのにもう2~3本あると楽かな、そのあとは強化素材にしてる、Rマテリアlv10くらいの経験値があるらしい、お金がないなら売る方が良さそうだけど --
- ↑ホントこれ!マジで余分に作っとく事をおすすめする。このゲームは頻繁に装備変更やジョブチェンジがあって凄い面倒だから余分にとっておいた方が良いよ。付け替えがめんどくさくないなら5本でいいと思うけど。 --
- 俺もそう思って売却をためらってたんだけど、後発組だから強化が追いついてなくて・・・>< -- 木?
- ↑多分最初はマテリアとかゴールドとかキツイだろうけど、ある程度育成が進むともはやどうでも良いくらい手に入るから大丈夫だよ。5本揃えたら属性R杖とか鍛え始めたら?それが全部終わったら余分に作ればよい。金やマテリアがきついのは開発が終わるまでくらいじゃない。ってこんな事言ってると絞られたりしそうだけど --
- ↑マテリアどうでも良くなるのか・・・シルフの杖も強化しなきゃだから大変すぎて禿げ上がるよ・・・ -- 木?
- シルフの杖まで持っててまだキツイのか…毎日やってる試練とGKとイベントでたくさん入ってくるから一瞬でレベルマックスまでいかないかな?SRマテリア5個混ぜればSR武器はカンストするよ。食事してない感じなのかな。 --
- ごめんミスSSRマテリア5個ね。 --
- 自分も後発組だけどマテリアと金がきついね。如何せんデュラやシルフは落ちるんだけどマテリアが落ちない! --
- UC以下のカス武器で強化してたら金はいくらあっても足りないぞ --
- ↑4 武器の落ちるペースに追いつかないよ……試練1クリアできるようになってから日が浅いというのもあるけど。 -- 木?
- みんなそうなの?金なんかあまりまくって400万くらいあるんだけど。むしろ武器が落ちなくてマテリアがあふれてる。もう倉庫がパンパン!小麦と鶏卵買いたい --
- 第弐 靴クピカ、ラピス、シエン、ロッシュ、シュバルツ、助っ人シュバルツで、1Tえいや、コンブルーム、捨身、ディミニシールド、闘魂、闘魂で2T以降オートで後ろ4人は74スキル垂れ流して4T目撃破。武器は攻撃役はデュラ3M --
- ただしミスる確率もあり、これで結構ぎりぎりだったので推奨はできません --
- 睡眠ハメしようにもミス多すぎて全く安定しなかった。10ターンまでにどっかでミスる…まだ早いか --
- それなりに育ったメイファンいるなら宣告避アクセつかって1回はリカバリ可能 全体攻撃ターンにミスったら素直に諦めだけどねw --
- ↑追記 ベロニカとかでもいいんだけど、HP回復手段ないし…ラピス以外のヒーラー入れるならエリオとかのほうがよっぽどいいかんねぇ --
- ヴァレ靴えいや、ノンノ、ラピス@火力2+1で銀卵4ターン安定するな --
- いや、えいやがミスる事もある・・・のか? --
- 何度もえいやがミスってPT半壊しました(全ギレ) --
- 寝てる雷鬼&寝起き雷鬼への2T連続えいやミス、からの~一転攻勢全体雷で全滅するPTがウチの船団です(白目 --
- クッキーで、結晶+杖3でた、デュラでもあったけど出るときは本当に偏るよな・・・ --
- こっちトマトサラダで結晶3+杖2+インゴットExでたんだけど…これもうわかんねえなw --
- あかん、オートだと失敗もあるわ、これ25だからいいけど50になったらやらんわ --
- 安定しないオートって、フリージアと先制睡眠キャラでオート放置のやつ? --
- コンブルームとキマシブレイブで強化した魔法火力がマジ便利だなww1T目でクピカがスカらない限り安定だわ。 --
- ノーコンできるのは嬉しいんだけど、30Tかけてハメ殺しはしんどい…… --
- MP回復持ってるアタッカーとサポーター入れればもうちょい短くなるんじゃね?リリィ&エリオと居たらSR以上のノンノとかいいぞ --
- リリィノンノ入れて29ターンでした(震え声) -- 木?
- つまりえいやっさえ決まれば育て途中の弱いキャラでダメージが通れば長い戦いになるが銀卵で一気にレベル上げ出来るという事か! --
- MPの兼ね合いもあるからあまり長引くのもつらいですね --
- 睡眠役が二人以上居ようが長引けば長引く程ミスして壊滅する確立があがるからある程度育ってる火力は欲しいけどねぇ。育ってれば銀卵使おうがメイファン一人で確実にクリア出来る試練壱の方が育成はしやすいよ --
- 実用的ではないけど、ガチャ産SSRのタスラムの神弾でもすばやさ101を超えるよ --
- ↑クピカの場合 --
- ガチャ産ならSRでも素早さ+10付いてるぞ --
- 無課金に異様なくらい優しい→ホモ強要は優しいのか…そうか…ウホッ --
- SSRラピス、弐の試練で役に立つのか。とりあえず壱で無理やり育ててみるか…。 --
- 弐の試練一応遅延が通ります。決まればマーガレット先に動けるようになるのでかなり楽になりました --
- ただ高確率の遅延ってそれこそフリージアで暇が… あとの遅延持ちでマーガレットより早いのってミコトとサヤくらいちゃう? --
- シードルさんが3ターン確定持続する完璧な遅延持ってるだろwww --
- 戦友がマーガレットで先制攻撃出来てるんだけどどういう事なんだろ。 --
- ヴァレ靴とバトブ両方装備すればできると思いますよ。 --
- 多分、靴と素早さが上がる投てき武器装備しているのでは。 --
- サラダ系食べてない?ヴァレ靴と食事次第ってちょっと上で検証されてると思うが、それ以外のパターン? --
- あー、素早さ上がる武器もあるか。某LoLみたいに、味方の装備toka見れるような機能出来ないかなぁ・・・。 --
- 一応食べたのはCクッキーなんで関係ないです。後V靴とバトルブーツ併用出来るんですか?他の攻撃系とかのアクセは併用出来ないですよね。知りませんでした、投てき武器で上がるんだー。なんか今戦友コメント見たら素早さ114とか書いてありますw --
- あー分かったタスラムって武器つけてるのかもしれませんね。それとV靴の併用 --
- ヴァレ靴(+31)とタスラム(+15)の組併せだろうね。68+31+15=114だから。 --
- 同一のアクセは併用できないんですね、ゲームガイド確認不足でした。 --
- 試練2でのXL卵使って睡眠ループで弱いキャラ育てるの癖づくなwスゲー怖いけど成功した時ヤバイ!144000経験値入ってくるw --
- ただし事故る時には問答無用で事故る (白目) --
- メイファンいれてると1回だけチャンスあるよね。最初の状態異常やってくる時!それ以降はミスったら地獄いきw --
- 試練2、SSRノンノのマキシアクセルと自己MP回復でも安定化に持ってける --
- 試練に関係ないけどどうしてもキマシアクセルに空目する……。ホモブレイブと双璧を成すキマシアクセル…… --
- ありがと キマシ戦友探してくる --
- 銀卵使っててあとHP1/8くらいのとこでえいや4連続外して全滅はさすがにきれそう --
- 分からんでもないけど、やっぱ試練1と違って安定してないところに銀魂使うなら流石に文句は言えないんじゃないかな --
- 愚痴りたかっただけだから本気で怒ってないよ、紛らわしくてごめんね。よりによってかよ・・・って --
- いや気持ちはわからんでもないんだ。ついさっき自分でやらかしたからなwww --
- なに!? 銀卵をドブに捨てるかもしれないドキドキ感を楽しむゲームではないのか!w --
- 俺は楽しんでるから、城プロみたいに放置しておけば艦これ級に利益を生み出す段階で阿鼻叫喚イベント連発により全てを台無しした前例があることだし、マゾ級イベントを避けて長寿ゲームになってほしい。 --
- 確かにそうだな……俺は今の難易度文句無いけどこのゲームR18ランキング1位になったり広告も見るしな --
- クピカで先手取ってメイファンでタゲ取り、マーガレット以降に睡眠解除しない組み合わせでフリージアはマーガレットメインにMP回復、でかなり安定してきた --
- この場合、クピカは1ターン目以外はマーガレットがミスしたときのみでいいから攻撃力アップとかで節約しつつ削れるし、ミス確認してからリカバリーできるのは精神的にかなり楽 --
- 極端なんだよなー えいやっ♪があるかないかだけでクリア可否ぐらいの差がでてる こんなバランスでOKでたのかな --
- 正攻法もあるこたあるし、抜け道的な攻略法としてはありじゃないか。そもそもwikiの攻略情報を前提にしたら大抵のゲームはクソゲーだ。 --
- 正攻法も出来るが割りときついから抜け道みたいな致命的弱点を作るとかバランス取ってんじゃん。たぶん試練壱を一回り強くしたのでよかったって言いたいんだろうがそれならドラクエでもやってろって事よ。運営だって慈善事業でやってんじゃねぇんだぞ、色んな攻略法作ってキャラ課金したくなる様にするのは当然だろ --
- そして試練3は抜け道のない試練②並の敵になるのかな・・・正攻法で倒すには火力が高すぎてシンドイのがなんとも --
- 素早さや属性的に明らかにクピカ使ってね☆感はあるけど、リリース時期を考えると正攻法ももう少し易しくしても良かったと思うな。一部の課金者だけを相手にするわけにもいかないと思うし --
- クリアできてる人はちゃんといるんだから自分がクリアできないからクソバランスってのはよくないね。クピカは戦友のを使えばいいんだから --
- だからクピカゲーになるつってんだろ --
- だからクピカゲーになってるつってんだろが --
- 正攻法は本当にごくわずかの人しかできず、残りは限凸クピカ必須っていうなら時期を考えるとあまり褒められたバランス調整でないのは確か --
- つってもレベルを上げるしかないステージだったらそれはそれで荒れる。中堅だと運が絡む程度のバランスだと運ゲーと言われ荒れる。簡単なら簡単すぎで荒れる。どう調整してもクソゲー呼びは免れないんだ残念。 --
- 第二つえええwwしかも宣告うぜえw →三日後→ そこにはクピカでハメ殺して銀卵を使う艦長の姿が --
- 睡眠ハメだと周回はしたくねぇなぁw --
- しなくてもいいんじゃね。杖は得意武器のキャラ分用意しても大した本数じゃないし、フォース半減期間終われば名成功率も無視できるレベル。 --
- 試練1でXL卵使って時々178000経験値入るキャラがいるけど、場の同属性補正でもあるんかな? --
- 第二試練ボス、8ターン目にHP50回復だけする行動を確認。睡眠ハメの手を休めたりするのに役立つかも? --
- どうせ正攻法で勝てない始めたばかりのような30レベルくらいの人たちはフレンドの足速い睡眠持ちを使って卵食って運ゲーするのが案外良い。後、自分の個人的な感覚だけどクピカは結構攻撃外すけどマーガレットはあまり攻撃外さない。先制出来るマーガレットがオススメ。どうせ卵でもクッキーでも出るときは報酬はたくさん出る時あるし出ない時もある。 --
- ただし、フリージアは必要!ボスのHPゲージを2~3ミリづつ削って行く。長い戦いになるのでMPが枯渇する。エリアルエッジ大辺り覚えてれば全然いける。 --
- まぁ関係ないと思うけどサクサクキャラの行動を選択するとミスりやすいから大切な攻撃の時3~5秒置いて選択するようにしてる。ここで乱数を調整してるつもり。それやってからミスなくなったなーまぁ関係ないと思うけど --
- 大丈夫、マガレ50レベルでも三連続ミスとかあったから、レベルは関係なく運だろうけど --
- ラピスが74スキル覚えてる人のみ有効だけど初段に睡眠外した場合、ラピスに攻撃こなければ74スキルで全部状態異常解除できます。コンブルームといいラピスいたほうがいいな。 --
- ラピスはSSRでなくともSRの単体木属性付与をリリィに使うと大分ターン短縮できるよ。リリィにノンノのキマシブレイブで25ターンかかってたのが15ターンまで減った。 --
- それリーブスタッフ用意すれば同じじゃ… --
- それリーブスタッフ用意すれば同じじゃ… --
- リーブスタッフじゃ素の攻撃力低いじゃん?シルフの杖つけたまま木属性付与できるのは結構大きいと思ったんだが --
- 攻撃の場合は属性値の数値も重要やぞ。属性値の存在を忘れてる人多い。 --
- 下の枝も書いてるけど装備ボーナス込みで素の攻撃力が600近く変わるから流石に属性値考慮してもシルフ+属性値のが強そうだがなあ。まあ検証してないからワイが間違ってたらごめん --
- ↑シルフ+×属性値 ○木属性付与 色々すまん --
- マキシブレイブの上昇量次第?あと、属性値の違いの影響とか、装備ボーナスあるから攻撃力差は600~700くらい_ --
- 試練2の10ターン目の行動状態異常(猛毒・宣告)です。単体攻撃(小)じゃない模様。 --
- 第一の試練でリリィ呼んだら、ローゼン指輪装備してないやつがいるよ。操作めんどくせーーーーー。 --
- 十分育ってるとローゼンでMP増やす必要ないからね仕方ないね --
- 試練2、5ターン目全体攻撃だった。パターン表消したほうがいいんじゃ… --
- 憶測だけど試練2は眠らせるとパターンズレるんじゃないかという気がしてきた --
- 試練2は睡眠で行動ずれるかパターン変わるね。7TでHP回復使ったりしてきたし --
- 15ターンで全体食らって壊滅した気がする --
- 試練と同じ属性のキャラを連れて行くと、そのキャラのみ経験値1.2倍?になってるような --
- ↑ 試練1はラティーシャ、試練2はマーガレットで確認 --
- ここの正攻法って③が一応正攻法って事で良いのかな?他は睡眠に頼る感じになるけどそれは外したらヤバイって感じだもんね。 --
- 一応全員をSSR6凸するくらいまで限凸を繰り返したキャラでレベル50にして、全員樹属性(装備で樹装備でも可、水属性キャラ不可)かつディフェンダーに宣告防御をつければ全体回復と状態異常回復をヒーラーにさせつつ殴れば勝てる。ただ試練1に比べてHPが段違いだからMPが尽きる可能性はある。自己MP回復できるカエルが使えないのが痛い --
- シエンとシュヴァルツさえ限凸LvMAXになってて助っ人も同レベルの人を持ってくれば③の方法で押しきれる。ただクピカとモアブレイブ系入れた方が一方的に殴れるしターン数も短いから睡眠外す心配が少なくなるかオヌヌメ。 --
- ↑漢二人とクピカ・モアブレイブ系・ラピスって事ね -- 枝主?
- 速度上げたクピカ2人とフリージアでだいぶ安定するね。クピカはえいやっとパワースローを交互に、フリージアはひたすらバラード --
- 素早さ調整でだいぶ見づらくなっていたので別項にして解説しました 前のが良ければ戻しますが、どうでしょ? --
- 見やすくて良いと思います。キッチンのリンク先微修正とその他にエリオを追加してみました。 --
- 重箱隅だけど第弐乃試練の「C.遅延を利用する方法」にある”唯一確定攻撃で持っているのがSSRシードルのLv74スキル”は”SRシードルのLv64スキル”だね --
- Oh…ミステイクデスネー 直しました、ありがとう --
- おそらくフリージアSR64も沈黙&遅延確定魔法だと思うけど、入手難易度が・・・唯一といいきるにはちょっと微妙? --
- 今日ようやく試練壱クリアし始めたけど銀卵とか使える気がしない --
- 試練2 睡眠でたまにずれるね1T分早くなったりおそくなったり --
- ボス睡眠t状態で次のターンにいった場合、そのターンの行動が「選択」されないから次に開幕起きてる時に選択されてる可能性 --
- ヴァレ靴履いたクピカはえいや!一回も外したこと無い、4回しか試練いってないけど --
- で? 靴でも普通にはずすんだから誤解をうむ書き込みしてどうするの --
- すまんね、軽率な発言だったわ、回答あり --
- 大人な対応をみてしまったわ・・・あまりに外れるもんだから八つ当たりしてしまったよ、こっちこそすまんね。 --
- めっちゃ外れるんだよなあ --
- 運がいいだけかぁw今度挑んだ時にでも外れるかもなぁ --
- 外れるけどディフェンダー一人入れて適度にヘイトしてれば、外した後範囲じゃなきゃ助かるんだよな。単体攻撃ならそのままディフェンダーが落ちてまた睡眠ループ継続。回復の時もあるからその時はラッキー。 --
- それとフォース消費が25だから今がチャンスっていうのもある。フォース50に戻ったらもう睡眠ループの経験値稼ぎはやらないかも。 --
- 先制クピカは用意したけど火力とMP足りなくて1/3くらい削った所で枯渇する。エリアルエッジじゃ無理だろ・・・ --
- フリージアでMP回復させないとかなり厳しいね。よっぽどの火力持ってる人じゃなきゃ --
- クピカは補給無しで2回撃てるだろうから、MP全快なら一度他にバラード回せる。フリージアがクピカと自身のMPで一杯一杯なら火力はリリィみたいな自己補給できる奴にすればいい。 --
- うん、自己解決した。漢アタッカー使わないで魔法で起こさないほうが事故も減ってよさげ。10円ちゃんマジ天使 --
- 俺はエリアルエッジでいけたけどな。終わるまでに計3回外したけど単体攻撃とHP回復だったからディフェンダーが落ちてクリア。かつお節職人やるなら賭けだから失敗してもしょうがない。フリージアとディフェンダー必要だけどフリージアはUCでもOK。MP枯渇し始めたらえいや打って次のターンで全員防御でキャラアタッカー達とクピカのMPを回復を繰り返して持ち直す。相当時間かかるしミスも多いけど俺はこのやり方で一気にミコト50にした --
- まぁなんていうかどうせクリア出来ないし、これでクリア出来たらラッキーって感じでやったんだけどそれが4回連続で成功して一気に強くなっちゃったからそれからずっとサブキャラまでこのやり方で強くしたら凄いスピードでレベル上がったんだよね。要するに賭けに勝ったって事。運が悪ければ失敗ばっかりになると思う。 --
- 試練2ようやく12ターンまで撃破縮められた……。最初30ターン超えた時は1日1回でいいやと思ったもんだ --
- 試練の回数4回もいらんし、1日1回で十分すぎる。面倒すぎて作業ゲー感が激増するから、ユーザーにとっても運営にとっても悪いことにしかならん。 --
- やんなきゃいいじゃん 制限減ってもその分ドロップ率上がるなら確かに嬉しいけど --
- アホなの?やらなきゃ運営がバランス考えて4回実行前提のイベント組んだときに対応できなくなるだろ。1日1回なら運営がユーザーバランスを考慮した場合、それなりのイベントなるんだよ。 --
- 試練2にてクピカ*2構成で1ターン目から睡眠ハメし続け7ターン目に両方ミスった事による初行動がHP回復。睡眠で潰された行動がそのままずれるって訳じゃなさそうだな… --
- これって眠らされたターンか起きたターンかは行動したとしてパターンが進むんじゃないかな --
- 遅延確定っぽい64スキルで魔法のフリージア、起こさないで遅延確定できるかもしれないけど、バラードで忙しい上に入手難易度が高い --
- らいめい剣で最後にスリープさせて次のターンに移行した場合行動がずれるね --
- 試練2フレがフリージアでバラードならクピカにえいや、フリージアでバラード、ノンノでモアブレイブで初撃外すか2連続ミスしない限りオートできるんだけどなぁ・・・ --
- フレで非攻撃スキルだと嫌われるから基本いないでしょ。(フリージアRがいるならlv27以上でオートできると思う) --
- 試練2だとフレが邪魔なんだよね。そっちにMP回復吸われてスピカがえいや撃つ分のMP残らない場合もあるから。 --
- スピカじゃない。クピカだ・・・。フリージア50のバラⅢでも375回復だからなぁ。バラⅡだと250だし。消費に回復が追いつかんね。 --
- クフレとスピカね。 --
- 試練2ってどういう条件で出ますか?初心者みたいな質問申し訳ないですが --
- マジメな話試練2が画面に出せない(出てない)程度じゃ行っても瞬殺で返り討ちに会うだけだから考えなくていい --
- いや、ストーリやってなくてエキドナとかばっかり周回してたんだけど、えいやクピカもバラード習得フリージアもできたから試してみたいんだが それでもきつい? --
- まぁ試練1もクリアできないようじゃ話にならん --
- えいやクピカあるならヴァレ靴など用意してボスより早くできればフリージアのバラードで回復させながらで多分いける。睡眠はかけたターンと次のターンまで持続で魔法攻撃だと起きない事を考えて編成組むといいよ。試練1よりはるかに強いけど。試練2は試練1クリアででます。 --
- あれ、試練1クリアしたことあったはずだけど…もしかして試練2出る前だったからかな? --
- 過去に試練1クリアしてたとしても、2/10のバージョンアップ以降に再クリア(再度初回クリア報酬ある)をクリアしないと2はでない --
- 成程、ありがとうございます --
- 無事試練1クリアして試練2もしっかりノーダメクリアできました ありがとうございました --
- 1T目えいや×2スロウ1が入った後、2T目パワースロー×2で起こした後スロウもう一度入れると、即鈍足アイコンが消えて以降永続鈍足状態になる --
- これたまたまじゃなかったのか自分もなった。全然おきなくてバグったんかなって思ったw --
- 睡眠時にスロウ1、起きた時にもう1回スロウ入れるとずっと効果が残り続けたわ。うまくやれば無調整マガレでもタマゴ安定する --
- 第2のところのスリープで、確定技だと上書きできないってあるけど、マーガレット一人で攻撃外さない限り睡眠ずっと維持出来た。 --
- 確定技だと上書きできないとは書いてないぞ 確定技の後にスリープいれても効果時間延長できないと書いてるだけで --
- 追加効果の場合、ダメージで起こす→睡眠いれるで、上書きというか入れなおしてるからいいけど、ダメージがない場合は状態異常は付与したキャラ以外じゃ上書きできないから効果延長は狙えない、という感じかな? --
- 要するに確定技とスリープ混ぜなきゃOKってことか。だったらこの二つの方法、分ける理由なさそうだな。長すぎて読むの面倒だし、まとめてみよう。 --
- 修正案を砂場に置いておいた。使うかどうかはご自由に。 --
- 遅延は便利なんだけど、初手で先制で遅延いれても行動順の変動はないのが地味に痛い。やはり先制睡眠は欲しい所か --
- あると保険にはなる。でもなくても確定二人いればまず問題ない。2人ともミスるようなら運がなかったと諦めるしかない。 --
- 半額終わってしまった…フォース的に一気に4回出来なくなったのが手間だな --
- 戻ったと言えばそれまでなんだけど、一度25F体験しちゃうと50は多過ぎだろうと 試練二つ全部で半日潰れるのはねえ --
- 取りこぼしなしで試練1(200分)+試練2(200分)+ついでの魔晶(20分)で420分、7時間分か…フォース上限が高けりゃまだいいんだけどな --
- お詫びみたいなものだったから仕方ない。まあ一度甘い汁を吸うとそうなるよね私もだし --
- 期間が終わったため半額についての記述消去。 --
- これ今日のメンテ前までの限定挑戦回数リセットされてる?気のせいかな --
- 前回メンテの時は実はスタ50で消えた試練1がリセットされてたから可能性はゼロじゃない --
- 試してみたけど15時までに2回、以降に2回潜った試練1に入れなかったよ --
- だよな……試練1朝数回行ったけど覚えてないから確認に今2回行ったら行けて後悔した。ちゃんとは分からないがリセットされてるかもしれんな --
- デュランダルは☆2を最低5本持ってれば色々対応出来るからレベル上げ以外では試練1は行かないってのも手だな。マテリアはGKで手に入るし。シルフが揃ってないから試練2だけ行くと思う。レベル上げしたい人は当然卵食って行った方がいいかもしれないけど。半日は時間的に無理だし、禁もある。シャードも欲しいしアナコンダも欲しい。諦めるしかないなー。 --
- まあ、俺はレベル上げなくてもマテリア欲しいから行くけどな。フェイルノートで大量に使うし、ゲートキーパーマテリアなんて端数程度にしかならんもの。 --
- コメント見てやっぱり格差はあるのかもと思った。マテリアは結構あるけど後発の人は結構厳しいみたいね。フェイルノートとか手に入れた瞬間MAXにしちゃってる人も結構いるでしょ。それより倉庫が足りない。Cマテリア売っちゃってるわ。みんなそれとも武器が大量に手に入ってるのかな?フェイルは各属性1~2本しかないなぁ。どんどん進化していかないとどちらにしても倉庫圧迫が厳しい。 --
- 第一の試練にいったとき、以前は「デュランダル出ろ~」とか思ってたけど、今は「マテリア増えろ~」に変わってしまった。そんなもんよね。 --
- こればっかりは人によって様々だからね。マテリアが手に入らないって嘆いてる人の方が俺は羨ましいよ。武器が手に入らない。武器はいつでも進化出来るようにもう全部MAXで1~5番までSSRマテリアで埋まってる。どうしろと?倉庫パンパンだよ。デュランダルに関しては10個作ったけど結局3個くらい売った。フェイルノートいい加減にしろ。 --
- 先行組と新規組との格差が相当広がったな。先々まで考えて…ないから、こういう対応なんだろうなぁ。割と好きなゲームだから心配だわ。 --
- やっと試練1クリアできた・・・半額間が悪い --
- この手のゲーム、っつーかあらゆるゲームでプレイ時間が差に繋がらん方がどうかしてるわ。今のところ競争する要素なんてGK椅子取りゲームだけだし、自分のペースでやればいい。 --
- 理想は重課金長期間>重課金短期間>無・微課金長期間>微課金単期間 だろうけどな、運営側としたら --
- 運営側がユーザー層を見てイベントの難易度を決めるのが一般的だから、十分すぎるほど競争が発生してる。この競争格差のせいで、先行組は「イベント余裕でクリアできた」が連続し、新規組は「またイベントぜんぜん駄目だった」が連続するわけだ。結果として、不満の残る新規組が引退して廃れていく。格差は是正しておいたほうがゲームとして寿命が延びるわけだ。 --
- 実際に運営もしたことない奴がそんなことをしたり顔でいっても妄想でしかないよ --
- うん、知ってる。 --
- 何万人突破とか一周年記念なんかでテコ入れがあるだろうし気長に遊ぼう。 --
- こんだけ半額需要があるんだし、なんかの折にキャンペーンやってくれると嬉しいね --
- 試練2でラピスで4ターン内とかあるけどこれ可能なん?攻撃力4Kで2万前後しかあたらんのに1ターンあたり10万以上ダメ与えられるん?(ボスのHP40万は越えてる) --
- 99999ダメージなら約4回で沈むじゃろ?バフ系統一切無しでやれと言われたら無理だろうけど。 --
- 樹付与・74技でのダメージアップ・闘魂ブレイブ上乗せをモリモリにすれば99999出せるしね。クピカで眠らせられれば防御いらないから、ある意味では第壱より楽かも。 --
- もう需要なさそうだけど、第壱おすすめキャラにノンノの追加。なお、ノンノ・オカマ・シエン・シュヴァルツ・ミコトで3ターンキル確認。 --
- 第一はミコト(確定暗闇)引率で4人レベリング。第2はクピカとフリージア引率で3人レベリング。試練ぇ… --
- 第弐ノ試練でいつもはほとんど外さないえいやっ!が、銀卵を食った時に限って良く外すのはあるあるかな? --
- 普段から割とよく外す。 --
- しょっちゅう外すけど平気な事が多い。 --
- まあ最初の一撃外したり途中2連続で外したりしない限りは大丈夫だしなー もしそれで外したら運が悪かったと諦めよう --
- ディフェンダー入れとけば最初の一撃はずしても大丈夫やで --
- 第弐ノ試練眠らせればほぼノーダメだけどめんどくせぇな、、、 --
- 第弐ノ試練でシードル使ってるんだけど、僕の完璧な~を2連続で撃ったら 1回目は鈍足付加されたんだけど2回目撃ったらダメージ直後に鈍足マークが消えて(ターン途中なのに)しかもそれ以降鈍足が付かなくなった。2回連続で放たなければ今のとこ正常。ちな、えいやっで眠らせた後に撃つと何故か最初に睡眠アイコンになる(少ししたら鈍足に換わるけど)。動作が不安定なのかなんかバグってそうね --
- 敵に複数の状態異常付与すると、数秒置きにアイコン切り替わりで表示されてるよ --
- そろそろ多くの人のデュランダルが余り始める(50本くらいゲットの)頃合だね。余った分を何に使う?強化素材?売却? --
- 第2試練でクピカ戦友を選んで始めたら、実際に現れた戦友がロッシュで速攻沈んだ件 o...rz キャラクターを頻繁に変える戦友は駄目だと実感した。 --
- 新しいクピカ戦友が不安要素だったのでGKでお試ししたらえいやがなかった。あ、あぶねえ。 --
- 第2は無課金には無理だわ・・・睡眠確定スキルなんて取れるわけない --
- 戦友「・・・。」 --
- そのうちフリージアと助っ人クピカで銀卵オートできるようになるから平気平気 --
- オートなんて運が良くないと無理だよ。MP分配ミスでバラードに使うMPが無くなったら詰みだし。 --
- そこにノーマルガチャがあるじゃろ? なお、漢は諦めないといけない模様 --
- お前には無理。俺にはUCメンバー5人+戦友だけでも余裕だけどな。 --
- むりっていうのは嘘つきの言葉なんですよ 自分も無課金だけど、シャードガチャ回しまくって男揃えてゴリ押したよ、うまく戦友利用しよう --
- 無理は別に嘘つきの言葉じゃないだろ。日本語大丈夫? --
- 「そう簡単に無理っていうと諦め癖がついて良くない」→分かる。「むりっていうのは嘘つきの言葉なんですよ」→何言ってんのこいつ? --
- 葉1,2は某企業の迷言を知らないのか? --
- 別の迷言「24時間365日死ぬまで張り付け」それだけ張り付けば無課金でもきっといける! --
- 有名な迷言だったんだな・・・って陥れる気だったの!? --
- しっかり書いてあるけど挑戦回数が4回じゃなくてクリア回数が4回なのね、勘違いしてた --
- フリージアのスリープ重ねがけ出来ないぞ・・・? --
- 単にスリープを連続で外してるかもしれないし、記事が大嘘で重ねがけできないのかもしれない。ぶっちゃけ検証が面倒で誰もやらねえし、嘘の検証データを上げるやつすらいるから、WIKIの情報は話半分で読んだほうがいい。 --
- 試行1回分の検証を30回試行しました!とかね。 --
- みんなのプレイ中ってどんな感じなんだろ。ちなみに俺は凄く部屋の中が静かでクリックの音だけが響く感じなんだけど。カチ、カチ→おもむろにGKが来ていないか確認→発見→カチカチカチカチカチカチカチカチカチ… --
- 第2って杖☆☆を2本か3本作ったら消費50で行くうまみってあまりない気もするけど --
- あえていうなら名声が高いから名声レベルアップで回復に使うっていうのは結構やる。だけど無理しては行かない感じかな。後は卵食ってキャラをレベル上げるくらい? --
- マテリアとかもう要らないとかなら回る必要ないかもね --
- そうなんだよね。初期からの人は大体もうフェイルだけだからね。肝心のそのフェイルノートが落ちないって感じなんだけど。フォース25の時は良かったなぁそれなら4回行くんだけど。試練1は最初の頃無限に行けたからその頃にみんな卵やクッキー食って何度も突撃してたからねー。 --
- 杖使い4人分の常設用+水ボス対策部隊5名用=9本 --
- 非アタッカー分は得意武器でも無理に強化する必要ないし、アタッカー分も雷弓手に入れば要らないんで、現状強化シルフはリリィ専用な感じ。弓用のマテリア掘りついでに名声稼ぎできるってだけで行く価値はそこそこあるとは思うが。 --
- もう少しでR全突破だからそれ終わったら毎回試練全部行くと思うけど今は行く余裕ない。新キャラまでに間に合えばいいけど。結局人それぞれでその人の状況だと思う。 --
- すでに15本ゲットしてるけど、結局マテリアが足りないから通って、更に増える。ただ、属性対策用にとっておいたサンダーブレードを安心して全部破棄できるだけは確保したいね。 --
- 武器はそんなに焦らなくて大丈夫だと思うんだけどなー。今のところいつまでって制限があるわけじゃないし。15個持ってるならもうのるまは達成してるし極端な話行かなくてもRマテリアとかでいつかは☆2が5本そろう。ただマテリアというより、ランクレベルが大切だから行った方がいいかもね。ついでにキャラレベルも上げると良い。むしろ武器に関してはSSR武器を手に入れったらそれが固定になるから最優先でそれを強化すべきだと思うよ。 --
- といっても、リリィ専用1本、属性用5 --
- 本だけなんだけどね -- 枝?
- つまりあと3本ゲットすればいい。(↑、↑↑は☆☆1+5本ね) -- 枝?
- 杖使い⇒火水雷光闇の敵→シルフの杖、樹の敵→デュランダル。その他⇒火雷樹光闇の敵→デュランダル、水の敵→シルフの杖。各15本(☆☆5本)あれば、どこでも対応できるってのは楽でいいんだが、運営の課金による稼ぎが心配になるね。長期的にみて武器の提供は武器ガチャまかせにして置いたほうが良かったんじゃなかろうか。すでに手遅れ?なんだけどな。 --
- 他のプラウザゲーとかだと大体こういうのは期間が決まっててその期間が絶妙な日数になってて石を割らないとギリギリ満足行くところまで間に合わないみたいな感じだからなー。 --
- 心配せずとも、同レアでも課金ガチャ武器>ドロップ武器だから上目指すヤツは課金すると思うよ。むしろ、これまで基本プレイ無料とは口先だけの重課金しなきゃ終わってるブラゲばかりだったのがおかしいのよ。昔の高いって言われてた定額型MMOですら月3000円なんだぞ…。 --
- ↑まさにこれ。俺もそう思ってた。実は今までのフラゲーやソシャゲーもホントそうだけどみんな金銭感覚麻痺してるよ。MMOは課金とかで相当叩かれてたけど他の課金ゲームの方が遥かに高くつくんだよな。我慢して無課金でやれば別だけどさ。 --
- 俺は逆にぶっ飛んでるおかげで助かってる。もし月数千円で目に見えて差がつくバランスだったらじゃぶじゃぶしてた。どうせ数万ガチャらないと大差ないと思うと、潔く無課金を貫けてしまう。 --
- ↑そうだな。MMOの月額程度の課金で好きなキャラが1人ずつ完凸できるとかだったらやってるわ。現状1キャラ完凸は全キャラコンプと大差ないからアホらしくてやらんだけww --
- 「『限定』ダンジョン」だからな。あせらなくて大丈夫とか言って足を引っ張るとか、なかなか巧妙だな。 --
- 限定ダンジョンっていったって15本持ってればマテリアは他で調達出来んじゃん。杖はまだ揃ってないなら行けばよいと思うけど。15本揃ってるなら突然限定ダンジョンが終わったとしても後は鍛えるだけの時間の問題だろ。付け替えがめんどくさくてどうしても複数☆2がほしいってんなら行けば良いし。好きにすれば良い。 --
- 卵使う事も考えた時の経験値効率は335より高い(同じ数卵使えるなら別だけど)から、試練2はクピカ戦友クピカフリージアの3人だけでほぼ安定完封できるんで3人育成に使ってる、第1は行かない --
- 何も考えずに銀卵使えるからたまに育成で行くな。試練1銀卵は俺の戦力だと半分面子が固定されてしまう --
- 試練1タルトでデュラ4本同時に出たけど、最大何本まで落ちるのかな? --
- デュラ1だったけど、デュラ1、マテリアル6の合計7ドロップっていうのが1回あった。料理はMP上げるやつだったけど。 --
- 試練1タルトでデュラ4本同時に出たけど、最大何本まで落ちるのかな? --
- 試練2いくかーと思った時に限って救援一覧にクピカが出ない法則、1人じゃ安定がおちるんだよ・・・ --
- 助っ人の待機時間である三時間が経過してるなら、リロードしれ入り直せば助っ人リスト変わってそのうちでる。メニューでタイトルに戻るだと変わらない --
- 狙いが良すぎる・・・。睡眠要員を正確に狙って攻撃してきやがる・・・。本当にAIか? --
- ・・・君のような勘のいいガキは嫌いだよ --
- ネタにマジレスすると睡眠要員がクピカなら弱点属性持ち=ダメージが多くなるのでその分ヘイト稼いでいるからだな --
- 1ダメージも与える前から、催眠要員二人を正確に狙ってきたんじゃよ・・・。まぁ、すば運なんだろうけど・・・。 --
- 1ターン目の行動を選んだ時点で敵視計算されて1ターン目からそれに応じた行動をとってくる、ので挑発や回復を使ってないなら敵視上昇の高い固有スキル使用は優先的に狙われる、たとえ先手ミスだったとしても --
- ダブルクピカの睡眠レイプは攻撃受けないからシルバーエッグ使った育成に使えるね。糞ミス対策でクピカx2、MPタンクのフリージア、育成x3またはモアブレイブ役x1~2+育成x1~2が鉄板かな。 --
- メイファンさえ育ってれば試練1の方が銀卵使ってもメイファンソロで確実に攻略出来るからいいんだけどねぇ --
- クピもマガも凸足りてないから試練2に挑めない…一旦漢ガチャ諦めて通常回すかなぁ --
- 確定睡眠技が撃てないって事か?イベントのRサヤが確定睡眠持ってたんだけど集めて無かったのか? --
- 最近は助っ人のクピカのえいや率高くてほっこり、なお60ターンかかる模様 --
- 既出ならすまん。先制クピカ自前で用意できるなら、より安全に戦闘自動化が可能。先制クピカ(えいや自動)と戦友クピカとフリージア(バラード3自動)を入れて、他メンバーを通常攻撃自動に設定。25-30ターンでクリア可能 --
- クピカとフリージア以外を通常攻撃自動に設定する理由は、前者以外にバラードを使わせないため。戦闘のコマンド選択が面倒くさくてやってみたらできた。興味ある人はお試しあれ --
- 自動行動で防御選べりゃいいのにねー。チャクラや精神統一使えるキャラなら、微ダメの通常攻撃で起こすよりそっち使ったほうが事故率を下げられる --
- 普通に戦えるキャラ育てるなら、暴れさせ続ければ勝手に育つから問題ないと思う。これやるとしたら、主にカエルとカトレアさん育成かな。 --
- イベント期間中は、こっちスルー系? --
- 雫集めの難易度が現状ではそっちに専念しなきゃ1キャラ完凸するのすら難しいレベルだからしょうがないね --
- せいぜい魔晶だけかな、ランダムドロップのフォース50はイベドロ修正後でも重たいと思う --
- イベントゆるくなったし、いざとなればガチャがあるから、やっちゃっても問題ないかな --
- 誰だっていかつい覇神&武神よりエロい着物お姉さんと戯れたい。俺だってそう --
- イベジョブのサヤも確定睡眠持ちだけどクピカと違ってバトルブーツ装備してトマトサラダ食っても素早さ100だから武神と攻撃順がターンごとに前後するのか --
- まあ靴落とすGKが実装されればクピカとの二枚看板できるようになってより安定させられるようになるけど、それまではやっぱクピカ安定かね --
- 5-6-6で素早さ+10のアクセ落ちるからそれでいけるね --
- 第1の試練の有効キャラにミコト入ってないけどなぜ?アタッカー兼暗闇要因で大分有用だと思うんだけど --
- スフレLV52のぶんぶん枝垂れ割りも試練2にいいのかも スフレは樹属性の上「遅い」のがキモ 先頭クピカとかでボスキャンセル>普通に攻撃>ラストにまた睡眠、が出来るので --
- 途中投稿しちゃった クピカより交換コストも安いしね どのみち確定睡眠2人いるのは安心・安定するし --
- シュヴァルツの幻桜ジョブのLV54に睡眠付与攻撃がある、戦友がセットしてるのがいるので、最後に攻撃してずっと眠り続けている。 --
- 試練2を自分のフリージアと戦友のクピカで初ノーコンクリアしたけど50ターンくらいかかった --
- 試練1のオート攻略について記述してみました.試行回数20回程度ですが今のところ攻略失敗したことはありません. --
- ついでに試練1の攻略法を整理し,ディフェンダーによる攻略について追記しました. --
- 編集とか苦手なんで自分がやってる卵使用、エリオやフリージア抜きのオート戦闘方法 シエンやセフィラの被ダメ増加スキルを使用 ミコトなどで確定暗闇 リリィorフェリスorシュヴァルツなどの高火力アタッカー 育成枠(多いほどターンがかかってしまうので注意) よほど悪運(暗闇状態なのに全員にHITしてしまう)が強くない限り失敗はない --
- ありがとうございます、短期決戦その2として追記しておきます --
- 少し追記させてもらうと 手間だと思わない人は1T目は闘魂を使うことをお勧めする、以降はオートでOK。理由は超短期決戦に持ちこんで悪運を引いた場合の失敗のリスクを減らすため。ミコトは確定暗闇を使うか闘魂、これは自分の戦力と相談になる。初撃食らって落ちるなら確定暗闇、落ちないなら闘魂でいい --
- 試練3、沈黙が有効なのを確認。1ターン目に全体沈黙使ってくるのと、5ターン目に全体物理攻撃(沈黙にしてても攻撃)してくるのに注意 ドロップはアスカロン(光+40のSR両手剣)のほか、結晶マテリア、暗闇避け耳飾り、魔晶10個を確認 --
- 速度は結構早めですが、メイファンは素で先手取れたので、メイファンにダメージカット系使わせると楽になる感じです 沈黙役はヴァレ靴履けば大体先手取れそう? --
- 情報ありがとうございます。参考までに全体攻撃のダメージがどれくらいだったか聞いてもいいですか?試そうにもエラー連発だったもので;; --
- 全体攻撃は2000~2500って所だと思います(バフデバフ・属性影響無しの場合) 他にも単体攻撃が2500くらい 9ターン目で倒したので10ターン目とかループ後の行動は分かりませんが、沈黙かけてれば連続で殴られることは無かったです --
- 2000~2500ですか;;限界突破が未熟だと前ターンにダメージ軽減効果を乗せないと厳しそうですね。教えて下さりありがとうございます! --
- ディフェンダーの限界突破ほぼ必須な威力だな…現状考えるとメイファン・メイプルを限界突破してて育成してある人じゃないと厳しそうかな 漢ディフェンダーも実装直後だしベロニカさんは相性ダメだし…微課金には厳しい --
- 5Tの全体打は重課金者以外の女性はほぼ耐えられないため(主にフリージアのMP供給問題で)暗闇にしても長期戦は安定しない模様。なるべく短期決戦かつ、フリージアが落ちても削りきれるMP配分が良いかもしれない? --
- 具体案としては ・ヒーラーディフェンダーを使わず、アタッカーと攻撃UPバフを多めにする ・5Tでフリージアが落ちた場合超特大ではなく燃費の良い大も混ぜて削り切る・・・ --
- 先ほどチャレンジして、V靴つけたミコト(速度101)が先手を取り続けました。メイファンが素で先手を取ってることから敵の速度は第二同様100と思われる? --
- 情報ありがとうございます,上記情報をもとに試練3の見出しを作成しました まだまだ情報が足りないので,素早さ・耐久・攻撃内容・攻撃パターン・異常耐性等の報告お待ちしております --
- 試練3、暗闇も効きますよ。5ターン目の全体攻撃の前にうつといい感じです。 --
- 暗闇も有効ですか。上記の情報と併せて攻略の参考にさせていただきます。情報ありがとうございます! --
- 試練3に沈黙と暗闇が有効・・パネルミッションにミコト50・・これは偶然だろうか? 考えすぎかw --
- 試練3クリア後、エギドナクイーンが沸いた --
- ぐぇ…試練3、ベロニカが3ターン目に5800の単体ダメ受けて沈んだわ。ミコトだと3400くらいでベロニカ即死って、これ防御無視じゃねーのか…。 --
- まじすか ってことはベロニカはダメージ軽減スキル使っても耐える見込みほとんどないですね 新ディフェンダーのタナカタローもダメージ軽減ではなく防御力UP系なので使い物にならないかも…? --
- まともに効果を発揮する防御スキルがメイプル・メイファンSSRのLv74ダメージ軽減スキルのみだとすると攻略法はかなり限定されそうですね --
- 試練3、魔晶10*2ドロ、入手先ふえても、この試練きついんだよね・・・アスカロン3でたしもういいか・・・ --
- お疲れさまでした 念のため攻略法を記していただけると非常に助かります --
- ある程度限界突破してるけど、メイファン、カエル、フリージア、ミコト、エリオ、有シュバルツ、これで、3ターン目にカエルにエリオの防御アップ、4ターン目にワイルドヒットガード&モアシェルオールしつつ、フリージアが大攻撃ダウン(花)、5ターン目に華旋脚まで重ねると1600くらいのダメージになって全員生存できた。五ターン目さえしのげば次の範囲までには仕留められるから割と安定はするかな? --
- なるほど、5Tの全体攻撃以外はわりとぬるめという感じですかね? 参考に攻略法を書いてみます、情報ありがとうございます --
- 固いヒーラー採用で蘇生100%じゃないのに目をつぶればカトレア(花)出もいいと思う、ディフェンダーは単体がヒーラーに行かないように、1ターン目と6ターン目とか数ターンくらいでワイルドヒットヘイトしてた、さぼるとカエルが単体攻撃で沈んでた。 --
- ダメ軽減重ねないと五ターン目に範囲2000くらいでて漢やディフェンダー以外が死にやすい、上記のバフ重ねる状態なら、HP1724,防御811のフリージアも今のところ生存できてる。カエルへの防御アップは乱数対策への保険な感じ、ミコトの暗闇が入るならもうっちょっと楽になるかも?ただ、沈黙はいってたからか暗闇のエフェクトは見えなかったけど、確定なはずだから、入るならミコトが過労死しそう --
- 誰も突っ込まないけど、カエルじゃなくてカルエじゃ・・? --
- そのメンバーで装備などアレンジしてみたら事故無くクリアできました。25T掛かったけど貴重な聖属性両手剣は貴重だったから感謝です。 --
- ディミニほぼ意味ないわー…。盛りまくったけど、全体攻撃はしっかり2000くらい食らう。 --
- 持続がおそらく3ターンくらいだから、直前に入れないと?でも乱数かなぁ・・・どっちみちこれも保険の部類でしょうね。可能性を上げるのに入れておくといいかも的な --
- いんや、開幕からずっと入れまくってその結果。単体攻撃は闇でも3500くらいまで抑えられたけど、全体には影響ないか薄いっぽい。 --
- ああ、タナカタローは漢のディフェンダーなのか・・・でもチャクラがないし遅いから使いにくいか1レベルでHP4228もあるのに --
- とりあえず今までの試練3に関する攻略をまとめてみました 改善点があればよろしくお願いします --
- 現状最高難易度のダンジョンといっても差し支えないですかね… --
- 確定で状態異常を入れらるキャラのリストアップとか?ターン数もあるとより便利かも。防御力が無意味なようならHPアップ装備が重要? --
- 確定状態異常の一覧はキャラクターのところにある。石化と麻痺は効かんのだろうなぁ…麻痺はともかく、石化試すこと出来ないのが辛いわ。 --
- エンツォSRが石化持ちだから、あるいはこれがカギか…? --
- 複数の状態異常が有効だとしたら他も、と勘繰りたくなりますね 眠くなってきたので、また明日情報整理しにきます… --
- エンツォ自身、はっきり言ってオマエいらんやろって感じの能力設定だから、コイツがカギ握っていると信じて育ててみる。 --
- 寝る前にふと思ったのですが、もしかして猛毒とか有効なんですかね…毒だけ入れてあとは耐えるだけとかだったら面白いですね --
- エンツォが毒、闇、石化、とかの状態異常キャラだから、猛毒はだめでも毒なら入る可能性も? --
- 桜ベロニカとえんつおがそれぞれ4ターン沈黙と暗闇持ってるので、育てばそのうち楽になるんじゃないかなぁっと淡い期待。どっちも闇だけど。属性相性回避するなら、桜クピカとミコトコンビで常時状態異常攻撃での封殺狙いじゃないだろうか。俺はもう寝るから午前中組頑張ってください。 --
- 弱点属性ベロニカで防御うんぬんはお門違いな気がするけどどうなん? --
- 属性でのダメージ増加は元ダメージに対する倍率で計算される。つまり防御力あれば弱点属性でもそれなりにダメージ削減を期待出来る。それ無視して他キャラと同レベルの即死級ダメージ=これもう防御無視なんじゃね?って話。ベロニカだからどうのではなく、防御UP効果意味ないかもしれぬよってこと。まあ要検証である。 --
- おっしゃる意味を推察しかねますが、禁呪樹のメイファンの耐久を見るに、試練3にベロニカを出しても防御が高いので弱点でも生き残る可能性が高いと考えられますが、防御無視攻撃に対してはベロニカは無力化する可能性があると指摘しました --
- ↑↑に言いたいことがまとめられていました.ありがとうございます --
- 3T目の攻撃メイファンランタン,シヴァでHP4108防御1859,被ダメ15%軽減で2500以下でした。ベロニカだからどうのって話っぽい、防御無視ってのは消して良い気がする ↑↑↑他キャラと同レベルの即死級ダメージ=弱点属性だが防御力が高いからこそ同レベルのダメージってことでは --
- なんとか料理でHP水増ししつつの暗闇回避祈りゲーを制してアスカロン3本入手、もう3本欲しいけど運ゲー過ぎて疲れるしもっと戦力整ってからじっくり挑もう… --
- 毒 猛毒の話が出てたから 確定毒やってみたけど入らなかったわ 猛毒は未検証 --
- 第三で確定毒・遅延・睡眠無効でした --
- ベロニカが即死しない前提ならベロニカ火力にできるなこれ --
- 大将、ミコト、ロッシュ、シエン、フリージア+戦友シュバルツ 全員Lv.50 V刀以外はSR装備でごり押せた。闘魂→74技×2が基本。5T目でロッシュとフリージア落ちたけどMP足りた。 --
- 料理はクッキー -- 木主?
- ミコトV靴書き忘れてた -- 木主?
- 無課金だと長期戦は厳しい。R料理で攻撃力を上げてミコト、ノンノ、シュバルツ他火力で5T以内で倒す方向が良さげ。 --
- 実践できてのコメか妄想乙か聞きたいんだが --
- R料理でミコト、クピカ、シュバ、ロッシュ、シエン、フレシュバで5ターンでゴリ押せたよ。エンツォ育てたらゴリ押し捗るわ --
- ×無課金だと長期戦は厳しい ○何も考えなしだと長期戦は厳しい --
- 無課金だけど意外と長期戦できた、私の編成はイベキャラがいるから行ける人行けない人はいるだろうが --
- 無課金でも工夫すれば長期戦を普通にこなせるので無理にR料理を食う必要がない --
- 適当に単体アタッカー5並べておけば動画見たくまではいかないけど5T以内で沈むね。イベロッシュ無しSR飯使わずでもハデス書持たせれば何とかなるわ --
- 軽減や防御アップ、攻撃ダウンなしで5T目の全体何回か受けてみたけど3000前後がデフォかな --
- 試練3でディムフォースなどの攻撃デバフがいまいちなのは元々が低攻撃力でスキルをボス専用に高倍率設定してるんかな --
- ミコト(デュラ、v靴、シヴァ) カルエ(フェイル(光)、シヴァ、ランタン) メイファン(フェイル(光)、ランタン、シヴァ) フリージア(フェイル(光)、ランタン、シヴァ)(5Tの全体攻撃が来るまでは、デイムを優先) シュバルツ(デュラ、 --
- シュバルツ(デュラ、陰陽、ランタン)で5Tの全体攻撃耐えきれさえすれば、あとは普通に倒せると思います --
- それぞれの装備は5T以上戦うことを考えて持たせてます。耐えれる体力がない場合は、シヴァを装備すればいいです。料理:メープルクッキー --
- 追記です。あくまで育成枠を考慮した編成です。5T目までに倒すなら、マーガレット(1T闘魂、2Tからは特大)、シエン(1T闘魂、2Tからは超特大)、ミコト(1T沈黙、2T闘魂、3Tからは特大)、シュバルツ(1T闘魂、2Tからは超特大)、ラティ(1Tバイル、2Tシューティングスター、繰り返す)で、武器さえしっかりしてれば5Tの全体攻撃来る前に倒せます --
- 試練3で魔晶10ドロップ確認 --
- 試練弐攻略、パセリ・トマトが栽培室から外されたのでサラダを作るには通常マップでの獲得が必須になりました --
- 試練3で戦力厳しいって人は肉料理オススメ。HPと攻撃力バカみたいに増えるから長期でも短期でもいける --
- ぶっちゃけ、今出てる意見は即死する前に倒すor耐えれればクリア出来る。即死するから詰む。別にそれはそれでありなんだけど、昔の単純なレベル上げゲームみたいで攻略してるって気にはならねーな…。 --
- 毎回毎回バステで完封じゃそれこそ面白くないんだが --
- 結果はそうかもしれないけど、状態異常とかいろいろ試したうえでの結論だから攻略してるって気はあった --
- 確定バステで完封のほうが面白くないわ --
- そう見えたかもだけど、これって好みの問題だから批判する気はないんよ。もうちょいとなんか仕込んでねーかなと思ったから、多少残念ってだけ。 -- 枝主?
- 試練3 15T目に再び全体攻撃きました --
- 25T目にも全体攻撃確認 5T以降10Tおきに全体かな --
- それもう書いてあるのよ --
- 第1,2同様ループ行動だと思う --
- 桜ロッシュの闇付与仕込んで5ターン迎えずにKO 無課金編成で余裕のよっちゃんでした --
- 参考までに,編成とレベルを教えて頂けませんか? --
- 下の方にある方と同じですね 大将 イコネor桜ラティ ミコトSR 桜ロッシュ シエン 全員フェイル 1ターン目はミコトが沈黙 他は全員火力バフ 後は74スキルと闇付与オートで終了 最後の方足りなかったら手動で軽いスキル打てば沈むはず 事故もほとんど無いので今までの試練で一番楽かも ただし銀卵育成とかはやめたほうがいい試練1,2でやるべし --
- 情報ありがとうございます、試練3攻略法3として追記しました --
- 40歳以上か・・・ --
- シュヴァルツ50 80 SRミコト50 70 シエン46 80 桜ロッシュ50 64 イコネッチ44 80 武器はシュヴァルツイコネッチがフェイルで他はデュラ ローゼンで試しにやったら5ターン以内でゴリ押しできたから結構良さそう --
- 問題として闇付与するから単体攻撃で落ちる危険性が出ること(ミコトは耐えた?乱数次第?) 一人落ちたり攻撃をある程度外しても間に合うのか 調べたいけど今日はもう限度行ってしまった --
- 上がってる報告で一番自分の隊の条件に近かったので参考にさせていただきました フェイル1本だったり桜ロッシュが64スキル持ってなかったりで完全に合致とはいきませんが、ある程度(1~3発くらい)攻撃外れたり通常攻撃で1人落ちたとしても、4ターン目で暗闇付加でき、全体攻撃で3名くらい生存できればまだ修正がきく感じでした 150フォース消費で2回成功できたんでそんにに分の悪い賭けにはならないかと バランス的に救援はミコトかセフィラなんかだといいのかなと個人的には思います --
- ありがとうございます むしろフェイル1本で64スキルなくても闇付与できれば最悪のパターンでいけそうってことが解って嬉しいです 上の方のおかげで挑戦できたので上の方に本当に感謝 より勝率を上げるためにミコトは沈黙と暗闇を交互に打った方がいいのかもしれないですね・・・ --
- あ いまさらですけどミコトは先制取るために靴必要ですね 桜クピカなら解らないけどちょっと装備について記述が適当過ぎましたすいません --
- 参考にしていただけると思わなかったので省いてしまったのですが一応詳細を書いておいた方がいいかもですね 大将50/80シルフ念珠ローゼ 師範代50/70シルフ念珠Vt靴 剣剛50/80デュラ念珠ローゼ 千弓師50/80水弓念珠ローゼ 桜50/54デュラ念珠風神、でした 足に課題が少し残りますがミコトの代わりに桜フェリスだったり、同程度の支援が出来るキャラ限定ではありますがシエン・イコネッチの辺りはそこそこ変更もききそう エンツォやサロメは元が闇なのもあり意外と早い段階から火力出せるかも(未挑戦なので思いつきで言ってます) -- 枝2?
- 情報ありがとうございます、試練3攻略法3として追記しました --
- 試練3クリアしたので参考程度にパーティ紹介します。ミコト、シエン、シュバルツ、 --
- 途中送信失礼しました;; イコネッチ、ベロニカで挑みました。ジョブは全員SSR、キャラレベルは45前後、ジョブレベルはミコト、シュバルツのみ80で他は79です。1T目ベロニカで沈黙付与、イコネッチがパイルⅡ、それ以外は闘魂を発動。2T目ベロニカで暗闇付与、それ以外のキャラはジョブ74で習得する技で攻撃。3T目も同様に攻撃。この際、シエンがmissしたため仕留めきれず。4T目再度ジョブ74の技で攻撃し撃破。戦闘不能者は出ませんでした。 --
- 追記:助っ人は総合力7万超えのシエンを選択しました。 --
- 情報ありがとうございます、試練3攻略法3として追記しました --
- 試練参、ベロニカにV靴、飯の+10、合計106で先制確認 --
- イベのベロニカであれば暗闇と沈黙両方かけられるんで意外と行けました、あと特大攻撃も堅守ノ型で耐えられるんで意外と行けるかなと --
- 敵の敏捷100だから速度特化ならイベロニカでもドロップ犠牲にすればギリいけるのか --
- 参考になるかわからないけど 第三の試練でディフェとフリージアに風神の蓑を持たせて暗闇状態での相手の物理攻撃の命中率をさらに下げてプレイ 当たる時は当たるけど何もしないよりは当たりにくい印象でした --
- クリア時の編成は 桜フリージアL42/45 SRミコトL50/64 SSRシエンL50/80 SRシュヴァルツL46/64 RベロニカL34/36 戦友は特大スキル持ち(シュヴァシエセフィ辺り) ベロニカとフリージアには風神の蓑とロゼを装備 他3人はデュラロゼ陰陽、ミコトだけ陰陽ではなくV靴 ベロニカはただの標的、全体攻撃でフリージアが落ちると詰む 沈黙暗闇はミコトが1人で受け持ち --
- ミコトは初沈黙、2T暗闇、3T通常攻撃をエンドレスで10T目だけ同時に切れてるはずなのですが暗闇を先に打つ(物理対策) フリージアはひたすらMP管理 シエンシュヴァ戦友は闘魂などで攻撃強化からの最大火力スキルを使用 ベロニカはひたすらヘイト稼ぐだけの簡単なお仕事です --
- 書きそびれたので追記 2回目の全体攻撃(15T)が来る前には終わります、戦友は自分と同等かそれ以上が望ましい --
- フリージア(50/桜70)ノンノ(50/SSR50)マガレ(50/SR56)フェリス(50/桜70)ベロニカ(50/桜80)で4回いって4回成功 --
- 4,5Tで倒せるには倒せるが育成枠をつけられないから経験値がもったいないな・・・ 剣取るだけ取ったら行かなさそう --
- 試練3えいやで眠らなかったので睡眠×っぽいですね・・・ --
- すでに既出だったりする 編集者が見落としていますね 18↑あたりの木に複数の状態異常を検証、結果をコメしてくれてる人がいる --
- 試練3全凸LV50SSRメイファンで時間かかりますがタイマン勝てますので育成可 --
- 覚悟していったけどそんなに苦労しなかった。R肉使用で肉が偉大なのだと思う。男は全ジョブ凸完了済みなのでステはかなり上がってる。SSRミコトL49/J74、桜クピカL34/J58、SRフリージアL50 /J46、桜ロッシュL48/J70、桜シュヴァルツL50/J55、助っ人SSRシュヴァルツJ80。 --
- ミコト暗闇、クピカ沈黙連打。フリージアMP回復係。桜ロッシュで全体闇付与。あとはダブルシュヴァルツで攻撃するだけ。全体喰らわず単体攻撃だけ食らったけど、男キャラは全員耐えたので誰も死亡しなかったのは肉の上乗せが大きいのかと思う。肉食って必要スキルあればカンストしてないキャラ混ざっててもクリア苦労しない模様。 -- 主?
- 参考までに、第参ノ試練 ゴリ押し3ターンでクリアしてみました。https://www.youtube.com/watch?v=Ylckbk6k8_k&feature=youtu.be --
- 動画はありがたいなーやる気出てくる --
- 参考になりました 自分もこれで3ターン撃破できました --
- 完全に肉でごり押しですな。育ったアタッカーなら誰でもいけるね。 --
- 第壱ノ試練並みに簡単に倒せました。動画ありがとうございました。それとランク231とか高っ! --
- 動画を参考にして苺クッキー(攻撃力50%↑)で4ターンクリアできました!ありがとうございます --
- 沈黙枠をミコトにしてエンツォ入れれば、もっと楽になりそうな予感。 --
- 動画乙とありがとう。高ランク肉食えばどんな編成でもゴリ押し可能になると思う。それを毎回やるのはきついから、肉食わずにどの程度の戦力でいけるか試行錯誤するのも楽しい。 --
- 動画でフレリストの名前がそのまんまだけど大丈夫なのか? --
- 第参 育ってるなら基本ゴリ押しが楽かな。SSR シュバルツ、SSR シエン、SR ミコト、桜クピカ、桜ロッシュで戦友シュバルツならV靴ミコトの状態異常と、ロッシュの闇付与、74スキル、適宜闘魂・パイルで4-5ターンで行ける。 --
- クピカちゃう、桜ラティや(白目)。全員フェイルなし、デュラとシュバっさんだけV刀、ミコトはUC忍者刀だけど、これでも行けた -- 木?
- ここまでの情報を元に試練3攻略法3として5T以内超短期決戦を追記しました 改善点があればよろしくお願いします --
- 桜ロッシュとイコネッチの与ダメアップって重複するの?ラティは攻撃力アップだから乗るとは思うけど --
- どのスキルの組み合わせ(同じスキル可)でもターン数内であればいくらでも重複する --
- 自己解決しました。アビリティ性能検証の※に同種の被ダメアップスキルは上書きされるっぽいことが書いてあった --
- そこの話ちゃんと読むとわかるけど単純な上書きじゃないってでてるからな? --
- 桜ロッシュもイコネッチも全体被ダメージ増加でしょ --
- ごめんちゃんと読んでなかった。申し訳ない -- 枝?
- ここまでの流れ見る限り、第参試練は料理の強化を知らしめるためのもの、ってとこか。今までほぼ無視されてた食パラが、これで多少は使われるようになるってことかね? --
- 食パラ1回いけば2、3日分の肉拾えるから価値あると思うわ --
- 以前だと、食パラとGK食材は完全にゴミ扱い受けるレベルだったからなー。そういう意味ではバランス取れたとも言えるか。 --
- 試練3で確定3ターン暗闇のシードルもかなり使えるので忘れないであげてください。 --
- フェリスやミコトやベロニカなら一人で暗闇と沈黙維持できるし・・・ --
- 闇属性の大型新人、エンツォは確定暗闇4ターンの単体火力型だぜ。 --
- ◾3T目の攻撃メイファンランタン,シヴァでHP4108防御1859,被ダメ15%軽減で2500以下でした。これで防御無視? --
- そもそもベロニカが闇なのを考慮して無いと思う。魔法と記載してるけど沈黙無効+エフェクトから間違いなく物理だしで紛らわしいので消しときました。 --
- どうにも乱数が大きすぎて検証しにくいんだよな。5T目の全体だって同条件で2000以上差がでるし --
- 防御影響ありなら、闇付与された漢で5000届かないくらいなのにベロニカ5800ってのは少々おかしい数値だと思う。あるとしたら、クリティカルだった?敵の攻撃でクリ出たかどうかって分かったっけ、これ? --
- 敵のクリは「!」とか無く判別できないから、明らかにダメージ大きいのはクリティカルと思って良いんじゃないかな。バラつきはあるけど禁の全体なんかもせいぜい500程度だし、2000以上の差はさすがにクリティカルだと思う。 --
- 物理アタッカーだけなら靴すら要らない気がするんですがどうなんでしょう? 1ターン目に後出しで確定沈黙、3・5ターン目に掛かるように事前に確定暗闇入れておけば風神の方が活きる気がするのですが・・・ --
- あ、すみません 試練3です ↑4の枝にすべき内容でしたかね? --
- 新しい木でもいいと思うよ。沈黙は2ターン目以降の魔法ダメージ消すために欲しいけど、先制する必要はない。先制沈黙入れるのは、魔法火力枠やバフ等を使う場合かな。 --
- 風神にするくらいなら数珠+指輪でいいんじゃない? --
- 確かにゴリ押しでMP回復できないなら指輪の方が安定するかもしれませんね 突破できるか試してみます、御二方どうもありがとうございました --
- 74スキル連打構成でなかったら、攻撃外した時のことを考えると先制状態異常は便利。外したターンによっては後手だとそのまま決壊の恐れもある。 --
- 何度か試してみましたがこんがりクッキーで25%HPが上昇してる状態なら50/完凸のシュバルツ・シエン・ミコト・イコネッチは単体攻撃をギリギリ耐えられるようでした(ダメだったときもありますが乱数による誤差かクリティカルかは微妙、ですが8割方は平気な印象でした) 4ターン目で削りきれなかった時の保険に5ターン目に闇付与が切れるよう行動すれば全体攻撃も耐えられます そしてやはりと言うべきか攻撃を外しすぎると7ターン目を生き残ることはできないですね、6ターン目までで決めちゃわないといけないようです -- 木?
- あ、↑に追記です 攻略法3メインで組み立てた結果です 攻略法1に寄ってダメージのある攻撃前にピンポイント状態異常を起こす構成だとこの限りじゃないかもしれません --
- 今更試練2の話であれなんだが、えいやっして眠らせてリリィでゼタフロストしてそのときは起きなかったのにターン終了時に起きたんだがなんだこれ?えいやっの持続が1ターンになることがあるのか? --
- それが本当なら、仕様変わって魔法でも起きるようになったとか?後で同じ状況作って試してみる。 --
- 戦友フリージア選んでて、1ターン目にえいやっ→フラワーギフトで何故かボスが起きてたからその睡眠のフラグが残っててえいやっで上書きできず2ターン経過して起きた、って可能性ってありそうですかね? -- 木主?
- それはないと思う。物理の睡眠は殴って起こす→睡眠入るって形だったから、上書き出来ない現象は起こらなかったはず。 --
- あ、原因判明。フラワーギフトは睡眠状態の敵に入れると「その時点で起きる」。バグか仕様かは不明だけど、問い合わせてみるわ。 --
- まあ滅多にしないと思うけど、これがどういうことか判明するまでフリージアに睡眠要員やらせるのはちょっと控えた方がいいだろうね。 --
- 試練弐において、眠ってる相手にニートのスリープ当てたら羊エフェクトののち睡眠が消えた --
- フラワーギフトは魔法だから起きないけど、そのあとの睡眠重複により睡眠が切れる。スリープ連打で睡眠切れるのもそれが原因。バグかどうかはわからないけど --
- 育ちきった漢勢居ればこんがりクッキーでも4ターンキル可能っすな。ロッシュが最初の闇付与攻撃外しても行けたわ。シュヴァルツがmiss祭りだったら負けるだろうけどw --
- 脳筋スキル全ブッパで勝てるとか楽勝過ぎない? --
- オートでは絶対攻略不可な難易度がお好みで? --
- 他ゲーでもそうだけど、周回前提でそうだとめんどくせえ…ってなるよね --
- オートOKっつっても、今回のこれは料理ありきみたいなパターンだからな。料理なしで全開ブッパするだけでクリア出来るやつはそうそうおるまい。 --
- 果たして全凸レベルカンスト域キャラ前提の脳筋プレイを楽勝と言えるのか。 --
- ここまできてカンストないしそれに近い所まで来てない人が同じ土俵にのれるのかどうか --
- 1は30程度あれば十分で、2は戦友で封殺が可能だからね。流石に3の脳筋プレイと比べると要求の差があり過ぎる。 --
- 最初はコメ参考にキャラ50男SR肉飯のごり押しでいってましたが、育成途中の火力女とR肉飯でもクリアできました --
- 第3試練沈黙なし暗闇状態で5人(こちら1名戦闘不能)全てにミス 物理の可能性あり --
- ごめんなさい、桜ベロニカの74スキルにも沈黙乗るの見逃してました --
- 第参ノ試練って結晶マテリア全然落とさないですね。いちごクッキー使ったらアスカロン3つ落としたけど結晶マテリア一個も落とさなかった。 --
- マテリア稼ぎは試練壱が一番良い気がする --
- 落とさないこともないけど、1,2は3種類だけど3は4種類とドロが増えてるしねぇ 何度かやってればマテリアだけとかあるよ、たぶん物欲センサーに引っ掛かったんだよ・・優秀だから・・ --
- マテリアはもうDropしなくて良いですからデュランダル下さいよ 3本目はまた明日にお預けぇ・・・ --
- ある程度やると装備溜まり過ぎてマテリアすっからかん やはり物欲センサーはんぱないっす --
- 一週間後には逆のことを言っていると思う --
- 戦力足りてないけど --
- コンティニューしてとりあえずアスカロン3本確保 --
- アスカロン★★2本完成したから、もう第参は行かなくていいな。せっかく育てたのでエンツォSSRを第参に投入。暗闇だから運次第だけど、一度だけばっちりハマって敵の攻撃全ミス状態。V銃装備でミコト攻め押し・桜ラティ花かほり・自己バフ闘魂の闇帝で9万くらい出る。 --
- ホモ嫌いな人用。ミアンSSRでマキシシェルとバリアを使えば、ヒーラー守って堅くクリアできた(15ターンぐらい)。 --
- ↑無課金、料理はメープルクッキーでOK。霜降りステーキだと楽だけど。 --
- メープルクッキーは勿体ないだろ・・・変換アロエ+栽培オンリーで作りやすい、SRキノコサラダ(HP✛40%,MP+30%,速✛15)辺りが良さげ --
- 無課金でもSSR2凸は運いい人限定なんですがそれは --
- マキシシェルだけならともかく、バリアはねぇ…。 --
- 第弐ノ試練、マーガレットの雷鳴斬とスフレのぶんぶんの重ね掛けが安定するね。フレのスキルやV靴の有無に左右されずに済むのも大きいです。 --
- 先制とらないでいいなら確定睡眠できるキャラたくさんいるんだぜ --
- そだね、たくさんいるんだね。麻痺宣告は痛くないから先制いらないっす。空振りのほうがよっぽど怖い。1ターン目以外は完封だからエッグ消化に重宝してます。 -- 木主?
- 先制で睡眠持ちが麻痺って残りの睡眠持ちがミスするのがよくある話 --
- 桜シュヴァルツの華厳がターンの〆攻撃で重宝してる。助っ人で使えば育成枠が取れて便利 --
- 今後も試練の追加のたびにそれぞれの攻略情報がコメントに積もっていく(清書が大変で読むのも大変な)ので、試練毎にページとコメント欄を分離してはどうでしょうか? --
- その方がいいかもしれない。混ざってどれの話か分かりにくくなるし、何より同じような内容ばっかりで見るの面倒になる。 --
- ホモ育成してない無課金でも第参いけたつーか飯のおかげだ --
- ディミニフォースとディムフォースかけて第参の5T全体攻撃1800までダメージ減少しました。女キャラにHPアクセつけてフリージア、シエン、カトレア、ミコト、ティリル、助っ人シュバルツで16Tで撃破できました。 --
- 追記、料理はキノコサラダ(HP40%増)です --
- 全体耐えられるHPさえ確保出来れば、ティリルをディフェンダーかマキシシェル持ち、シエンをエンツォでUC料理(HP25%・火力UPなし)でも14ターン以内に終わらせられるよ。失敗ある上に軽減率も微妙なフォース系よりシェルやディフェンダー固有の方が安定しやすい気がする。 --
- 極稀だけど試練3は魔晶も落ちるな --
- 普通に戦う上で、有利に戦うために必要なのは沈黙、5T目全体ダメ対策に有効なのはメイプル・メイファンのLV74ダメ半減スキルを全体に合わせる、もしくはノンノ、ミアンでマキシシェルオールの重ねがけでダメを大きく減らせる。暗闇は運要素が強いので先述で対策できるならそちらの方が良い。また、ティリルは沈黙、暗闇の確定スキルとMP回復スキルを持っているのでどう戦うにしても有効キャラ。漢キャラ主体でスキルがない場合は料理等でそもそものHPを底上げしておくと一撃死は免れるので、短期決戦をするにしても暗闇を入れるより火力を増やす等の選択幅増える。 --
- 追記:風神の蓑と回避料理で行くなら、暗闇はかなり有効でした。まあ、肉料理で超短期が狙えない時に、漢キャラ主体の攻めをする場合には有りかも程度だけど。 --
- いってみたらメイファンLv74パンチで余裕だったけどアスカロン全然落ちないね・・・ --
- 風神の蓑と回避系料理でノーダメクリアできた 卵使った育成が捗るぜ --
- 編成は桜ロッシュの速攻型で6Tかかったけど全体攻撃含めてほぼ全部回避で安定クリア 何度かやってるけどたまにミコトが落とされて危機に陥りかけるけどクリアできたわ --
- あと回避料理と卵は同時は無理だったな、疲れてるな俺・・ --
- 突飛な例が多いけどそこまで手間かけるなら別の場所でレベリングした後にさくっと主力でしょうかしたほうがいい --
- 細かいことだけど攻撃表の27ターン目がダブってるような。可能な方修正お願いします。 --
- 第3試練は戦士系のLv40以上でブルーベリータルト食っていけば全体攻撃当たっても耐えるので案外余裕だな --
- アスカ3本取れたら二度と行かないくらいのつもりなのに一本も落ちねえな… --
- かぼちゃタルトで0だったのをメイプルクッキーに変えたら4本落ちた…やっぱタルトはダメだな!(テノヒラクルー まあSSRマテリアばっかだったからタルトは仕事してたんだろうけど --
- 武器自体はSRだからいいタルト食べるとむしろSSRのマテリアルがですぎるんじゃないかな・・・ --
- アスカもうすでに5本目作り始めてる俺、ん?6本目だったかな・・多少運絡むけど楽しいじゃないか!もっと行こうぜ!! --
- 装備付け替えがめんどくさくてホモがシルバーバングルばっかだけど、試練3を攻略法3で結構あっさりクリアできたわ。SR肉強いっすね・・・ --
- Rチャーシューでも余裕だったわ・・・。料理つおい -- 木?
- Rチャーシューで2発スカしたけど間に合った。結構攻撃外すからUCまでは下げられないかな。 --
- 試練2オート試してみたけど無理やな…安定してる人とかいる? --
- 睡眠とバラードつれていけば簡単にできない? --
- 戦友合わせてクピカ2いると安定するよ(どちらか先制できる素早さ必須) あとはMP回復3持ちのフリージアと残り3枠は通常攻撃のみの自由枠 --
- バラードは高ヘイトだから睡眠要員二人がミスるとバラード要員が100%死ぬので保険に蘇生使えるヒーラーがいるとなお安全です(育成枠1つ潰すことになりますが) --
- やっぱおすすめは桜スフレぶんぶんですかね。弱点付けるし行動順も最後に調整しやすい。もちバラード必須。 --
- 先制クピカor先制桜サヤを入れて戦友で同じく先制クピカorサヤ、もしくは桜スフレとか桜シュヴァルツとかの最遅睡眠持ちを採用してバラードもちを入れて残り3人は通常攻撃固定、10回に1回程度かそれ以下くらいの確率で2連ミスから崩壊するけどそうでなければまず大丈夫 --
- 戦友のシュバルツがしばらく前からオート鼓舞のRジョブになってるのは試練2オートでジョブLV上げ中だからなんだろうな --
- 先制確定睡眠1人+バラード1人+育成4人でも育成4人が物理攻撃しなければ大丈夫。 --
- もしMPが途中で枯渇するようなら育成枠をMP回復とかのMP消費しないスキルにするといいよ。殴って起こさないから事故も減らせる --
- オート安定目指すなら、先手睡眠二人バラード一人で残りMP消費しない・自己回復する子のみ。そして戦友は基本邪魔。個人的には、特別効率いいわけでもない(というか5-4-6VHの方がフォース当たりでは大きい)から、わざわざ面倒な手段作らなきゃいけない第弐オートはやってない。 --
- 第2用PT(育成3枠入れ替え)+第2用クピカ戦友3人程度確保してるから卵XLで経験値13万貰ってる --
- 試練3SR肉からC肉飯まで落としても勝てるようだ --
- C肉で行くくらいならクッキー使うかそもそも試練3行かないで他のとこ回ればよくない・・・? --
- マテリア掘りに回らざるを得ないんじゃないですかね。料理なくても余裕だし --
- 限定3は魔石落とす事あるしクッキーで行けるなら回った方が良いと思いますよ。 --
- ↑クッキー使って行く価値は枝に書いた通りあると思うよ。マテリア集めかあ、それもよっぽど食材たらねー!って感じじゃなきゃタルト使った方がよくない? -- 1枝?
- そりゃ戦力次第では行けるに決まってる。編成によっては料理なしでもいけるんだから。 --
- 木です動画の人が肉食ってたから肉ないといけないのかと思ってSR肉から徐々にランク下げてた感じです。アスカは大量にあってマテリア集めに限定は全部4回行くのでタルトで行くことにします。 --
- バラード要員を攻撃に回すことはないだろうけど、フリージアのフラワーギフトを寝てる第二に使うと起きます。不具合かな? --
- それ前も話題になったけどまだ治ってなかったのか --
- それ知らずに今、見事に起こしてしまって全滅したわぁ・・・。 --
- 試練3にて速度100にしたカトレアがボスより先に行動ができ、速度99にしたエンツォがボスよりも後の行動でした(それぞれ1回づつのみ検証)よって99か100がボスの速度だと思われます --
- 戦闘終了までのエンツォとカトレアの行動順が詳しいと情報としてはありがたいのかな・・?カトレアはずっと先制し続けたのか、エンツォはまったく先制取れなかったのか、とか 素早さの数値が同じだと先制したりできなかったりがあると思われるので --
- 戦闘終了時まで両者とも行動順の変動はなかったと思います。ちょっと記憶が怪しいので明日もう一度調べてみますが・・・。 --
- 今回は速度100のキャラと99のキャラを用意してやってみたところその間に居たため、おそらく100だと思われます。 --
- 試練1はjobLv80no --
- 途中送信しちまった。完凸のシュヴァあたり助っ人に呼んでバフ掛け捲って3回カンストダメ出して倒したけど、試練2以降はHP多すぎて同じ戦法は無理そうですね --
- 2と3は一定の攻略法を当てはめないと即崩壊起こすから仕方ないね --
- 試練3の有効な攻略法の一つは力押しだったようなw --
- 新ダンジョンは魔晶と同じですね、いちごクッキーで250個入手 --
- いちごクッキーとカカオクッキーの需要が増えるという事ですか。栽培室しだいか。 --
- ランダムな小麦使うカカオより、作りやすいいちごのいいとこではなかろうか うちの栽培室では小麦でないんや・・(2日連続なし) --
- 新ダンジョンでLV32アグー二確認しました --
- 同じくアグーニ確認、こちらではGK出るんですね。 --
- 炎霊でGK呼んだらアグニ確認。何日か同じこと試す予定。 --
- 今日もやっぱりアグーニ。炎霊はアグーニ固定と見ていいのかな?他の出たって人いたら報告よろしく。 --
- 4日連続アグーニ。確定かは別にして、きわめて高確率なのは間違いないと思う。 --
- 実装から毎日ここでGK呼び続けた結果、100%アグーニ。違うの出たって報告ないなら、確定アグーニでいいのかな。 --
- アグーニ以外出ないのが確実ならゲートキーパーが出ないところをしっかり回った後行けば一日一回は確実に出せるな --
- 第壱ノ試練の「属性値が高いほど有利」的な記述は削除でいいんじゃなかな? 現状、属性値の大小に関わらず与ダメ+50%・被ダメ-50%固定なんだし。 --
- え、与ダメ固定なの?うちの対アグニPT、全員フロストスタッフ装備済だけど、1ターン目にさらにコンフリーズするかしないかで結構与ダメ違う気がするんだけど、気のせいだったのか・・・ショック。 --
- アグニにフロストスタップ装備する必要性ってある?攻撃力弱すぎにならないかなそれ。特にコンフリーズで水付与するならデュラとかシルフ杖で十分そうだが。 --
- このゲームのダメージのふり幅おかしいから、何度もやって平均値算出しないとわからんね --
- フロスト装備するくらいならロゼはずしてネプチューンの書でいいのでは --
- デュラとかシルフ杖すら入手できない、弱小艦長さんも存在するんですよ(´;ω;`)ブワッ --
- 最強武器はいまだにサンブレ★★ですが、なにか? 今日も一生懸命生きています! --
- 4,5葉が初々しく見えて泣けてくる・・がんばれ♡がんばれ♡ --
- お、おう。あれだ、言いたかったのはフロストスタッフに拘らず、得意なUC武器にコンフリーズで良いんじゃね?って事なんだ、うん。俺とかも最強がサンブレとかを抜けてきたんで試練クリア目指して頑張ってな! -- 1葉?
- うっかりサンブレ作り忘れてて、デュラ★★がPT全員分揃ってから慌てて作って倉庫の肥やしに・・・ありがとう戦友メイファン --
- うちのスフレ、3ターン目の与ダメがクリなしで47kのときもあればMAX90kのときもあるよ、編成は同じ、つまりそんだけダメージ幅ある --
- 第参ノ試練で闇バフ3ターンのと2ターンの交互に使ったら、3ターンのを二回使ったときよりダメージ2万ぐらい増えた。どういうことなの? --
- 属性付与がなんか挙動おかしいって話はよく聞く --
- 属性だけじゃないよ。バフ・デバフ関係の挙動が全部おかしい。具体的には、同じような内容のバフ・デバフを一定以上重ねるといきなり消えたりする。 --
- 一定以上重ねると消えるというのは、状態異常なら別キャラで上書きできてない、効果ターンがの二ターンは仕様ターンも含むためすぐ切れる、モノによっては重複しない、などの要素が重なってそう見えるとか? --
- いんや。試しにずっとマキシブレイブを同じキャラに使えば分かるよ。乱数にしては明らかにおかしいパターンでダメージ上下するから。 --
- 同じものは基本的にターン数上書き、同じ効果でもキャラ別、効果が違うなら重複、ステ上昇系は重複、という感じだからオカシイというか説明不足? --
- バフのアイコンつけてくれって要望は参考にします的な返信があったきり、実装するのも大変な感じなのだろうか --
- 有利属性持ってる状態で不利属性バフしても与ダメ上昇した。 --
- 第弐ノ試練クリア、魔法攻撃役とスリープ役とMP回復役と初手を受けるディフェンダーがいれば勝てるのね。この調子で第参ノ試練に・・・・・・あっ無理そうですね --
- 第二は完封できるが第三はワンミス決壊もじゅうぶんあるからなぁ・・沈黙暗闇にしても運次第じゃ物理がぽんぽん当たる --
- 第参は状態異常で完封するんじゃなく、やられる前に速攻で落とすか全体に耐えられる構成にする場所よ。 --
- 第壱の試練、一応遅延が入りました。まぁだからどうしたというほど遅いですが --
- ここ数日、1個も武器が落ちない…。暗闇避けだけとかひどい --
- 第弐試練てホントに武器ドロップするの?2週間くらいずっと4体倒してるけどクリア報酬の1本しかまだ貰えてない --
- 物欲センサーですねわかります。・・・・・・上の木枝で言ってるけど、あんまり良いタルトは食べない方がいいみたいよ?マテリアがSSRで武器がSRだから・・・・・・結局センサーには勝てませんが --
- 第二で睡眠ハメ中に突然睡眠しなくなり全滅した。偶に似たような報告見てたし、状態異常はバグがあるんだろうな。 --
- ああ、今思えばフリージアで間違えてフラワーギフト撃ってたのかも知れん。サヤスフレへバラード+魔法攻撃だったし。 --
- 試練のドロップ枠多いんですね。ブルーベリータルトでこうなった --
- 限定試練は全部、箱一つに見えて複数ドロップだね。どこかで書いた気がするんだけど…ここには書いてなかったのか。 --
- 戦力整ってからノンノ込みの第壱やったらあまりにも楽すぎたので、育成を捨てた時間効率PTってことで例に挙げてみました。 --
- 育った火力でいいなら、そもそもノンノがいてもいなくても(水属性があるなしに関わらず)2Tで終わるんですよね(小声 --
- それは言ってはいけない…!まあ、条件がより楽になるってことで。 --
- 既出だったらゴメンだけど、試練系は同属性キャラに経験値ボーナス入ってる?第一で火属性第二で雷属性キャラに30%程多く入ってたんだが記述が無いので書き込んでみた --
- FAQレベル上げの効率のいいステージについての項目 敵と同属性のキャラがもらう経験値はさらに1.2倍される --
- thx基本情報の方に記載済みだったんだね -- 木主?
- 試練3闘魂も闇付与も飯もいらないんだな。沈黙と超特大5オートで終わるじゃん --
- もう試練4リリースって。どうも、この運営は先走りしてこけるのが癖になってるな。作ったら即リリースじゃなく、作ったらどのタイミングがいいか、大多数のユーザーの攻略進捗はどうか、きちんと検討してリリースしろよって思うわ。他のゲームに比べてタイミングとボリュームの把握が圧倒的に不出来だ。 --
- そうか?むしろ遅いくらいなんだが・・・ あと大多数って言うなよ。俺が試練3でアスカロン集め終わってから導入しろks って言えよ --
- ↑こういうのを自分が基準っていうんだがなw↓枝の連投も合わせると派手なブーメランだなw --
- 自分が基準だとおもってるんですかぁ??? --
- アスカロンを50以上ドロップしてる側の意見としてはリリース早すぎだと思うわ。というか少し考えたら分かるレベルの内容なのに「自分が基準」とかいう台詞が出てくる時点でずれまくってる。 --
- こいつまじで何言いたいのかさっぱりわかんねーな。 --
- 常設MAPなんだから、イベと合わせて実装されても問題ない。イベでAP全部使うなら後回しにすればいいだけ。つまり実装タイミング図るような必要はない。それに、第3がきてから1か月近くたって、アスカロンなんて大量にあって回らなくなって久しい。ほぼ課金なしでそんなやってるわけでもない自分でもこんな状態で次さっさとこいやってレベル。なにを持って先走りとか言ってるんですかねぇ。ぜひ理論立てて説明していただきたいですねぇ。 --
- きっと運営には↑みたいな馬鹿がいるせいで失敗続きなんだろうなw ところであれって禁のような常設じゃなく『限定』ダンジョンじゃなかったか? --
- 何が常設なのかすら把握してないのに、自分が正しいとか思いこみ激しいですね^^試練系は全部常設って明記されてるんですけどねぇ。で、早く理由を理論立てて説明してくれよ。さぞ、万人が納得いく説明してくれるんだろうなぁ楽しみだなぁ。 --
- 終了期限を設けていないとだけで常設とはありませんね。それと、将来的に撤去する可能性もございますので予めご了承くださいとありますね。 --
- どこに書いてあるのか知らんが常設じゃなかったか。まあ、枝が無能すぎて草w --
- 「さぞ、万人が納得いく説明してくれるんだろうなぁ楽しみだなぁ」←完全にメンヘラw --
- お知らせの中に書いてありますよ -- 6葉?
- 「自分が正しいとか思いこみ激しいですね^^試練系は全部常設って明記されてるんですけどねぇ」→「終了期限を設けていないとだけで常設とはありませんね」これは恥ずかしいw --
- 大多数がメインなのではなく課金してる方がメインなのでどんどん出していかないと課金者から不満出るだろうが。そもそも試練3終わってる人も増えてきてる。 --
- そのやり方で桜イベ以降失敗を繰り返してるんだけどな。こういった新規が増えないやり方である以上、衰退していく一方だけだろうし、そんな事も分からない運営だということは散々分かってるから、期待するだけ無駄というもの。 --
- そういうことをここに書いて、なにか現実的な利得はあるんですかね?意見する相手を間違うな。 --
- 4日も前の木に、必死な馬鹿枝が多くて草不可避w --
- それに必死に反論してる木主に草不可避wwwwwwwww --
- 異なる意見には、すぐアホとかバカとかブーメランとか草不可避とか・・・、全うに議論も出来ない子がいるみたいですな。あ、もともと議論する気なんてないのかw失敬失敬w --
- 木主だと思ってたのかよwwwwwwwwwwwwww枝あほすぎwwww --
- こんなのが複数いるとかいやすぎるわ・・・ --
- 幼児レベルの頭の悪さだから↑の意味すら理解できなさそう --
- 4日も前の木に必死に意見するとか病気だと思う。壁とか電柱に向かって怒鳴り散らしてる精神病患者をイメージさせる。 --
- 枝1~4は同一人物だろうな。こんなの存在するだけで社会悪だというのに,複数存在したら絶望的になってしまう。木さえあれば,1年経ってもまだ意見してそうで気持ち悪い。 --
- 「自分が正しいとか思いこみ激しいですね^^試練系は全部常設って明記されてるんですけどねぇ」→「終了期限を設けていないとだけで常設とはありませんね」←これ面白いw --
- 「何が常設なのかすら把握してないのに、自分が正しいとか思いこみ激しいですね^^試練系は全部常設って明記されてるんですけどねぇ。で、早く理由を理論立てて説明してくれよ。さぞ、万人が納得いく説明してくれるんだろうなぁ楽しみだなぁ。 -- 2016-04-26 (火) 18:18:34 New!」←ピエロやホンマピエロやで --
- 確定睡眠助っ人以外の時は試練2で無理矢理(樹杖リリィで闘魂→ゼダ・サロメで闘魂→グラビティ・ティリルでスリープのみ・靴込みベロニカで1・2ターンタゲ・フリージアでMP回復)でちまちま削ってクリアしてたんだけどここ数日スリープの睡眠状態が上書きされずに途中で崩壊してリタイアしまくりのクリアできないループに入ってるんですけど修正入ったのか運が悪いのかどっちなんでしょうか・・・? --
- スリープは効果ターンがランダム(1~3ターン)なのでかけたターンに切れることがあります --
- じゃあそれ迄運が良かっただけで1ターン切れを連発してたって事なんですねぇ・・・どうも有難うございました。杖2人分確保できたし睡眠確定助っ人時以外で回すのは当分の間諦めよう・・・ --
- あれ、もしかしてリリィのうさぎさんを怒らせちゃメっ!みたいな連撃魔法って睡眠解除されてません?これのせいか・・・ --
- (誰か魔法は睡眠解除しないっておしえてやれよ --
- いや解除されないの知ってるけど連撃の魔法だけ解除されてない?って話なんだけど・・・ --
- リリィに限らず固有アビは魔法扱いでも目が覚めるとか以前聞いたような --
- フリージアとティリルでスリープ合計千回以上撃ってるけど、複数人重ね掛けさえしなければ、1~2ターンで切れたことは一度も無いから、ランダムは99.9%以上無いでしょ --
- 別キャラでも常態異常上書きできるように修正来る前から、睡眠だけ上書き出来たけど、殴って起きたあとに睡眠効いてる状態だったわけで、修正からもれて魔法はそのままという可能性も。 --
- 他の魔法クラス凸成長してないから分からないけど上に書いたリリィの魔法で起きるの確定だし枝5の人が正解なのかしら・・・ありがとうございました! --
- 怪盗クピカ+素早さが66以下の確定睡眠持ち2名+バニーノンノ(ブレイブオール)+MP回復キャラ+応援適当でオート余裕。 --
- 順次、アスカロンとフェイルノートに装備を切り替えていったら、デュランダル持ちがマガレ一人だけになったよ。☆☆10本以上が倉庫の肥やしに…。 --
- 試練4 ネプチューン(水) 銃ドロップ アグニ沸き --
- アグニ武器でいったら全体で7000食らって死亡、水属性攻撃は吸収。毒暗闇麻痺沈黙は効かない模様 --
- 状態異常は暗闇だけなのでメイファンでソロ余裕でした --
- 2ターン目の単体攻撃でHP3300くらいのロッシュ溶けた。 --
- 第四、毒 麻痺 沈黙 暗闇 睡眠、効かないが攻撃減少は効いた、5ターン目に全体特大、6ターン目に自身のバフ(おそらく攻撃?)、7ターン目に単体大(くらい)ダメ&暗闇付与くらいかな?、詳しくはまた繰り返し行ってるうちにわかるだろう --
- HPは大まかにだけど95万くらいか?最後がちょっと削りすぎてて分からない --
- ドロップだけど結晶マテリアlv50、lv1、GOLDインゴットEX、ネプチューンの四種類を確認 --
- 結晶マテリアlv1は設定ミスだそうです、lv50に変更されています。詳しくはお知らせが来ていますのでそちらで --
- 試練4でドロップした水鉄砲を装備して6-7-5に行くと双子が濡れ透けになる…………といいな --
- 「水鉄砲」と言わせるために水ボス銃報酬にした運営の意思が煤けて見えて、萎える。改悪でもなんでもないから別にいいんだけどね、萎える。 --
- 樹ボス刀報酬なら、また萎えるな。 --
- 木刀ってことか・・・ --
- 樹ボス杖報酬でも微妙な空気になるだろうな 樹ボス不遇すぎる --
- 被害妄想激しいな --
- リアルでも普段から邪推ばかりしててドン引きされてそう --
- ↑&↑↑ネタにマジレスとか本気で気持ち悪いwここまで空気読めないとかドン引きだわw --
- 黒い服って透けんの? --
- 服の厚さや生地次第では透けるけど、暗かったりするとわかりづらい --
- 真面目な話、試練の実装順序間違えたよな。フェイルで全属性カバー出来る&水の書あるのに水の銃とか、使い道がほとんどない。 --
- いまさらこんなの倒してまで水銃なんぞいらんわなぁ・・・ --
- 1巡回って「きれいな灼熱を纏いし覇神」が出てきたとき水武器掌くるり~ん・・・はないなフェイル弓のせいで --
- 水属性吸収らしいけどネプ書メイファンの攻撃吸収されるんだが弱点より吸収が優先されるのか? --
- 元が雷属性とかサロメにシルフ杖持たせてても水書装備したら吸われてた アグーニ対策が完全に裏目にでるっぽいね --
- 試練4R肉飯食べたけどオートでいけた 火力、ヒーラー(シルフ、ロ指、盾、全体回復、)クマ(サンブレ、盾、シヴァ、敵視大)、メイファン(ロ指、腕、74軽減50%)、ティリル(シルフ、盾、ロ指)、助っ人火力 --
- メイファンでソロれるという事なので事故ったらオート外して粘るしかない --
- せんとくんが育ってきたら少しは楽になりそうだな --
- 水属性の攻撃は吸収されるが、その攻撃が外れてmissになることもあるようだ --
- 試練4のボス行動パターンは、5・10T-全体攻撃、2・4・7・8T-単体攻撃7連撃+2ターン暗闇、1・6・9T-攻撃力UP、3T-単体攻撃。恒例の10ターンループ --
- なお、5ターン目と10ターン目の全体攻撃は同じものだと思うが、10ターン目は攻撃力UP効果が乗っているのでものすごく痛い。ディフェンダーの74アビ等で軽減する場合は暗闇除けアクセ推奨。 --
- 能力アップだけどおそらく防御アップ効果もついてると思う。メイファンの攻撃が1ダメのターンとそうじゃないターンがあるから --
- ヒャッハー! 助っ人の高火力さんセフィラが水属性化されてて一気に回復されたぜ 火力枠が一人減るのでもう踏んだり蹴ったりだぜ!w 勝ったけどな! がっつり回復した瞬間机叩いてしまったよねwwww 属性不明の助っ人は要注意だわ 対アグーニ装備してるやつ選んだら悲惨すぎるw --
- 乙。うちの戦友は水付与はいないけどA武器装備したままの光or闇助っ人ちらほらいるしやっぱ装備は明記されてるほうが安心できるね。自分は助っ人シエンのままだからあんま関係ないけど --
- 雷キャラしか信用出来ないって事だな! --
- ↑情報だと 吸収属性が弱点より優先されるような情報でてるから 本当なら何も信用できないなw てか 一度助っ人信用できなくなると 毎回助っ人の攻撃にヒヤヒヤしちゃうw --
- なん…だと……>吸収属性が弱点より優先される --
- 上の書き込みでネプ書メイファンのこと書いてるねー確かめてみるか --
- 雷弓持ちのミコトが回復したから水が入ってたら回復だと思われ・・・ --
- 水キャラは装備変更しても不可かー。正直ちょっとどーなのよって思う --
- ミコトいれば大体どうとでもなる状況をなんとかしようとか運営なりに考えたんじゃないの 個人的には属性吸収は賛成、いつもと違う編成を考えるのは楽しいし --
- 助っ人の装備がわからないゲームで水アウトはさすがにもうちょっと考えろと思う --
- フレに後ろからばっさり斬られた気分だわ。なんちゅー裏切り行為(システム都合の事故だけど…) --
- 試練4でコマンドミスで全体水属性付与スキルとかやったら最悪だなこれw --
- 呼んできた助っ人セフィラが水書を装備しててせっせと敵を回復していた時は何かと思った --
- 有利属性や不利属性の場合はどうだか知らないけど、吸収属性付与の場合は効果が永続だから絶対にやらないほうがいい。時間経過でも死亡→蘇生でも解除されないからリタイアするしか --
- これ、バグなんじゃないかなぁ、少なくとも10ターンは吸収継続されるね…自分もさっき間違って付与ってしまって詰んだわ。 --
- 吸収に限らず属性付与アビは全部永続 --
- 全体攻撃で防御の上から完凸シュヴァが溶けた(V刀V指輪と腕輪 --
- 料理によるバフは一切なしです -- 木主?
- 同じ装備でHP25パーうpでも全体1発で稀に沈むから潔く雷装備した方が安定だな --
- 試練4は時間かかるけどメイファン1人でいけた。最大で3800程度ダメージ食らうのでそこそこ突破したメイファンにクッキー等でHP底上げすれば安定した。攻撃の手数増やすために盾と暗闇無効ピアスは欲しい。盾は全体は軽減できないっぽいけど無いと通常攻撃でチャクラ使いまくる羽目になる。 --
- 試練4メイファンいない無課金用:兎ノンノ(ブレオール)、タロウ(雷武器ヘイト用)、ロッシュエンツォシュバルツ(雷武器orV武器)+戦友1で4ターンでKill可能。火力勢は1ターン目闘魂あとぶっぱ。全体撃ってくる前に終わるので今のところ事故0。ミス連打したら諦め。 --
- 試練4はアタッカーはフレも自分も兎マガレ、ダメカット1~2人、ブレオール用に兎ノンノ --
- 途中で送っちゃった。+MPヒラ。完凸不要。イベさえ真面目に走ってれば無課金漢なしでも回せる。 --
- まだ試練いってないけどなんかコメ見てると大丈夫そうだな。情報サンキュー。全体は防げないの?じゃぁ面倒だからごり押しでいったほうがよさそうだなー。通常攻撃でセフィラとか大将とかアタッカーも一撃でおとされるみたいだしタンクも今回は必要って感じか。一応念の為肉食った方がよさそうかな? --
- ごり押しいけるの教えてくれた人ありがとね。さっき行ってきたけど試練3よりちょこっと強い感じかな?全体が来る前に終わらせるのがすぐ終わって楽だし安定してる気がする。全員アタッカーで行ってクリアしたけど攻撃外しまくって2人落ちたなー。単体攻撃は凄いダメージばらついてる気がする。一応耐えてたけどカンストキャラでも落ちることもありそう。4回中、単体攻撃、全体攻撃HP3900くらいのセフィラだけどはすべてセフィラだけは耐えたな。たまたまだったのか…かなり際どい場面があったからディフェンダーはいた方がいいと思った。こりゃやっとメイファンの活躍の時が来たか!倉庫から持ってくるか。 --
- 語弊があった。セフィラが全部耐えたってのは一撃のみです。全体、単体攻撃それぞれ1撃は4回中すべて耐えました。 --
- 試練4、4回目で初めてタローが攻撃順で競り負けた。闇もらってヒーローパンチミスったけど全体攻撃の被害の感じは変わらなかったから、防御UPは効いてるのかな?どっちにしてものんちゃんは落ちるがw --
- 元の防御力の問題でDF以外じゃ分かるほど効果がでないと思われる。というか防御力の影響自体が小さい。敵の通常攻撃では防御3につき被ダメ1減程度らしいですし。 --
- (仮)オート設定スキル:状態異常無効化1名+賢者のバラードⅢかⅣを1名+水以外のアタッカー2名+オート失敗時の保険でメイファンで、ほぼオート可能 --
- 紫の試練極、3ターン目に全体攻撃で完凸のタロウ含めて全キャラおちた。状態異常なんかはいらないとむりげー。 --
- 一応事前にコンブルーム2回入れてると非弱点無傷の完凸前衛組はなんとか生き残れるみたい --
- 暗黒、睡眠ためしたが効きませんでした・・・3ターン目の全体攻撃で6000前後食らってワンパンされました;w; --
- 試したらコンブ×2、SR肉、タロウ74で凸男のHPが半分くらい残った。肉無しでもいけるかな? --
- 3,8,9に全体攻撃かな・・ --
- メイファンとラピスは耐えれたよ。ここマキシウェルウォールがほしいな。ミアンだと落ちるだろうしエリオの出番か? --
- 無課金攻略だと麻痺耐性つけたタロウと兎ラピスかな?あとフリージアに火力要員で。 --
- 暗闇入ったのは気のせいだったか --
- 序には入るけど極には入らないって事みたいよ --
- って事みたいよ←「…」 --
- 何も対策なしでそんな強くないだろと思って突っ込んだらやられたわ。ちゃんと対策していかないとヤバイな。試練4より強い。素直にラピスとフリージア連れて正攻法でいったほうがよさそう --
- また失敗しちまったよ!普通に2回コンプ入れると確かに完凸アタッカーが生き残るけどラピスとフリージア(残りSR2凸で完凸)落ちてMP切れ&ボスにやりたい放題殴られて終了。全員V& --
- 途中で送っちゃった。ラピスとフリージアは対策でSRシールドと草弓、マヒアクセ、他全員Vとアグニ装備でアクセは攻撃とMP。これでダメだったわ。食事はクッキー。スゲー強いなw --
- ぶっちゃけラピスもフリージアもいらない。理由は葉1の内容で分かってるよね。タナカタローとかに、ヘイトと、2ターン目にダメージの軽減をやらせて、残りのアタッカー5人で7ターン目までに倒せ。 --
- ありがと。さっきまったく同じやり方でクリアしたわ。普通に肉食っていったけど肉無しでもいけるかな?MP足りなくなる&火力不足になりそうであんま属性アタッカーにふりたくないんだよね。武器もSSRじゃないと火力足りない気がする。いけるんかな?スゲー怖いわ。今までで一番ヤバイと思った。 --
- 雷吸収確認。4~6の単体攻撃のどれかに睡眠付与あるっぽい。曖昧ですまん、際どくってひやひやしながらやってたから --
- 紫の試練ついては専用のページが作成されてますよ。 --
- それを言うなら、「作成されましたよ」だろ。あたかもページがあったにも関わらず、それ以外に書き込み続けたかのような表現になってていただけない。 --
- ページ自体はかなり早く作ってあったっぽいけどな。どのくらい書き込まれてたかしらんけど。 --
- ↑1だけど、誘導感謝します。ここのコメだけ見てて気づいてなかっただけっす。吸収に関しては公式にも書いてあるし、恥の上塗りw --
- そろそろ試練壱・弐当たりはフォース半分でもいいんじゃないかなぁ 新キャラやイベジョブを卵育成する為に回ってるんですが消費がきついきつい --
- それやるとなんで最初からそうしないんだよって文句言う無課金様()が現れるからやらないでしょ 元々エンドコンテンツだったものだし --
- 一時だけ半分になってたのが懐かしく・・・ 始めたばかりの方は全フォース量が多くないですし、せめて週末だけとかでもそういうのがあるといいんですけどね -- 木?
- 卵育成とか今じゃ5-4-6ナイトメアのほうがおいしくね?鶏卵集めも同時進行でいろいろ捗る --
- マジか時代は変わってたんだな……情報ありがたや(木でも枝でもない第三者) --
- 本当ですね全然知らなかった、情報ありがとうございます 試練はマテリアルが必要になったら回ればいいか・・・倉庫5つも埋めてるのでいつになるんだって話ですけど; -- 木?
- 今更だけど田中何故かSSR70でレベルマックスだと勘違いしてて育ててなかったから限定1、2でレベル上げしてたんだけど限定2は唯一田中が輝くな。えいや→攻撃→起きる→ヒローパンチ→ボスが寝る みたいなループになってえいやミスっても全体来なければ田中が落ちるだけだし上げやすいね。 --
- 桜イベで確定睡眠持ちが一気に増えたしキャラ育ってるならよほど運が悪くない限り負ける方が難しい --
- 田中とえいや、MP回復以外新キャラ育成メンバーでいってる。武器ももういらないからそれ以外、自分の場合、やる意味なくなったし。 --
- いいあいがうぜええええええええええええええええええええええええええええええええええああああああああああああああああああああああああああああああああ --
- で?エッチなタロットはどいつが落とすんだね? --
- なんのことかと思ったらあれか 紫ノ試練ページへどうぞ --
- 君はお知らせも読まないのかね? --
- 第4試練で助っ人のシュバルツがボスの体力をを回復してくれやがりました。 --
- 助っ人の属性までは分からないからなぁ…アグニ用に水属性乗せてる人もいるだろうし。 --
- なんか、新キャラの1人が銃っぽいの持ってるね。もし水の銃使いだったら試練4のドロップが活きるか? --
- 吸収は弱点システムとは無関係に対象属性持ってると吸収される仕組みぽいな。なので、紫試練だと木と雷の両属性を持ってると1.5倍吸収される…。 --
- 妖霊古都 GIONの情報を追記 --
- 妖霊古都 GION -序- 真ん中が毒 左が睡眠効きました --
- 左からOKITA(炎)KONDOU(光)HIJIKATA(雷)か?真ん中は光を、右は雷の吸収確認。バフデバフしてくるし全体回復2万とか暗闇死の宣告麻痺毒とか使ってくる状態異常も多彩。10Tでループすると思うがそこまで保たなかった。 --
- 不遇だった全体攻撃の時代が来るかと思ったが、吸収でいらない子になっちゃったな --
- ルーネだけ気の毒な状況になっちゃったね。ラティーシャなんかはゴリゴリ削れるよ --
- OKITA睡眠 KONDOUは毒 HIJIKATAは遅延通ってた・・他にも通るのあるかもね。 -- [[ ]]
- とりあえず 奥の宝箱はなんの冗談かと思った 異様にでかいから耐久高いのかと思えば HP1って・・・ --
- こんどうさん闇も吸収してくるんですけど・・・ --
- そ --
- OKITAは睡眠の他に毒も効くようです。31500?くらいのダメージを寝ている間に与え続けれるので便利かも --
- フリージアのグロウニードル使ったけどOKITAに毒入ってなかった気がするんだが・・? --
- うさぎラピス64が役に立つかもしれないと連れて行ったら真ん中の奴の全体で即死。全凸しきれてない自分のユニットじゃ今回もSR料理が必要なんですね… --
- 自分は凸回数5回、兎凸12回、キャラレベル29で耐えたぞ。マキシシェルオールのおかげだけど --
- エンツォ、シエン、桜ロッシュ、桜サヤ、フリージア、戦友に桜ラティ SR肉食って問題なくクリアできました 装備は左のエンツォから順に闇フェイル、A両手剣、水鉄砲、V忍者刀、てきとー、??? ですね 倒す順は真ん中、右、左でいいと思います。KONDOUがとにかくうざい、次点でHIJIKATAが回復しつつ弱めの全体攻撃が面倒 OKITA?ああ、睡眠で封殺でOK --
- ドロップは 紅葉の他に GOLDインゴットEXLV5(?)は見たんだけど 他になんかドロップした人いる? --
- 紅葉の他に、シルバーエッグM1個…しょぼすぎるorz --
- シルバーエッグSも確認…もっとショボいw -- [[ ]]
- メイファンの回避230あってスキルで30%あげても一度もよけないから敵の攻撃は必中なのかな? --
- アタッカーは水か樹入れておきながら、デフェンダー1+MP回復担当1+ダメージ軽減スキル持ち一人でクリアーできました。 --
- 「妖霊古都 GION 序」動画UPしてみました。当然初見でグダグダですが、戦術参考にどうぞhttps://www.youtube.com/watch?v=tstxMFLxqHA&feature=youtu.be --
- メンテ前に該当箇所のデイリークリアしてて鍵貰えずでした 報酬に変更あるなら一度リセットして欲しかったな --
- と思ったら注釈付いてた; 誰ももらえないから1本渡してたんですね --
- 構成はSSRシエン,桜ラティ,SSRメイプル,SSRカルエ,桜フリージア でした。桜フリージアの睡眠・遅延・毒が便利過ぎてMP足りなかったのがネックだった。 --
- 枝付ける場所間違えた… ors 4枝上の銀卵Mって書き込みした次のつもりです。 --
- マガレ・セフィラ・メイファン・ティリル・カルエに戦友アタッカーにCタルトでクリアできました。セフィラとメイファン以外乙ったからかなりギリギリだった。ちゃんと編成練って敵に効く状態異常は調べようと思った(小並感) --
- クッキーとタルトの効果は無いようなので肉を食べたほうがいいですよ。 --
- みたいですねー。何も食べなくても良かったのですが、キャラ以外のドロップも知らなかったので、1回リタイアしたついでにCタルトくらい食べとくかと考えただけですw -- 木?
- 吸収にモロクリーンヒットした編成でよく勝てたなと思うわ マガレメイファンが真ん中と左、セフィラティリルが左右狙いか --
- ティリルは初ターンおつとめで残りずっとバラード、セフィラはおっしゃる通り右→左狙いです。 -- 木?
- 1ターン目に状態異常使うのがポイントですかね。使わないと宣告と麻痺でディフェンダーが死ぬ。カルエ(67)+SR肉で先制が取れるので割かし楽だけど。 --
- メイファンに宣告よけつけ忘れていたのでカルエで蘇生してしのぎました。他のキャラも何度か落ちたし、リシャインこんなに多用したのは初めてw最終的に残り左だけのところでカルエも落ちたのでかなり焦りましたね -- 木?
- あ、麻痺避けつけていたので麻痺は気づきませんでしたw -- 木?
- OKITA(炎)がクリア報酬とは別に銀卵Sドロップした。兎ベロニカさんと兎カルエいると安定するね --
- マガレ→ラティーシャで誰も落ちずにクリアできましたよ。ダメカット持ちディフェンダー、MPヒーラー、ヒーラー、残りアタッカーの何時も通りの組み合わせで問題なさそうだです --
- アグーニ出現しました 他に何が出るか分からりませんが深淵よりも燃費が良い --
- 適当に突っ込んで勝っちゃったのでよく覚えてないんですけど、敵3人とも素早さ相当低いですか? --
- 事前情報なしで凸ったから、状態異常効くのしらなかった…紫ノ試練と似た編成で行って吸収で攻略できず落ちて、二回目に編成ちょっと変えて無事クリア。以下編成と雑感 --
- 兎メイファン(Vピアス持ち)・SSRシエン・兎ラピス・SSRティリル・SSRミアン、応援はSSRフェリス。メイファンは最初のダメージカット要員、2ターン目以降は適当にダメカットしたりチャクラしたりヘイト集めたり。ティリルはMP管理。ラピスはHP管理と木属性付与。ミアンはひたすらマキシシェルオール --
- 雑感としては、1.マキシシェルオール連発で限界突破ほとんどしてないラピスでさえ容易に耐えるようになったから、ミアン様様。2.最初落ちたときに、右の土方を最初に倒したら左の沖田が暴れてパーティが耐えられなくなったから、撃破によって行動が変わるかもしれない(ターン把握はしてなかったから同じかもしれない)。3.属性管理まで出来ると、撃破が早くなるかもしれない、4.15分以内に落ちたら再戦できるけど、そもそも時間がかかるから10分以上かかってたらクリスタルでコンティニューしたほうが無難、ってとこかな --
- 参考までに、ラピスの限界突破数はR5回、SR.SSRなし、兎12回、キャラレベルは29です --
- パーティ育成が進んでなくてギリギリかもって人は、参考にどうぞ(マキシシェルオールと賢者のバラードは必須ですが… --
- SSRタナカが、ダメカット+睡眠で左封殺できて余裕。SSRエンツォで毒+アタッカー兼任で中も余裕。あとはヒーラーとMPヒーラーさえいればなんとでもなる。 --
- SSRタナカってダメカットじゃなく防御50%アップじゃなかったっけ? --
- ダメージを減らすという意味ではカットにはなるが、このゲームでダメカットと防御UPはダメが減る割合が全然違うので表記間違えないほうが良いとは思う。 --
- 日付跨いで鍵1で二日分の挑戦に成功。深夜プレイヤー有利過ぎて修正入るかもしれんね。あと、タナカにUC靴で沖田の前に動けるかと思ったけどあかんかったわ --
- まじかー、それはちょっと納得いかんな・・・。 --
- 別に修正されても得するわけじゃないし(残っていれば都合がいい時に利用できるし)、完凸までの枚数は奇数だから初日からやってなくても一緒だからこのままがいいよ。それに何より、魔晶のSSR武器同様にコツコツやってりゃ遠からず集まるからな --
- OKITA(炎)は睡眠時なら毒が効く模様です --
- 時間制限って誰得よ。本当に運営アホ過ぎるな。旧城プロ並みに酷い。またランキングの定位置が下がるのが自業自得過ぎて失笑するわ。 --
- イベントを繰り返す度にどんどん悪くなっていく --
- 時限も何も普通にクリアできるのに時限の意味があるのかって思うが --
- クリアできる→何の意味もない。全滅する可能性がある→リトライできねえ、うざい。で無駄にヘイトだけ増やす糞使用だな・・・ --
- 桜や兎で散々人が減って、ここまで来たら簡単に辞めないだろうと思ってたけど、運営はその更に下を逝った。また絶対に戦友が減る。運営の頭がおかしすぎて知能障害としか思えん。 --
- 桜フリージア 兎カルエ SSRエンツォ 兎ミコト SSRクピカ(えいやっ♪できればなんでも)でクリアしました。参考までにどうぞ。詳細の解説は動画内です。長文になるので;; -- ラスボスは宝箱?
- 兎ラティ SSRスフレ 兎ノンノ 兎メイファン SSRティリル 肉食って、ノンノにサンダル履かせてブレイブオール、ラティ、スフレは1ターン目闘魂であとはずっと攻撃、ティリルは1ターン目おつとめであとはバラード、メイファンはダメカットと外伝交互に、これで楽勝でした。ラティで全体削りつつ単体ATKで真ん中→右→左の順でいきました。ダメカットと無効アクセあればヒラいれないほうが時間かからなくていいかなと思います。メイファンは倉庫いっぱいでずっと耐性アクセつけててラッキーでした。倒してからここ見て状態異常知ったw初めていくところはやっぱりDF MPヒラ 全体ATK 単体ATK ブレイブ要員でいくと失敗少ないですね。 --
- そろそろフリージアだとMP回復きついね。ティリルSSRじゃないと、回らないというか時間がかかりすぎる。 --
- GION -序-はたいしたことなかったけど次が気になる。 --
- 序が新選組なら破はKATSURA SAKAMOTO SAIGOU かな・・? --
- ゲームガイドの期間限定ダンジョンを見るんだ --
- LV上がるだけの手抜きだと思うw --
- 火は睡眠中でしたけど普通に全員毒入りました画像 --
- もしかして桜フリージアで 52→64→64 って撃った? OKITAは睡眠、HIJIKATAは遅延かかってると毒入るのかと予想 --
- イベsRのパステルポップチェリーだけを適当に撃ってたから遅延後なのかな --
- GION破 構成は同じでLVが70になってました 敵の体力は体感で序の1.5倍くらいだったかと ALL完凸でツッコンだけど 一回だけダメカット切らした場面でHP6~7割削られてやばかった 敵のHP増加もそうだけど 敵攻撃力の上昇がとにかく痛いので要注意 --
- 消費フォースは15 バトル数は2です --
- 質問、ダメカットってやっぱり50%軽減ですか?あと紫ノ試練みたいに敵の素早さ変わってたりしてなかったですか? --
- ダメカットは50% 序も破もSSR肉で素早さ上がってて全員先手なんで 上がってたとしても大幅に上昇はしていない かな? --
- 念のため構成書いておくと 全完凸の セフィラ-V剣卵アグ腕 フェリス-V槍念珠ソウル カルエ-SR盾 ティリル-SR盾シヴァ ルゥ-SR盾蓑 でSSR肉の恩恵で HP50%と素早さ15 --
- 答えてくれてありがとう。かなり厳しそうですね・・・もうアタッカー1人とかで残りは全員補助キャラにしたほうがいいのかな(白目) --
- 料理とシヴァでHPブーストさえしておけば ダメ25%カットでもなんとかなるとは思うんだけどね --
- 自分はカルエがネックレス込みでもHP2000届いてない雑魚なので・・・orz -- 1葉?
- 卵って神珠の宝卵ってやつでしょうか? --
- そそ 卵は神珠の宝卵よ --
- SR紅葉 きっとマスタースパークが使えると思う --
- 死の宣告防止さえ防げれば、デフェンダー二人入れると、ヒーラーいらない --
- 急のHPが100万声だとすればサヤの猛毒4ターンで399996ダメ、ティリル毒で4ターン240000 小麦が3ターンで180000 毒ゲーだな --
- 破の方のOKITAにティリルの毒がはいらない、睡眠中にエフェクトは入ってるけど攻撃がミスってるのかな?ティリルKONDOUにも入らなかったし --
- KONDOU以外は毒耐性があるのとKONDOUは光吸収があるからティリルって毒かけられなくない? --
- 睡眠中だとはいるっていう情報があったのか知らなかった。すまん --
- そうか光吸収があるからKONDOUに毒かけれなかったのかトンクス --
- ん?光吸収に毒もち光属性で攻撃しても、毒はちゃんと付与されますよ? --
- 毒入れたいのなら桜フリージアが最適解だな 吸収もされないし火を寝かしてしまえばそこまで攻撃痛くないし --
- なぁ、このゲームもうダメじゃない?HPも防御も攻撃も数値全く関係なくて、デバフ入れ続けて失敗したら即死しますって・・・ --
- 序は楽勝だったけど破は三回やり直した挙句にクリスタル一個割ってクリアした。R肉食べてこれだからちょっと次元が違うな。 --
- 破-を1回石割って何とかクリア、戦略練る参考に動画UPしました。https://www.youtube.com/watch?v=QHlZZOhuCbw&feature=youtu.be --
- 装備がわからないので推測だけど、これ見たところOKITAの素早さ80~82、あとの二人は80以下になるのかな?カルエとティリルが装備で素早さ上げてない前提だけど --
- SSR肉で素早さ+15時での行動順で、カルエ82⇒OKITA(火)⇒ティリル80なので、OKITA(火)は素早さ81かと --
- うぽつ。ロッシュ、ラティを漢ならエンツォ、シエンにするだけで楽にならないかな --
- 1,2戦は攻撃はシエン&フェリス、SSR肉で99999と勿体無く、4ターンでカルエが沈みやり直し、動画はキャラ変え3戦目残り時間2分で開始、仕切りなおす時間がなく石割る羽目になりました。 --
- 「猿でも勝てる必勝法」の小麦ってなに? --
- というか「攻略事例その1」とかで良いような・・・ --
- 書き方はアレだけど、必勝法としては的を射ているな --
- 猿でも勝てるとかひどい --
- 猿でも勝てる必勝法素晴らしいなw 特に猿は考えなくてもいい、黙って真似しろってのが最高にcoolじゃねwww --
- ツボってもらえたのなら何よりだ、あのノリなら誰か消すだろうとおもってたガナw --
- 昨日鍵1R2枚ゲットして今日も2枚ゲットと思って2時前に入ったけど、昨日2時過ぎに倒した分カウントされててやらかした; --
- まあそうなるな…破をやればよかったのに(やれるとは言ってない --
- 公式コミュの意見・要望の掲示板に同じこと書いてた人がいたけど鍵ロックされた状態でも当日クリア済みか判断できる仕組みが欲しいよね。一緒に要望送ろうぜw --
- 必勝法のやつ内容は的を射ていてすごくいいだけに書き方が勿体ない --
- 猿勝法は最適な桜フリージア以外は融通きくのがいいな ヒーラーカルエでヘイト溜まって落とされたから1回石割っちゃったが --
- GION用の戦友って何設定したら嬉しいかな? 一番用意しにくそうな桜フリージアか全体睡眠のマリナ? --
- 今回の古都の序から全くクリアできないのですが、なにかいい方法はありますでしょうか? --
- ここのページの「猿でも勝てる必勝法」見たら? --
- と思ったら消されてるわ。残念だけど消したやつ恨んでここと雑談のコメント漁って見てくれ。 --
- 猿(ry --
- こんなもん貼らんでもバックアップで現在との差分見れば一発じゃないですか・・・ --
- お蔭様でランク80平均LV32程度の弱小艦長の自分でも無事に狐巫女さんをお迎えできました。大事に育てていきたいと思います。猿勝法の方、本当に本当にありがとうございました --
- あんなゴミの掃き溜めに書いたような文章でガチ感謝されるとコメントにこまるんだぜ? --
- 猿(略 に似たようなのかいといた --
- 誰か猿でも勝てる必勝法を再UPして下さい、お願いします --
- やっぱ破のほうは毒はいらないよね --
- 序の二体は毒は入るが猛毒は入らないか --
- これ急は毒戦法不可ってオチつくんじゃあ・・ --
- 猿でも(ry の方法で祇園破を1コンクリアしてみた。ノーコンしたかったぜ・・・ --
- タローは50%ダメージカットじゃなくて防御50%UPだぞ、あと、カトレアでなんで状態異常防止しないんだ? 食らってから防止スキルつかってどうするの --
- 状態異常防止スキルが撃てれば苦労なんかしないんだな、タローも同様の理由なんだな -- 木主?
- このカトレア52かwww てっきり桜の64持ちだとおもったわ、南無・・・ ティリルは限凸してるようだけどそんだけガチャってるならカットもちのディフェンダーおらんの? --
- ティリルとミアンは新キャラで出た時にずっと貯めてた石で手に入れました。簡単にいえば74撃てるのティリルとミアンしか居ないんです・・・ -- 木主?
- ニート限凸だからてっきりピックアップの時に セフィラ ラティ ミアン ニート を限凸させたのかとおもったら・・・ 残りの候補は先日のイベの卵メイプルかな?確定睡眠もついてるんだぜ、MP回復他力本願だけど --
- 兎メイプルと兎ベロニカは睡眠確定があるので候補には入りますねー。ただ私の場合はティリル毒が4ターンなのと何より男なので限凸が楽だったので採用した感じですね。 -- 木主?
- 左が睡眠かかってなくても毒になったり右に遅延入ってるのに毒にならなかったりほんとわけわかめ --
- 敵の回復に状態異常無効ついてるとか…? --
- どのランクも最低条件、MP回復担当、ダメージ軽減スキル持ち、状態異常無効化キャラの3人は最低必要 --
- 猿(略が消えてて、意外と見たいって人いたようだから似たようなものつけたしておいた、バックアップにもなかったし --
- 今朝方、上記の序・破の色付きパターン表を編集した者です。どなたか妖霊古都 GION -急-に挑戦する勇者を募集しています。攻略wiki充実のためには参考動画のUPが不可欠です。一緒にノエルおじに一泡吹かせてやりましょう。ご協力宜しくお願いしますm(_ _)m --
- 急いけるやりこんでるひとの大半は2時待ちでしょう、おたくも今急の情報だしてないってことは2時待ちなのでは? --
- おっと、失礼、序1破1いって今鍵2か、1足りなかったね(´・ω・`) --
- 序で力尽きた身としては、破の攻略上げてくれた方に大感謝。 --
- 私もここ見てAM2時だと身構えていたんですがね。今気づいたんですが、土日のカギ貰えるミッションは栽培2回なので最速でAM5時なんですね>< -- りお?
- 序は適当な編成でクリアしたんですが、状態異常無効キャラがいない場合、破以降はやっぱガチャ回すしかない感じですか…? --
- パリンパリンしてゾンビアタックどうぞ --
- まぁ、マジレスすると50%カットディフェンダーとヒーラーに宣告除けつければいけるんじゃね 50%使えないときついな・・・ --
- 定期的に猿(略を消してる人がいて大草原不可避wとりあえず戻しておきますねw --
- もつかれw お猿さんが一杯いるようだね --
- ズレてたから修正しといた --
- ありしゃす。不手際で申し訳ない。 --
- (スペースいれたら見栄えがよくなることに偶然きづいたとか言えない・・・) --
- 文章悪いから消されるんだよな・・・ --
- 手直しされたやつは普通になってるしたぶん2chから粘着しにきてるお猿さん --
- 攻略法の作者は、態度はともかくその内容面の完成度はとても高い。わざわざ時間をかけて文章化までしてくれるなど骨をおってくれている。実際、彼の攻略情報が無くなると、色付きのパターン表が残るだけで何の攻略にもなってない。一方、削除してる人は消したいなら「自分ならこう書く」と代替案を自分で示さないと。 無言でただ削除するだけじゃ子供と一緒だよ。あまり続くようなら、編集掲示板で管理人さんに報告した方がいいかも --
- ぶっちゃけ最初はネタで書いたんだけどね誰か消すだろうからそれで放置しようと思ったけど、再うpしてくれってコメントが結構あったから手直しして書いたのよ。 --
- お猿さん用編成 無課金 ノーコン 破 で動画とっておいたのでペタペタしときま --