属性 | 闇 | |
---|---|---|
タイプ | サポーター | |
得意武器 | 忍者刀 | |
身長 | 170cm | |
スリーサイズ | B:96 W:58 H:98 | |
血液型 | AB型 | |
誕生日 | 2月2日 | |
性格 | 一直線 | |
趣味 | 修行 | |
好きなもの | 和なもの | |
苦手なもの | 沈黙 | |
CV | 鈴藤ここあ | |
イラストレーター | おさぺろしょうぐん1号/PandaGraphics | |
著作権 | 『X-Overd』 (C) DMMゲームズ |
キャラクター紹介
- 異世界文化と派手好きな性格、そしてわがままボディが融合して爆誕した、グラマラス・シノビ・ガール。
忍であるのに忍ばない。むしろ目立つ。
忍を育んだ東国の文化にミーハー丸出しで心酔しているが、その力を正義のために役立てたいという熱い思いがあるようだ。
ジョブ
ジョブ名 | 限界 突破 | 入手方法 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
R | NINJA | 16 | ・常設「ノーマルガチャ」 ・常設「レアガチャ」 | デフォルトジョブ |
SR | SHINOBI | 12 | ・常設「レアガチャ」 | |
ユカタ☆ガール | 12 | ・限定「浴衣祭」 | 浴衣祭限定エクストラジョブ | |
シノビ☆ライトニング | 12 | ・限定「時空祭」 | 時空祭限定エクストラジョブ | |
SSR | TOURYOU | 6 | ・常設「レアガチャ」 | |
アッパレ☆クノイチ | 6 | ・限定「迎春祭(第二弾)」 | ||
バイキング☆ニンジャ | 6 | ・限定「空賊祭(第二弾)」 | 空賊祭限定エクストラジョブ | |
KEIJI | 6 | ・限定「戦国祭(第二弾)」 | 戦国祭限定エクストラジョブ |
※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。
アビリティ
(R)NINJA
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーエッジ | LV5 | 30 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中) |
マイティ | LV10 | 20 | 3ターンの間、味方単体の与ダメージを少し上げる |
ヘビーエッジ・ポイゾ | LV15 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する |
火遁の術 | LV20 | 75 | 敵全体に火属性*1の物理攻撃(中) |
自己錬丹 | LV30 | 30 | 自身のHPを中回復する |
正念場 | LV40 | 30 | 3ターンの間、自身のクリティカルを上げる |
プロテク | LV45 | 20 | 3ターンの間、味方単体の被ダメージを少し下げる |
アクセ2開放 | LV50 | - | アクセ2が装備できるようになります |
自身の交渉力5%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
夜叉-RAN- | LV52 | 135 | 敵全体に7連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、 2ターンの間、味方全体の攻撃力を5%上昇させる |
攻撃力アップ小(+50) | LV60 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が少し上昇する |
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(SR)SHINOBI
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーエッジ・サイル | LV5 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で沈黙を付与する |
モアプロテク | LV10 | 30 | 3ターンの間、味方単体の被ダメージを下げる |
水遁の術 | LV15 | 150 | 敵全体に水属性の物理攻撃(大) |
マイティオール | LV20 | 30 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを少し上げる |
十全大捕ノ理 | LV30 | 60 | 自身のHPを大回復する |
エリアルエッジ・トキシ | LV40 | 105 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で猛毒を付与する |
ディムアームオール | LV46 | 50 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる |
闇属性交渉力15%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全ての闇属性キャラの交渉力が上昇します |
夜叉‐RAN- | LV52 | 135 | 敵全体に7連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を5%上昇させる |
不意打ち | LV58 | 60 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを上げる |
つむじ風-KAMUI- | LV64 | 180 | 敵全体に8連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを30%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の消費MPを少し減らす |
壁神の恩恵 | LV70 | - | 【キャラSPアビリティ】 MPと防御力が上昇する |
攻撃力アップ中(+100) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する |
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(SR)ユカタ☆ガール
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーエッジ・ブライ | LV5 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
モアプロテク | LV10 | 30 | 3ターンの間、味方単体の被ダメージを下げる |
水遁の術 | LV15 | 150 | 敵全体に水属性の物理攻撃(大) |
マイティオール | LV20 | 30 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを少し上げる |
コンアビス | LV30 | 40 | 3ターンの間、味方全体に闇属性を付与する |
エリアルエッジ・バイン | LV40 | 105 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で麻痺を付与する |
ディムアームオール | LV46 | 50 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる |
商隊の総合交渉力3%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
烈風-MOMIJI- | LV52 | 135 | 敵全体に8連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の消費MPを少し減らす |
不意打ち | LV58 | 60 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを上げる |
花魁道斬-KOGARASHI- | LV64 | 180 | 敵全体に9連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを30%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の消費MPを半減する |
攻撃力アップ中(+100) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する |
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(SR)シノビ☆ライトニング
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーエッジ・ポイゾ | LV5 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する |
モアステップ | LV10 | 30 | 3ターンの間、味方単体の回避を上げる |
火遁の術 | LV15 | 75 | 敵全体に火属性*2の物理攻撃(中) |
モアシェルオール | LV20 | 50 | 3ターンの間、味方全体への被ダメージを軽減する |
コンフリーズ | LV30 | 40 | 3ターンの間、味方全体に水属性を付与する |
エリアルエッジ・スリプ | LV40 | 105 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で睡眠を付与する |
モアマイティオール | LV46 | 50 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを上げる |
闇属性交渉力15%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全ての闇属性キャラの交渉力が上昇します |
電影-KUNAI- | LV52 | 135 | 敵全体に13連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、敵全体に睡眠を付与する |
雷遁の術 | LV58 | 180 | 敵全体に雷属性の物理攻撃(特大) |
仮想裂波-SHURIKEN- | LV64 | 180 | 敵全体に14連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを30%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、さらに3ターンの間、敵全体に麻痺・遅延を付与する |
攻撃力アップ中(+100) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する |
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(SSR)TOURYOU
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ディムアームオール | LV5 | 50 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる |
エリアルエッジ | LV10 | 60 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大) |
マキシマイティ | LV15 | 50 | 3ターンの間、味方単体の与ダメージを大きく上げる |
コンアビス | LV20 | 40 | 3ターンの間、味方全体に闇属性を付与する |
一騎当千 | LV30 | 60 | 3ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる |
雷遁の術 | LV40 | 180 | 敵全体に雷属性の物理攻撃(特大) |
モアマイティオール | LV48 | 50 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを上げる |
闇属性交渉力15%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全ての闇属性キャラの交渉力が上昇します |
夜叉‐RAN- | LV54 | 135 | 敵全体に7連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を5%上昇させる |
捨身ノ型 | LV60 | 60 | 2ターンの間、自身の与ダメージを大きく上げる代わりに被ダメージが上昇する |
だまし討ち | LV66 | 120 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(特大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを大きく上げる |
霞月幻夜-KAGEROU- | LV74 | 240 | 敵全体に9連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、4ターンの間、味方全体の与ダメージを50%上昇させ、4ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の消費MPを半減する |
援舞の祝福 | LV80 | - | 【キャラSPアビリティ】 攻撃力が大きく上昇し、さらに回避が上昇する |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
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(SSR)アッパレ☆クノイチ
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ディムウォールオール | LV5 | 50 | 3ターンの間、敵全体の被ダメージを上げる |
エリアルエッジ | LV10 | 60 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大) |
マキシプロテク | LV15 | 50 | 3ターンの間、味方単体の被ダメージを大きく下げる |
コンアビス | LV20 | 40 | 3ターンの間、味方全体に闇属性を付与する |
一騎当千 | LV30 | 60 | 3ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる |
雷遁の術 | LV40 | 180 | 敵全体に雷属性の物理攻撃(特大) |
モアプロテクオール | LV48 | 50 | 3ターンの間、味方全体の被ダメージを下げる |
商隊の総合交渉力7%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
一富士-IWAI- | LV54 | 135 | 敵全体に9連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の消費MPを少し減らす |
煩悩脱却ノ極 | LV60 | 60 | 自身のMPを大回復する |
だまし討ち | LV66 | 120 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(特大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを大きく上げる |
忍願成就-KOTOBUKI- | LV74 | 240 | 敵全体に11連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、4ターンの間、味方全体の与ダメージを50%上昇させ、4ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体の状態異常をすべて無効化する |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
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(SSR)バイキング☆ニンジャ
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ディミニアーム | LV5 | 50 | 3ターンの間、敵単体の与ダメージを大きく下げる |
火遁の術 | LV10 | 75 | 敵全体に火属性*3の物理攻撃(中) |
バインドオール | LV15 | 60 | 敵全体を麻痺させる |
モアマイティオール | LV20 | 50 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを上げる |
エリアルエッジ・ブライ | LV30 | 105 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
レイジングスラッシュ | LV40 | 150 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(大) |
水遁の術 | LV48 | 150 | 敵全体に水属性の物理攻撃(大) |
商隊の総合交渉力7%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
空牙-TEKKO- | LV54 | 135 | 敵全体に21連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに味方全体の毒状態を治す |
マキシプロテクオール | LV60 | 80 | 3ターンの間、味方全体の被ダメージを大きく下げる |
だまし討ち | LV66 | 120 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(特大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを大きく上げる |
天賊奪取-TENKU- | LV74 | 240 | 敵全体に23連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを50%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、さらに味方全体の状態異常をすべて治す |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
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(SSR)KEIJI
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ディミニウォール | LV5 | 50 | 3ターンの間、敵単体の被ダメージを大きく上げる |
火遁の術 | LV10 | 75 | 敵全体に火属性*4の物理攻撃(中) |
サイレントオール | LV15 | 60 | 敵全体を沈黙させる |
モアプロテクオール | LV20 | 50 | 3ターンの間、味方全体の被ダメージを下げる |
エリアルエッジ・バイン | LV30 | 105 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で麻痺を付与する |
レイジングスラッシュ | LV40 | 150 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(大) |
水遁の術 | LV48 | 150 | 敵全体に水属性の物理攻撃(大) |
商隊の総合交渉力7%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
流花-TENKA- | LV54 | 135 | 敵全体に23連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、3ターンの間、味方全体の回避を50%上昇させ、さらに味方全体の沈黙を治す |
マキシマイティオール | LV60 | 80 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを大きく上げる |
だまし討ち | LV66 | 120 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(特大)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを大きく上げる |
虎之華-KABUKI- | LV74 | 240 | 敵全体に25連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを50%上昇させ、3ターンの間、味方全体の回避を150%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体の状態異常を無効化する |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
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雑感
- 2016/09/7のアップデートで追加されたキャラ。忍びなれども忍ばない!
- 女性キャラ初の闇属性サポーターでマイティ系やディムアーム系などダメージをコントロールするアビリティを持つ。
- ステータスは回避・素早さが高く、全キャラ内でもトップクラス。
特に素早さの高さはアビリティの種類的に誰よりも早く行動したいキャラなので非常にありがたい。- 全体攻撃アビリティもあるのでオーバーキルコンボの基点としても優秀。
- 反面、並のバフ要員(特に戦友の場合)を追い越してしまう場合があるので、オート周回時は工夫が必要
- SRLV58/不意打ち・SSRLV66/だまし討ちはダメージ+次ターン被ダメージ上昇という一風変わったアビリティ。
- 似たようなアビリティはいくつかあるが、効果が2ターンではなく次ターンなので撃ったターンは被ダメージ上昇効果は得られない点に注意。
被ダメージの上昇倍率が説明文に記載されていないが、仮にディミニウォール系に準じているならば重ね掛けが出来ないものの効果は十分である。
- 似たようなアビリティはいくつかあるが、効果が2ターンではなく次ターンなので撃ったターンは被ダメージ上昇効果は得られない点に注意。
- 同じ闇属性に似たようなジョブを持つサヤがいるが、実は両者共に生粋の忍者ではない。
ジェニファーは忍文化に心酔したエセ忍者であり、サヤは努力の末に忍術を体得しただけで忍者というわけではない。- 成り立ちもさることながら容姿やスタイルも両者は対極的である。いっそジェニファーは属性が光でもよかったのでは・・・
- 2017年1月1日に追加されたアッパレ☆クノイチは、74アビに「味方全体の状態異常をすべて無効化」を持つ。
継続ターンが2ターンしかないため、一度でも攻撃を外すと効果が無くなるが、
それまでヒーラーにしか出来なかった状態異常防止をサポーターが行えるようになった意味は非常に大きい。
特にジェニファーは素早さも高いため、敵に先行して状態異常防止をかけられるのも大きな強み。
ただし治療効果はないため、ジェニファーを上回る高速で状態異常をかけてくる敵に通用しない点に注意。 - 2017年12月19日に追加されたバイキング☆ニンジャは、74アビに「味方全体の状態異常をすべて治す」を持つ。
アッパレ☆クノイチの状態異常防止とは異なり、あくまでも治療効果のため、使い勝手は大きく異なる。
特に、睡眠・麻痺・石化はパーティー全員がかかってしまうと即時戦闘不能になる点に注意。
街会話セリフ
発生LV | セリフ |
---|---|
LV1~19 | 疾風迅雷! 捲土重来! 百花繚乱~ッ!! 意味はよく分らないデスが、東国のコトバはかっこいいデス! なので技の名前にしてみマシタ!! 忍法…四面楚歌!! |
どうしマシタ? 今日は元気がないデスネ? 仕事でミスして責任を感じる? そんなの気にすることないデスよ! さあさあ! 今日もハラキッテいきまショー!! | |
今日もいい天気デスネ~! え? たまには雨もいいデスって? そこまで言うなら仕方ないデース…忍法・アマゴイの術!! 何をシテルのかって? てるてる坊主を作っているのデス! | |
Oh! あんなところに子猫がいマース! 気づかれずに近づくなど、シノビには造作も無いコト… …あっ、コラ! 待つデス! 撫でさせろデース! | |
長、この三本に束ねた矢を折ってみてクダサイ! 折れないでショ…Oh!? 折れマシタ! 長、力持ちデスネ!! …アレ? ワタシ、何を言おうとしていたのデショウ…? | |
LV20~34 | 長、実はワタシにも悩みがあるのデス…。 ワタシはシノビデス…シノビたるもの忍ぶのが仕事ナノニ…。 このどんどん膨らむバストが服に忍んでいてくれないのデース…。 |
長、寝不足デスカ? 眠そうな顔をしているデース! 夜遅くまでベッドの中で本を読んでいるからデスヨー。 なぜ知っているのか? フッフッフ…シノビに隠し事は無駄なのデース! | |
長! 服のボタンが取れかけているデス! このワタシにお任せアレ…忍法・ボタン乱舞の術!! アウチッ! Oh…針を指に刺してしまいマシタ…。 | |
むむ、長! お下がりクダサイ!! 向こうから犬が来るデス! これはきっと敵が放った忍犬…! 長には指一本触れさせマセン!! わぷっ!? んむむっ…舐めないでクダサイ、二つの意味デー!! | |
長、寝癖がぴょこんと跳ねているデス! だらしがないデスよ! 寝癖には、オミズを使うといいと聞きマス。というわけで…。 シャッチョサーン、アンタも好きネー…HAHAHA、イッツジョーク! | |
LV35~49 | 休むのも修行のうち…と偉い人が言っていた気がシマス…。 なので今日は修業を休んで、長のベッドでゆっくり過ごしマス! ンフフ…休みにならない予感もシマスケドね…。 |
昔の人は言いマシタ…動かざること山のゴトシ…。 疾きこと風のゴトシ、静かなること林のゴトシ…。 そして…ワタシの長への想いは火のゴトシデース!! | |
フフ…ワタシは新しい忍術を生み出してしまいマシタ! その名も、忍法・コナキジジイの術デース!! 長におぶさることで、ワタシが疲れないという…アレ? 長、どこへ? | |
今日はワタシが長のランチを作って差し上げマース! できるのかッテ? ノープロブレム! 火遁の術でお任せあれデス! たまに火力が制御できなくて黒焦げになるデスケド…。 | |
長、ワタシはついにワビアンドサビをマスターしマシた! ワタシの淹れたお茶、とくとご賞味クダサイ!! …あれ? 長…? 苦すぎて気絶してる…っ!? | |
LV50 | 長はたまに、とっても凛々しいフェイスになるデスね…。 …そういうところ、すっごく…好きよ…。 な、なんでもないデス! すき…隙だらけだと言ったのデース!! |
今日はお仕事休みデスネ? いっしょに修行するデース! では…今日は忍耐力の修業をするデス! にらめっこして、我慢できずにキスしたほうが負けデスヨ? | |
今日は人がいっぱい歩いているデスね? 長とはぐれてしまうデス…こんな時は! 忍法・恋人つなぎの術! フフフ…これで安心デース…今日はずーっと一緒デスよ…♪ | |
Oh、またおっぱいが大きくなりマシタ…シノビなのに目立ってシマウ! これは長がたくさん揉みまくったせいデスヨ! だから…責任とってクダサイネ…? | |
東国の文化である禅は、シノビにも重要な要素デース…。 たまには座禅を組んで、頭をクリアーにすることが大切なのデス! デモ、ダメデス…。 頭を空っぽにしたくても、いつも長の顔が浮かびマス…。 |
コメント
- ベレッタをいろんな意味で高性能化したキャラ・・・なのだが実装当初では中途半端でイベジョブSSRに期待といったところか、74スキルは倍率コソ書かれてないが他のサポーターの -- 2016-09-19 (月) 17:00:32
- 途中送信orz サポーターのソレと同じで強化しても同タイプの鬼ロリのように火力が出せるわけではなく強力な追加効果がメイン、ステは強力な専用武器も用意され圧倒的な素早さで超性能と言ってもよいが不意打ち、だまし討ちもディミニウォールの方が有用で状態異常付与もなくほかの強化、弱体スキルともに現状他サポーターに劣る。 -- 2016-09-19 (月) 17:10:21
- モアマイティオール要員だなあ、イベミアンがいれば今のとこ間に合ってるけど -- 2016-09-19 (月) 17:36:11
- SSR1枚で高速モアマイティAが使えるのが特徴ですかねぇ まぁRとか重なってないとMP等心許ないから微妙かもしれませんがね。 -- 2016-09-20 (火) 01:51:31
- 闇属性だからダメージ的なデメリットがなく、汎用的に使える、早いから靴が要らない、何気に回避も高いからブラージュルゥと相性はいい。光だったらもっとよかった -- 2016-09-22 (木) 18:15:46
- ↑局所的なデメリットだけど光だと吸収される、といってもGION限定なので本当に局所的だが -- 2016-09-23 (金) 19:15:27
- ツアーユーって何かと思った -- 2016-10-11 (火) 23:03:05
- イベジョブ、相変わらずディムアームオール…まぁSSRでもそうだし妥当ともいえるが。SHINOBI以上TOURYOU未満て感じ -- 2016-11-01 (火) 19:02:25
- こいつにマキシシェルとかくれば輝くんだがなぁ・・・。 -- 2017-01-03 (火) 07:46:04
- 回避高いからか、専用武器より銀龍の方が安定するなあ。気のせいか? -- 2017-01-05 (木) 15:44:28
- 予防しか価値のないヒーラーがアッパレ☆クノイチの登場で完全に死んだな -- 2017-01-11 (水) 07:40:09
- 11連でアタッカーにも見えるし、異常防止でヒーラーにも見える。しかしてその実態はサポーター!…お前本当にいい加減にしておけよ… -- 2017-01-11 (水) 07:51:47
- サポーターの欄見てみ けっこう新規サポーターにお前一人でいいじゃんってのいるから -- 2017-01-14 (土) 21:33:20
- 一応ヒーラーにはミスで不発になるリスクがないって強みがあるから・・・。 -- 2017-01-11 (水) 13:16:44
- ぶんぶんが泣いてるぞ…まぁあっちは3Tだから一発はミス許されるが -- 2017-01-11 (水) 18:20:19
- ↑書き込んだ直後に思い出したがジェニファークソ速いから先制できる範囲だし、1ミスセーフは一緒か。ぶんぶんェ… -- 2017-01-11 (水) 18:23:19
- そもそも蘇生持ちと比べてる時点で論外ですしおすし。エアプかな? -- 2017-01-14 (土) 19:27:14
- 蘇生がそこまで重要になる戦いってした事ないんだ、すまんな -- 2017-01-14 (土) 20:38:31
- イベボスとかのマジキチ難易度だと蘇生の有無でかなり安定性が変わってくるからなぁ それより古参サポのテコ入れマジで何とかしてほしいわ 技も弱いし蘇生もないしで新規アタッカーより支援能力低いサポーターとか存在価値が危ういし -- 2017-01-14 (土) 21:32:13
- 11連でアタッカーにも見えるし、異常防止でヒーラーにも見える。しかしてその実態はサポーター!…お前本当にいい加減にしておけよ… -- 2017-01-11 (水) 07:51:47
- アッパレは超HPボスのいるステージ以外ならすごく便利そう -- 2017-01-14 (土) 09:57:52
- 攻撃支援特化のサポもいいけど俺はMP回復持ちが嬉しいな。南瓜フリージアと二人でMP回復してもらいたい -- 2017-01-14 (土) 19:25:32
- ライトニングでシェル・マイティ二刀流できるようになったし、バフの強さを実感するための初心者向けというか、無難に強いな。 -- 2017-03-28 (火) 02:46:53
- 些細な事なのかもしれないが、攻撃系の状態異常無効は敵にかけるデバフの扱いのようだ。GIONのように複数ボスがいる場合、誰かに当たる=PT全員に状態異常無効になるわけではなく、当てた敵が使う状態異常が無効になるだけ。 -- 2017-03-28 (火) 13:31:54
- 実は一番左に命中した時のみ、付与効果が適応される。という変わった仕様だったり。GION実装当時はそれで「アレ?」ってなった。真ん中命中してなくても毒になったりしてたよ -- 2017-03-30 (木) 10:02:44
- 状態異常治すきちゃった。でも、石化とか即死とか一撃食らうとアウトな状態異常もあるから、防止の方が便利だよな -- 2017-12-19 (火) 17:15:51
- 即死はなかった。死の宣告を即死と勘違いしてた -- 2017-12-19 (火) 17:56:34
- 異常無効と異常回復を両方備えた美鳥に今後もお世話になりそうだ -- 2017-12-19 (火) 18:10:58
- ジェニファーに麻痺・石化・暗闇防止アクセを付けて、回避高い敵に防止キャラが外した時のリカバリーに…って防止を2枚入れた方がいいよね。 -- 2017-12-19 (火) 18:11:13
- バフを解除する技を使うボスを実装予定なんじゃないかとドキドキしてみたり… -- 2017-12-19 (火) 18:12:55
- バイキング☆ニンジャの54技ってエターナルアルカディアが元かな? -- 2017-12-20 (水) 16:28:49
- 今まで気にも留めてなかったけど、ジェニファーの㌧術ってエセ忍者だから物理なのな。よくあるスタンガンとかか。木遁が無いね -- 2017-12-26 (火) 09:14:51
- KEIJI強ぇな。アッパレの上位互換系だわ。完全ではないけど、攻撃力50%上昇より回避150%上昇のほうが嬉しいし、ディムウォールオールがディミニウォールになってるのも、マキシマイティオール覚えるのも対ボス特化仕様でありがたい -- 2018-08-16 (木) 12:30:36
- 雑魚戦にはアッパレ、ボス戦にはKEIJIかな? -- 2018-08-21 (火) 01:31:35
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