![]() | 属性 | 炎 |
---|---|---|
タイプ | サポーター | |
得意武器 | 銃 | |
身長 | 142cm | |
スリーサイズ | B:83 W:58 H:69 | |
血液型 | O型 | |
誕生日 | 9月1日 | |
性格 | 愛情深い | |
趣味 | ハニーとの愛を育むこと | |
好きなもの | ハニー | |
苦手なもの | 浮気 | |
CV | 月星 ユナ | |
イラストレーター | シズ季 | |
著作権 | 『X-Overd』 (C) DMMゲームズ |
キャラクター紹介 
- 鋼鉄の鎧に身を包み闘う甲冑少女。
元の世界での闘いに明け暮れた毎日で、漠然と感じていた空虚な感覚の正体が何なのか解らず悩んでいたところに偶然ゲートが開く。
思わず飛び込んだ先でひとりの男性と巡り合った時、彼女はその答えにたどり着くのだった。
ジョブ 
ジョブ名 | 限界 突破 | 入手方法 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
R | 重戦士 | 16 | ・限定「グラフェス(第11回より)」 | デフォルトジョブ |
SR | ラブウォリアー | 12 | ・限定「グラフェス(第11回より)」 | |
SSR | ヘヴィラブナイト | 6 | ・限定「グラフェス(第11回より)」 | |
重愛機工士 | 6 | ・限定「空賊祭(第二弾)」 | 空賊祭限定エクストラジョブ | |
UR | 招福☆バニーガール | 3 | ・限定「遊楽祭(第二弾)」 | 遊楽祭限定エクストラジョブ |
重紅の魔法少女 | 3 | ・限定「まじかるガチャ【第二弾】」 | 魔法少女まじかるめもりー りたーんず限定エクストラジョブ |
※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。
アビリティ 
(R)重戦士 
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーショット | LV5 | 30 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(中) |
ディムアームオール | LV10 | 50 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる |
ラフショット・ブライ | LV15 | 60 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(小)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
オーバーガトリング | LV20 | 75 | 敵全体に炎属性の物理攻撃(中) |
アンチブラインドオール | LV30 | 60 | 3ターンの間、味方全体の暗闇を無効にする |
精神統一 | LV40 | 30 | 自身のMPを中回復する |
プロテクオール | LV45 | 30 | 3ターンの間、味方全体の被ダメージを少し下げる |
アクセ2開放 | LV50 | - | アクセ2が装備できるようになります |
自身の交渉力10%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
はーと・ばれっと | LV52 | 135 | 敵単体に20連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体のクリティカルを50%上昇させる |
HPアップ小(+200) | LV60 | - | 【ジョブSPアビリティ】 HPが少し上昇する |
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(SR)ラブウォリアー 
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーショット・ブライ | LV5 | 75 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
ディミニアーム | LV10 | 50 | 3ターンの間、敵単体の与ダメージを大きく下げる |
オーバーガトリング | LV15 | 75 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(中) |
モアプロテクオール | LV20 | 50 | 3ターンの間、味方全体の被ダメージを下げる |
アンチサイレントオール | LV30 | 60 | 3ターンの間、味方全体の沈黙を無効にする |
デュアルショット | LV40 | 60 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大) |
ディミニアームオール | LV46 | 80 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージを大きく下げる |
自身の交渉力10%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
はーと・ばれっと | LV52 | 135 | 敵単体に20連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体のクリティカルを50%上昇させる |
煩悩脱却ノ極 | LV58 | 60 | 自身のMPを大回復する |
めろめろHONEY SHOT | LV64 | 180 | 敵単体に21連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを40%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、さらに3ターンの間、味方全体のクリティカルを100%上昇させる |
壁神の恩恵 | LV70 | - | 【キャラSPアビリティ】 MPと防御力が上昇する |
HPアップ中(+350) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 HPが上昇する |
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(SSR)ヘヴィラブナイト 
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
オーバーガトリング・スリプ | LV5 | 135 | 敵全体に炎属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で睡眠を付与する |
デュアルショット | LV10 | 60 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大) |
アンチペイン | LV15 | 45 | 3ターンの間、味方単体の状態異常すべてを無効にする |
デュアルショット・ポイゾ | LV20 | 105 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で毒を付与する |
シェルプロテクションオール | LV30 | 125 | 3ターンの間、味方全体の被ダメージをかなり大きく下げる |
ミリオンズガトリング | LV40 | 150 | 敵全体に炎属性の物理攻撃(大) |
あいあいUMBRELLA | LV48 | 60 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、2ターンの間、味方全体の状態異常を無効化する |
派遣時間8%短縮 | LV50 | - | 【交易スキル】 派遣時間を短縮します |
はーと・ばれっと | LV54 | 135 | 敵単体に20連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体のクリティカルを50%上昇させる |
ブレイキングアームオール | LV60 | 125 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージをかなり大きく下げる |
LOVELOVEはにー | LV66 | 120 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(特大)且つ、味方全体のMPを小回復する |
超☆愛☆ラヴァーズBOMB | LV74 | 240 | 敵単体に35連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを100%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体の回避を90%減少させる |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
HPアップ大(+600) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 HPがかなり上昇する |
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(SSR)重愛機工士 
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
オーバーガトリング | LV5 | 75 | 敵全体に炎属性の物理攻撃(中) |
デュアルショット・ブライ | LV10 | 105 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
マキシアクセルオール | LV15 | 80 | 3ターンの間、味方全体の素早さを大きく上げる |
ゼタヒール | LV20 | 60 | 味方単体のHPを大回復 |
マキシマイティオール | LV30 | 80 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを大きく上げる |
パイルストレージⅣ | LV40 | 110 | 次のターンの自信の攻撃力をかなり大きく上げる |
あいあいUMBRELLA | LV48 | 60 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、2ターンの間、味方全体の状態異常を無効化する |
商隊の総合交渉力7%UP | LV50 | - | 【交易スキル】商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
くろねこ・バレット | LV54 | 135 | 敵全体に21連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体のクリティカルを50%上昇させる |
ブレイキングアームオール | LV60 | 125 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージをかなり大きく下げる |
LOVELOVEはにー | LV66 | 120 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(特大)且つ、味方全体のMPを小回復する |
激☆恋☆ロマンスTEC | LV74 | 240 | 敵全体に36連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを100%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、さらに3ターンの間、敵全体の回避を90%減少させる |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
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(UR)招福☆バニーガール 
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
オーバーガトリング | LV5 | 75 | 敵全体に炎属性の物理攻撃(中) |
デュアルショット・ブライ | LV10 | 105 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
マキシマイティオール | LV15 | 80 | 3ターンの間、味方全体の与ダメージを大きく上げる |
賢者のバラードⅢ | LV20 | 60 | 味方単体のMPを大回復 |
あいあいUMBRELLA | LV30 | 60 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、2ターンの間、味方全体の状態異常を無効化する |
ブレイキングアームオール | LV40 | 125 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージをかなり大きく下げる |
LOVELOVEはにー | LV48 | 120 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(特大)且つ、味方全体のMPを小回復する |
商隊の総合交渉力7%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
GAMEスタート! | LV54 | 180 | 敵全体に23連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを40%上昇させ、3ターンの間、敵全体の与ダメージを30%減少させ、さらに3ターンの間、味方全体のクリティカルを100%上昇させる |
シェルプロテクションオール | LV60 | 125 | 3ターンの間、味方全体の被ダメージをかなり大きく下げる |
ハニー!ハニー!ハニー! | LV66 | 100 | 味方全体のHPを中回復し、さらに3ターンの間、味方全体の攻撃力を上げる代わりに、味方全体の防御力がさがる |
BUNNYS☆ショウ・ダウン | LV74 | 240 | 敵全体に40連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを100%上昇させ、3ターンの間、敵全体の与ダメージを50%減少させ、さらに3ターンの間、敵全体の回避を90%減少させる |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
回避アップ大(+50) | LV85 | - | 【ジョブSPアビリティ】 回避がかなり上昇する |
素早さアップ大(+15) | LV90 | - | 【ジョブSPアビリティ】 素早さがかなり上昇する |
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(UR)重紅の魔法少女 
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
デュアルショット | LV5 | 60 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大) |
デスペラード | LV10 | 60 | 敵単体を猛毒・麻痺・死の宣告にする |
マキシステップオール | LV15 | 80 | 3ターンの間、味方全体の回避を大きく上げる |
賢者のバラードⅢ | LV20 | 60 | 味方単体のMPを大回復 |
あいあいUMBRELLA | LV30 | 60 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、2ターンの間、味方全体の状態異常を無効化する |
リライズ | LV40 | 70 | 味方単体を蘇生 |
LOVELOVEはにー | LV48 | 120 | 敵単体に炎属性の物理攻撃(特大)且つ、味方全体のMPを小回復する |
商隊の総合交渉力7%UP | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
フレッシュBOMB | LV54 | 180 | 敵単体に23連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを40%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に石化・沈黙を付与する |
ブレイキングアームオール | LV60 | 125 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージをかなり大きく下げる |
ハニー!ハニー!ハニー! | LV66 | 100 | 味方全体のHPを中回復し、さらに3ターンの間、味方全体の攻撃力を上げる代わりに、味方全体の防御力がさがる |
まじかる☆ルビーレッドシャワー | LV74 | 240 | 敵単体に40連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを100%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を60%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体の回避を90%減少させる |
素早さアップ大(+15) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 素早さがかなり上昇する |
攻撃力アップ大(+200) | LV85 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
回避アップ大(+50) | LV90 | - | 【ジョブSPアビリティ】 回避がかなり上昇する |
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雑感 
- 2017/10/31のアップデート「第11回グラフェス」で追加されたキャラ。
ロリ巨乳の艦長大好き枠。
同じ枠のベロニカとサロメからそれぞれ変態成分とヤンデレ成分を半分くらい抜いて、そこにラヴを足した感じ。
直球ヤンデレ枠のサロメとは、また一味違った「愛の狂気」を感じること請け合い。- 街会話セリフは、愛が……重いです……。
(艦長をダーリンではなくハニーと呼ぶ辺り、若干のバブみを感じる)
- 街会話セリフは、愛が……重いです……。
- キャラLV50+ジョブLV80時のステータスは以下(ジョブSPアビリティ除く)。
HP7718、MP1198、攻撃力2686、防御力752、素早さ65、回避41、クリティカル51、交渉力36732。
サポーターにも関わらずディフェンダー並のHPを持つ以外は可もなく不可もなく。- サポーターとしては、R、SR、SSR共通でクリティカルUP効果を持つのが特徴。
ただし、その効果はSRが100%UPなのに対し、SSRは50%UP止まりの点に注意。- EXジョブ「(UR)招福☆バニーガール」のLV54アビもクリティカル100%効果となっている。
同EXジョブはLV74アビにて、後述する「敵全体に対する回避減少効果」も備えている。
これは、実装時におけるヘイヴィの欠点を克服したと言える。
- EXジョブ「(UR)招福☆バニーガール」のLV54アビもクリティカル100%効果となっている。
- SSR74アビ「超☆愛☆ラヴァーズBOMB」にて、遂に登場した敵の回避率減少効果。
今後、「彼女を利用しないと攻撃が当たらない敵」が登場する可能性がアリという布石?
もしそうなら、運営さんのヘイトを集めるだけなのでは……
そもそも「味方全体の攻撃力を50%上昇」ではなく、「味方全体のクリティカルを100%上昇」にすべきだろ、っていう…… - 確定状態異常は全レアリティで一つも存在せず、全て確率に留まる。
前述したクリUP効果に合わせ、共通して味方の全体被ダメ減少アビも持つが、全て汎用アビ。- EXジョブ「(UR)重紅の魔法少女」のLV54アビに、確定石化&沈黙が実装。
LV74の回避減少アビ効果も含めて対象は単体のみなので、やや汎用性に欠けるのが難点。
また同EXジョブは前述したクリティカルUP効果も持たない。
- EXジョブ「(UR)重紅の魔法少女」のLV54アビに、確定石化&沈黙が実装。
- 固有アビは攻撃型で汎用アビは防御型、確定状態異常なしとやや器用貧乏な要素があり、使い勝手の難しいキャラ。
回避率減少効果が目当てならSSRが必須だが、クリアップが目当てならSRが最大なので、そういう意味では懐に優しい。
余談だが、彼女が初登場した第11回グラフェスの難易度は、歴代と比較してもかなり低い。
ステージ39までクリアすればSRまでコンプ出来るので、この機会に集めておこう。
- サポーターとしては、R、SR、SSR共通でクリティカルUP効果を持つのが特徴。
街会話セリフ 
発生LV | セリフ |
---|---|
LV1~19 | やっほ~、ハニー! まさかこんなところで偶然ハニーと出会っちゃうなんて! こういうのって、運命って言うんだよね! |
ハニーっ! やっぱり来た! これは運目の巡り合いだね、嬉しいな♪ 先回りしてずーっと待ってた甲斐があったよ。 | |
あたしね~、ハニーの好きなお店、ぜ~んぶわかるんだよ! ちなみに、お店だけじゃなくハニーの好みは全部チェック済だよ♪ 好きな女の子のタイプも…全部チェックしてるからね… | |
いつも甲冑着てるとねー、すっごく汗かくんだ。 中はサウナみたいに熱気でムンムンになるの。 だから鎧の下はせくしーな水着なんだよ♪ ふふ♪ どう? 興奮した~? | |
ねーハニー、聞いて? みんながあたしに、少し重くない? って聞くんだけど… この甲冑、見た目ほど重くないんだよ? | |
LV20~34 | ねえねえハニー、今度ね、甲冑を新しくしようと思うんだけど… ハニーはどんなデザインが好き? ハニーのリクエスト通りに作りたいから、教えて欲しいなって! |
ハニー、お散歩~? えっ? トイレ行きたいから近くのカフェ行くの? でもあそこのトイレ、入り口狭いから二人で入れないよ? | |
ハニー、小指見せて! んしょ…んしょ…よし、一本結べた♪/えっ?赤い糸って本当に結ぶものじゃないの!? そうなんだ…せっかく街中の赤い糸全部買い占めてきたのに… | |
もー、ハニー遅いー!/今日は遅れるような予定、何も無いはずだよ。 遅刻は針一万本飲む刑なんだからね! でも…ハニーが痛い思いするのは耐えられないから、あたしが代わりに針一万本飲んであげる♪ | |
ハニー、明日お出かけって…本当? どこまで行くの? いつまで行くの? 荷物の準備できてる?/まだだったらあたしが手伝ってあげるよ? むしろ…せっかくだから、あたしもついて行ってあげようか? | |
LV35~49 | ハニーは、もっとあたしを頼ってほしいな。 あたしはね、ハニーの為ならどんなことだってできるんだよ。 いい奥さんですねって言われるように、一所懸命頑張るから! |
ねぇハニー…手、つないでいいかな…? うふふ…ありがとう♪/嬉しいなー♪ 最近ね、少しでもハニーと同じ目線で並んで歩きたいから、ずっとつま先立ちで歩いてるんだよ♪ | |
ハニーとあたしって、年の差カップルじゃない? ハニーがおじいちゃんになってー、動けなくなったその時は… あたしがちゃんと介護してあげるから安心してね♪ | |
ねぇハニー、ずっと気になってたんだけど… ハニーの部隊って女の子が多すぎると思わない? …あたしなら、一人で全員分働いてあげられるんだけどなぁ… | |
は~に~ぃ~…!! さっき、女の人と楽しそうに喋ってたよね…! ねぇ、何話してたの? どうしても話さなきゃいけないことだったの!? あたしとお話するんじゃ…満足できないの…? | |
LV50 | ハニー、あたしね、ハニーの為にクッキー焼いたんだ♪ 後でハニーのお部屋で一緒に食べようね♪ そのあとは…明日の朝まで一緒だよ…うふふ♪ |
ハニー、この場所憶えてる? ここは初めてハニーと手を繋いだところなんだよ♪ その十メートル先が、初めて腕を組んでくれたところ、 それで、あそこのレストランが、初めてデートしたお店、 それから… | |
あたしね、ハニーが大好きなの。 ハニーに釣り合う女性になる為にもっと頑張るから… だからハニーも、あたしのことずっと好きでいてね…? | |
ねぇ、ハニー。 あたしのこと、好き? どれくらい好き? ねぇ、どれくらい? あたしはねー、大大大大、だ~~~~い好き! | |
ねぇハニー、結婚したらハニーはなんて呼ばれたい? あ・な・た♪ それとも、旦那様♪ がいい? やだぁ、パパなんて、ハニー気が早いよ♪ |
コメント 
- サロメに引き合わせたいな -- 2017-10-31 (火) 20:02:59
- 敵の回避が上がるよ!やったねたえちゃん! -- 2017-10-31 (火) 22:07:17
- 高回避+ターン制限の糞ボスが出てきそうで怖い -- 2017-10-31 (火) 22:47:37
- SRフレーバーにヤンデレの片鱗が見えますねぇ -- 2017-10-31 (火) 23:48:17
- 街会話セリフLV1~LV19、控えるどころか見るの忘れてました。埋められる方いればお願いします -- 2017-11-01 (水) 20:58:59
- 敵回避が上がって回避減少攻撃を回避されるオチかな? -- 2017-11-01 (水) 22:06:26
- それなー 回避減少当てるためにディミニステップ必要じゃねえか!ってオチよね -- 2017-11-01 (水) 22:09:27
- ってかこれまでも避ける敵ばっかりじゃんっていう。これ以上新規さんバイバイしてどうするんだろう -- 2017-11-01 (水) 23:21:38
- ついに出ちゃったか~命中上がる奴だせというみんなの声は多かったが逆にいうと上がる系が出るということは敵も上がる系をつかってくるってことなんだよなー、一定ターンで回避アップ使われて回避ダウン当てるのに数ターンかかってる間にまた回避アップでさらに回避率上昇してとかもうわけわかんなくなるな -- 2017-11-02 (木) 05:01:31
- ディミニステップが実装されていない現状、有り得そうなのは「1Tめの敵の行動以前に74アビを撃ち込んでおかないと回避上昇使われて以降の攻撃が当たらなくなります」ってパターンかな。 -- 2017-11-08 (水) 10:49:42
- 見えるぞ…1T:回避大幅アップ>2T:?>3T:HP大幅回復>4T:特殊攻撃>5T:回避大幅>6T:?>7T:?>8T:?>1T:回避大幅>という当たらない敵をいかに攻撃をあててさらに回復以上のダメージを与えれるか!の未来が -- 2017-11-02 (木) 05:13:01
- それに対抗すべく命中アップキャラが登場するも敵が命中ダウンを使って来て絶望するまでがテンプレ -- 2017-11-02 (木) 05:14:58
- R・SRと与・攻・クリティカル上昇系で待望の完全アタッカーのサポートキャラかな?と思ったらSSRでクリティ上昇ではなく回避ダウンという…う~んどうしてそうなった! -- 2017-11-02 (木) 05:20:45
- 便利なはずの回避ダウンで逆にアヤが付いちゃったけど、キャラデザは超好みだから追加ジョブ出して欲しいなぁ… -- 2017-11-28 (火) 04:37:33
- 愛が重い…… -- 2018-01-03 (水) 17:46:17
- こう打って気付いたけどこの娘の名前、HeavyLoverってことなのね…… -- 2018-01-03 (水) 17:58:38
- SRのクリ100%UP、結構使えるね。ただクリ100%UP程度じゃ確定クリティカルにならないのが痛いのでやや運ゲーになるが、連撃持ちが少なかったり、攻撃バフ役が少ないときほど使える。 -- 2018-01-26 (金) 20:17:47
- URのところ埋めておきました -- 2018-04-25 (水) 11:52:58
- 54と74を交互に撃つことで、1人で敵与ダメ80%ダウン&敵回避90%ダウン&味方与ダメ130%UP&味方クリ100%UP。ステ異常は付かないが、かなりイケそうな気がする。 -- 2018-04-26 (木) 09:35:47
- ×味方与ダメ130%UP ○味方与ダメ140%UP か。 -- 2018-04-26 (木) 09:37:15
- UR揃えたついでに虹クリで専用武器もゲットしたが、攻撃外すストレスと放置時の事故が無くなるのは楽だが、性能そのものは非常に微妙…… 全体かつパイルが無いせいで40連でも火力がかなり伸び悩むし。 -- 2018-05-02 (水) 05:18:59
- 普通のSSRもパイル無しなんだな。EXジョブしか持ってないから知らなかった -- 2018-05-02 (水) 14:46:23
- サポーターなんでパンチ力がアッタカーに及ばないのは分かるけど、40連撃があるんで強いと思われて助っ人に使われた後に、あんま強くないんじゃね・・・って思われるのがwクリUPとか優秀だとは思うからその辺を使う人は加味して欲しいね。 -- 2018-05-21 (月) 15:59:11
- あ、ずっとアタッカーだと勘違いしてた。だからパイルないのが当たり前なのか。 -- 2018-05-21 (月) 21:17:14
- URだから! で、正直まったく使えないキャラなのに応援として設定できるのはありがたい。好きなキャラを設定すると露骨に切られる身としてはね…… 好み捨てて好きなキャラでなく使えるキャラ設定してた頃に比べて応援に呼ばれる回数は圧倒的に減ったけれどw 迷惑上等で設定変更するかなあ。 -- 2018-05-22 (火) 09:48:20
- サロメに引き合わせたいな って言ったけど、実際に引き合わせるとこうなるかー・・・うん、わかってた('ω') -- 2018-08-03 (金) 21:02:43
- 今回のEXステージの様な敵が相手なら出番も増えるかも?(今回はHP1だから必要ないかもやけど…) -- 2018-08-22 (水) 15:50:33
- 敵が複数で回避する相手の配置が一番左じゃなければ攻撃が当たらなくても追加効果は発動するからそういうときは役に立つ、のか?(バグっぽすぎるので使うの嫌がりそう) -- 2018-08-22 (水) 16:49:18
- 重紅の魔法少女更新しました。どなたか確認おねがいします。 -- 2018-11-21 (水) 02:55:33
- 実際使ったところ回避90%ダウンに全く効果が感じられない。廃止された? -- 2019-02-09 (土) 11:40:44
- 回避ダウン攻撃自体を回避されると効果出ない -- 2019-02-09 (土) 13:17:25
- 今までその効果の恩恵を受けられるような敵が少ない(いなかった)ので今後に期待の部分はあると思いますが、1枝さんの言われるように攻撃自体を回避されると意味がないので、複数ボス&片方の回避が高くない敵の時に真価を発揮すると考えるのが良いと思う。 -- 2019-02-09 (土) 14:08:55
- ぶっちゃけると当てても普通に外れる。計算式が想定してるものとは違うんだろうか -- 2019-02-16 (土) 15:24:36
- そういうのは敵がこっそり回避アップを使っててそれと相殺してるのかも -- 2019-02-16 (土) 16:07:23
- 普通にってのが何回中何回なのか。ヘイヴィなしだと何回中何回外れるのか。想定した計算式はどんなものなのか。その辺書かないと判らないね -- 2019-02-17 (日) 02:43:09
- それ以前に、どの敵を相手にしている時かが重要だと思う。ザコ相手にポンポン外すならバグの可能性も考えられるが、高難易度だと元々ポンポン避けるやつもいるし -- 2019-02-17 (日) 05:24:19
- ファリル四天王全員で体験した。元々回避高いとはいえ、回避落ちた後も10%~15%ぐらい外す。要するに10%ぐらいしか回避しないけど変わってないとしか感じられない。 -- 2019-02-17 (日) 13:45:06
- シャル強の右でちょっと試してみました。左は先に倒しておきます。ヘイヴィ無しで594回中ミス32回で5%程度。 -- 2019-02-17 (日) 19:52:07
- ヘイヴィ有りで最初のミスが160発目くらい、2回目が410発目くらい。大幅にミス率が落ちてることは確認出来ます。 -- 2019-02-17 (日) 19:52:19
- ヘイヴィが効かなかった(と見えた)というのを信じるなら、やはり左が回避アップを使ってたんじゃないでしょうか。 -- 2019-02-17 (日) 19:58:53
- 数字は適当ですが、例えば素の回避が5%、200%アップ(つまり3倍)で15%になってたとします。ここに90%ダウンを掛けてもXO式のバフ計算だと5%の0.9倍で4.5%しか減らないはずです。つまり10.5%。 -- 2019-02-17 (日) 20:02:44
- 確認のためには左だけ残して同じことをやってみればいいんですが、左は攻撃してくるのでめんどいですね・・・ -- 2019-02-17 (日) 20:05:29
- 検証して貰って悪いので追記。回避デバフ効いてないと感じた相手は、全部ボス本体だった(ヌラリ、ラブ、チチ) -- 2019-02-17 (日) 22:16:40
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