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マーガレット

Last-modified: 2019-06-01 (土) 17:49:58
マーガレット.jpg属性
タイプアタッカー
得意武器片手剣
身長155cm
スリーサイズB:84 W:56 H:83
血液型A型
誕生日5月5日
性格ツンデレ
趣味鍛錬
好きなもの辛いもの
嫌いなもの薬全般
CV水瀬 よしの
イラストレーターいちやん
著作権『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

キャラクター紹介 Edit

  • 指揮能力に優れた女性で、元は国の中央騎士団に所属していたエリート…なのだが、
    「ノア」に乗艦してからは、仕事を投げ出しがちな艦長のお目付け役といった印象のほうが強い。
    また、いわゆるツンデレであり、艦長に対して中々素直になれない。しかし、彼女の想いは周囲にバレバレ。

ジョブ Edit

ジョブ名限界
突破
入手方法備考
UC騎士20・常設「ノーマルガチャ」
・常設「レアガチャ」
デフォルトジョブ
R魔法剣士16・常設「ノーマルガチャ」
・常設「レアガチャ」
SR閃雷騎士12・常設「レアガチャ」
閃騎バニー12・限定「神珠祭(第一弾)」神珠祭限定エクストラジョブ
振袖の剣巫12・限定「迎春祭(第二弾)」迎春祭限定エクストラジョブ
春雷の騎士12・限定「幻桜祭/カヲリ(第一弾)」幻桜祭「幻桜ノカヲリ」限定エクストラジョブ
SSR星降りの騎士6・限定「事前登録
・限定「聖夜祭(第二弾)」
聖夜祭限定エクストラジョブ
天翔ける煌騎士6・限定「星煌祭(第一弾)」星煌祭限定エクストラジョブ
煌聖6・常設「交換所:交易チップ交換所」交易チップはX-SLOTで入手
ISC紫愁の金騎士6・限定「熱血祭熱血祭限定エクストラジョブ
アイドル騎士6・限定「苺夢祭苺夢祭限定エクストラジョブ
断罪の煌騎士6・限定「幻装祭幻装祭限定エクストラジョブ
[+]煌晴の樂騎士6・限定「自然祭自然祭限定エクストラジョブ
孟夏の煌騎士6・限定「紅蓮祭2017(第一弾)」紅蓮祭2017限定エクストラジョブ
N.o.A.H☆詠騎士6・限定「幻音祭(第一弾)」幻音祭限定エクストラジョブ
星砂の舞騎士6・限定「千夜祭(第二弾)」千夜祭限定エクストラジョブ
煌銅の騎士6・限定「ログインボーナス
・限定「マーガレットの冠交換所
運営懺悔物語限定エクストラジョブ
URNOBUNAGA3・限定「戦国祭(第一弾)」戦国祭限定エクストラジョブ

※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。
※「(SSR)恋するパティシエ/【恋】マーガレット」は別キャラ扱いです。

アビリティ Edit

(UC)騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ラフエッジLV515敵単体に雷属性の物理攻撃(小)
鼓舞LV10153ターンの間、自身の攻撃力を少し上げる
ラフエッジ・ポイゾLV1560敵単体に雷属性の物理攻撃(小)且つ、一定確率で毒を付与する
防壁LV20153ターンの間、自身の防御力を少し上げる
ラフエッジ・ブライLV3060敵単体に雷属性の物理攻撃(小)且つ、一定確率で暗闇を付与する
ヘビーエッジLV4030敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
集中LV50153ターンの間、自身のクリティカルを少し上げる
アクセ2開放LV50-アクセ2が装備できるようになります
自身の交渉力5%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
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(R)魔法剣士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ラフエッジLV515敵単体に雷属性の物理攻撃(小)
鼓舞LV10153ターンの間、自身の攻撃力を少し上げる
ラフエッジ・スリプLV1560敵単体に雷属性の物理攻撃(小)且つ、一定確率で睡眠を付与する
勁草心LV20303ターンの間、自身の防御力を上げる
ヘビーエッジLV3030敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
正念場LV40303ターンの間、自身のクリティカルを上げる
ヘビーエッジ・バインLV4575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で麻痺を付与する
自身の交渉力5%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
雷鳴斬LV52135敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、睡眠を付与する
心眼の恩恵LV70-【キャラSPアビリティ】 MPと回避が上昇する
攻撃力アップ小(+50)LV60-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が少し上昇する
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(SR)閃雷騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
勁草心LV5303ターンの間、自身の防御力を上げる
ヘビーエッジLV1030敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
正念場LV15303ターンの間、自身のクリティカルを上げる
ヘビーエッジ・スリプLV2075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で睡眠を付与する
ヘビーエッジ・バインLV3075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で麻痺を付与する
闘魂奮進LV40603ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる
エリアルエッジLV4660敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
雷属性交渉力15%UPLV50-【交易スキル】 商隊に属する全ての雷属性のキャラの交渉力が上昇します
雷鳴斬LV52135敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、睡眠を付与する
石巌守護LV58603ターンの間、自身の防御力を大きく上げる
轟雷一閃LV64180敵単体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを15%上昇させ、3ターンの間、麻痺を付与する
攻撃力アップ中(+100)LV70-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する
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(SR)閃騎バニー Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
韋駄心LV5303ターンの間、自身の素早さを上げる
ヘビーエッジLV1030敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
正念場LV15303ターンの間、自身のクリティカルを上げる
ヘビーエッジ・トキシLV2075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で猛毒を付与する
ヘビーエッジ・ストンLV3075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で石化を付与する
闘魂奮進LV40603ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる
エリアルエッジLV4660敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
※交易スキルなし
バニースラッシュLV52135敵単体に2連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、敵単体に沈黙を付与し、さらに2ターンの間、自身のクリティカルを5%上昇させる
一騎当千LV58603ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる
バージン・バニーソニックLV64180敵単体に3連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを15%上昇させ、3ターンの間、敵単体に暗闇を付与し、さらに2ターンの間、自身のクリティカルを10%上昇させる
攻撃力アップ中(+100)LV70-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する
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(SR)振袖の剣巫 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジLV530敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
ヘビーエッジ・トキシLV1075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する
正念場LV15303ターンの間、自身のクリティカルを上げる
エリアルエッジLV2060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で睡眠を付与する
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
疾風迅速LV40603ターンの間、自身の素早さを大きく上げる
レイジングスラッシュ・ブライLV46210敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で暗闇を付与する
商隊の総合交渉力7%UPLV50-【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します
祈雷斬LV52135敵単体に8連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを15%上昇させ、3ターンの間、敵単体に遅延を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
パイルストレージⅢLV5860次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる
迎雷一閃LV64180敵単体に9連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを30%上昇させ、3ターンの間、敵単体に毒・沈黙を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを20%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SR)春雷の騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジLV530敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
ヘビーエッジ・サイルLV1075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で沈黙を付与する
韋駄心LV15303ターンの間、自身の素早さを上げる
エリアルエッジ・ストンLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で石化を付与する
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
一騎当千LV40603ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる
レイジングスラッシュ・スロウLV46210敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で遅延を付与する
商隊の総合交渉力10%UPLV50-【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します
春華斬LV52135敵単体に12連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、敵単体に麻痺を付与し、さらに2ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させる
パイルストレージⅢLV5860次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる
飛華轟雷斬LV64180敵単体に13連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを40%上昇させ、3ターンの間、敵単体に毒・睡眠を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを25%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)星降りの聖騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・ブライLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する
ヘビーエッジ・バインLV1075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で麻痺を付与する
闘魂奮進LV15603ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる
エリアルエッジLV2060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
一騎当千LV30603ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる
エリアルエッジ・スロウLV40105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で遅延を付与する
エリアルエッジ・ストンLV48105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で石化を付与する
自身の交渉力20%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
スターダストブレイクLV54135敵単体に8連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを15%上昇させ、3ターンの間、敵単体に麻痺を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
十全大補ノ理LV6660自身のHPを大回復する
セイクリッド・クロッシングLV74240敵単体に10連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを50%上昇させ、3ターンの間、敵単体に毒・暗闇・沈黙を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを30%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)天翔ける煌騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・スリプLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で睡眠を付与する
ヘビーエッジ・ドゥムLV1075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で死の宣告を付与する
闘魂奮進LV15603ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる
エリアルエッジLV2060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
一騎当千LV30603ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる
エリアルエッジ・サイルLV40105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で沈黙を付与する
エリアルエッジ・トキシLV48105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で猛毒を付与する
※交易スキルなし
ノヴァスラッシュLV54135敵単体に3連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを10%上昇させ、2ターンの間、敵単体に麻痺を付与し、さらに2ターンの間、自身のクリティカルを5%上昇させる
迎撃ノ型LV60602ターンの間、自身の与ダメージを大きく上げる代わりに素早さが下がる
煩悩脱却ノ極LV6660自身のMPを大回復する
ギャラクシー・クロッシングLV74240敵単体に5連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを30%上昇させ、4ターンの間、敵単体に睡眠を付与し、さらに2ターンの間、自身のクリティカルを20%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)煌聖 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・バインLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で麻痺を付与する
エリアルエッジLV1060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
闘魂奮進LV15603ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる
エリアルエッジ・サイルLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で沈黙を付与する
一騎当千LV30603ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる
エリアルエッジ・スリプLV40105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で睡眠を付与する
レイジングスラッシュLV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
派遣時間10%短縮LV50-【交易スキル】 派遣時間を短縮します
RIZING「斬」LV54135敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを10%上昇させ、2ターンの間、毒を付与し、さらに2ターンの間、自身の攻撃力を5%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
十全大補ノ理LV6660自身のHPを大回復する
LIGHTNING=閃光の稲妻LV74240敵単体に雷属性の物理攻撃(超特大)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを30%上昇させ、4ターンの間、石化を付与し、さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)ISC紫愁の金騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・サイルLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で沈黙を付与する
エリアルエッジLV1060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
一騎当千LV15603ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる
エリアルエッジ・スリプLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で睡眠を付与する
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
マキシマイティLV40503ターンの間、味方単体の与ダメージを大きく上げる
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力+10000LV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
ソニック・ウィンズLV54135敵単体に7連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを15%上昇させ、3ターンの間、敵単体に石化を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
剣舞=ナイン・カスケイドLV74240敵単体に9連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを50%上昇させ、3ターンの間、敵単体に毒・暗闇・麻痺を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを30%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)アイドル騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・ポイゾLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する
エリアルエッジLV1060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
疾風迅速LV15603ターンの間、自身の素早さを大きく上げる
エリアルエッジ・サイルLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で沈黙を付与する
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
マキシプロテクLV40503ターンの間、味方単体の被ダメージを大きく下げる
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力+5000LV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
DREAM lightsLV54135敵単体に10連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、敵単体に毒を付与し、さらに2ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
HEAVY RAVIN ローテーションLV74240敵単体に12連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを50%上昇させ、2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の被ダメージを50%軽減する
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)断罪の煌騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・スリプLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で睡眠を付与する
サイレントオールLV1060敵全体を沈黙させる
エリアルエッジLV1560敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
ディミニフォースオールLV2075敵全体の攻撃力を大きく下げる
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
武威之極意LV401103ターンの間、自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力+5000LV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
パトロール・スラッシュLV54135敵単体に14連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、敵単体の攻撃力を10%減少させ、さらに2ターンの間、自身の回避を50%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
閃雷罪滅斬LV74240敵単体に16連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵単体の被ダメージを65%上昇させ、2ターンの間、敵単体の攻撃力を50%減少させ、さらに2ターンの間、自身の回避を200%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)[+]煌晴の樂騎士 Edit

※[+]EXジョブのみの実装につき、[+]なしの「煌晴の樂騎士」は存在しません。74スキルも[+]のみです。
一覧中、同効果のジョブSPアビリティが重複しているのは表記ミスではなく、[+]EXジョブの仕様です。

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
オーバースラッシュLV575敵全体に雷属性の物理攻撃(中)
エリアルエッジLV1060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
チャクラ・改LV1540自身のHP・MPを中回復
エリアルエッジ・サイルLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で沈黙を付与する
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
雲隠之極意LV401103ターンの間、自身の回避をかなり大きく上げる
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力+5000LV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
雷焼斬LV54135敵単体に15連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、3ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
[+]B.B.QレイジングLV74240敵単体に18連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを75%上昇させ、3ターンの間、自身の攻撃力を65%上昇させ、さらに2ターンの間、敵単体の与ダメージを50%減少させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
[+]攻撃力アップ大(+200)
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(SSR)孟夏の煌騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
オーバースラッシュLV575敵全体に雷属性の物理攻撃(中)
エリアルエッジLV1060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
チャクラ・改LV1540自身のHP・MPを中回復
ブレイクソード・ブライLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確立で暗闇を付与する
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
雲隠之極意LV401103ターンの間、自身の回避をかなり大きく上げる
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力+5000LV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
夏陽斬LV54135敵単体に16連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを20%上昇させ、3ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
ウォーターメロンスラッシュLV74240敵単体に31連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを65%上昇させ、3ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、さらに2ターンの間、敵単体の防御力を50%減少させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)N.o.A.H☆詠騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
オーバースラッシュLV575敵全体に雷属性の物理攻撃(中)
エリアルエッジLV1060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
チャクラ・改LV1540自身のHP・MPを中回復
エリアルエッジ・サイルLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で沈黙を付与する
レイジングスラッシュLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
雲隠之極意LV401103ターンの間、自身の回避をかなり大きく上げる
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力+5000LV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
私の歌を聴けぇ!LV54135敵単体に17連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを20%上昇させ、3ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
轟雷絶唱=RAIGOMUSICLV74240敵単体に32連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵単体の被ダメージを65%上昇させ、3ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、さらに2ターンの間、敵単体の与ダメージを50%減少させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)星砂の舞騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
エリアルエッジLV560敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
ポイズンオールLV1060敵全体を毒にする
ノクターンライトⅡLV15100次ターンの、味方全体の消費MPを半減する
レイジングスラッシュ・ブライLV20210敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で暗闇を付与する
マイティオフェンシブLV30803ターンの間、味方単体の与ダメージをかなり大きく上げる
チャクラ・改LV4040自身のHP・MPを中回復
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力+5000LV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
デューン・スラッシュLV54135敵単体に20連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
パイルストレージⅤLV60110次のターンの自身の攻撃力を極めて大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
月夜雷蝶=バタフライ・オアシスLV74240敵単体に35連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを65%上昇させ、2ターンの間、自身の攻撃力を100%上昇させ、さらに4ターンの間、味方全体の暗闇・猛毒・麻痺・沈黙を無効化する
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)煌銅の騎士 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・バインLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で麻痺を付与する
サイレントオールLV1060敵全体を沈黙させる
エリアルエッジLV1560敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
レイジングスラッシュLV20150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
マキシシェルオールLV30803ターンの間、味方全体への被ダメージを大きく軽減する
チャクラ・改LV4040自身のHP・MPを中回復
雷牙LV48150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
自身の交渉力10%UPLv50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
ホントは…感謝してるのLV54135敵単体に23連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に麻痺を付与する
パイルストレージⅣLV60110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
雷華之明LV66180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
雷銅一閃=ブロンズ・スラッシュLV74240敵単体に25連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを65%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体の与ダメージを50%減少させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(UR)NOBUNAGA Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
エリアルエッジLV560敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
レイジングスラッシュLV10150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
マキシブレイブオールLV151103ターンの間、味方全体の攻撃力を大きく上げる
リシャインLV2090味方単体のHPを完全回復させ蘇生
雷牙LV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の与ダメージを上げる
マキシプロテクオールLV40803ターンの間、味方全体の被ダメージを大きく下げる
雷華之明LV48180敵全体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺・暗闇を付与する
派遣時間4%短縮LV50-【交易スキル】 派遣時間を短縮します
大黒天魔斬LV54180敵単体に24連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを50%上昇させ、4ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させ、さらに5ターンの間、敵単体に暗闇・死の宣告を付与する
パイルストレージⅤLV60110次のターンの自身の攻撃力を極めて大きく上げる
煌雷VOLTAGELV66110次ターンの自身の攻撃力を大きく上昇させ、さらに次ターンの自身の与ダメージを上げ、さらに自身のHPを小回復する
獄炎轟雷=ライトニング・ゼロLV74240敵単体に45連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の与ダメージを75%上昇させ、4ターンの間、自身の攻撃力を115%上昇させ、さらに3ターンの間、味方全体の被ダメージを50%減少させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
攻撃力アップ大(+200)LV85-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
クリティカルアップ大(+50)LV90-【ジョブSPアビリティ】 クリティカルがかなり上昇する
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雑感 Edit

  • 雷属性の物理単体アタッカーであり、バランス重視。
    攻撃力だけでなく、状態異常も決まれば便利なものが使えるようになっている。
  • レアリティはSRまでだが、キャラの強さ=レアリティとは一概に言えない仕様なのであまり問題はない。
    むしろ燃費面や育成面を考えると、早い段階でヘビーエッジを覚え、ボス戦でもMPに余裕をもった状態で戦えるSRジョブはバランスがいい。
    デフォルトジョブがUCのキャラなので、アクセ2の解放が容易なのも利点。
    • 事前ガチャで(SSR)星降りの騎士が入手できたが、サービス開始時点では限界突破が一切出来ない上に燃費も悪いため、割と扱いにくい。
      2016年12月に開催された「聖夜祭第二弾」よりジョブ実装、限界突破が可能になった。
      しかし、実装当初は課金のみでしか完凸できなかったため、入手ハードルは極めて高かった。
    • 熱血祭以降のSSRエクストラジョブ実装後は雷の単体アタッカーとしては2019年現在もトップ性能を誇る。
      元々雷アタッカーは数が少なく、対抗馬が少ない事も理由の一つ。
      だが、期間限定の雷属性単体ジョブorコラボキャラと比較しても、マーガレットが頭一つ飛びぬけているのは間違いない。
      特に(UR)NOBUNAGAは他のUR属性アタッカーと比較しても高性能で、ヒロインとしての面目躍如を果たしたと言える。
      セフィラとかあことかノンノヒロインの座を奪われた事もあるけれども、マガレちゃんは元気です!)
  • 全体攻撃は使えないが、素早さも平均的なので全体オーバーキルの邪魔にならないよう立ち回るのも苦ではない。
  • 最大の強みは「得意武器:片手剣」ということ。
    現状、最も入手機会が多いR・SR武器が共に片手剣なので、どちらを装備しても装備ボーナスがつく。
    サンダーブレードはパネルミッションで★★を作ることがほぼ確定するので、それを持たせることで早い時点から他キャラよりも頭一つ抜けた攻撃力数値になる。
    デュランダル★★だと最大で500近いプラス補正が入る。本人の属性が雷なので、苦手な樹属性を補える炎付与とも相性がいい。
    他のSR以上武器は、今のところ交換所か武器ガチャ、もしくより高難易度の試練で入手となっている。
    ガチャに重課金することで優位は薄れるが、確率的に同一SRを複数本取るだけでも辛いので注意。
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街会話セリフ Edit

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コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のイベSRでうちのマーガレットが戦闘力60000達成できたし、64スキルも強いしでかなりよかった -- 2016-04-06 (水) 13:44:56
  • バニーマガレのためにアグニ剣製作を決定。完成したらどのくらいになるかなぁ。 -- 2016-04-07 (木) 13:46:29
    • 武器データはわりと埋まってる気がする。片手剣ページ参照のこと。 -- 2016-04-07 (木) 13:53:17
    • 攻撃力4400くらいかな -- 2016-04-07 (木) 14:04:51
    • スペシャルアビリティ込みで攻撃力4564(念珠なし)までいくな。 -- 2016-04-07 (木) 14:51:44
      • イヤ、そっちの数値じゃなく64技のダメージでね?あるいは闘魂でSSRを超えたSRになる夢も…(きっと夢で終わる) -- 2016-04-07 (木) 19:24:14
      • ミアン・ノンノ・ホモでバフ盛ればカンスト×3も十分いけると思うよ -- 2016-04-07 (木) 21:17:23
    • 試練3の短期決戦でホモパの中に混ぜてみたけどSR肉+闘魂+弱点突き(+被ダメup諸々)で余裕で合計10万こえるな。クリなしで12~13万くらいでる。 -- 2016-04-08 (金) 16:06:43
      • 闇禁に光付与・料理なしノンノバフのみでいって4万x3出せた。普通に強いなこれ。 -- 2016-04-09 (土) 10:40:33
      • 反面、料理やバフ盛りしなければ厳しいし被ダメ上昇効果が弱いから、GK戦ではちょっときつい。毎回肉食って行くのも辛いしね。 -- 2016-04-09 (土) 10:53:45
  • 閃雷バニー追加ー -- 2016-04-09 (土) 17:03:46
    • バージン・バニーソニック意外と強いな…でもだからこそ通常SSRが無い事による低HP・MPと超特大相当スキルの有無が大きく響いてくる -- 2016-04-09 (土) 17:12:18
      • いつも思うんだけど通常SSRないのは女だけでもマーガレットに限らずベロニカ・カトレア・リリィ・フリージアもなのになんで殊更マーガレットだけ言われるの?あとSRまでしかないけどその分燃費いいからMPに関しては私はあまり気にならない -- 2016-04-09 (土) 18:09:30
      • 単体アタッカーはとにかく与ダメの大きいSSRの74アビ(超特大)がメインだからだよ -- 2016-04-09 (土) 18:19:04
      • ↑の葉もそうだけど、これまで言われてたのは桜イベントでハブられてた=初期組の中では完全に出遅れ状態だったから。↑の枝は、どう見てもエアプだから気にしてはいけない。 -- 2016-04-09 (土) 18:32:53
      • 出遅れってどんだけ見当違いの事言ってんだ、漢衆でアタッカーの話した時にドバンが話題に上がらないのと同じ事だぞ。他のUC女組は役割が違うから言及されにくいだけ -- 2016-04-09 (土) 18:57:56
      • まあ助っ人枠に置かないなど迷惑をかけない範囲で好きに使えばいいな -- 1葉? 2016-04-09 (土) 19:07:31
      • ↑2 その点は全く否定していないんだが…まあ、いいか。ちなみに、今のバニーは条件ちょっと揃えるだけで下手なSSRより火力出せるようになる。 -- 2016-04-09 (土) 19:12:06
      • だね、個人的にはバフ山盛りで闘魂→一騎当千→バニーソニックが楽しい。限定試練1ボスに8万ダメージ×3回出たから肉食べたらカンストダメージいくかな? -- 2016-04-09 (土) 19:13:15
  • メインキャラ5人の中で唯一SRジョブを持ってなかったので今回は本当にたすかります -- 2016-04-10 (日) 11:41:47
  • 立ち絵はいいのに、なんでこうもイベント絵は雑なの・・・、好みなキャラなのに残念でならないわ・・・。 -- 2016-04-16 (土) 04:40:47
    • ほんとそれ以外は好きだし今回のSRも嬉しいんだけど・・・アプデでひっそりと修正とか入ったりしないかなぁ -- 2016-04-16 (土) 06:54:37
      • 手抜き間半端じゃないな。 -- 2016-04-16 (土) 10:13:52
      • 他のイラスト見るとわかるが絵師が立ち絵の顔の向きと表情しか描けない人だから… -- 2016-06-01 (水) 21:00:54
  • R70の心眼の恩恵はMP+200,回避+30 -- 2016-05-11 (水) 02:29:01
    • R70じゃねえや、R60だった -- 2016-05-11 (水) 02:29:40
  • 10000Pを1回購入すれば、月の欠片も合わせてLV75までは行けるんだな…ちょっと悩むわ(月の欠片の交換制限ないよね?) -- 2016-05-17 (火) 21:33:15
    • 交換制限は無いよ 入手手段が課金しか無いってだけで -- 2016-05-17 (火) 21:41:15
    • 少なくとも4回交換して交換所からは消えてないな。 スキルだけでいいなら10000+100で済む。 後はそこで撤収するかティリルを買ってマガレ完凸するかマガレ買ってメダリオンでティリルとか当てそこねた時の保険用意するかかな -- 2016-05-17 (火) 21:41:49
      • 情報サンクス!お財布と相談して決めるとするかな -- 2016-05-17 (火) 21:47:52
  • 属性とMP考えると兎セフィラのが使いやすいが直後に10100で5連撃ぶっこむのはインフレ感が見えるわ -- 2016-05-17 (火) 22:49:32
    • とは言え5連撃となると1発はかなり低倍率だろうし、バフマシマシのクリティカルでもどこまで伸びるやらまだよく分からん面もある・・・かな? -- 2016-05-17 (火) 23:19:29
      • 連撃数が増えると倍率下がるの? -- 2016-05-18 (水) 10:13:15
      • 調べてないだけでしょ。使ってみなきゃ1発当たりの倍率なんて分からんよ。 -- 2016-05-18 (水) 12:30:33
      • うん、まあ適当書いたというか卵不足でまだ覚えるまで育ってないから推測で言った。単なるイメージなので気分悪くしたならすまない -- 2016-05-18 (水) 12:53:06
      • どうせ弓系と同じがっかりダメージなのは容易に想像できるんだけどな -- 2016-05-18 (水) 18:32:07
      • セフィラと同クラスの火力でるんだけどな -- 2016-05-18 (水) 19:10:13
      • 4万×5がよわいかどうかは知らね -- 2016-05-18 (水) 19:36:08
      • 別に弱いとか総合倍率が低いとか言ってる訳でなく、要は3連撃あたりの限界値をホイホイ超えるようでなければセフィラにせよ今回のマガレにせよ別段まだそこまでインフレってわけでもなくない?って言いたかった程度の話なんだ -- ? 2016-05-19 (木) 00:59:07
      • 何はともあれ言葉が足りなかったのは事実なので騒がせてすまんかった -- ? 2016-05-19 (木) 01:02:46
      • 限界値で語れば3連は99999*3だし(実際に出せる)、5連は99999*5じゃん(これも出せる) -- 2016-05-19 (木) 01:03:23
      • いや、やれば出せるのはわかってるけども・・・ うん、まあ、引っ込んでおく。重ねてすまんかった -- ? 2016-05-19 (木) 01:28:05
    • 敵被ダメ30%バフと自身クリティカル20%バフ、ついでに暗黒付きだし低倍率だろうがかなり優秀なのは間違いない -- 2016-05-17 (火) 23:43:17
      • ああうん、それはわかってるつもりよー セフィラとか引けてないのもあってそれ欲しさに買ったわけだし 1枝が5連撃部分にインフレを感じてるっぽかったからそこに乗った感じ -- 2016-05-18 (水) 00:01:04
    • 要望で99999の上限超えてダメージ出せるようにして欲しいって言うのあったから運営の答えが連撃なんじゃないかなと思う。 -- 2016-05-19 (木) 10:44:56
  • マガレさんイベSSR入れてみた。間違ってたらごめんなさい。 -- 2016-05-19 (木) 14:24:49
    • 欲しいなぁ。5000円までなら考えたけど1キャラに12600はちょっと無理 -- 2016-05-19 (木) 21:56:52
      • SSR2種類もあるのに実質SSR無しの状態がまた続きそうだね・・・ -- 2016-05-20 (金) 08:48:31
  • イベント絵が微妙扱いされてるマガレさんだけど今回は勝利できたんだろうか -- 2016-05-20 (金) 20:59:27
    • バニーのイベ絵は別の絵師っぽかったけど、今回の絵師はどうなんだろう? -- 2016-05-21 (土) 00:13:26
      • バニーも同じ人じゃね? -- 2016-05-21 (土) 01:54:40
      • いちやんになにを期待してるんだ -- 2016-05-21 (土) 01:55:43
    • つまりいつもどおりの、立ち絵は良いけどイベントCGは残念な出来なのか? -- 2016-05-21 (土) 10:02:36
    • 他の絵とかも見てきたけどイベCGの出来が残念というよりこの人の作風がエロに向いて無いだけのような気がしてきた。ただ綺麗なだけでエロに必要な色気とか艶かしさとかリビドーをたぎらせるものが無い -- 2016-05-21 (土) 14:48:45
      • このページの一番上に貼ってる画像みたいなのは上手いんだけどねぇ、エロとか日常生活とかはダメな感じ -- 2016-05-22 (日) 02:02:46
      • この人が下手なんじゃなくて、他の担当絵師に上手い人がいてその差がひどいという話じゃね? -- 2016-05-22 (日) 07:13:10
      • 立ち絵はトップクラスに好みなのに、イベント絵はワーストクラスなもんだからより顕著にダメって部分を感じるんだよね・・・。 -- 2016-05-22 (日) 10:36:18
  • 今回のSSRの一回ごとの凸上昇量(もしくは完凸済みのHPMP)誰かわかりませんか。1万数千でイベントSSR並の上昇量だとちょっと払えないので…… -- 2016-05-23 (月) 15:02:54
    • 完凸済み(サンタ除く)のHP4070 MP988 です。上昇量は忘れました。 -- 2016-05-23 (月) 21:17:00
    • 今回のイベの過去ログからHP128、MP25とありました -- 2016-05-23 (月) 21:39:40
    • ありがとう。わりとガチャ並なんだね -- 2016-05-24 (火) 04:26:09
  • SSRが実装されても限定、超特大攻撃もなし・・・なんやこのホモげー! -- 2016-05-23 (月) 15:48:48
    • もう超特大の時代はおわってるで?時代は与ダメアップor敵被ダメアップつき連撃 -- 2016-05-23 (月) 20:23:25
    • (弓銃以外の)5連は超特大が霞む威力なのになー -- 2016-05-23 (月) 21:19:25
    • なんかもうインフレしてんな(弓銃除く) -- 2016-05-24 (火) 05:56:04
      • GIONやると全体5連がかなり強い、今までボス=単体だったからアレだったがボス3体となると総ダメージは10万超えてくる -- 2016-05-25 (水) 21:53:53
      • 弓系多段は強化ありきだからなぁ。GIONみたいな条件付きの場面だと、普通に全体魔法の方が使いやすい悲しみ。というか、そろそろルーネにテコ入れしてくれー。 -- 2016-07-11 (月) 08:50:38
  • 今更だけど身長とかのデータってどこでみれるん? -- 2016-05-24 (火) 09:48:23
    • キャラ詳細押すとジョブ&アビリティって表示されると思うので項目をステータスか装備に変えると右上のiマークが点灯してみれるはず -- 2016-05-24 (火) 12:28:20
  • タイプ別ピックアップのアタッカー後編にマーガレット来そうで嬉しい 第三弾と第四弾どちらに来るかな? -- 2016-05-24 (火) 17:00:56
    • SSR入れてて10000円払った人をあざ笑っていくスタイル来るかな? -- 2016-05-27 (金) 00:00:24
      • 今のピックアップでエクストラジョブが無いのに、「コイツ何を言ってんだ?」状態だわ -- 2016-05-27 (金) 00:38:36
      • と言いつつ今までエクストラSSRを金「のみ」で売ってきた事なかったからな -- 2016-05-27 (金) 09:35:56
      • 少なくとも、今回第2弾にイベティリル入ってないから無いだろ。今後は知らんが -- 2016-05-29 (日) 10:15:31
      • SSR来ませんでしたねw -- 2016-05-31 (火) 17:35:09
    • デフォジョブ(R、SR)までじゃないかな。 -- 2016-05-27 (金) 00:27:33
  • 最近星振りの聖騎士を見かけてほっこりしたなぁ・・ -- 2016-06-05 (日) 23:33:12
  • マーガレットの交易SSRを入手したのでデータ追加しました -- 2016-07-10 (日) 10:00:59
    • ご苦労様です。技名が酷いな…。ライジングザン?サムライガンマン? -- 2016-07-10 (日) 11:10:17
      • ネーミングセンスがセフィラ寄りになってるからラノベでも借りて読んだのかもしれないw -- 2016-07-10 (日) 18:01:22
      • 特撮でも見たのかもしれない Zander Thunder ! -- 2016-07-16 (土) 13:42:47
    • 乙~。しかしせっかくのパイルⅣも連撃じゃないと今の敵の防御力じゃダメージカンストするからなぁ -- 2016-07-10 (日) 12:30:15
      • というか連撃じゃないのにパイルⅣだけが取柄で、煩悩極もないしMP軽減もない、おまけに確定以上が石化・・・ -- 2016-07-11 (月) 12:06:58
      • もはや単発アタッカーは生き残れない時代やね。交易が漢ガチャよりちょっときつい程度まで楽になれば、これでも納得出来ると思うけどね。 -- 2016-07-11 (月) 13:30:38
      • 入手難易度考えるとこれじゃ足りないよな -- 2016-07-11 (月) 14:06:20
      • 無難な沈黙・暗闇 控え毒・猛毒 代わりがいくらでもいる麻痺・睡眠 論外石化・宣告 もはや珍しい遅延・即死 どれが良いと? -- 2016-07-16 (土) 13:48:02
  • コラボ先(LoW)DM限定カードの説明でも”チームヒロイン?”と公称されとる… お気に入りキャラなんだけどなぁ -- 2016-08-31 (水) 23:05:38
    • チームヒロイン?はセフィラで、マガはチームゴールドですぞ -- 2016-08-31 (水) 23:15:20
      • (セフィラが)公称~ の前半抜けてました 修正ありがとうです -- 2016-09-01 (木) 01:12:58
  • 今なら100円で7連げっとちゃん -- 2016-09-21 (水) 16:54:24
  • 運動会マガレちゃん追加してみた。初めてやってみたので間違ってたらスマヌ -- 2016-09-22 (木) 09:25:35
    • お疲れ~。今回のSSRは両方雷9連50%なのか -- 2016-09-22 (木) 10:32:46
  • 9連のダメについて雑談に投稿したから情報持ってる人あっちにplz -- 2016-09-23 (金) 00:24:54
  • 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔? 2016-10-13 (木) 16:09:01
  • 星降りの聖騎士が、霜降りの聖騎士に見えてしまって一瞬びっくりした -- 2016-12-17 (土) 20:51:55
  • 振袖の剣巫はSRなのにジョブSPは大なんだな 同じSRのルーネは中なのになんでだろう -- 2017-01-11 (水) 19:42:24
  • もうSRもSSRも変わらねぇな… -- 2017-01-14 (土) 11:30:31
  • 絵が下手すぎる。今回の立ち絵も全然着物に見えない。 -- 2017-01-21 (土) 14:39:50
    • 着替え用の重ね絵を書く人次第だしなぁ。 -- 2017-02-21 (火) 18:45:09
    • まぁまぁ、初期から頑張ってんだから大目にみてあげようじゃないか -- 2017-03-11 (土) 03:58:33
    • 今年はじめの枝にツッコミもあれだがこれでも上手くなってんやで 初期エロなんか見るのが罰ゲームだったしな -- 2017-12-25 (月) 22:52:02
  • RIZING「斬」 を見てスーパーウルトラセクシーヒーロー連想した -- 2017-11-26 (日) 00:43:15
    • 半年遅れのレスになるが……お前、とんでもない間違いをしているぞ! 正確には「スーパー・ウルトラ・セクシ「ィ」・ヒーローだッ!」 -- 2018-06-01 (金) 04:05:57
  • 今回のクリマガレでSSRエロ初めて見れた(除く交易マガレ)どころか後1凸で初SSRマガレ完凸だわ 今となっては性能あれだが明日の2個分で当たらなくても記念に20クリ使って完凸しとこうかな -- 2017-12-25 (月) 22:46:35
    • ツイッターのコードいれろ -- 2017-12-25 (月) 23:10:47
    • 言われてみると確かに無課金じゃ交易以外で初完凸SSRだな。言われるまで気付かなかった -- 2017-12-25 (月) 23:22:45
  • このタイミングでマガレさんのUR実装とな?となると投票の上位はSSR当たりの実装になるのだろうか。(UR2つ持ちなんていませんでしたよね(;´・ω・)) -- 2018-08-07 (火) 17:21:38
    • いや、普通にUR3つ持ちとかいるけど。>ああああ/それより、初URが本来のキャラと異なるネタジョブなのが不憫。 -- 2018-08-07 (火) 17:39:26
    • すまんUR複数持ちは結構いるぞ(アコとセラフィとかは確実にこれからも増えていく) -- 2018-08-07 (火) 21:42:28
    • 1、2枝さん返信ありです。キャラが多くて把握しきれてませんでした(;´・ω・)それならまだ正統派マガレさんのUR実装もあり得そうですね。少し期待。 -- 2018-08-08 (水) 22:31:58
  • イラストレーターつながりで、1年ちょっと前のLOWのイベントでファムが織田信長役だったのをなんとなく思い出した。 -- 2018-08-09 (木) 08:53:54
  • 雑感の2項目が古い情報となっているので実態に即した内容に更新してもいいのではないだろうか -- 2019-02-03 (日) 04:40:32
    • こんな感じかな。>「SSR実装後は(元々雷アタッカーの対抗馬が少ない事を踏まえても)雷の単体アタッカーとしては2019年現在もトップ性能を誇る。期間限定の同属性単体ジョブやコラボキャラを含めても、マーガレットが頭一つ飛びぬけている。URは他の属性アタッカーと比較しても高性能。」 -- 2019-02-03 (日) 20:14:14
      • 1枝グッジョブです。この内容を付け加え、雑感の2項の1行目と4行目はカットしてもよさげだね。2行目、3行目は2行目の「むしろ」以降をそのまま残しでいいように見える -- 2019-02-03 (日) 20:53:51
      • ちょっとだけ文章弄って差し込みました。元の文章は消さずに、当時の情報は当時の情報である事を前提した上で内容を補填しました。 -- 2019-02-04 (月) 14:14:19
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