属性 | 闇 | |
---|---|---|
タイプ | サポーター | |
得意武器 | 銃 | |
身長 | 182cm | |
血液型 | AB型 | |
誕生日 | 6月4日 | |
性格 | 誠実な兄貴肌 | |
趣味 | 日向ぼっこ | |
好きなもの | 空 | |
苦手なもの | ヒラヒラするもの | |
CV | 胸肩腎 | |
イラストレーター | ふぁすな | |
著作権 | 『X-Overd』 (C) DMMゲームズ |
キャラクター紹介
- 前の世界では空賊の団長として世界にその名を轟かせていた男。高いカリスマ性を持つ。
敵との戦闘中、重症を負い死にかけていたところにゲートが現れ、こちらの世界に渡り、なんとか一命をとりとめた。
以降は艦長と共に、再びこの世界で空を駆けることに。
ジョブ
ジョブ名 | 限界 突破 | 入手方法 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
R | ガンナー | 16 | ・常設「漢ガチャ」 | デフォルトジョブ |
SR | ギャンブラー | 12 | ・常設「漢ガチャ」 | |
花酔の乱撃士 | 12 | ・限定「幻桜祭」 | 幻桜祭限定エクストラジョブ(漢ガチャより排出) | |
友戯猫賊 | 12 | ・限定「幻装祭」 | 幻装祭限定エクストラジョブ | |
マスクドパンサー | 12 | ・限定「南瓜祭(第一弾)」 | 南瓜祭(2017)限定エクストラジョブ | |
SSR | 空賊 | 6 | ・常設「漢ガチャ」 |
アビリティ
(R)ガンナー
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
アウトガトリング | LV5 | 30 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小) |
ヘビーショット | LV10 | 30 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中) |
ヘビーショット・ポイゾ | LV15 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する |
ディムフォース | LV20 | 30 | 敵の攻撃力を下げる |
アンチバインド | LV30 | 45 | 3ターンの間、味方単体の麻痺を無効にする |
瞑想 | LV40 | 15 | 自身のMPを小回復する |
オーバーガトリング | LV45 | 75 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(中) |
アクセ2開放 | LV50 | - | アクセ2が装備できるようになります |
自身の交渉力+1000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
闇導弾 | LV52 | 135 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、味方全体のクリティカルを10%上昇させる |
攻撃力アップ小(+50) | LV60 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が少し上昇する |
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(SR)ギャンブラー
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーショット | LV5 | 30 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中) |
ヘビーショット・ブライ | LV10 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
パイルストレージⅡ | LV15 | 30 | 次のターンの自身の攻撃力を上げる |
韋駄心 | LV20 | 30 | 3ターンの間、自身の素早さを上げる |
ディムフォースオール | LV30 | 45 | 敵全体の攻撃力を下げる |
精神統一 | LV40 | 30 | 自身のMPを中回復する |
オーバーガトリング・ストン | LV46 | 135 | 敵全体に闇属性の物理攻撃且つ、一定確率で石化を付与する |
自身の交渉力+1000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
闇導弾 | LV52 | 135 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、味方全体のクリティカルを10%上昇させる |
一騎当千 | LV58 | 60 | 3ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる |
JOKERショット | LV64 | 180 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小)4連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを10%上昇させ、2ターンの間、味方全体のクリティカルを20%上昇させる |
堅人の護り | LV70 | - | 【キャラSPアビリティ】 HPと防御力が少し上昇する |
攻撃力アップ中(+100) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する |
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(SR)花酔の乱撃士
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーショット | LV5 | 30 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中) |
ヘビーショット・ポイゾ | LV10 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する |
パイルストレージⅡ | LV15 | 30 | 次のターンの自身の攻撃力を上げる |
韋駄心 | LV20 | 30 | 3ターンの間、自身の素早さを上げる |
ディムフォースオール | LV30 | 45 | 敵全体の攻撃力を下げる |
精神統一 | LV40 | 30 | 自身のMPを中回復する |
オーバーガトリング・スロウ | LV46 | 135 | 敵全体に闇属性の物理攻撃且つ、一定確率で遅延を付与する |
※交易スキルなし | |||
花酔ノユメ | LV52 | 135 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、味方全体に闇属性を付与する |
闘魂奮進 | LV58 | 60 | 3ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる |
刹那ノ花ツヅリ | LV64 | 180 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小)4連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを10%上昇させ、3ターンの間、味方全体に闇属性を付与する |
クリティカルアップ中(+30) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 クリティカルが上昇する |
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(SR)友戯猫賊
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーショット・スロウ | LV5 | 75 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で遅延を付与する |
オーバーガトリング | LV10 | 75 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(中) |
モアマイティ | LV15 | 30 | 3ターンの間、味方単体の与ダメージを上げる |
デュアルショット・トキシ | LV20 | 105 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で猛毒を付与する |
ディムアームオール | LV30 | 50 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる |
捨身ノ型 | LV40 | 60 | 2ターンの間、自身の与ダメージを大きく上げる代わりに被ダメージが上昇する |
ミリオンズガトリング・スリプ | LV46 | 210 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で睡眠を付与する |
各キャラの交渉力+500 | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
テール・ショット | LV52 | 135 | 敵全体に8連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、敵全体の被ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、さらに2ターンの間、敵全体に暗闇を付与する |
パイルストレージⅢ | LV58 | 60 | 次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる |
ナインキャッツスナイパー | LV64 | 180 | 敵全体に9連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、3ターンの間、敵全体の被ダメージを30%上昇させ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを30%上昇させ、さらに3ターンの間、敵全体に麻痺を付与する |
攻撃力アップ中(+100) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する |
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(SR)マスクドパンサー
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ヘビーショット | LV5 | 30 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(中) |
オーバーガトリング・ポイゾ | LV10 | 135 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で毒を付与する |
コンアビス | LV15 | 40 | 3ターンの間、味方全体の闇属性を付与する |
デュアルショット | LV20 | 60 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大) |
ディムアームオール | LV30 | 50 | 3ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる |
精神統一 | LV40 | 30 | 自身のMPを中回復する |
ミリオンズガトリング・ブライ | LV46 | 210 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で暗闇を付与する |
各キャラの交渉力+500 | LV50 | - | 【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します |
CATS SHOW | LV52 | 135 | 敵単体に9連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に暗闇を付与する |
パイルストレージⅢ | LV58 | 60 | 次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる |
マスク・ド・スナイプ | LV64 | 180 | 敵単体に10連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを30%上昇させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に麻痺を付与する |
攻撃力アップ中(+100) | LV70 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する |
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(SSR)空賊
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
オーバーガトリング | LV5 | 75 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(中) |
デュアルショット | LV10 | 60 | 敵単体に闇属性の物理攻撃(大) |
ディミニシールド | LV15 | 50 | 敵単体の防御力を大きく下げる |
コールイン | LV20 | 25 | 3ターンの間、味方単体に闇属性を付与する |
ミリオンズガトリング | LV30 | 150 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(大) |
ミリオンズガトリング・バイン | LV40 | 210 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で麻痺を付与する |
一騎当千 | LV48 | 60 | 3ターンの間、自身のクリティカルを大きく上げる |
自身の交渉力+1000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
闇導弾 | LV54 | 135 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、味方全体のクリティカルを10%上昇させる |
捨身ノ型 | LV60 | 60 | 2ターンの間、自身の与ダメージを大きく上げる代わりに被ダメージが上昇する |
煩悩脱却ノ極 | LV66 | 60 | 自身のMPを大回復する |
黒豹・パレッドショットM84 | LV74 | 240 | 敵全体に闇属性の物理攻撃(小)5連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、4ターンの間、味方全体のクリティカルを30%上昇させる |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
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雑感
- 闇属性の全体アタッカー型サポーター。頼れる空賊アニキ。
確定状態異常を除く全てのアタッカー要素を兼ね備えており、闇属性で攻撃面の苦手もないオールラウンダー。 - 全体攻撃キャラとしては最速クラスの素早さ79に、全体攻撃&全体火力支援の「黒豹・パレッドショットM84」の組み合わせは非常に強力。
他の全体アタッカーに先んじて雑魚を全て吹き飛ばし、続く全員の火力を高めつつオーバーキルまで繋げるその姿は、まさにアニキ。
コマンド決定時の「ついて来いよ」という台詞は決してフレーバーではなく、その通りの行動を取らせることに成功した時、彼の真価が発揮される。 - 火力貢献だけでなく、敵の能力を下げる「ディム~」系のデバフも使える。また、自身のMPを回復することも可能。
- サポーター分類であるが故に本人のステータスはやや控えめ。ただし、SSRジョブをマスターした際の攻撃力+200のおかげで、最終的な攻撃数値は他の全体アタッカーより100ほど低いだけ。
HPとMPも限界突破が容易な漢キャラということもあって、簡単に必要十分な数値まで届く。 - SSRになると自身の火力バフが「パイルストレージⅡ」ではなく「捨身ノ型」になるので、単独で高火力を出すのはやや苦手になる。
もっとも、黒豹・パレッドショットでの全体支援がそれを補って余りあるため、問題というほどではない。 - 限界突破が容易な漢キャラということで、とにかく強くなりやすい。が、それは逆に言えば「半端な状態では大したことはない」ということでもある。
彼を使いたいのであれば、早々に漢ガチャを引きまくって全ジョブ限界突破を目指そう。ページ内の記事改変について 編集前に改変後の文章をコメントへ提示して意見交換を行うようにしてください。
街会話セリフ
発生LV | セリフ |
---|---|
LV1~19 | おお艦長、奇遇だな! 今から公園に日向ぼっこに行くんだが、よかったら艦長もどうだ? だよな、よし! そうと決まればさっそく行こうぜ! |
よう。どうだ艦長、少し身体動かしていかないか? 俺たちは身体が資本だ。磨いておくに越したことはない。 錆び付いているようなら、俺が鍛え直してやるよ。さ、来い! | |
相変わらず賑やかな街だなぁ。見ろよ、みんな笑ってるだろ? こんな笑顔を守る為に、俺達の戦いはあるのさ。 その事を、いつまでも忘れないでいてくれよ? 艦長 | |
この街は俺たちにとっての止まり木だ、艦長。 だから、目一杯休んで遊ばなきゃダメだぜ? それがもう一度羽ばたく力になるんだからな | |
子供達が楽しそうにキャッチボールをしているな。 ん? なんでそわそわしているのかって? ただの習性だ。気にしないでくれ… | |
LV20~34 | っ!! っと、悪い…驚かせちまったか? ちらちらと飛ぶ虫を見ると、つい手が出ちまってな… って、なんだそのニヤケ面!? しかたないだろ、習性なんだよ! |
よお! いい陽気だな、艦長 ほれ、見上げてみろよ。今日も良い空だ 飛ぶ空もいいが、見上げる空も悪くないだろ? | |
あの店な…なかなかいい肉を出してくれるんだ …と言っても、ひとりで食うってのも味気なくてな って事で、お前もどうだ? 今日は俺が奢ってやるよ | |
ん…どうした艦長。悩み事か? じゃあ、物は試しだ。俺に聞かせてみるってのはどうだ? 保証はないが、案外それでどうにかなっちまうかもしれないしな! | |
何事も経験はしておく事だ、艦長 具体的には? …そうだな、色んな女を知っておく、とかな? といっても、お前には今更か。ハハハ、モテる男は辛いな! | |
LV35~49 | この道は決まった場所にしか続いていないが…空は違う どこに行くにも自由。まさに無限の航路なんだよ フッ、キザかい? 空に居続ければ、艦長もいずれそうなるさ |
銃の手入れがしたいんだが…道具を置いてる店がなくてなぁ… おっ、艦長、心当たりあるのか? ありがとよ、これでまたみんなを守る事ができる! | |
街と森のどっちが好きかって? 当然、街だろ なんで意外そうな顔を…おい艦長、偏見は良くないぞ ネコは家につく、とも言うしな…。だから家がある街のほうがいい | |
眠そうだなぁ艦長。天下の従来でだらしないぞ? あぁ、なるほど…昨日は眠らせてくれなかったって訳か… だが、それでもシャキッとするのが甲斐性ってヤツだぜ? | |
ん、どうした艦長。メシの調達か? ははっ、俺もだよ。この市場はいい物が揃っている どうせ食わなきゃ生きていけないんだ。なら美味いものを、ってな | |
LV50 | ん? 普段、毛づくろいはどうしてるのかって? 普通にブラスを使って行っているよ さすがに舌では届かないところも多いのでな… |
おっ、艦長! 今から友人とメシなんだが、一緒にどうだ? こっちでできた友人でな、艦長のこと紹介したくてよ! よーし決まりだ! それじゃ、早く行こうぜ! | |
艦長…俺と会うたびに紐をチラチラと…くっ! 動かすのは、いい加減やめろと…ぬっ、ぐぅっ!! おい、だからやめっ…く、くそっ…身体が勝手にぃぃぃッ!! | |
あん? なんか、あそこの方、騒ぎになってないか? あれは…はっはーん、ゴロツキどものケンカか ちょっと行って止めてくる。何、ああいう手合は慣れてるのさ | |
あぁ…今日もいい空だ…。ん、どうした? 艦長 俺がいつも空を見てるって? 俺の感覚では、皆が見なさすぎだ これほど見てて飽きないものを、何で皆見ないんだろうな? |
コメント
- ギャンブラーが一番の地雷、取ったらガンナーにすることをオススメする -- 2016-01-26 (火) 21:55:25
- ギャンブラーはLV40以上で暗闇が通るボスに真価を発揮できるかもしれない 雑魚掃討には使えないな -- 2016-01-26 (火) 22:20:21
- どうせジョブレベルすぐに上がるし一応今の始まったばかりの段階、という事であれば結構使えるぞ?限定でMP回復しながらブライ延々と撃って暗闇にするとかなりミス連発してくれるからな -- 2016-01-26 (火) 23:41:00
- デバフもってたらサポーターって感じなのかな?純粋なサポーターってエリオとフリージアしかいないんじゃないかな?ロッシュとかデバフついてるアタッカーにしか見えないし -- 2016-01-27 (水) 01:47:43
- ロッシュがアタッカーにしか見えない最大の理由は、全体中と単体大を持ってるアタッカーがクリスタルガチャ限定で少将運が絡む上、高LvSRにしかいないと言う点が大きい。ルーネとラティーシャが単体大を持っていた場合は攻撃力差でロッシュも勝てなかった筈 -- 2016-01-27 (水) 01:57:00
- ロッシュ普通にかっこいいし彼が主人公でいいんじゃないかな -- 2016-01-27 (水) 12:17:46
- 渋い外見なのにイベや会話がいちいち可愛くてにやにやしてるw我ながら気持ち悪いww -- 2016-01-27 (水) 12:27:44
- 実際、火力だけなら純アタッカーのその二人のが火力出せる。ただし入手難易度の関係もあって燃費の差が絶望的すぎるが。SSR最大解放との比較だと、同レベルでロッシュMP670に対してルーネ300…なんという格差。 -- 2016-01-28 (木) 12:57:36
- さらに運がいいかガチャ割りと回すかしない限りルーネラティはアクセ1枠 やっぱロッシュの強みはこのあたりよね -- 2016-01-28 (木) 13:04:59
- 渋い外見なのにイベや会話がいちいち可愛くてにやにやしてるw我ながら気持ち悪いww -- 2016-01-27 (水) 12:27:44
- 火力だけなら純アタッカーのその二人のが火力出せる。ただし入手難易度の関係もあって燃費の差が絶望的すぎるが。SSR最大解放との比較だと、同レベルでロッシュMP670に対してルーネ300…なんという格差。 -- 2016-01-28 (木) 12:57:36
- さらに運がいいかガチャ割りと回すかしない限りルーネラティはアクセ1枠 やっぱロッシュの強みはこのあたりよね -- 2016-01-28 (木) 13:04:59
- 全ジョブを上限まで限界突破して攻撃力が+350(陰陽の念珠と同等)なのでさらに2個陰陽の念珠装備させたらそれこそアタッカーが泣きを見るな -- 2016-01-28 (木) 22:48:48
- ↑ジョブ最大のアビリティはそのジョブだけらしい、アクセ②だけ例外っぽい -- 2016-01-28 (木) 23:10:17
- ↑すまんな、ステータスパッシブは継承できると思ってたからな・・・ -- 2016-01-29 (金) 00:23:07
- ↑3 同種アクセは2つ同時に装備できんよ -- 2016-01-29 (金) 16:21:21
- 現状は確かにアクセの種類が厳しいけどヴァレンタイン装備揃えるようになったら、攻撃・クリUPとかそういう攻撃特化の道もあるしまた評価変わってくると思う。 -- 2016-01-29 (金) 20:36:23
- さらに運がいいかガチャ割りと回すかしない限りルーネラティはアクセ1枠 やっぱロッシュの強みはこのあたりよね -- 2016-01-28 (木) 13:04:59
- ディムフォースってターン制限ないのかな -- 2016-01-27 (水) 14:55:11
- ディムフォース乱射してれば低レベルでも限定攻略かなり安定するな。便利。 -- 2016-01-28 (木) 05:43:55
- ディム系って発動したターンしか効果ない? -- 2016-01-28 (木) 12:36:50
- 2ターンくらい持つ気がする -- 2016-01-28 (木) 22:54:30
- SR,SSR押しのけて使うほど強いの? -- 2016-01-28 (木) 19:53:19
- 強い。安全に限定攻略したいならR安定。SRもMP回復まで覚えたら同じ運用できると思う -- 2016-01-29 (金) 16:55:42
- SRやSSRというのがレアガチャ勢を指してるなら、将来的にカンストが約束されてるロッシュ様には相当課金しないかぎり価値では勝てないよ。 -- 2016-01-30 (土) 00:57:10
- 久々に出てきたサイクロプス炎にディムフォース連打したら3ターン目の被ダメージ4になって吹いた。 -- 2016-01-29 (金) 18:56:05
- リリィの会話イベントでリリィがネコと戯れてにゃーにゃー言うのがあるけど、猫がロッシュじゃないかと思ってフフってなった -- 2016-01-29 (金) 20:50:33
- 交換したヴァレ靴装備させたら雑魚戦が捗るなあ。PT選ばずに脳死できるからいい -- 2016-01-30 (土) 07:41:40
- う~ん、今の初期段階のキャラ達見たが、ディムフォースの全体技持ってるのロッシュぐらいか。 -- 2016-01-30 (土) 14:25:55
- ディムフォースオールならシードルも持ってる -- 2016-02-02 (火) 10:53:15
- 班長って勝手に呼んでる。装備レイピアじゃないけど。 -- 2016-01-30 (土) 17:47:07
- ここでロッシュ絶賛されてるから育てたけど、中途半端に早いけど紙装甲で低HPな為にこの猫さんバトル終了時によく寝ていらっしゃる。育成向きじゃないのね。 -- 2016-02-02 (火) 11:52:54
- 低レベじゃ強さは実感出来んからな -- 2016-02-02 (火) 13:18:36
- 育成向きの定義は何だ。パーティーの組み合わせが悪いんじゃないかな。 -- 2016-02-02 (火) 14:34:51
- 中途半端にはやいってことはPTにクピカとサヤとルーネでも入れてるのか ロッシュが全体撒く前に攻撃してオーバーキル要因まともにいないとかギャグ言わないよね? -- 2016-02-02 (火) 14:55:52
- と言うか、どうもアタッカー扱いしている様に聞こえるんだが。ロッシュはそこそこ火力があるサポーターだぞ。 -- 2016-02-02 (火) 16:36:07
- ロッシュにミリオンズ撃たせているが雑魚散らしをさせるならルーネとラティーシャに全体を入れクピカとサヤを外さないと効果が薄くなるぞ -- 2016-02-02 (火) 17:03:32
- いや、Rサヤとの相性最高よ?クピカは擁護不可。 -- 2016-02-04 (木) 14:38:22
- 育ってればの話だけど、どこでも大活躍出来るようになる。4-7-5ベリーハードですら、SSRロッシュとRサヤで片っ端からケシ飛ばせる。黒豹撃てるくらいになるとMPもめちゃ多いからすげぇ楽。 -- 2016-02-04 (木) 14:45:23
- むしろそこそこ日数もたったし、いまさら黒豹打てないロッシュの話なんてしてもしょうがない。漢それなりに育ててる人は使えるようになってるか見えてきてるだろうし、ようやく手を付け始めた段階の人は将来に期待しろってことで。 -- 2016-02-04 (木) 15:24:25
- シャドーは漢ガチャに注ぎ込んでるけどロッシュニキのSSRが全然出ないコだって居るんですッ -- 2016-02-05 (金) 19:54:05
- そこそこの日数ってまだたった二週間だろ…。普通にプレイしてたらSSRなんてまだそこまで引けてないだろうし、漢はコンプしてて当然みたいな話をされても困る -- 2016-02-06 (土) 06:38:44
- ニートなんだろ -- 2016-02-07 (日) 04:08:22
- 終了時に落ちてるってことはそれだけヘイト稼いでるってことじゃないのw -- 2016-02-13 (土) 11:08:56
- ステータス一覧を見ればわかるけど防御能力はリリィ並。攻勢に出てる分には見えにくい欠点だけどな -- 2016-02-20 (土) 12:56:37
- ディミニシールドの効果がいまいちわからん 限定で与ダメ増えるか? エリオのブレイブは確実に増えるが・・・ -- 2016-02-02 (火) 16:19:17
- 効果がいまいち出来ないそんなあなたに。 つ黒豹・パレッドショットM84 -- 2016-02-02 (火) 16:34:56
- 黒豹全体バフやんw -- 2016-02-03 (水) 22:59:40
- 物理キャラなら増えてるよ。魔法ダメージには影響ないのかもしれない。ただし物理に対してもブレイブほど驚異的な効果はなし。 -- 2016-02-04 (木) 14:40:43
- 効果がいまいち出来ないそんなあなたに。 つ黒豹・パレッドショットM84 -- 2016-02-02 (火) 16:34:56
- ロッシュにシリウス装備させると光闇両方に強くなるけど光闇両方が弱点になる、って認識でいいの? -- 2016-02-05 (金) 00:55:36
- 両方への与ダメが上がるが、両方からの被ダメも上がる、という認識なら、合ってると思う。 -- 2016-02-05 (金) 00:59:25
- 女の子しか育てないつもりだったんだけどこいつ良いキャラしてるうえに助っ人で呼ぶと強いから結局育成はじめちゃった -- 2016-02-05 (金) 06:27:27
- 結構廻したけどシュヴァルツSSR0シエン1でこいつだけ最終まで終わってしまった・・・愛ですかね? -- 2016-02-06 (土) 13:11:27
- ヴァレ宝石+腕輪を装備して一騎当千+捨身ノ型を使いモアブレイブ×2と与ダメ+30%をもらった状態で3ターン目に黒豹撃ったららどうなるんだろうな・・・気になる -- 2016-02-07 (日) 22:40:49
- 雑談のアレのこと言ってるんだったら、クリティカル出てギリギリ5発で10万に届かないくらい。武器によるけど。少なくともシードルを超えることは無理 -- 2016-02-07 (日) 23:16:46
- シードルが約16000x4発なんだから、超えてるじゃん。 -- 2016-02-08 (月) 18:09:07
- それは前の木な。後の木のシードルは約28000×4で11万ちょい。枝の数値はそれと同じ装備のロッシュで出来るだけ同じバフと捨て身で弱点属性殴った時のクリが出た数値。俺の結果信用出来ないなら雑談のレシピ参考に自分でやってみてくれ。俺もまだ試行中だし -- 2016-02-08 (月) 18:20:58
- なるほど、シードル検証も2つあんのね。となると、ここで疑問。ロッシュでもSRで同じ事すれば同クラスの結果出るんじゃない?パイルⅡも一騎当千もあるし。ついでに言えばラティーシャやルーネはSSRで同じこと出来そう。 -- 2016-02-08 (月) 23:04:02
- ↑続き。そう考えると弓・銃系のクラスはパイルありきで瞬間火力出すタイプってことなのかね。それ知ってるかどうかでかなり評価変わりそうだ。 -- 2016-02-08 (月) 23:10:13
- パイル型の方でならまあそうなるかな。ただシードルの場合黒豹の補正受けれるけど、ロッシュがSRになって攻撃側になる場合、シードルのバフ効果は黒豹より低い上にクリティカル補正がないっていうね…。ヴァレのクリアクセ効果でパッシブ分+黒豹のクリティカル補正分を完全に埋めて確定クリティカル出せるなら同じことは出来ると思う -- 2016-02-08 (月) 23:11:15
- 次いで言うと今ヴァレアクセは自前でゲットできるまで検証待ちだけど、弓銃のパイルアタッカー構成は、ヴァレアクセと黒豹の補正で一騎当千無しでクリが出せる可能性があってな。特にパッシブ持ち。そうなると、準備ターンがパイル1ターンだけになるから二ターンに一回天元突破ダメージ出せるという、完全に下克上が可能になるんで今それの検証したくで頑張ってるとこ -- 2016-02-08 (月) 23:13:21
- シードル君の強さはSSRロッシュさんの支援の上で成り立っているということか。シエンさんとシュヴァルツさんの関係みたいでちょっと面白いな。要するに、使えない子なんていなかったでファイナルアンサー。 -- 2016-02-08 (月) 23:15:54
- ああ、確かにシエンとシュヴァルツっぽいな。ただ問題はシードルの場合イコネッチが来たらあっちが完全に上位互換になる可能性があることだけどwww -- 2016-02-08 (月) 23:17:38
- そこは触れないのが優しさってもんでさぁ。ところで気になったのでパイルⅡだけの試し撃ちしてみた。ラピッドアローが6700→30000て…。ここまでヤベェバフだったとは。 -- 2016-02-08 (月) 23:44:53
- 乱数でブレてるかなんかバフか属性重なってるんだと思うけど、俺が同じ相手に無関係属性のパイル有り無しで何回か計測したら倍率3~3.2倍だったわ。ちなみに捨身が2倍だった。クリは多分最終ダメージ1.3-1.5倍とかそんなもんかな?エリオのモアブレ二発は2倍だったから、仮に全部乗算していいなら3*2*1.5の9倍に黒豹20%UPとシエン30%UPがどういう形かは分からんが乗ってくる。実際十倍くらいはあると思える倍率だったと思うわ -- 2016-02-09 (火) 00:04:49
- やたら更新されてるから何かと思えば、おまえら何事もない会話のようにこんなとこでなんつー内容かいてんだwww攻略情報として報告してこいよww -- 2016-02-09 (火) 00:08:07
- なんか調子に乗ってやたら大木に成長してたな・・・すまん、自重するわ。現在色々と試しつつ検証中だし報告はそれからで -- 2016-02-09 (火) 00:13:04
- 雑談のアレのこと言ってるんだったら、クリティカル出てギリギリ5発で10万に届かないくらい。武器によるけど。少なくともシードルを超えることは無理 -- 2016-02-07 (日) 23:16:46
- 黒豹のエフェクトがレーザーになってた。 -- 2016-02-09 (火) 18:36:41
- これお知らせに出て無いって事は数値やなんかも裏でいじってそうだな。前のほうが連打感出ててよかったのになー -- 2016-02-09 (火) 19:58:01
- あれ、SRギャンブラーがバイル2になってるな、不具合だったのかw -- 2016-02-11 (木) 21:41:32
- シードルは状態異常、ロッシュはダメージアップってすみ分けなのかな -- 2016-02-11 (木) 21:45:33
- 中々長期戦にも向いてるね、SSRLv60は結構キツいけどSR40は1枚手に入れるだけで行ける -- 2016-02-12 (金) 19:20:33
- SSRだろうとカンスト余裕よ!だって第弐以外はどこでも主力で連れていけるもの。第弐だけはノーサンキュー、というか睡眠ない物理ほぼ全員がアウトだから仕方ない。 -- 2016-02-21 (日) 23:55:50
- 第2はそもそもクピカとフリージア以外は育成枠でオート放置する場所だから・・・ -- 2016-02-22 (月) 00:16:30
- 第2ってどれくらいからオート放置できるようになるんだ?バラードの回復量がえいや2回分になったあたり? -- 2016-02-22 (月) 00:19:55
- えいやが3回うててバラードがえいや2回分回復できる状況ならほぼいける、フレに同等のクピカがいれば99%近い安定になる -- 2016-02-22 (月) 00:34:56
- SSRだろうとカンスト余裕よ!だって第弐以外はどこでも主力で連れていけるもの。第弐だけはノーサンキュー、というか睡眠ない物理ほぼ全員がアウトだから仕方ない。 -- 2016-02-21 (日) 23:55:50
- イケメン過ぎてワロタ -- 2016-02-13 (土) 03:31:49
- ロシュニキのSR桜ジョブ1個でたけど、重ねないと覚えないが闇属性全体付与があったわ。デイリーボスとか光ボス増えてきてるしロシュニキの時代また来る気がしたわ。 -- 2016-02-25 (木) 19:45:41
- 時間あったので、スキル内容記載したよ。入力しててこれサポじゃなくてアタッカーじゃね?って思いました。韋駄心、パイルストレージ、闘魂ってアタッカーが持ってるスキルじゃないのと…そして自分でちょっとMP回復出来るスグレモノ。 -- きぬし? 2016-02-25 (木) 20:04:45
- 闘魂パイルとかいう頭のおかしい火力の出そうな組み合わせに闇付与という特殊な使い方も有るというね -- 2016-03-19 (土) 04:50:34
- 闇属性付与は曲者だよな。与ダメは増えるけど被ダメも増えるし。 -- 2016-02-25 (木) 20:10:40
- この辺ノンノとかと同じなんだろうけど、(小)連打技の片方は付与じゃない効果だと使い分けできて嬉しいんだよなぁ。 -- 2016-02-25 (木) 20:20:14
- ノンノの水属性付与は火属性敵に使ったら与ダメでも被ダメでも一方的に有利になるからな。光と闇の関係はそうじゃない。 -- 2016-02-25 (木) 20:39:52
- そうだねぇ。元から闇のベロニカさんなら気にならないから相性良いと言えるかも? -- 2016-02-26 (金) 04:35:02
- なんだかんだで強い闇アタッカーって全然いないから、割と便利よ。被ダメ増えるのはKIAIと火力でカバー。 -- 2016-02-27 (土) 17:58:48
- 重ねまくってるアタッカーに闇弓持たせてても、光禁ボスの大?単体攻撃耐えてるから、弱点属性になっても問題無いと思ってる。サポ系は重なってなりきってないこともあって弱点属性じゃなくても全体飛んできたらやられる軟さだしそっちも気になってない。 -- 2016-02-29 (月) 00:03:53
- 時間あったので、スキル内容記載したよ。入力しててこれサポじゃなくてアタッカーじゃね?って思いました。韋駄心、パイルストレージ、闘魂ってアタッカーが持ってるスキルじゃないのと…そして自分でちょっとMP回復出来るスグレモノ。 -- きぬし? 2016-02-25 (木) 20:04:45
- ちょっと寂しかったので雑感修正。前のはコメントアウトしてあります。 -- 2016-03-07 (月) 12:28:45
- 助っ人として呼ぶ時、サポーターだからこっちのオートマキシ・モアブレを吸わない=こっちのアタッカーが想定通りの火力を発揮してくれるってのが思った以上に嬉しい。まさかサポーターであることがこんな利点を生むとは…(目から鱗) -- 2016-03-15 (火) 14:00:11
- 全体にしろ単体にしろ火力要員が揃ったら最終的に花SRが一番有用になるなこれ。全体属性付与は貴重だわ -- 2016-03-21 (月) 22:23:53
- 今さらかつ超どうでもいいことだが、桜アニキの盃の中身が気になる…。何故零れない? -- 2016-03-26 (土) 17:46:26
- 更に今更且つどうでもいいことだけど…自分の服が風になびくのはヒラヒラにカウントされないんだろうか?w -- 2016-05-04 (水) 15:03:57
- 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔? 2016-10-13 (木) 18:39:51
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