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軽戦車

Last-modified: 2016-12-25 (日) 17:39:49

概要 Edit

一般的には火力や装甲を犠牲にし、機動力と偵察能力を優先した小型軽快な快速戦車。ただし、元は試作車だったり、旧式化による格下げなどの車体もあり、車両によっては総合性能が低い場合もあるが、新世代の軽戦車(本ゲームにおけるTier5以降)では攻撃力と機動性を兼ね備えた車両も多い。

 

【長所】

  • 小型の車両ほど隠蔽率が高く、発見されにくい。
  • 茂みや木立の背後に隠れることで隠蔽率が大幅に高まり、発見されにくくなる。
  • 小回りも利き操縦がしやすい。
  • Tier3以上の一部の車輌を除く軽戦車は移動中も隠蔽率が低下しない。
    (注:PC版WoTのwikiに掲載されている「移動中に隠蔽率が低下する軽戦車」の内、Blitzに移植されている車両は次の通り。Tier1-2: 全て。Tier3: T-46、BT-SV、LTP、Pz.38(t)、Pz.II J、Cruiser IV、Chi-Ha。ただしBlitzもPC版と同じ仕様なのかについては未確認)

【短所】

  • 装甲が薄いため、一発が致命傷になりやすい。
  • パーツの耐久力も低く、生命線の履帯、エンジンも容易に故障、破損する。
     

公式ガイド


戦場での役割 Edit

茂みに隠れての偵察や機動性を生かした強行偵察、敵軽戦車の迎撃と追撃、敵陣深くへ侵入しての攪乱攻撃など、味方のサポートがメインとなる。
また、中Tier以降では自分が観測して味方に攻撃させたり、硬直した前線を裏取りによって撹乱するなど、高等戦術が要求される。
なお、間違っても敵重戦車とは真正面から撃ち合わないように。

【偵察】

  • 置き偵察
    茂みや木立の背後に隠れる (茂みや樹木が半透明で表示される状態) ことで、敵に見つかりにくくし、自車両から敵を発見可能な距離は低下しないので、その特性を生かして敵を発見する。
    拡張パーツの「双眼鏡」を併用すれば、停止中の視認範囲を25%向上できる。
  • 覗き偵察
    建物や岩、稜線(起伏のてっぺん)に隠れながら時々覗き見する。覗き見する時は、砲塔上部だけを短時間露出させればok。
    露出面積および露出時間を最小限にして被弾のリスクを最小化しよう。
  • 走り偵察
    小柄かつ高速な特性を生かして敵の砲弾を避けつつ前線を駆け回り偵察する方法。全速移動中であっても視認範囲が低下することはない。
    拡張パーツの「レンズ被膜」があれば移動中の視認範囲を10%向上できる。

【囮と牽制役】

  • 敵を撃って注意を引きこちらに砲塔や車体の正面を向けさせるように仕向ける。上手く敵が動けば味方が敵の側背面を撃ちやすい状況を作れる。
    特に戦闘終盤に効果的な場合が多い。

戦場での注意 Edit

  • 絶対に芋るな
    特に機関砲の場合、長距離狙撃は距離減衰により攻撃が通らない。
  • 孤立先行と開幕特攻をしない
    あまり味方と離れ先行しすぎると、敵を発見しても味方からの射線が通っていなかったり、自身が発見された際にも援護が受けられず、早期の爆散(開幕特攻)につながる。せっかくの偵察が無駄に終わるので、味方の状況も意識しながら偵察する事。
  • 体当たりは苦手
    多くの軽戦車は自重が軽いため、他車種への体当たりは一方的に大ダメージを受けるだけの場合が多く有効ではない場合が多い。
  • 段差ジャンプでのダメージ
    軽戦車は高速度を出しやすいが、段差や小高い丘でジャンプしてしまうと、着地時の履帯損傷やダメージにつながる。

軽戦車一覧(v3.4.2) Edit

  • 装甲厚は最厚部を赤色、最薄部を水色、中間を緑色にしています。
  • プレミアム車両は名称をオレンジ色にしています。
  • 最高速度は整地上のもので、不整地では遅くなります。
  • 車両データはツリー最上のモジュールを装備した場合の性能を表記しています。
    軽戦車(編集)より行単位で編集可能

ソ連 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
1MS-116018/16/16-18/16/163235/50210
2BT-225015/13/10-26/13/135035/50210
T-2627015/15/15-15/15/153646/58220
Tetrarch21016/14/10-16/14/106441/47210
3BT-735020/15/13-20/15/156046/47210
T-4637022/15/15-30/15/155844/55220
T-12737040/30/3040/30/253845/34230
BT-SV36025/20/1625/25/256239/40210
M3 Light33038/25/25-38/25/256140/40210
LTP34530/20/3030/30/304536/52220
BT-7 artillery35020/19/13-15/15/135240/46210
4A-2053020/20/1637/37/256550/46230
Valentine II57060/60/60-65/65/653240/40240
6MT-2587045/40/4045/45/457248/40240
7LTTB100095/45/4090/75/526848/52250
8T-54 lightweight125080/60/45160/120/606948/45250
_________________

ドイツ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
1L.Tr.18514/12/12-14/14/143639/46220
2Pz. II26030/20/15-30/20/204044/49230
Pz.35 (t)27025/16/16-35/16/163526/64230
Pz. 38H (f)21040/40/40
-40/40/403726/32230
3Pz.III A36014/14/14-30/30/306835/42230
Pz.38 (t)37025/15/15-25/15/154232/35230
Pz.II G36030/20/14-30/14/146542/44230
T-1539030/20/12-30/25/256044/46240
Pz.II J39080/50/50-80/50/503126/28220
4Pz.38 nA53050/25/10-50/25/106244/35240
Pz.II Luchs54030/20/20-50/30/306038/27240
5VK 16.02 Leopard66050/30/3050/30/306040/40250
6VK 28.0190060/40/3050/30/307244/43250
7Spähpanzer SP I C100010/10/1015/10/105844/44260
8Spähpanzer Ru 251130025/20/820/20/208044/45260
____________________

アメリカ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
1T117010/10/10-10/10/104135/38210
2M2 Light Tank21025/25/25-25/25/255835/40230
T2 Light22017/15/6-16/16/167239/47210
T7 Combat Car22515/12/6-12/12/125624/44210
3M3 Stuart33038/25/25-38/32/326140/35230
M22 Locust37025/13/1325/25/256440/40230
4M5 Stuart54028/28/2538/25/255844/45240
6T2190028/25/2228/25/256042/48250
7T71100025/22/1922/22/226442/45250
_________________

イギリス Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
2Cruiser III23014/14/14-14/12/144842/38230
3Cruiser IV35030/14/14-30/12/144842/38230
4Covenanter54040/30/25-39/19/255048/40230
5Crusader69032/27/27-51/23/284446/40240
____________

日本 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
1Renault Otsu16530/30/22-20/20/202324/36210
2Type 95 Ha-Go26012/12/10-35/25/254036/44220
3Type 98 Ke-Ni36016/12/10-30/16/165036/44220
Type 98 Ke-Ni Otsu39016/12/10-30/16/165036/52220
4Type 5 Ke-Ho54020/16/12-30/20/165036/60230
_____________________

中国 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
7Type 62104035/20/2045/35/206048/58260
_________

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽戦車を活かすにはマップが狭すぎたんやなって -- 2016-12-04 (日) 18:22:32
    • 最近のマップならむしろ走り回れるLTや快速MTこそ戦いやすいと思う。 -- 2016-12-12 (月) 23:35:56
      • それな 芋、狙撃ができない駆逐とかどうするって… -- 2017-01-04 (水) 22:35:10
  • PC版の方でTier9,10LT実装の可能性が出てきた 此方はどうか -- 2016-12-25 (日) 01:06:32
  • 味方がピンチでSOS出してて駆け付けてる途中でAFK車両を見つけた場合、AFK車両は後回しにして助けに行くのが正解ですか? -- 2017-01-05 (木) 04:06:08
    • 場合による -- 2017-01-05 (木) 04:11:35
    • なんで軽戦車のページでって思ったが軽戦車でその場面に遭遇したらってことかな afkがいても大抵他の奴が平らげるし動き始めても後の祭りだから自分は助けにいくゾ -- 2017-01-05 (木) 07:28:39
    • 序盤なら途中で動き出す可能性があるので殺しとくが、基本的にSOS対応が優先。見捨ててafk殺してたら、古茶されても文句言えない。 -- 2017-01-05 (木) 16:14:00
  • ここに書くべきじゃないと思うけど、何でトーションバーサスペンションの自動車が無いんだろう -- 2017-01-11 (水) 23:50:35
    • あるよ。スバルの360とか1000とか。F1カーとかも今じゃトーションバーが主流らしいし。 -- 2017-01-12 (木) 12:55:32
    • 生産性がいいからリーフスプリングがいいってだけでトーションバーの車はあるゾ -- 2017-01-14 (土) 19:13:56
  • 偵察したり死にかけ狩ったりまずい戦線の尻拭いに行ったりと忙しいな -- 2017-01-14 (土) 18:56:54
  • 軽戦車ってマグロ入りの寿司に似てる。ガキが乗る(食う)とすぐ軽戦車(マグロ)食っちまうけど中トロとかは普通最後までとっとく。プレイヤー(食う奴)で変わる -- 2017-01-14 (土) 19:12:56
    • 言いたいことが全く伝わってこないのは俺が悪いのだろうか… -- 2017-01-14 (土) 20:02:32
    • あーなるほどなるほどね(何言ってんだこいつ) -- 2017-01-14 (土) 21:58:02
    • なんか上手い事言ったつもりなんだろうけど、友達が少なそうという事しかわからん。 -- 2017-01-14 (土) 23:37:40
    • マグロは泳ぎ続けなければ死んでしまう、LTも又然り(至言) -- 2017-01-15 (日) 00:00:25
    • 上手く言うつもりもなかったが旨くも無かった。スシローでバイトしてる友人のおすそ分けを貰ったんで久々に寿司食ったら思いついたんだ。 -- 2017-01-15 (日) 00:52:59
      • 上手い人ほどしぶとく生き残るしガキかnoobほどすぐ爆散するってことを当時は思っていたのだろう。全くもって今見ると意味わからん -- 2017-01-15 (日) 00:54:32
      • 急に予防線張っててワロタ。寝ぼけて書いたと同レベルの見え透いた嘘やんけ -- 2017-01-16 (月) 10:33:37
  • なんかティア9軽戦車が出てきたんだけど -- 2017-01-15 (日) 08:00:26
    • ん?何のこと? 特別オファーとか? -- 2017-01-16 (月) 10:31:34
      • いや、海外の動画で見たのだけど中国でwz-132bっつーのが紹介されてんのよね -- 2017-01-16 (月) 16:48:02
      • とりまソース➡https://youtu.be/LCjJDsM_tzU -- 2017-01-16 (月) 16:48:51
      • PC版のやな 現行のTier8LTは性能調整の上でTier9に格上げされるらしい -- 2017-01-16 (月) 21:42:51
      • すまんてっきりpc版ウィキかと思って書き込んでたわ -- 木主? 2017-01-17 (火) 07:41:04
  • Leoで100戦4割叩き出してしまって、流石にマズイのでLT運用の修行したいんだが何かオススメ車両はあるだろうか。別の軽戦車だとクルセイダーが80戦4割弱、BT-7artで100戦5割ちょい -- 2017-01-17 (火) 15:20:46
    • クルセイダーは中戦車に近い立ち回りになる…tier上がるがLTTB -- 2017-01-17 (火) 17:04:39
      • がいいと思う…が、さすがにそれは無しか。A-20か3号あたりがおすすめか -- 2017-01-17 (火) 17:05:56
      • ありがとう。ドイツメインなので傾羯箸辰討澆 -- 2017-01-17 (火) 18:39:27
      • 3号で50戦くらいやってから気づいたが、LT修行用の3号って3Aのことか!3号MTじゃん! -- 2017-01-20 (金) 23:31:32 New
  • 稜線茂み置き偵察→敵の初動把握したら味方との兼ね合いで様子見、刺す隙があったら刺していく→前線構築されたら裏取り→後方を突いて撹乱、ヘイト集まったら退くの繰り返し これさえできれば、noob祭りの今なら面白いくらい勝ちに導ける。 -- 2017-01-24 (火) 01:47:34 New!
  • 置き偵察→味方が到着していないのに攻撃開始→味方の援護間に合わず爆散、が多すぎる -- 2017-01-24 (火) 08:08:37 New!
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