スキル比較(VERSE~)

Last-modified: 2025-10-18 (土) 16:28:03

スキル比較NEW~LUMINOUS PLUS / VERSE~


スキル一覧

VERSE現在、スキルはバージョン別スキル8種類+汎用スキル4種類が存在する。厳密にはそれに加えて「スキルなし」が選択可能。
スキルはスキルシードを獲得すると成長する。下記はGRADE1(初期段階)の性能であり、成長後の値はスキルの各ページにて確認できる。

※過去の同名スキル、および類似の効果を持つスキルから推測した実質最高GRADEは 灰色字 で示す。

スキル名効果(GRADE1)実質最高GRADE
(スキルなし)効果なし-
▼【NORMAL】
ゲージブースト(VRS)ゲージ上昇UP (175.00%)400
コンボエクステンド(VRS)100コンボごとにボーナス +3500300
▼【HARD】
ジャッジメント(VRS)ゲージ上昇UP (210.00%)
MISS判定20回で強制終了
300
オーバージャッジ(VRS)ゲージ上昇UP (230.00%)
MISS判定10回で強制終了
300
嘆きのしるし(VRS)J-CRITICAL判定でボーナス +22.50
JUSTICE以下300回で強制終了
300
▼【BRAVE】
勇気のしるし(VRS)J-CRITICAL判定でボーナス +32.50
JUSTICE以下150回で強制終了
300
▼【ABSOLUTE】
道化師の狂気(VRS)J-CRITICAL判定でボーナス +52.50
JUSTICE以下50回で強制終了
400
▼【CATASTROPHY】
天地創造(VRS)ゲージ上昇UP (400.00%)
JUSTICE以下10回で強制終了
100
▼【OTHER】(汎用スキル)
限界突破の証ゲージ上昇UP (100.00%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +30000
101
真・限界突破の証ゲージ上昇UP (150.00%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000
MISS判定10回で強制終了
101
絆・限界突破の証ゲージ上昇UP (200.00%)
JUSTICE以下で追加ダメージ -3000
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000
101?
キャンペーンブーストランクに応じて終了時にボーナス
ランクS +36000
ランクSS +54000
ランクSSS +72000
?

スキルの仕様変更については各ページ参照。

基礎知識(LUMINOUS PLUSと同じ仕様)

  • クリアゲージの上昇は、スキル無しの理論値が60,000(ゲージ4本分)。そこにスキルで上昇した値を加算したものとなる。
  • ノーツの種類によってゲージ増加量が異なる。HOLDとSLIDEが他のノーツに比べて半分。
  • 判定がゲージ上昇量に与える影響は、J-CRITICALを1とするとJUSTICEが0.8、ATTACKが0.1となる。
    • 当wikiにおける「到達可能」は、基本的には全ノーツをJ-CRITICALで取得(AJC)した場合を表す。
  • MISS時のダメージは、次のゲージまでの1本分の増分の3%(HOLDとSLIDEはその半分)。
本数必要数値4本との
差分
倍率
累計1本分
112,00012,000-48,000020%
224,00012,000-36,000040%
342,00018,000-18,000070%
(通常上限)460,00018,0000100%
578,00018,00018,000130%
696,00018,00036,000160%
7114,00018,00054,000190%
8132,00018,00072,000220%
9156,00024,00096,000260%
10180,00024,000120,000300%
11210,00030,000150,000350%
12240,00030,000180,000400%
  • キャラクターの入手やランクアップで獲得できるスキルシードは、RANK10まではキャラクターごとに固定。
    • 『VERSE』以前に実装された、キャンペーンブーストに限りRANK5/15でも1個ずつ入手可能。
      • また、キャンペーンブーストに限り『LUMINOUS PLUS』までに実装されたキャラでもスキルシードを入手可能。
  • RANK25・50・100ではキャラクターを問わず特定のスキルシードを入手。
  • 一部の汎用スキルを除き、バージョンアップのタイミングでスキルの廃止が発生する。
RANK獲得スキルシード個数
1???
のスキルシード
×5
10×5
25【OTHER】限界突破の証
のスキルシード
×1
50【OTHER】真・限界突破の証
のスキルシード
×1
100【OTHER】絆・限界突破の証
のスキルシード
×1
  • 獲得できるスキルシードの個数上限は存在しないものの、GRADEが一定以上の時点でGRADE UPによる効果アップが打ち止めとなると思われる(実質的な最大GRADE)。

また、セットしたスキルに応じて上位のクリアマークが付く。
対象となるスキルはすべて強制終了のリスクを持つスキル。

  • 【OTHER】真・限界突破の証はオーバージャッジと同様に【HARD】クリアマークの対象となる。
クリアマーク対象スキル
【HARD】ジャッジメント
オーバージャッジ
嘆きのしるし
真・限界突破の証
【BRAVE】勇気のしるし
【ABSOLUTE】道化師の狂気
【CATASTROPHY】天地創造

ゲージ上昇率比較表

ゲージブースト系・強制終了なし (VRS)

※はGRADE1では到達不可、かつGRADE2以上は10%以上上回るものに記載。

上昇率スキル
ゲージブースト
【LMN】
限界突破の証
AJC
▼ゲージ6本可能(160%)
160%12
▼ゲージ7本可能(190%)
190%15122
▼ゲージ8本可能(220%)
220%×522
▼ゲージ9本可能(260%)
260%×9242
▼ゲージ10本可能(300%)
300%××82

ゲージブースト系・強制終了あり (VRS)

※はGRADE1では到達不可、かつGRADE2以上は10%以上上回るものに記載。

上昇率スキル
ジャッジメント
(VRS)
オーバージャッジ
(VRS)
真・限界突破の証
AJC
強制終了MISS20回MISS10回MISS10回
▼ゲージ7本可能(190%)
190%1--
▼ゲージ8本可能(220%)
220%35-2-
▼ゲージ9本可能(260%)
260%20210242
▼ゲージ10本可能(300%)
300%××822
▼ゲージ11本可能(350%)
350%×××49

各ゲージ本数狙いでの比較

以下、VERSEスキルがLUMINOUS PLUSのスキルと同様の成長をすると仮定して記載。

ゲージ6本狙い

  • LUMINOUSでBASICの最大ゲージ本数が6本に増加した。
スキル効果
verGRADE1達成に必要なGRADE、ノーツ数
ゲージブーストゲージ上昇UP (???.??%)
(VRS)175.00%GRADEを問わず到達可能
コンボエクステンド100コンボごとにボーナス +????
(VRS)+3500ノルマ1:100コンボ×11回(1100ノーツ) (GRADE1以上)
ノルマ2:100コンボ×10回(1000ノーツ) (GRADE21以上)
ノルマ3:100コンボ×9回(900ノーツ) (GRADE101以上)
キャンペーン
ブースト
ランクに応じて終了時にボーナス
ランクS +?????
ランクSS +?????
ランクSSS +?????
【共通】ノルマ目安:ランクSS以上(GRADE不問)

ゲージ7本狙い

  • LUMINOUSでADVANCEDの最大ゲージ本数が7本に増加した。
スキル効果
verGRADE1達成に必要なGRADE、ノーツ数
ゲージブーストゲージ上昇UP (???.??%)
(VRS)175.00%GRADE151以上で到達可能
コンボエクステンド100コンボごとにボーナス +????
(VRS)+3500ノルマ1:100コンボ×16回(1600ノーツ) (GRADE1以上)
ノルマ2:100コンボ×15回(1500ノーツ) (GRADE21以上)
ノルマ3:100コンボ×14回(1400ノーツ) (GRADE73以上)
ジャッジメントゲージ上昇UP (???.??%)
MISS判定20回で強制終了
(VRS)210.00%GRADEを問わず到達可能
勇気のしるしJ-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下150回で強制終了
(VRS)+32.50ノルマ1:1662ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:1500ノーツ(GRADE36以上)
ノルマ3:1350ノーツ(GRADE76以上)
キャンペーン
ブースト
ランクに応じて終了時にボーナス
ランクS +?????
ランクSS +?????
ランクSSS +?????
【共通】ノルマ目安:ランクSSS以上(GRADE不問)

ゲージ8本狙い

スキル効果
verGRADE1達成に必要なGRADE、ノーツ数
コンボエクステンド100コンボごとにボーナス +????
(VRS)+3500ノルマ1:100コンボ×21回(2100ノーツ) (GRADE1以上)
ノルマ2:100コンボ×20回(2000ノーツ) (GRADE21以上)
ノルマ3:100コンボ×19回(1900ノーツ) (GRADE59以上)
ノルマ4:100コンボ×18回(1800ノーツ) (GRADE101以上)
ジャッジメントゲージ上昇UP (???.??%)
MISS判定20回で強制終了
(VRS)210.00%GRADE35以上で到達可能
オーバージャッジゲージ上昇UP (???.??%)
MISS判定10回で強制終了
(VRS)230.00%GRADEを問わず到達可能
勇気のしるしJ-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下150回で強制終了
(VRS)+32.50ノルマ1:2216ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:2000ノーツ(GRADE36以上)
ノルマ3:1800ノーツ(GRADE76以上)
道化師の狂気J-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下50回で強制終了
(VRS)+52.50ノルマ1:1372ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:1310ノーツ(GRADE26以上)
ノルマ3:1200ノーツ(GRADE76以上)

ゲージ9本狙い

スキル効果
verGRADE1達成に必要なGRADE、ノーツ数
コンボエクステンド100コンボごとにボーナス +????
(VRS)+3500ノルマ1:100コンボ×28回(2800ノーツ) (GRADE1以上)
ノルマ2:100コンボ×26回(2600ノーツ) (GRADE40以上)
ノルマ3:100コンボ×24回(2400ノーツ) (GRADE101以上)
ジャッジメントゲージ上昇UP (???.??%)
MISS判定20回で強制終了
(VRS)210.00%GRADE202以上で到達可能
オーバージャッジゲージ上昇UP (???.??%)
MISS判定10回で強制終了
(VRS)230.00%GRADE102以上で到達可能
勇気のしるしJ-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下150回で強制終了
(VRS)+32.50ノルマ1:2954ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:2743ノーツ(GRADE26以上)
ノルマ3:2400ノーツ(GRADE76以上)
道化師の狂気J-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下50回で強制終了
(VRS)+52.50ノルマ1:1829ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:1746ノーツ(GRADE26以上)
ノルマ3:1600ノーツ(GRADE76以上)

ゲージ10本狙い

スキル効果
verGRADE1達成に必要なGRADE、ノーツ数
コンボエクステンド100コンボごとにボーナス +????
(VRS)+3500ノルマ1:100コンボ×34回(3400ノーツ) (GRADE7以上)
ノルマ2:100コンボ×32回(3200ノーツ) (GRADE51以上)
ノルマ3:100コンボ×30回(3000ノーツ) (GRADE101以上)
勇気のしるしJ-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下150回で強制終了
(VRS)+32.50ノルマ1:3693ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:3429ノーツ(GRADE26以上)
ノルマ3:3000ノーツ(GRADE76以上)
道化師の狂気J-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下50回で強制終了
(VRS)+52.50ノルマ1:2286ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:2182ノーツ(GRADE26以上)
ノルマ3:2000ノーツ(GRADE76以上)
天地創造ゲージ上昇UP (???.??%)
JUSTICE以下10回で強制終了
(VRS)400.00%GRADEを問わず到達可能

ゲージ11本狙い

スキル効果
verGRADE1達成に必要なGRADE、ノーツ数
勇気のしるしJ-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下150回で強制終了
(VRS)+32.50ノルマ1:4438ノーツ(GRADE14以上)
ノルマ2:3750ノーツ(GRADE76以上)
道化師の狂気J-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下50回で強制終了
(VRS)+52.50ノルマ1:2858ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:2728ノーツ(GRADE26以上)
ノルマ3:2500ノーツ(GRADE76以上)
天地創造ゲージ上昇UP (???.??%)
JUSTICE以下10回で強制終了
(VRS)400.00%GRADEを問わず到達可能

ゲージ12本狙い

スキル効果
verGRADE1達成に必要なGRADE、ノーツ数
勇気のしるしJ-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下150回で強制終了
(VRS)+32.50ノルマ:4434ノーツ(GRADE82以上)
道化師の狂気J-CRITICAL判定でボーナス +??.??
JUSTICE以下50回で強制終了
(VRS)+52.50ノルマ1:3429ノーツ(GRADE1以上)
ノルマ2:3273ノーツ(GRADE26以上)
ノルマ3:3000ノーツ(GRADE76以上)
天地創造ゲージ上昇UP (???.??%)
JUSTICE以下10回で強制終了
(VRS)400.00%GRADEを問わず到達可能
真・限界突破の証ゲージ上昇UP (???.??%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000
MISS判定10回で強制終了
【共通】150.00%ノルマ:1010000点達成(GRADE99以上)
備考:キャラを問わずRANK50にすることでGRADE UPする
絆・限界突破の証ゲージ上昇UP (???.??%)
JUSTICE以下で追加ダメージ -3000
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000
【共通】200.00%ノルマ:1010000点達成(GRADE2以上)
備考:キャラを問わずRANK100にすることでGRADE UPする

限界突破の証

  • キャラクターをRANK25、50、100にすることでGRADE UPするスキル。
    限界突破の方法はこちら
    • GRADE1では効果が低く設定されているが、GRADE2にすることで大幅に効果が増加する。
スキルGRADE1の効果
限界突破の証ゲージ上昇UP (100.00%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +30000
6本:GRADE2(170.00%)
7本:GRADE22(190.00%)
8本:GRADE52(220.00%)
9本:GRADE92(260.00%)
備考:キャラを問わずRANK25にすることでGRADE UPする
真・限界突破の証ゲージ上昇UP (150.00%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000
MISS判定10回で強制終了
8本:GRADE2(220.00%)
9本:GRADE42(260.00%)
10本:GRADE82(300.00%)
備考:キャラを問わずRANK50にすることでGRADE UPする
絆・限界突破の証ゲージ上昇UP (200.00%)
JUSTICE以下で追加ダメージ -3000
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000
10本:GRADE2(300.00%) かつ超高精度
備考:キャラを問わずRANK100にすることでGRADE UPする

■ 楽曲
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WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE
マップボーナス・限界突破
■ スキル
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■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
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