スキル比較 【 NEW~LUMINOUS PLUS / VERSE~ 】
スキル一覧
VERSE現在、スキルはバージョン別スキル8種類+汎用スキル4種類が存在する。厳密にはそれに加えて「スキルなし」が選択可能。
スキルはスキルシードを獲得すると成長する。下記はGRADE1(初期段階)の性能であり、成長後の値はスキルの各ページにて確認できる。
※過去の同名スキル、および類似の効果を持つスキルから推測した実質最高GRADEは 灰色字 で示す。
| スキル名 | 効果(GRADE1) | 実質最高GRADE |
|---|---|---|
| (スキルなし) | 効果なし | - |
| ▼【NORMAL】 | ||
| ゲージブースト(VRS) | ゲージ上昇UP (175.00%) | 400 |
| コンボエクステンド(VRS) | 100コンボごとにボーナス +3500 | 300 |
| ▼【HARD】 | ||
| ジャッジメント(VRS) | ゲージ上昇UP (210.00%) MISS判定20回で強制終了 | 300 |
| オーバージャッジ(VRS) | ゲージ上昇UP (230.00%) MISS判定10回で強制終了 | 300 |
| 嘆きのしるし(VRS) | J-CRITICAL判定でボーナス +22.50 JUSTICE以下300回で強制終了 | 300 |
| ▼【BRAVE】 | ||
| 勇気のしるし(VRS) | J-CRITICAL判定でボーナス +32.50 JUSTICE以下150回で強制終了 | 300 |
| ▼【ABSOLUTE】 | ||
| 道化師の狂気(VRS) | J-CRITICAL判定でボーナス +52.50 JUSTICE以下50回で強制終了 | 400 |
| ▼【CATASTROPHY】 | ||
| 天地創造(VRS) | ゲージ上昇UP (400.00%) JUSTICE以下10回で強制終了 | 100 |
| ▼【OTHER】(汎用スキル) | ||
| 限界突破の証 | ゲージ上昇UP (100.00%) 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +30000 | 101 |
| 真・限界突破の証 | ゲージ上昇UP (150.00%) 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000 MISS判定10回で強制終了 | 101 |
| 絆・限界突破の証 | ゲージ上昇UP (200.00%) JUSTICE以下で追加ダメージ -3000 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000 | 101? |
| キャンペーンブースト | ランクに応じて終了時にボーナス ランクS +36000 ランクSS +54000 ランクSSS +72000 | ? |
スキルの仕様変更については各ページ参照。
基礎知識(LUMINOUS PLUSと同じ仕様)
- クリアゲージの上昇は、スキル無しの理論値が60,000(ゲージ4本分)。そこにスキルで上昇した値を加算したものとなる。
- ノーツの種類によってゲージ増加量が異なる。HOLDとSLIDEが他のノーツに比べて半分。
- 判定がゲージ上昇量に与える影響は、J-CRITICALを1とするとJUSTICEが0.8、ATTACKが0.1となる。
- 当wikiにおける「到達可能」は、基本的には全ノーツをJ-CRITICALで取得(AJC)した場合を表す。
- MISS時のダメージは、次のゲージまでの1本分の増分の3%(HOLDとSLIDEはその半分)。
| 本数 | 必要数値 | 4本との 差分 | 倍率 | |
|---|---|---|---|---|
| 累計 | 1本分 | |||
| 1 | 12,000 | 12,000 | -48,000 | 020% |
| 2 | 24,000 | 12,000 | -36,000 | 040% |
| 3 | 42,000 | 18,000 | -18,000 | 070% |
| (通常上限)4 | 60,000 | 18,000 | 0 | 100% |
| 5 | 78,000 | 18,000 | 18,000 | 130% |
| 6 | 96,000 | 18,000 | 36,000 | 160% |
| 7 | 114,000 | 18,000 | 54,000 | 190% |
| 8 | 132,000 | 18,000 | 72,000 | 220% |
| 9 | 156,000 | 24,000 | 96,000 | 260% |
| 10 | 180,000 | 24,000 | 120,000 | 300% |
| 11 | 210,000 | 30,000 | 150,000 | 350% |
| 12 | 240,000 | 30,000 | 180,000 | 400% |
- キャラクターの入手やランクアップで獲得できるスキルシードは、RANK10まではキャラクターごとに固定。
- 『VERSE』以前に実装された、キャンペーンブーストに限りRANK5/15でも1個ずつ入手可能。
- また、キャンペーンブーストに限り『LUMINOUS PLUS』までに実装されたキャラでもスキルシードを入手可能。
- 『VERSE』以前に実装された、キャンペーンブーストに限りRANK5/15でも1個ずつ入手可能。
- RANK25・50・100ではキャラクターを問わず特定のスキルシードを入手。
- 一部の汎用スキルを除き、バージョンアップのタイミングでスキルの廃止が発生する。
| RANK | 獲得スキルシード | 個数 |
|---|---|---|
| 1 | ??? のスキルシード | ×5 |
| 10 | ×5 | |
| 25 | 【OTHER】限界突破の証 のスキルシード | ×1 |
| 50 | 【OTHER】真・限界突破の証 のスキルシード | ×1 |
| 100 | 【OTHER】絆・限界突破の証 のスキルシード | ×1 |
- 獲得できるスキルシードの個数上限は存在しないものの、GRADEが一定以上の時点でGRADE UPによる効果アップが打ち止めとなると思われる(実質的な最大GRADE)。
また、セットしたスキルに応じて上位のクリアマークが付く。
対象となるスキルはすべて強制終了のリスクを持つスキル。
- 【OTHER】真・限界突破の証はオーバージャッジと同様に【HARD】クリアマークの対象となる。
| クリアマーク | 対象スキル |
|---|---|
| 【HARD】 | ジャッジメント オーバージャッジ 嘆きのしるし 真・限界突破の証 |
| 【BRAVE】 | 勇気のしるし |
| 【ABSOLUTE】 | 道化師の狂気 |
| 【CATASTROPHY】 | 天地創造 |
ゲージ上昇率比較表
ゲージブースト系・強制終了なし (VRS)
※はGRADE1では到達不可、かつGRADE2以上は10%以上上回るものに記載。
| 上昇率 | スキル | ||
|---|---|---|---|
| ゲージブースト 【LMN】 | 限界突破の証 | ||
| AJC | |||
| ▼ゲージ6本可能(160%) | |||
| 160% | 1 | 2 | ※ |
| ▼ゲージ7本可能(190%) | |||
| 190% | 151 | 22 | ※ |
| ▼ゲージ8本可能(220%) | |||
| 220% | × | 52 | 2 |
| ▼ゲージ9本可能(260%) | |||
| 260% | × | 92 | 42 |
| ▼ゲージ10本可能(300%) | |||
| 300% | × | × | 82 |
ゲージブースト系・強制終了あり (VRS)
※はGRADE1では到達不可、かつGRADE2以上は10%以上上回るものに記載。
| 上昇率 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|
| ジャッジメント (VRS) | オーバージャッジ (VRS) | 真・限界突破の証 | ||
| AJC | ||||
| 強制終了 | MISS20回 | MISS10回 | MISS10回 | |
| ▼ゲージ7本可能(190%) | ||||
| 190% | 1 | - | ※ | - |
| ▼ゲージ8本可能(220%) | ||||
| 220% | 35 | - | 2 | - |
| ▼ゲージ9本可能(260%) | ||||
| 260% | 202 | 102 | 42 | ※ |
| ▼ゲージ10本可能(300%) | ||||
| 300% | × | × | 82 | 2 |
| ▼ゲージ11本可能(350%) | ||||
| 350% | × | × | × | 49 |
各ゲージ本数狙いでの比較
以下、VERSEスキルがLUMINOUS PLUSのスキルと同様の成長をすると仮定して記載。
ゲージ6本狙い
- LUMINOUSでBASICの最大ゲージ本数が6本に増加した。
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| ver | GRADE1 | 達成に必要なGRADE、ノーツ数 |
| ゲージブースト | ゲージ上昇UP (???.??%) | |
| (VRS) | 175.00% | GRADEを問わず到達可能 |
| コンボエクステンド | 100コンボごとにボーナス +???? | |
| (VRS) | +3500 | ノルマ1:100コンボ×11回(1100ノーツ) (GRADE1以上) ノルマ2:100コンボ×10回(1000ノーツ) (GRADE21以上) ノルマ3:100コンボ×9回(900ノーツ) (GRADE101以上) |
| キャンペーン ブースト | ランクに応じて終了時にボーナス ランクS +????? ランクSS +????? ランクSSS +????? | |
| 【共通】 | ノルマ目安:ランクSS以上(GRADE不問) | |
ゲージ7本狙い
- LUMINOUSでADVANCEDの最大ゲージ本数が7本に増加した。
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| ver | GRADE1 | 達成に必要なGRADE、ノーツ数 |
| ゲージブースト | ゲージ上昇UP (???.??%) | |
| (VRS) | 175.00% | GRADE151以上で到達可能 |
| コンボエクステンド | 100コンボごとにボーナス +???? | |
| (VRS) | +3500 | ノルマ1:100コンボ×16回(1600ノーツ) (GRADE1以上) ノルマ2:100コンボ×15回(1500ノーツ) (GRADE21以上) ノルマ3:100コンボ×14回(1400ノーツ) (GRADE73以上) |
| ジャッジメント | ゲージ上昇UP (???.??%) MISS判定20回で強制終了 | |
| (VRS) | 210.00% | GRADEを問わず到達可能 |
| 勇気のしるし | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下150回で強制終了 | |
| (VRS) | +32.50 | ノルマ1:1662ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:1500ノーツ(GRADE36以上) ノルマ3:1350ノーツ(GRADE76以上) |
| キャンペーン ブースト | ランクに応じて終了時にボーナス ランクS +????? ランクSS +????? ランクSSS +????? | |
| 【共通】 | ノルマ目安:ランクSSS以上(GRADE不問) | |
ゲージ8本狙い
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| ver | GRADE1 | 達成に必要なGRADE、ノーツ数 |
| コンボエクステンド | 100コンボごとにボーナス +???? | |
| (VRS) | +3500 | ノルマ1:100コンボ×21回(2100ノーツ) (GRADE1以上) ノルマ2:100コンボ×20回(2000ノーツ) (GRADE21以上) ノルマ3:100コンボ×19回(1900ノーツ) (GRADE59以上) ノルマ4:100コンボ×18回(1800ノーツ) (GRADE101以上) |
| ジャッジメント | ゲージ上昇UP (???.??%) MISS判定20回で強制終了 | |
| (VRS) | 210.00% | GRADE35以上で到達可能 |
| オーバージャッジ | ゲージ上昇UP (???.??%) MISS判定10回で強制終了 | |
| (VRS) | 230.00% | GRADEを問わず到達可能 |
| 勇気のしるし | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下150回で強制終了 | |
| (VRS) | +32.50 | ノルマ1:2216ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:2000ノーツ(GRADE36以上) ノルマ3:1800ノーツ(GRADE76以上) |
| 道化師の狂気 | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下50回で強制終了 | |
| (VRS) | +52.50 | ノルマ1:1372ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:1310ノーツ(GRADE26以上) ノルマ3:1200ノーツ(GRADE76以上) |
ゲージ9本狙い
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| ver | GRADE1 | 達成に必要なGRADE、ノーツ数 |
| コンボエクステンド | 100コンボごとにボーナス +???? | |
| (VRS) | +3500 | ノルマ1:100コンボ×28回(2800ノーツ) (GRADE1以上) ノルマ2:100コンボ×26回(2600ノーツ) (GRADE40以上) ノルマ3:100コンボ×24回(2400ノーツ) (GRADE101以上) |
| ジャッジメント | ゲージ上昇UP (???.??%) MISS判定20回で強制終了 | |
| (VRS) | 210.00% | GRADE202以上で到達可能 |
| オーバージャッジ | ゲージ上昇UP (???.??%) MISS判定10回で強制終了 | |
| (VRS) | 230.00% | GRADE102以上で到達可能 |
| 勇気のしるし | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下150回で強制終了 | |
| (VRS) | +32.50 | ノルマ1:2954ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:2743ノーツ(GRADE26以上) ノルマ3:2400ノーツ(GRADE76以上) |
| 道化師の狂気 | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下50回で強制終了 | |
| (VRS) | +52.50 | ノルマ1:1829ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:1746ノーツ(GRADE26以上) ノルマ3:1600ノーツ(GRADE76以上) |
ゲージ10本狙い
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| ver | GRADE1 | 達成に必要なGRADE、ノーツ数 |
| コンボエクステンド | 100コンボごとにボーナス +???? | |
| (VRS) | +3500 | ノルマ1:100コンボ×34回(3400ノーツ) (GRADE7以上) ノルマ2:100コンボ×32回(3200ノーツ) (GRADE51以上) ノルマ3:100コンボ×30回(3000ノーツ) (GRADE101以上) |
| 勇気のしるし | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下150回で強制終了 | |
| (VRS) | +32.50 | ノルマ1:3693ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:3429ノーツ(GRADE26以上) ノルマ3:3000ノーツ(GRADE76以上) |
| 道化師の狂気 | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下50回で強制終了 | |
| (VRS) | +52.50 | ノルマ1:2286ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:2182ノーツ(GRADE26以上) ノルマ3:2000ノーツ(GRADE76以上) |
| 天地創造 | ゲージ上昇UP (???.??%) JUSTICE以下10回で強制終了 | |
| (VRS) | 400.00% | GRADEを問わず到達可能 |
ゲージ11本狙い
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| ver | GRADE1 | 達成に必要なGRADE、ノーツ数 |
| 勇気のしるし | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下150回で強制終了 | |
| (VRS) | +32.50 | ノルマ1:4438ノーツ(GRADE14以上) ノルマ2:3750ノーツ(GRADE76以上) |
| 道化師の狂気 | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下50回で強制終了 | |
| (VRS) | +52.50 | ノルマ1:2858ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:2728ノーツ(GRADE26以上) ノルマ3:2500ノーツ(GRADE76以上) |
| 天地創造 | ゲージ上昇UP (???.??%) JUSTICE以下10回で強制終了 | |
| (VRS) | 400.00% | GRADEを問わず到達可能 |
ゲージ12本狙い
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| ver | GRADE1 | 達成に必要なGRADE、ノーツ数 |
| 勇気のしるし | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下150回で強制終了 | |
| (VRS) | +32.50 | ノルマ:4434ノーツ(GRADE82以上) |
| 道化師の狂気 | J-CRITICAL判定でボーナス +??.?? JUSTICE以下50回で強制終了 | |
| (VRS) | +52.50 | ノルマ1:3429ノーツ(GRADE1以上) ノルマ2:3273ノーツ(GRADE26以上) ノルマ3:3000ノーツ(GRADE76以上) |
| 天地創造 | ゲージ上昇UP (???.??%) JUSTICE以下10回で強制終了 | |
| (VRS) | 400.00% | GRADEを問わず到達可能 |
| 真・限界突破の証 | ゲージ上昇UP (???.??%) 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000 MISS判定10回で強制終了 | |
| 【共通】 | 150.00% | ノルマ:1010000点達成(GRADE99以上) 備考:キャラを問わずRANK50にすることでGRADE UPする |
| 絆・限界突破の証 | ゲージ上昇UP (???.??%) JUSTICE以下で追加ダメージ -3000 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000 | |
| 【共通】 | 200.00% | ノルマ:1010000点達成(GRADE2以上) 備考:キャラを問わずRANK100にすることでGRADE UPする |
限界突破の証
- キャラクターをRANK25、50、100にすることでGRADE UPするスキル。
限界突破の方法はこちら- GRADE1では効果が低く設定されているが、GRADE2にすることで大幅に効果が増加する。
| スキル | GRADE1の効果 |
|---|---|
| 限界突破の証 | ゲージ上昇UP (100.00%) 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +30000 |
| 6本:GRADE2(170.00%) 7本:GRADE22(190.00%) 8本:GRADE52(220.00%) 9本:GRADE92(260.00%) 備考:キャラを問わずRANK25にすることでGRADE UPする | |
| 真・限界突破の証 | ゲージ上昇UP (150.00%) 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000 MISS判定10回で強制終了 |
| 8本:GRADE2(220.00%) 9本:GRADE42(260.00%) 10本:GRADE82(300.00%) 備考:キャラを問わずRANK50にすることでGRADE UPする | |
| 絆・限界突破の証 | ゲージ上昇UP (200.00%) JUSTICE以下で追加ダメージ -3000 1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000 |
| 10本:GRADE2(300.00%) かつ超高精度 備考:キャラを問わずRANK100にすることでGRADE UPする | |
| ■ 楽曲 |
| ┗ 全曲一覧( 1 / 2 / 3 ) / ジャンル別 / 追加日順 / 定数順 / Lv順 |
| ┗ WORLD'S END |
| ■ キャラクター |
| ┗ 無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE |
| ┗ NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE |
| ┗ マップボーナス・限界突破 |
| ■ スキル |
| ┗ スキル比較 |
| ■ 称号・マップ |
| ┗ 称号 / ネームプレート |
| ┗ マップ一覧 |
