//検索用:
#flex_container(flex-start){{{
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|CENTER:300|c
|''ジャケット''|h
|&attachref(./Alma.jpg);|
|アートワーク:|
}}
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//ジャンル
//BGCOLOR(#ffa0c0):POPS&ANIME
//BGCOLOR(#dda0dd):niconico
//BGCOLOR(#87cefa):東方Project
//BGCOLOR(#98fb98):VARIETY
//BGCOLOR(#fffacd):イロドリミドリ
//BGCOLOR(#ffff80):ゲキマイ
//BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL
|>|CENTER:''楽曲情報''|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~ジャンル|BGCOLOR(#f08080):ORIGINAL|
|~タイトル|Alma|
//|~原曲|ある場合のみ表記|
|~アーティスト|光田 康典|
|~BPM|132|
|~解禁方法|2016/1/7 通常配信|
|~対応キャラ|[[アルマ・ヴィス・アウダーチア]]|
//↓オリジナルマップ課題曲の場合はここも編集
|>|CENTER:BGCOLOR(lightcyan):''ORIGIN Fables((STARで「CHUNITHM」から表記変更))&br;[[元前課題曲>The wheel to the right]] / [[元次課題曲>STAR]]''|
//↓クラス認定 該当部分は太字にする
//|>|BGCOLOR(#c0a0ff):''コース名''&br;[[1曲目>]] / [[2曲目>]] / [[3曲目>]]|
}}
}}}
*情報 [#summary]
-2015/9/10追加、ORIGIN Fablesマップ26元課題曲。
-[[ロシェガメの洞窟イベント>ロシェイベント#z7db76ea]] B5Fの課題曲に指定されていた。
歌唱:Laura Shigihara
&br;
*詳細 [#info]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~総数|>|>|>|>|~内訳|h
|~|~|~&color(red){Tap};|~&color(darkorange){Hold};|~&color(blue){Slide};|~&color(green){Air};|~&color(skyblue){Flick};|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|c
//↓上からBAS、ADV、EXP、MAS、ULT、WE、WE(現在プレイ不可)
|BGCOLOR(#c0ff20):~3|302|159|49|56|38|-|
|BGCOLOR(#ffe080):~5|559|263|165|66|65|-|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~9+|837|488|30|88|231|-|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~14|1423|675|322|314|88|24|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~?|???|??|??|??|??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇&br;☆?|???|??|??|??|??|??|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~!&br;☆2|COLOR(gray):2171|COLOR(gray):1560|COLOR(gray):580|COLOR(gray):30|COLOR(gray):1|COLOR(gray):-|
&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…Techno Kitchen、&color(purple){MAS};…譜面-100号、WE…HOLDから指を離すな!】&br;譜面定数【&color(purple){MAS};…14.0】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?】};
//&size(11){譜面作者【&color(red){EXP};…?、&color(purple){MAS};…?、&color(crimson){ULT};…?】&br;譜面定数【&color(red){EXP};…??.?、&color(purple){MAS};…??.?、&color(crimson){ULT};…??.?】};
-WEは現在プレイ不可能。
//----------------
#fold(''ノーツ内訳''){{
''ノーツ内訳''
|~Lv|~&color(red){Tap/Ex/D};|~&color(green){Air/H/A};|~長さ|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):|c
|BGCOLOR(#c0ff20):~B|133/26|11/22/5|66|
|BGCOLOR(#ffe080):~A|233/30|21/34/10|67|
|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|451/37|116/74/41|67|
|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|651/24|59/21/8|67|
//|BGCOLOR(#ff1c33):~U|??/??|??/??/??|??|
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):~〇|??/??|??/??/??|??|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):~!|COLOR(gray):3/18/&color(steelblue){1539};|COLOR(gray):1/0/0|COLOR(gray):67|
//&size(11){&color(red){※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。};};
}}
//----------------
***レベル・譜面定数変更履歴 [#level_change]
-&color(#ff0000){赤字};は昇格、&color(#0000ff){青字};は降格を表します。
-2段階以上の変動は''太字''で表しています。
//↓(ULTIMAありの場合)
//|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
//|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|BGCOLOR(#ff1c33):~U|h
//|~無印~AIR+|2|5|9|12|-|
//|~STAR~STAR+|&color(red){3};|5|9|12|-|
//|~AMAZON~PARADISE×|3|5|9|&color(red){12+};|-|
//|~NEW~|3|5|&color(red){9+};|13+|?|
//※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(無印~)】};
//&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【12.0(無印)、12.4(PLUS)、12.5(AIR)、12.6(AIR+~STAR+)、12.7(AMAZON~PARADISE×)、13.8(NEW~)】};
//&size(11){譜面定数&color(crimson){ULT};【??.?(NEW~)】};
//&br;
//↓(ULTIMAなしの場合)
|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~バージョン|BGCOLOR(#c0ff20):~B|BGCOLOR(#ffe080):~A|BGCOLOR(#ffa0c0):~E|BGCOLOR(#c0a0ff):~M|h
|~無印~AIR+|2|5|9|12|
|~STAR~STAR+|&color(red){3};|5|9|12|
|~AMAZON~PARADISE×|3|5|9|&color(red){12+};|
|~NEW~X-VERSE|3|5|&color(red){9+};|13+|
|~X-VRS-X~|3|5|9+|&color(red){14};|
※&size(11){NEW前後での変更は難易度細分化を考慮し実質的な昇降格のみを&color(red){赤};/&color(blue){青};で示しています};。
//&size(11){譜面定数&color(red){EXP};【??.?(無印~)】};
&size(11){譜面定数&color(purple){MAS};【12.0(無印)、12.4(PLUS)、12.5(AIR)、12.6(AIR+~STAR+)、12.7(AMAZON~PARADISE×)、13.8(NEW~X-VERSE)、14.0(X-VRS-X~)】};
&br;
//*取得できる称号 [#onetitle]
//|~称号|~条件|h
//↓ノーマル、↑称号ある場合は上のコメントアウトを解除
|CENTER:BGCOLOR(#d3d3d3):|CENTER:|c
//↓ブロンズ
|CENTER:BGCOLOR(#f5deb3):|CENTER:|c
//↓シルバー
|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):|CENTER:|c
//↓ゴールド
|CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|CENTER:|c
//↓プラチナ
|CENTER:BGCOLOR(#7fffd4):|CENTER:|c
//BGCOLOR(#fffacd):マッチングプレイ用カラー
//---------------------------------------
//**ND名義・称号の由来 [#source]
//-ND名義(MAS)「」
//--由来
//-称号「」
//--由来
//&br;
*攻略など [#tips]
#include(攻略コメントフォームinclude,notitle)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(lightgray):''全難易度共通''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#c0ff20):''BASIC''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffe080):''ADVANCED''|
//攻略
//&br;
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ffa0c0):''EXPERT''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./EXPERT攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
|BGCOLOR(#c0a0ff):''MASTER''|
[[譜面保管所へのリンク>https://sdvx.in/chunithm/01/01088mst.htm]]
#fold(長い為折り畳み){{
長い為折り畳み
-ここではSS~SSSを目指している方向けの攻略情報を載せていきます。
-筆者独自の攻略法になるため、合う・合わないがあることを予めご了承ください。
&size(16){''①6~12小節目''};
&attachref(./alma1.png,150x150);
''【この地帯について】''
-ホールド上の赤タップを押す際にAttackを踏みやすい地帯です。
-ここでスコアを落とすと非常に勿体ないため、確実にAJ通過しましょう。
''【攻略】''
-ホールドを取る際の''手の形に注意''します。ホールドは''スライダーの下半分に親指と小指の付け根を付ける''ようにします(手が大きい人は親指は第二関節を付けるようにします)。
-ホールド上の赤タップを取るときは、上記の''親指と小指をスライダーに付けたまま動かさず''、残りの3本の指で取ります。&br;
&size(16){''②14~21小節目''};
&attachref(./alma2.webp,150x150);
''【この地帯について】''
-スライドがよく抜けると言われる地帯その1です。
-&color(red){赤の印};は&color(red){右手};、&color(blue){青の印};は&color(blue){左手};で取ることを意味しています(以下の画像でも同様です)。
''【14~18小節目攻略】''
-14小節入りの&color(red){''ホールドは右手の親指のみ''};、''&color(blue){スライドは左手};''で取り、スライドがホールドを追い越すタイミングで、&color(red){''右手の残りの指でホールドの右側(スライド)を押さえます''};。
-14小節入りのホールドを押さえる右手親指はスライダーの下半分で押さえているとより安定します(巻き込み回避のため)。
-タップスライドは気持ちゆっくり、ぬるっとした感覚で擦ると安定します。
-16小節:先ほどの左右逆の要領です。
-17小節の小粒タップを捌いたら、&color(red){''スライド+ホールドを全て右手に持ち替え''};、&color(blue){''左手をフリーな状態''};にしておくと18小節のスライドが取りやすいです。
''【19~20小節目攻略】''
-19~20小節のスライドの再接続はスライドが抜けやすいという人も多いと思います。これに''類似した運指がAlmaでは頻出''するため、ここでまとめて解説します。
-ここで抜ける原因の多くは''「後の方で再接続するスライドの指を早く離してしまっているから」''です(そもそもスライドを上手く押さえられていなかった!という方も以下は必見です)。
-正攻法の攻略を書くのであれば、「次のスライドの始点が降ってくる直前まで、それぞれのスライドを押さえている指を離さない」となるのですが、ここではもう少し簡単な方法を記載しておきます。
-ここでは①で紹介した運指を応用し、19小節のスライドが動かなくなるタイミングで''スライダーの下半分に親指と小指の付け根を付けて動かさない''ようにしておくと、スライドが抜けにくくなります(親指と小指の付け根でスライドの判定をカバーするイメージ)。&br;
&size(16){''③22~36小節目(47~55小節目)''};
&attachref(./alma3.webp,300x300); &attachref(./alma4.webp,150x150);
''【この地帯について】''
-小粒地帯です。ここが一番苦手という人も多いのではないでしょうか。
-残念ながらここは地力が物を言うため、あまり美味しい話はありません。
-小粒地帯全体に言えることですが、指押しorガチ押しで言えば''ガチ押しの方が安定''します(※指押しで対応できる方はもちろんそれでOKです)。
-ただし小粒ノーツは地帯全体を通して毎回綺麗に同じレーンに降ってくるわけではないため、指押しで捌く場合は都度指の位置を調整する必要があります(これは割と高度な技術です)。
-中央付近でノーツの担当を左右に分け、基本的にガチ押しで捌いていきましょう。
''【25小節目~29攻略】''
-25小節以降は小粒にフリックが混じります。ここから崩れやすい、という人もいるかもしれません。
-''フリックは必ず外側に向かって弾く''ようにしましょう(直後のタップ巻き込み防止のため)。
-27小節以降(&52小節目)に登場する''&color(blue){左側のフリック};&color(red){直後の赤タップは右手で取る};''と安定します。
''【33小節目~攻略】''
-この部分は階段の方を擦ってもう片方を見たまま押すのが楽です。&color(green){''緑色''};のマークを付けた部分で空押しして叩くリズムを簡素化する事も出来ます。&br;
&size(16){''④37~45小節目''};
&attachref(./alma5.webp,150x150);
''【この地帯について】''
-スライドがよく抜けると言われる地帯その2です。
-その1と似ていますが、スライドがホールドを追い越した後で戻ってきます。
-この関係により、その1と少し攻略法が異なります。
''【37~39小節目攻略】''
-この地帯の攻略は''ホールドが始まる前わずかな休憩地帯から既に始まっています''。
-38小節目の&color(red){''ホールドは、両手それぞれ親指の同時押しで取ります''};。
-直前の2拍はノーツが無いため、この間にスライダーをチラ見して16レーンあるスライダーの''中央2レーンにそれぞれの親指をセット''します。
-あとは②の攻略と同様、スライドがホールドを追い越すタイミングで、それぞれ右手の残り4本、左手の残り4本でホールドの左右を順に押さえます。
-この間&color(blue){''左手の親指はスライダーを押さえたまま''};になります(左手親指は動かさないこと)。
''【40小節~42小節攻略】''
-先ほどの左右逆の要領です。
-今度は&color(red){''右手の親指がスライダーを押さえたまま''};になります(右手親指は動かさないこと)。
''【42小節~45小節攻略】''
-②14~21小節目の攻略を参照ください。&br;
&size(16){''⑤62~72小節目''};
&attachref(./alma6.webp,150x150);
''【この地帯について】''
-ラストです。ノーツがごちゃごちゃしており、慣れるまでは難しい地帯です。
-スコアを伸ばすに当たってここで大きなミスをするのは勿体ないです。なるべくミスをせず通過できるようにしましょう。
''【62~63小節目攻略】''
-幾多のAJ狙いのプレイヤーを葬り去ってきた3本×2ホールドは、とにかく落ち着いて押しましょう。
-位置がずれるよりかは、早押しでやらかすパターンの方が多い気がします(終盤だから焦りがち)。
-もしホールドが暗くなるのが見えたら、すぐさま手を広げて回すように擦り、最少失点に抑えましょう。
-63小節の小粒黄色タップは油断していると端の小粒が抜けます。押しに行くよりは、両サイドまでしっかり擦るようにして取ると安定します。
''【64~71小節目攻略】''
-どこを叩けばよいかパッと見分かりにくいので、慣れるまで''ホールド以外の部分は全押しする''運指を推奨します。
-基本的に8分間隔の全押しを念頭に、最低各小節の2拍目に24分の3個リズム(縦連が多い)が挟まることを意識しましょう(68小節目を除く)。
-リズムとしてはタンタンタン”タタタン”タンタンタンの繰り返しです。
}}
----
#pcomment(./MASTER攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(#ff1c33):''ULTIMA''|
//[[譜面保管所へのリンク]]
//攻略
//----
//#pcomment(./ULTIMA攻略コメント,5,noname)
|LEFT:1500|c
//|BGCOLOR(black):COLOR(white):''WORLD'S END''|
//ネタ攻略
//&br;
*音源 [#soundsource]
//貼り付けるのは原則作曲者か映像制作者本人、もしくは関連会社が公式でアップロードしている物にしてください。
//近年増えているYouTube Musicにおける音源も公式音源として扱います。(ただし、優先度は本人がアップロードしているもの>サブスクリプションとします)
//投稿者の名義が「Various Artists」となっている物も同様です。
//音源を公開しているサイトが複数ある場合は「YouTube>niconico>SoundCloud>その他(本人Twitterなど)」の優先度で記載してください。
//動画などは優先度が一番高いものを貼りつけ、それより低いものはリンクを貼るなどしてください。
//↓括弧内に=より後ろの部分を入力
#youtube(FGMJ4o-kKBg)
//↓watch-id(sm数字)を入力
//#nicovideo()
//↓埋め込みコード内にある //api.soundcloud.com/tracks/{{(ここの数字)}}&... の部分を入力
//#soundcloud()
//&br;
*コメント [#comment]
//#include(コメントフォーム注意喚起,notitle)
//↓zawazawaトピック未設定の場合はこの下は変更しないでください
#zcomment(t=chunithm%2F162&h=350)