PRIUS

Last-modified: 2025-10-24 (金) 03:43:22

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※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。
・このページに記載されている「限界突破の証」系統を除くスキルの効果はすべてCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。
 現在は該当スキルを使用することができません。
・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、
 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となる。

PRIUS.png
Illustrator:(実写?)


名前PRIUS(プリウス)
備考4代目モデル
  • 慣例通り、同イベントのマップボーナスに指定されているが、+4という破格の補正。復刻時も同様。低燃費ということなのだろうか……。
  • 所有スキルではないが、「さあ、私たちと走ろう。」も装備可能。
  • 乗り物絡みなのか、よりもいコラボマップ2~5のマップボーナス(+1)に指定されていた。
  • AIR ep.IVマップ1(+2)、STAR ep.Iマップ10(+3)のマップボーナスに名指して指定されていた。

CHUNITHMにはコラボを含めて様々なキャラクターが登場するが、生物あるいは生物の姿をしたモノだけとは限らない。
乗り物【 PRIUS / 京急電鉄 / ペンギン饅頭号

見ての通りの自動車。4代目モデル。
擬人化キャラでもアニメ調でもない、まさかの自動車そのものがキャラとなって登場。
画像は左横から見た図であるが、アイコンサイズでは正面を向いている。

数々のキャラクターが並ぶ中に実写タッチの車というシュールな光景がプレイヤーを襲う。ついでに当ページ閲覧者も襲う。

スキル

RANK獲得スキル
1PRIUS! IMPOSSIBLE
5
10
15
※以降は他キャラクターが所有
-さあ、私たちと走ろう。


PRIUS! IMPOSSIBLE [SUPPORT] ※PRIUSコラボ専用スキル

  • 初心者向けスキル。曲の長さで若干変化するが、ゲージ上昇率も増加するので4~5ゲージはそれなりに安定するか。
  • 自動車そのものなら「GIRLS」が外れてこうなるのだろうか……。
  • AIR ep.IVマップ1のマップボーナス(+1、キャラも合わせれば+3)に名指して指定されていた。
GRADE効果
理論値:90000(5本+10000/22k)
参考理論値:98700(5本+18700/22k)
[条件:絶対にチョコミントを食べる
アオイチャン[MASTER] ]
参考理論値Ω:98900(5本+18900/22k)
[条件:なるがちゃんなぎにいよいよ
えれー目にあわされる話]
共通一定時間ごとにボーナス+100
初期値ゲージ上昇UP (135%)
+1〃 (140%)
+2〃 (145%)
+3〃 (150%)

所有キャラ【 PRIUS
他装備可能キャラ【 2ZR-FXE エンジン


さあ、私たちと走ろう。 [GUARD] ※PRIUSコラボ専用スキル

  • 初心者向けスキル。
    理論上はゲージ5本まで可能だが、このスキルで5本に届くのであれば、攻撃系や即死系のスキルに変えた方が良い。
  • スキル名は所有キャラ・2ZR-FXE エンジンの公式サイト上のセリフから取られている*1
GRADE効果
理論値:81000(5本+1000/22k)
共通ゲージ上昇UP (135%)
初期値一定回数ダメージを無効化(10回)
+1〃(20回)
+2〃(30回)
+3〃(40回)

所有キャラ【 2ZR-FXE エンジン
他装備可能キャラ【 PRIUS


■ 楽曲
┗ 全曲一覧( 1 / 2 / 3 ) / ジャンル別 / 追加日順 / 定数順 / Lv順
WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧


コメント


*1 ※現在はページ削除済み