コメント/Hydra Sorc
Last-modified: 2025-01-26 (日) 17:49:15
Hydra Sorc
- このビルド、2.4でもしかしたらめっちゃ化けたのでは……? --
- D2Xではキャストディレイのせいで副砲も含めた攻撃はかなり忙しかった。こっちではディレイがなくなったのでまず最大数召喚してあとは副砲に専念できるだけでもかなり楽になってるわ --
- 興味はあるんですけど、2.4以降でのこの型って操作感含めどんな感じなんでしょう。 -- add@馬場?
- とにかく召喚スピードが速くなった。頭数も増えた。火の玉のダメージも上がり、玉の数も多い。CI+LIのボス相手に前から使ってますがキャストディレイがないので連発というのが可能になり、非常に役立ちます。Soul 系が曲がり角の向こうに潜んでるのが見えるときは、これを仕掛けて削れます(笑)。操作感、向上してますよ。 -- 最初のドルイド?
- リスペック無限にできるんだから自分で試してみては? --
- アニメーションのあるトラップって感じで良いですよ。ヒュドちゃんカワユイ(^ν^)ただ攻撃が貫通するわけじゃないし範囲攻撃じゃないから、鰤ソサにはダメージも殲滅力も完敗でした。殲滅力狙うなら他ビルドにしたほうがいいですよ~ --
- シナジー振らずにヒュドラオーブで使ってみたけど少なくとも貧乏ソサはメテオーブより楽(当社比)。ヒュドラFMFOだけ20ならLV65くらいで達成できるので残りをSFやCMに振るとヒュドラの範囲攻撃の弱さを補える。特に広範囲SFは予想以上に使い勝手よかった。というかヒュドラはシナジー要らないんじゃないかな。しょぼすぎ --
- マスタリー考えるとヒュドラのシナジーってザックリ計算で1%くらいしかないのね --
- ヒュドラ×シナジー%×マスタリー%だからシナジー意味あるよ。シナジーあると威力は倍以上になる --
- 罠アサシンの火炎放射器特化よりヒドラのほうが火力強いね。 --
- Fire Sorc 2スタイルでFlame RiftとRW Flickering Flameを積んでヘルを最初からやってみたけど強いですね。FBが相応に強くなっているのでちょっと硬いかな?と思ったら副砲として打ち込んでやると体力バカ相手も安心。 --
- RW EternityのReviveとの相性が良い感じです。Summonorソサ。Revive+Teleportによる遠距離攻撃遮断効果とHydraの自動照準でSoulを安全に倒せます。骨チビの爆風は遮断できないので、テレポ後に後退してHydra召喚で安定。Reviveの持続時間と合わせるためCall to ArmsのBattle Ordersの時間も>180 secにしたいです。Phoenix盾を持つとReviveするのを急がないといけないのが難点。 --
- Reviveは超優秀な防御スキルなので、どのビルドでも有用です。なぜかノーマルベースのRW Eternityが手元にあるなら使ってみるのもいいかもしれないけど、普通にBer + Ist + Surが高いです。高くないと感じるころにはBS骨チビの処理は容易になってるはずです。Hydraでいえば、超遠距離から安全確認できるので、BS骨チビの処理は得意なほうです。もし困っているなら装備じゃなくてプレイングで改善しそうです。 --
- Dragonでlv44HolyFire纏ってシナジーを少し削ってEnergyShield取得。傭兵はPrayerタイプで3重回復装備。高人数部屋だけは勘弁。強いです。 --