熊に変身して、爪に火を灯す(用法違い)特化型のビルド。Fire属性ダメージを追求する。クマー
構想
戦い方
Werebearに変身して、Fire Clawsでガシガシ攻撃する。おっと、Fire Immune(炎無効)だけは勘弁な。
(WerewolfもFire Clawsを使えるが、最終的な攻撃速度の速さ、命中率をFire Clawsで補えること、ライフの多さ、および専用スキルのShock Waveなどから、Werebearが選択される。狼であることを活かそうとするなら別ビルドになるので、このページでは扱わない。)
パーティプレイ
ある程度の性能の装備を持つと、変身しただけでかなりライフが上昇します。
ライフの多さを利用してのtank職や、Werebear変身の際のShock Wave等での足止めなど (苦手な敵を相手にする場合を除く)近接の多方面で活躍できるでしょう。
パーティプレイに重きを置いた場合は、シナジー全振りによってFI以外には相当な攻撃力を発揮し、かつ苦手なFIを他のメンツに押し付けられるので、尖ったビルドに仕上げるほど多人数プレイで活きます。
良い点
ステータス画面でのダメージ表示値が見ているだけで嬉しい。
ラブリー熊タソ。
10K超の4フレ攻撃は侮りがたし
欠点
装備種によっては、Fire Immuneに爪も歯も立たない。
集団を倒すのに単体攻撃だと、ちょっと時間が・・・
スキル配分
- Elemental
- Firestorm:最終的にMAX20を目指す
- Molten Boulder:最終的にMAX20を目指す
- Fissure:最終的にMAX20を目指す
- Volcano:最終的にMAX20を目指す
- Shape Shifting
- Werewolf:1
- Lycanthropy:1
- Werebear:1
- Feral Rage:1
- Maul:1
- Fire Claws:20 真っ先にMAX
- Hunger:0~1 必要なら
- Shock Wave:1
- Summoning
- Oak Sage:1
スキルオプション
Fire Clawsのシナジーに多くのポイントを費やすため、余裕がありません。
他へポイントを割くたびに、最終的な火炎ダメージが低下しますのでその覚悟が出来ているのなら、以下のオプションをどうぞ。
オプションにポイントを振るごとに、ビルドとしては「丸くなって」いくと思って間違いないです。
- Lycanthropy:ライフと変身時間を上昇させる効果があります。
- Oak Sage:自分とパーティのライフを上昇させます。中途半端な振り方はOak Sageが即死するので、殆ど意味がありません。1か20かでガツンといきましょう(たとえ20振っても紙屑のように散ってしまいますが)
- Heart of Wolverine:自分とパーティの命中率とダメージを増加させます。Oak Sage同様、極端な決断が重要です。
- Summon Dire Wolf, Summon Grizzly:上記オーラ支援型(特にOak Sage)が無いと、活躍しにくいでしょう、かと言って両方MAX、あわせて40ポイント以上もポイントを割くとなると、あれ?本題は何だっけ?な事態に。ただ、熊は1+ブーストでもそれなりの硬さになってくれるので、検討の余地はあると思います。一応、Oak Sage以外のオプションを全て切ればFire Clawsの威力を落とす事無く取得可能です。*1RW Beastを用いるとチャージスキルとして取得出来ますが、Summon Dire Wolfに1ポイントも振っていない場合は脆いです。
ステータス配分
- Str:最終装備の必要最低限。物理ダメージを重要視しない場合、Boostを含めてStormshield分の156合わせ。
- Dex:盾を装備する場合はある程度のBlock率確保分。無い場合は武器に応じて。目安は武器としてPhase Bladeを使う場合の136ぐらいを素で振ると良いかも。
- Vit:上記以外全てを。
- Ene:定番ですが、振らない方向性で。
装備
基本はFire Clawsの攻撃速度と、物理打撃のダメージを重要視しましょう。
攻撃速度が4Frameと5Frameでは、ダメージ効率が1.25倍ぐらい違ってきます。
(比べる場合、4Frameの場合は、5Frameのダメージに1.25をかけたものに相当すると言うことですね。詳しくはフレーム数と効率を参照されたし)
装備例
いくつかあると思われる有用な装備を挙げていきます。
RW BeastのみFanaticism Auraの影響を加味しています。それ以外の武器の場合、Act1傭兵にRW Faithを持たせる事で1フレ改善できる可能性があります。
武器のIASの方がメインであるため、下に付記している防具IASを満たせなかったとしても、殆どの場合は1フレ落ちるだけです。
- 片手武器
- 6Socket Phase Blade (Shaelx4+15IAS+αのJewelx2、4フレ)
- 4Socket Griswold's Redemption (Shael x 4)
- Azurewrath (Shael、防具で15IAS、6フレ)
- Horizon's Tornado (Shael、防具で60IAS、6フレ)
- 盾
- RW Spirit (Monarch)
- Stormshield (Shael)
- Spirit Ward
- Medusa's Gaze
- 両手武器
- 3Socket Tomb Reaver (Shaelx3、防具で50IAS、5フレ)
- Ribcracker(Upgrade) (Shael、防具で50IAS、7フレ)
- RW Beast (Champion Axe、7フレ)
- RW Oath (Feral Axe、防具で60IAS、6フレ)
- RW Breath of the Dying (Giant Thresher、防具で70IAS、6フレ)
- RW Fury (Feral Axe、防具で70IAS、6フレ)
- RW Doom (Giant Thresher、防具で15IAS、7フレ)
- Immortal King's Stone Crusher (Shaelx2、防具で40IAS、7フレ)
- 裏武器
- 頭
- 胴
- 手
- Dracul's Grasp
- Blood Craft groves
- Magefist
- ベルト
- 足
- 護符
- The Rising Sun
- Mara's Kaleidoscope
- Highlord's Wrath
- Metalgrid
- Angelic Wings
- その他ドルイドスキル+吸い+レジストなど
- リング
- 凍結無効が付いていないのならRaven Frost
- Angelic Halo
- Bul-Kathos' Wedding Band
- その他レジスト+吸いなど
装備オプション
上記通常装備以外に、大量のShape Shifting GC(Spiritual~)とAnni・Torchをインベントリに抱えこみます。
Elementalスキルを上昇させるチャームは不要です。
その他ARの上昇を重視したほうが良いでしょう
特化型となるために変身する割にはLifeが低くなるためRW Call to Armsはほぼ必須。
Immortal King5点セットも悪くないと思います。安く上げるならAldur's Watchtower何ていう選択肢も。
自由に使えるSocketには炎Facetなどを。
特段、相乗効果はないが、RW Dream(兜、盾)でLv30 Holy Shockが展開できる。
- 武器
- Lightsabre
元ダメージは低いもののAdds damやITDもあるため、Shaelを埋めて防具で少しIASを稼げば、充分なFI対策に。
- Lightsabre
- 防具
- Blackoak Shield
多くの場合はPhase Bladeを装備することになるかと思いますが、高い要求Dexが痛いところ。
Weaken投射は評価が分かれるところですが、相当なDexとLifeブースト、Cold absorbは結構役に立ちました。
- Blackoak Shield
その他
PvP
クマの姿を見るや、嬉々として近づく人間を軽く撫でてやれるぐらいの実力はあります。
どれだけ強くできるかはもうあなたの愛しだいです。
それでもいじめられた時のために…
- act1出口が橋になっている地形で、出口すぐの橋の真ん中に立ちgiant thresher(shael6)を振り回せばリーチが端まで及ぶので、相手が街から出る瞬間にほぼ確実にhitします。
- それでもダメなら、思い切って装備総入れ替えでシナジーのFissureを使ってみましょう。嫌がらせには活躍します。
育成
ポイントの割り振りについては殆ど方針が決まっているので、迷う事は少ないでしょう。
あえて序盤は変身しないで過ごすなどの手段も取ると良いかもしれません。
とかくストレスが溜まる攻撃速度を少しでも速くするため、以下の武器を例として挙げます。参考にどうぞ。
変身したドルイドは武器のベース速度と、武器に付いている速度上昇効果以外の速度上昇効果を殆ど受けません。
- Act2クエストアイテム Horadric Staff ~Act2クエスト2クリアまで
- Act3クエストアイテム Khalim's Will ~Act3クエスト3クリアまで
- Goreshovel(残虐のシャベル) lv14~28
- The General's Tan Do Li Ga lv21~
- Hwanin's Justice(フワニンズ・ジャスティス) lv28~
- Ribcracker lv31~
傭兵
Act2の傭兵を用途に合わせて。Holy FreezeやDefianceあたりが安定か? 理想の武器はRW Infinity。
Act3の傭兵もLower Resistビルドで、一応使う事もできるかも。
その他2種類は残念ながら相乗効果を期待しにくいので(できないわけではない)お好みで。
注意点
武器の攻撃速度の計算が厄介です。
関連リンクにある計算サイト、wereform advanced
http://home.comcast.net/~thedragoon/wereformadvanced.html
を参考に、試行錯誤してみてください。
安定を取るか、尖ったビルドにするか、他の人と違ったビルドにするか。構築の自由はあなたにあります。
失敗ととるか、成功ととるかは、他人が判断するわけでなく、自分で見なおしてみましょう。