特性の一種。 HPが残り4分の1以下の時、自分の守備力と耐性を4段階上げる。戦闘中に1回のみ発動可能。
HPが半分以下の時に受けるダメージが減るという効果に変更された。
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あ か さ た な は ま や ら わ 他
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