アガンム(ヘリ)

Last-modified: 2021-04-19 (月) 20:56:14

アガンム(ヘリ)

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※画像は英語版

アモノミコンの記述

 ※アモノミコンには存在しない

解説

隠しチェンバーである研銃開発部で戦うことになるボス。

ブレットの過去にて牢獄に収監されたアガンム
なぜかボイス付きでよく喋るようになった。

一部にボムドルを強化したような行動パターンを持つ。

行動

※各行動の画像募集中

  • 1: 炎型の弾を2×2列発射し、それぞれの間の地面を炎上させる。
  • 2: 追尾ミサイル型の弾を発射する
  • 3: プレイヤーめがけて稲妻のような弾幕を発射する。
  • 4: 巨大な弾丸を全方位に6発×?回*1発射する。
  • 5: 巨大な弾丸を全方位に8発×2回発射する。
  • 6: 巨大な弾丸を扇状に4発×2回発射する。

戦略

  • HP:2500程度?
  • 全体戦略
    ボムドルのように常にフラフラと移動し続けているため、弾速の遅い弾を当てるのは難しい。こちらから近づこうとすると逃げてしまうので接近戦を挑むのも難しい。
    適切な武器を選択して挑むことが求められる。
    攻撃の頻度も密度も高く、攻撃をかわし続けるのはかなり難しい。また、HPもかなり高いため倒すのに時間もかかってしまう。持てる火力を惜しまず投入しよう。
    場外は穴判定となっており、あまり戦闘フィールドの外側に寄ると落ちてダメージを受けてしまう。飛行アイテムが無い場合にはあまり外側に寄らないようにしよう。
  • 行動別戦略
    • 行動1
      列弾幕+床炎上。2列に並んだ弾はギリギリドッジロールでまとめて飛び越すことはできない程度の距離が空いている。
      基本的に無視するのが良いが、どうしても飛び越して移動しなければならない状況なら、間の炎上床の中央に着地するつもりで2回連続でドッジロールしよう。
      当たり前だが燃焼が無効化されていても弾には当たるので注意。
      場外には弾も炎も来ないため、飛行状態になれるのであれば場外で戦うとやりやすい。ただし撃破時には注意(後述)。
    • 行動2
      追尾ミサイル。似たような攻撃を出すボスは他にも居るが、こいつの場合は壁にぶつけて消せないのが厄介。
      動き続けてかわそう。
      また、この攻撃の間はボスは移動しない。数少ない接近戦を挑めるチャンスであることは覚えておこう。
    • 行動3
      稲妻弾幕。シャドウ・マジシャンブレットの過去での攻撃と同じだが、事前モーションが短く、動きながら放ってくる。ボスから距離を取るのが難しいため、やはり回避しづらい。とにかく大きく動きたいところだが、他の行動のせいで移動が制限されていることも多いので厳しい。
    • 行動4
      巨大弾6×12?。ボムドルの反射弾に似た見た目だが、こちらは反射しない代わりにとにかく弾の数が多く密度が高い。ボスは動き回りながら放つため、この攻撃で部屋が埋め尽くされてしまいまともに回避できるスペースがなくなってしまうことも。幸い弾速はそれほど速くなく軌道も直線的なので上手く隙間を縫ってかわそう。
    • 行動5
      巨大弾8×2。これだけなら大したことは無いが、行動4の前後に放たれるとますます弾で画面が埋め尽くされるのでとても厄介。やはり隙間を縫うように回避するしか無い。
    • 行動6
      巨大弾4×2。行動4、5はボスから全方位に放たれるが、こちらはプレイヤーに向かって扇状に放たれる。とはいえ弾の数は圧倒的に少ないので回避は楽なはずだ。

その他

  • 元ネタはメタルギアソリッドにて、リキッド・スネークの操る戦闘ヘリ「ハインドD」を撃墜したシーン。
    • CVのカム・クラークはメタルギアシリーズの英語版にてリキッドの声優を担当した人物。
    • 彼を倒したときセリフは、リキッドがメタルギアソリッドで言ったセリフのオマージュらしい
  • Sell Creepの正体である。
  • 撃破するとカタナ弾がアンロックされる。
  • 撃破時の報酬として通常のボス報酬・ドロップアイテムの他、マップ宝箱がドロップすることがある。中ボス撃破時のドロップテーブルを参照している?
    • 研銃開発部には宝箱部屋も特殊部屋も無いうえに、ボス撃破後は前の部屋に戻ることができないため、マップには何の意味もない。
  • 撃破後、場外に飛び降りると第5チェンバーに移動する。
    • 撃破時に飛行状態で場外に居ると、そのまま第5チェンバーに移動してしまい、ボス撃破報酬を入手できない。

*1 12回くらい