戦いの歯車

Last-modified: 2021-05-05 (水) 12:09:38

戦いの歯車

英名:Cog of Battle

アイコンクオリティタイプ
Cog_of_Battle.pngC_Quality_Item.pngパッシブ

アモノミコンの記述

 アクティブリロード
アクティブリロードを有効にする。

シナジー

  • 戦の歯車(Chest High is the Best High)
    • 対象:モーニングスター
    • モーニングスターのダメージ+25%。テーブルを倒したときに一定時間ガンジョニアの身体が光り、その間さらにダメージ+100%。
  • カービン・ルビー (Ruby Carbine)
    • 対象:制式ブレーザー
    • 制式ブレーザーの見た目が赤くなり、弾が壁で跳弾するようになり、命中時に炎上効果が付与される。

性能

  • リロードゲージが変化し、ゲージの途中にバーが出現する。
    リロードゲージがバーの位置に差し掛かったタイミングでもう一度リロードを入力するとアクティブリロード成功となり、銃を切り替えるか次のリロードまでの間ダメージが+75%され射撃精度が向上する。

解説

タイミングよくリロード入力することでリロード短縮とともに銃の性能が向上する半面、失敗すると結果的に普段よりもリロードが長くなってしまう。
アクティブリロードの入力受付は1リロード1回のみなので連打するとほぼ確実に失敗する。
特にセミオート銃を手動で連射しているとこれに引っかかりやすい。

リロード速度を上げるパッシブやシナジーと併用するとアクティブリロードの難易度が増す。
特に軍事訓練の記録銀河武功勲章は一度拾ってしまうと捨てることができないため、戦いの歯車に頼る場合は拾わないのも手だろう。

その他

  • アクティブリロード機能含めて「Gears of War」シリーズが元ネタ。同作はこの独特のリロードシステムを取り入れ、全面に押し出した画期的な作品として知られる。
  • EtG開発段階では、アクティブリロードが基本システムとして搭載されていた。
    • しかし操作が煩雑になるという理由で基本システムからは削除され、パッシブアイテムとして実装されることとなった。
  • 使用しているハードのスペックが低い場合、処理落ちによってアクティブリロードの入力タイミングが画面のバーの表示とズレる場合がある。オプションのシェーダーの値を下げるといくらか改善する場合がある。
  • Supply Drop Updateに差し当たってクオリティがD_Quality_Item.pngからC_Quality_Item.pngに引き上げられた。
  • 射撃ボタンを押してアクティブリロードを成功させると弾が1発発射される。単発銃で特に有効。
  • 背徳の呪具は射撃後にリロードが発生しないため、武器を切り替えるか次のリロードで失敗するまで永遠に効果を得ることができる。
  • KLOBBはアクティブリロード成功時、マガジンの空きに攻撃力・ノックバックが10倍で拡散しない特殊弾を装填する。これは銃を切り替えてもそのまま。
    • シナジーではない