AWP

Last-modified: 2021-02-21 (日) 14:00:41

AWP

英名:A.W.P.

アイコンクオリティタイプ装填数弾数ダメージ連射リロード時間弾速射程ノックバックブレ売値
A.W.P..pngA_Quality_Item.pngセミオート1050401.22.110025541Money.png

アモノミコンの記述

 にわか者御用達
きわめて強力なライフルだが、一部のセクターでは使用が禁止されている。あつかいやすく、腕に自信のないガンジョニアたちがこぞって愛用してきた。

 

唯一の欠点はリロードに時間がかかることだが、「1発撃つたびにバックパックにしまうと連射スピードが上がる」という説もある。

アンロック方法

トロルクからHegemony_Credit.png10で購入する。

シナジー

  • マスタースナイパー(英名:360 Yes Scope)
    • 対象:スコープ
    • プレイヤーを360°回転させると、プレイヤーが黄金に光り3秒間ダメージ1.5倍。
      • この効果は3秒間の回転数だけ乗算で重複し、発射した瞬間に消失する。上限は6回転(約11.39倍)。
      • 基本的にシナジー対象の銃/アイテムを複数所持しても効果は重複しないが、この効果は例外で重複する。対象アイテムを2つ所持していれば1回転ごとに2.25倍され、6回転で約129.75倍となる。
      • キーボード&マウス操作の場合は照準のみ、コントローラー操作の場合は移動・照準両方が対象になる。
      • (バグ)回転させてプレイヤーが光った状態で銃を別の銃に持ち替えてもダメージ増加が乗る。また、別の銃の攻撃では光るオーラが消えないため各回転ごとに3秒間ずっと効果が発生する。
  • アークティックウォーフェア(Arctic Warfare)
  • ジアゼパム(Diazepam)
  • スナイパー&ウルフ(Sniper Woof)
    • 対象:オオカミ
    • リロード時間が30%減少。しばらく動かないでいるとプレイヤーが光りダメージが50%増加する。
    • スナイパー、ヒットマンを魅了状態にする。

特徴

  • 即着弾。敵を貫通する。

銃解説

スナイパーライフルM1と比べると、倍の攻撃力と引き換えに最大弾数は半減しリロード時間も倍になった狙撃銃。
ブレット族等の弱い雑魚相手であれば終盤までワンショットワンキルが可能だが、大型の敵・多数の敵・ボス敵等を相手するのは厳しい上、弾数も少ない。
シナジーが無い場合、このようにA_Quality_Item.pngの銃としては使いづらさが目立つ。

 

一方で攻撃力の上がるシナジーがいくつもあり対象となるアイテムも多いため、シナジーによる強化を期待しやすい。
特に効果が乗算で重複するシナジー「マスタースナイパー」は、他のシナジーやダメージ増加アイテムと組み合わせることでDPSキャップを超えてボスに大ダメージを与えることも可能なバランスブレイカーとなる*1
このシナジーはなぜか対象アイテムを複数所持しているとダメージがさらに跳ね上がる。そのため、対象アイテムを2つ所持していると最もHPが高いボスを除く全てのボスをワンショットワンキルできるようになる。*2

欠点としては、照準を回転させた後に効果が切れないうちに素早くエイムするのが難しいこと。コントローラー操作であれば移動で効果を発動させたりオートエイムを利用したりできるのでやや簡単になる。

その他

  • 実在する狙撃銃「L96A1」の警察用モデル。
  • シナジーやアモノミコンの記述など、やけにカウンターストライクネタが多い。
    • AWPという名前自体がカウンターストライクでの呼び名。
    • カウンターストライクでは命中精度が高く足以外に当たれば一発でキルできる程の強力な銃であり、一部サーバー(≒セクター)では禁止武器に指定されている。
    • 同じ理由でにわか(noob)が好む銃とされ、一部のプレイヤーからは揶揄の対象となっている。
    • 1発撃つ度に別の銃に持ち替えるとボルト操作を省略して高速で連射できるテクニックがある。
    • シナジー「アークティックウォーフェア(Arctic Warfare)」の効果により、同ゲームで購入できるスキン「Asiimov Skins」の見た目になる。

*1 全シナジー+3秒間に6回転したAWP:攻撃力約1110
*2 最もHPが高いボスのHP:5200、2番目にHPが高いボス亡銃になった場合のHP:4318、マスタースナイパー×2+3秒間に6回転したAWP:攻撃力約5189